1. PROGRAMA - ASIGNATURA
Misión Institucional Visión
Como Universidad de la Nación fomenta el acceso con equidad al sistema La Universidad tiene como propósito acrecentar el conocimiento a través de
educativo colombiano, provee la mayor oferta de programas académicos, la investigación, transmitir el saber a través del proceso de enseñanza
forma profesionales competentes y socialmente responsables. aprendizaje, e interactuar con las nuevas realidades nacionales, liderando
Contribuye a la elaboración y resignificación del proyecto de Nación, estudia los cambios que requiere el Sistema de Educación Superior.
y enriquece el patrimonio cultural, natural y ambiental del país. Como tal lo A su vez busca la formación de individuos fundamentada en los códigos
asesora en los órdenes científico, tecnológico, cultural y artístico con propios de la modernidad (ciencia, ética y estética), con una gran capacidad
autonomía académica e investigativa. de abstracción, aptos para la experimentación, el trabajo en equipo y con
gran capacidad de adaptación al cambio.
Teoría del objeto
Programa: Diseño Industrial Componente: Disciplinar
Agrupación: Teoría e historia del diseño Código de la asignatura: 5000988
Modalidad Teórica – Validable Número de créditos 2
Horas de actividad presencial a la semana: 6 Horas de actividad autónoma a la semana: 6
Semanas dictadas 8 Número de faltas para pérdida del curso 2
Esta asignatura se dicta desde el 7 de Febrero hasta el 1 de abril de 2011
Horario: martes y jueves de 7:00 a.m. - 10:00 a.m.
Docente: Diseñador Industrial Victor Manuel Diaz Carrero
1. RESUMEN DE LA ASIGNATURA
La asignatura Teoría del Objeto tiene como propósito conocer y argumentar los conocimientos sobre el objeto como finalidad del
diseño industrial centrando sus contenidos y discusiones en las múltiples relaciones entre los objetos producidos por el hombre, 1
buscando profundizar en la relación objeto – materia, objeto – usuario, objeto – contexto, objeto – entorno, objeto y valor.
Además al ser una asignatura de la agrupación Teoría e historia del Diseño ofrece al estudiante el marco conceptual para su
formación profesional, en el contexto histórico y social en el que se inscribe, identificando los aspectos más relevantes
aplicables a su disciplina.
2. OBJETIVO
Conocer, reflexionar y comprender el objeto como finalidad del Diseño Industrial.
3. CONTENIDOS
El objeto como concepto
Objeto y materialidad
El objeto como sistema
El objeto y sus relaciones
Objeto y valor.
4. METODOLOGIA
Exposición de temas por parte del docente.
Construcción y debate de temas por parte del curso.
Lectura y redacción de síntesis de lecturas de forma individual y autónoma
Ejercicio de análisis aplicado individual y en grupo.
Sustentación y presentación de trabajos de análisis e indagación.
Uso de plataforma informática
Carrera 32 # 12-00 • Segundo piso Torre Administrativa
Teléfono: (57) (2) 2717000 ext 35328
Telefax: (57) (2) 2717000 ext 35128
Palmira, Colombia
2. 5. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Sesiones Actividad Porcentaje
Introducción y presentación de la asignatura - Presentación del programa,
1
cronograma, evaluaciones y actividades.
Importancia de la teoría para el diseño industrial ¿Por qué se habla de una teoría
2 disciplinar del diseño? Competencias del diseñador Industrial “Experto” “Conocedor”
¿Qué es el Objeto? – Definiciones
Objeto y materia, Objeto y material, Calidades de los materiales y diseño Industrial
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objeto natural – objeto artificial
Textualización del objeto. - Del objeto al producto. - Categorías funcionales del objeto
4 Planteamiento del tema de análisis. (Estudio del objeto)
Lecturas temáticas
5 Primer Taller - estudio del objeto 15%
6 EVALUACIÓN APLICATIVA 15%
7 Relación intraobjetual
8 Relación objeto – objeto
9 Relación objeto – usuario
10 Segundo Taller - estudio del objeto 15%
11 EVALUACIÓN APLICATIVA 20%
12 Relación Objeto – contexto (lo político, social, cultural, religioso)
13 Etapas de la vida objetual - Ciclo de vida de los objetos
14 Relación Objeto y valor - (Valor de uso, valor de signo y valor de cambio)
Dimensiones: estética, simbólica, tecnológica y práctica del objeto - Video charla
15
(desarrollo de producto y concepto de diseño) 2
Tercer Taller - estudio del objeto 15%
16
EVALUACIÓN APLICATIVA 20%
6. RECURSOS
Medios audiovisuales.
Espacios de reunión.
Tablero e implementos.
Mesas y sillas cómodas.
7. EVALUACIÓN
Nota: El registro de asistencia se llevará por cada profesor, junto con el de las calificaciones. 2 Faltas de asistencia reportan la
pérdida de la asignatura.
Los componentes a evaluar son:
Evaluaciones aplicativas 3 55%
Trabajos de análisis 3 45%
8. BIBLIOGRAFÍA
La siguiente es la bibliografía básica del curso, en su mayoría esta disponible en la biblioteca de la Universidad Nacional de
Colombia – Sede Palmira, usted también podrá acudir a otras bibliotecas o bases de datos especializadas para consultar
previamente los contenidos que se van a exponer para aportar a la asignatura haciéndola más dinámica.
3. Baudrillad, Jean. EL SISTEMA DE LOS OBJETOS. Siglo XXI editores. 1969.
Moles, Abraham. TEORÍA DE LOS OBJETOS. Editorial Gustavo Gili, S.A. 1974.
Manzini, Ezio. LA MATERIA DE LA INVENCION, materiales y proyectos. Ed. CEAC. 1993.
Morace, Francesco. CONTRATENDENCIAS. Celeste Ediciones. 1992.
Manzini, Ezio. ARTEFACTOS. Celeste Ediciones y experimenta ediciones de diseño. 1990
Ibáñez Gimeno, José María. LA GESTIÓN DE DISEÑO EN LA EMPRESA. Ed. Mc Graw Hill. 2000
Bürdek, Bernhard E. DISEÑO, Historia, teoría y práctica del diseño industrial. Ed. Gustavo Gili. 1994.
Rodríguez, David. ¿CÓMO MUEREN LOS OBJETOS?. Universidad Nacional de Colombia. 2006
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