Electrónica en las consolas de videojuegos Por Johan Palomino y Juan preciado
1.
2. TEMARIO
Consolas de videojuegos y su historia
Magnavox odyssey
Atari 2006
NES
SNES
Play station
Play station 2
Play station 3
3. MAGNAVOX ODYSSEY
(1972)
No tiene ni microprocesador ni memoria. Es un híbrido entre circuitos
analógicos y digitales. Si abrimos la consola nos damos cuenta que
estamos más cerca de una clase de electrónica que de un sistema
industrial. Resistencias y condensadores lo copan todo, excepto los únicos
semiconductores: 40 diodos y 40 transistores. Impresionante.
Los cartuchos de la Odyssey no tienen componentes, sólo son como
interruptores. Cuando los ponemos en la consola, básicamente cambian
las conexiones internas para crear el resultado deseado.
6. ATARI 2600
(1977)
El nombre original, Atari VCS, proviene de Video Computer System (Sistema
Informático de Vídeo). El nombre Atari 2600 se utilizó por primera vez en noviembre
de 1982, cuando salió al mercado la consola Atari 5200.
La Atari 2600 generó unos espectaculares ingresos para Atari hasta el año 1983,
cuando se produjo la caída de mercado de los videojuegos. Es uno de los mayores
éxitos de la industria del videojuego, al venderse durante más de 14 años,
principalmente en Europa y Estados Unidos.
9. NES
(1985)
Microprocesador 8bits RP2A07A
PPU:Versión NTSC, llamada RP2C02, 5,37 MHz con salida de vídeo compuesto.
PPU:Versión PAL, llamada RP2C07, 5,32 MHz con salida de vídeo compuesto.
Salida de video compuesto RF
Ranura de cartuchos de juego de 72 pines
12. SNES
(1990)
Diseñada por Masayuki Uemura, el diseñador de la Famicon original, la Súper
Famicon se lanzó en Japón el miércoles 21 de noviembre de 1990 por 25.000¥
(US$210). Fue un éxito inmediato; las primeras 300.000 unidades se vendieron en
apenas horas y como consecuencia de la perturbación social generada, el gobierno
japonés pidió a las empresas de videojuegos que planificaran los futuros lanzamientos
de consolas en fin de semana.
15. PLAY STATION
(1994)
PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony
Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera
en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos,
prescindiendo de los cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de
videoconsolas de la época. Sin embargo, no fue la primera consola que usara CD-
ROM ya que la Amiga CD32 incorporó previamente dicho adelanto.
CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33 MHz.
132Mb/s de ancho de banda del bus.
18. PLAYSTATION 2
PlayStation 2 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por
Sony y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de
marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del
mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de 2013. Su último título fue
FIFA 14. También es la consola más vendida de la historia, alcanzando
los 161,34 millones de unidades vendidas.