2. • REALIDAD VIRTUAL
¿QUÉ ES?
TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL
USOS DE REALIDAD VIRTUAL
• REALIDAD AUMENTADA
¿QUÉ ES?
TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA
USOS DE REALIDAD AUMENTADA
NIVELES DE REALIDAD AUMENTADA
• VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE RV Y RA.
• MEJORAS DE LA EDUCACIÓN CON RV Y RA.
• CONCLUSIÓN.
• APP Y LINKS RV Y RA
• DEBATE
3. REALIDAD VIRTUAL
• REPRODUCCIÓN DE ESCENAS PRODUCIDAS POR UN SISTEMA
INFORMÁTICO.
• SENSACIÓN DE QUE EXISTE EN EL MUNDO REAL
• INTERACTUAMOS CON EL MUNDO VIRTUAL SIN LÍMITES.
• SIMULA EXPERIENCIA SENSORIAL EN UN MUNDO ARTIFICIAL
• INTENTA SIMULAR LOS 5 SENTIDOS
¿QUÉ ES REALIDAD VIRTUAL?
4. PARA SUMERGIRTE EN REALIDAD
VIRTUAL…
- GAFAS
- AURICULARES
- GUANTES
- CASCO
- MICRÓFONO
- TRAJE ESPECIAL
5. LA REALIDAD VIRTUAL SE FUNDAMENTA EN:
• NO SE PRODUCE EN EL MISMO ESPACIO-
TIEMPO
ACTO COLECTIVO.
• MUNDO REAL INFLUIDO POR EL VIRTUAL.
• RELACIÓN CON EL MUNDO CREATIVO
SE CREAN MOTIVACIONES ESTÉTICAS.
6. TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL
REALIDAD INMERSIVA REALIDAD NO
INMERSIVA
REALIDAD SEMI-
INMERSIVA
7. USOS MÁS COMUNES
MEDICINA
- SIMULADORES
- TRATAMIENTO
FOBIAS Y
TRAUMAS
- TECNICAS
DISTRACCIÓN
21/11/2017
- Método FOREN
https://www.elconfidencia
l.com/tecnologia/2017-
11-21/realidad-virtual-
metodo-foren-volver-a-
caminar_1480914/
ENTRENAMIEN
TO
TURISMO Y
MUSEOGRAFÍA
OCIO Y
ENTRETENIMIENTO
EDUCACIÓN
APP: sites in VR, montaña
rusa vr simulator
8. REALIDAD AUMENTADA
• COMBINA EL MUNDO REAL CON EL MUNDO VIRTUAL MEDIANTE UN
PROCESO INFORMATICO
• SOBREPONE INFORMACIÓN DIGITAL A LA REALIDAD MEDIANTE UN
DISPOSITIVO.
¿QUÉ ES REALIDAD AUMENTADA?
ELEMENTOS NECESARIOS
- Código
- Cámara
- App (software)
- Pantalla
9. TIPOS DE REALIDAD AUMENTADA.
• BASADA EN MARCADORES O
IMÁGENES.
MARCADORES RECONOCIDOS POR UN SOFTWARE.
- IMPRIMIMOS EL MARCADOR
- ABRIMOS LA APLICACIÓN
- LA CÁMARA LEE EL MARCADOR
• BASADA EN LA POSICIÓN
• GPS, BRÚJULA Y ACELERÓMETRO
• LOCALIZA LOS PUNTOS DE INTERÉS QUE NOS
RODEAN
• OBJETO EN 3D DESDE DIFERENTES ÁNGULOS
10. NIVELES DE REALIDAD AUMENTADA:
NIVEL 0: HIPERENLACES EN EL MUNDO
FÍSICO
NIVEL 1: REALIDAD AUMENTADA BASADA
EN MARCADORES
NIVEL 2: REALIDAD AUMENTADA SIN MARCADORES. NIVEL 3: VISIÓN AUMENTADA.
- Activadores son
los códigos QR.
- Al escanear nos
llevan al sitio web
- Activadores son
marcadores
- Al escanear obtenemos
un modelo en 3D
- Se superpone a la
realidad.
- Activadores son
localizaciones GPS
- A partir de gafas o
lentillas.
11. USOS DE REALIDAD AUMENTADA EN EL MUNDO REAL.
MARKETING
INDUSTRIA
TURISMO Y
CULTURA
ARQUITECTUR
A
12. USOS DE REALIDAD AUMENTADA EN EL MUNDO
REAL.
EDUCACIÓN
MEDICINA
https://www.yo
utube.com/wat
ch?time_contin
ue=36&v=vmM
6OVQjDWo
SERVICIOS
13. USOS DE REALIDAD AUMENTADA EN EL MUNDO
REAL.
OCIO
https://www.youtube.co
m/watch?time_continue
=21&v=59An70D3xg8
ARQUITECTURA
https://www.youtube.co
m/watch?v=oGLb1cxG
m-c
APP:anatomy 4d, esquelto ra, toys
R us realidad aumentada, lector
14. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA REALIDAD VIRTUAL Y LA
REALIDAD AUMENTADA.
•VENTAJAS
• SE ESTIMULAN LOS SENTIDOS.
• MANIPULAR OBJETOS
• COMPROBAR O RECHAZAR HIPÓTESIS
• VISUALIZACIÓN EN 360º
• MUCHOS CAMPOS DE APLICACIÓN
• SIMULAR SITUACIONES PELIGROSAS Y COSTOSAS.
• LA INFORMACIÓN MASIFICADA GLOBALIZACIÓN.
• GRAN GRADO DE INTERDISCIPLINARIEDAD.
• IMPACTO EN EL ÁMBITO DEL ENTRETENIMIENTO, MEJORA LA EXPERIENCIA
DEL USUARIO.
15. •DESVENTAJAS
• HARDWARE Y SOFTWARE CON COSTE
• DESORIENTACIÓN ESPACIAL.
• IDEA DE BÁSICA DE USAR EL PROGRAMA
• EQUIPOS CON GRAN CAPACIDAD DE FUNCIONAMIENTO
• TECNOLOGÍA DEMASIADO NUEVA.
• RELACIONES PERSONALES MÁS VIRTUALES Y SUPERFICIALES.
• NO GARANTIZA ÉXITO EL MUNDO REAL.
• USO DURANTE 20 MINUTOS NAUSEAS, MAREOS, FATIGA OCULAR O VÓMITOS
LAS VENTAJAS O DESVENTAJAS SON SUBJETIVAS SEGÚN EL USUARIO
QUE LAS UTILICE
16. ¿CÓMO MEJORA LA EDUCACIÓN CON REALIDAD VIRTUAL
Y REALIDAD AUMENTADA?
Facilita temas
abstractos
Motivación y
disposición a aprender
Creatividad,
imaginación y
curiosidad
RV supera
espacio-tiempo
RA mismo espacio
y tiempo
Promueve la
empatía
Trabajo
colaborativo
17. CONCLUSIÓN
• TECNOLOGÍA FUTURISTA A LA ORDEN
DEL DÍA
• APRENDIZAJE EXPERIENCIAS
• CONTENIDOS EDUCATIVOS
REALIDAD
• NO SUSTITUYE AL DOCENTE
• NO DEJAR DE LADO EL MUNDO REAL
• DIFICULTAD RECURSOS Y
MATERIALES
• BENEFICIOS EN EL APRENDIZAJE
ACCESIBLE PARA TODOS
• FUTURO
NO USO PUNTUAL
¿Qué puede aportar la realidad virtual y la realidad aumentada a la
educación?
18. REALIDAD VIRTUAL
LINKS
• EXTREME VR ROLLER COASTER: VIRTUAL REALITY 3D VIDEO FOR SAMSUNG GEAR
VR BOX
• SOLAR SYSTEM VR | ANDROID CARDBOARD 360
APP
• SITES IN VR
• JURASSIC VR
REALIDAD AUMENTADA
• TOYS R US
• AUGMENT
• ESQUELETO RA
• ESQUELEDO 4D
APP Y LINKS RA Y RV
19. ¿DEBERÍA TENER EN CUENTA LA PROXIMA REFORMA
EDUCATIVA ESTOS AVANCES?
¿LLEGARÁ LA REALIDAD VIRTUAL Y LA REALIDAD
AUMENTADA A LAS AULAS?
¿CREÉIS QUE LA REALIDAD AUMENTA Y VIRTUAL
PUEDEN MEJORAR EL APRENDIZAJE DE LOS ALUMNOS?
DEBATE