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¿Qué es una computadora?
Es un dispositivo electrónico capaz de realizar diversas tareas mediante el uso
de programas o software
Partes de la computadora
Monitor o Pantalla
CPU
Teclado
Mouse
Otros dispositivos
Scanner, Impresora, bocinas, cámara, micrófono
Hardware y Software
Hardware son los componentes físicos de la computadora (es lo que se puede tocar)
Software es el conjunto de programas que permiten que la computadora realice sus
Tareas
Software de sistema : sistema operativo
Software de aplicaciones: word, excel, etc.
¿Cómo funciona la computadora?
Entrada Procesamiento Salida
Teclado
Mouse
Tabletas digitales
Cámaras
Scanner, etc.
CPU Monitor
Impresora
El CPU
Es la unidad central de procesamiento, contiene la mayoría de los componentes
Principales,
Procesador
Es el chip principal de una computadora, realiza cálculos, procesa instrucciones, regula
El flujo de la información, es tan poderoso que realiza millones de instrucciones por
segundo (Mhz).
Pentium IV, Pentium D, Core duro, Athlon, Sempron, Duron
Memoria RAM
Son chips que almacenan temporalmente la información dentro de una computadora la
cual se pierde cuando se apaga la computadora
Tarjetas de Expansión
Fuente de poder
Tarjeta Madre
Procesador
Disco Duro
Memoria RAM
BUS de
comunicaciones
¿Cómo funciona el CPU?
Disco duro
Memoria RAM
Procesador
Unidad de CD
Quemador
DVD
Disquete
Medios de almacenamiento
Memoria Principal
Memoria RAM
Memoria Auxiliar
Disquetes
CD ROM
DVD
Unidades USB
Disco duro
Disco duro externo
Bits y Bytes
El bit es la unidad más pequeña de información que una computadora puede
procesar
Los bytes son unidades para medir la cantidad de información que una
computadora puede almacenar
Un byte representa el espacio requerido para almacenar una letra o un número en
la computadora
Kb Mb Gb Tb
1 Kilobyte (Kb) consta de 1024 bytes, Esto equivale a aproximadamente a una página de texto a doble espacio
1 Megabyte (Mb) consta de 1024 Kilobytes equivale aproximadamente al texto de un libro de 500 páginas
1 Gigabyte (Gb) consta de 1024 Megabytes y equivale a una pequeña biblioteca de unos 2,000 libros de
250 páginas cada uno
1 Terabyte (Tb) consta de 1024 Gygabytes, el equivalente de una biblioteca nacional con 25 enciclopedias de
10 tomos cada una y 250 páginas por tomo
Monitores
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Impresoras
Impresora de inyección de tinta
Impresora de matriz de puntos
Impresora Laser
Surgen de la necesidad de compartir información y recursos entre lasSurgen de la necesidad de compartir información y recursos entre las
computadoras.computadoras.
Es un conjunto de computadoras y dispositivos (impresoras, scanners, palms,Es un conjunto de computadoras y dispositivos (impresoras, scanners, palms,
cámaras de vigilancia conectados entre sí mediante un medio guiadocámaras de vigilancia conectados entre sí mediante un medio guiado
(cable) o no guiado (inalámbrico) y que comparten información (archivos)(cable) o no guiado (inalámbrico) y que comparten información (archivos)
recursos (cd-rom, impresoras, etc.) y servicios (chat, e-mail, juegos)recursos (cd-rom, impresoras, etc.) y servicios (chat, e-mail, juegos)
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¿Cómo funciona una red?
La comunicación entre computadoras obedece a protocolos establecidos
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Director
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Director
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Componentes de una red
Computadoras
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Computadoras
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interconectadas por algún medio
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Todas las computadoras que componen Internet no están conectadas unas con otras: solo se está conectado con
las más cercanas. Si realizas una petición de cierta información a un computadora que se encuentra a cientos de
kilómetros de donde estas tu, se accede a esta computadora a través de otros computadoras, formando una espec
de cadena.
Así tu petición va viajando y se va redirigiendo hasta llegar a la computadora que buscas, esta a su vez te envía la
Información que solicitaste de la misma manera.
Historia del Internet
Nos remontarnos a los años 60's, cuando en los E.U. se estaba buscando una forma de mantener las comunicaciones vitales del
país en el posible caso de una Guerra Nuclear.
En primer lugar, el proyecto contemplaba la eliminación de cualquier "autoridad central", ya que sería el primer blanco en caso de
un ataque; en este sentido, se pensó en una red descentralizada y diseñada para operar en situaciones difíciles. Cada máquina
conectada debería tener el mismo status y la misma capacidad para mandar y recibir información.
El envío de los datos debería descansar en un mecanismo que pudiera manejar la destrucción parcial de la Red. Se decidió
entonces que los mensajes deberían de dividirse en pequeñas porciones de información o paquetes, los cuales contendrían la
dirección de destino pero sin especificar una ruta específica para su arribo; por el contrario, cada paquete buscaría la manera de
llegar al destinatario por las rutas disponibles y el destinatario reensamblaría los paquetes individuales para reconstruir el mensaje
original. La ruta que siguieran los paquetes no era importante; lo importante era que llegaran a su destino.
el Pentágono de los E.U. decidió financiar su propio proyecto, y en 1969 se establece la primera red en la Universidad de California
(UCLA) y poco después aparecen tres redes adicionales. Nacía así ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork),
antecedente de la actual Internet
En 1977, la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation) inicia una nueva "red de redes" vinculando en una
primera etapa a los centros de supercómputo en los E.U. ( 6 grandes centros de procesamiento de datos distribuidos en el territorio
de los E.U.) a través de nuevas y más rápidas conexiones. Esta red se le conoció como NSFNET.
Eventualmente, a NSFNET empezaron a conectarse no solamente centros de supercómputo, sino también instituciones educativas
con redes más pequeñas. El crecimiento exponencial que experimentó NSFNET así como el incremento continuo de su capacidad
de transmisión de datos, determinó que la mayoría de los miembros de ARPANET terminaran conectándose a esta nueva red y en
1989, ARPANET se declara disuelta.
En 1989, México tuvo su primera conexión a Internet a través del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, el
cual utilizó una línea privada analógica de 4 hilos para conectarse a la Universidad de Texas a una velocidad de ¡9600 bits por
segundo!.
Algo similar sucedía en otros países por lo que se determinó que era necesaria una división en categorías de
las computadoras conectadas. Las redes fuera de los E.U., aunque también algunas dentro de ese país,
escogieron identificarse por su localización geográfica, mientras que los demás integrantes de NSFNET se
agruparon bajo seis categorías básicas o dominios : "gov", "mil", "edu", "com", "org" y "net". Los prefijos gov,
mil y edu, se reservaron para instituciones de gobierno, instituciones de carácter militar e instituciones
educativas respectivamente.
El sufijo "com" empezó a ser utilizado por instituciones comerciales que comenzaron a conectarse a Internet
en forma exponencial, seguidos de cerca por instituciones de carácter no lucrativo, las cuales utilizaron el
sufijo "org". Por lo que respecta al sufijo "net", este se utilizó en un principio para las computadoras que
servían de enlace entre las diferentes sub-redes (compuertas o gateways) .
Recientemente se han añadido sufijos como .info y .biz
Historia del Internet
Navegando en internet
Sitios WEB
Navegadores
Buscadores
Cómo conectarse a internet
Por linea telefónica
Por sistema de Cable (TV Cable)
Por ADSL (Infinitum)
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Correo electrónico
La arroba @ define al correo electrónico
cruzroja@hotmail.com
fvaldovinos@empresa.com.mx
Correos electrónicos gratuitos
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Prodigy
Bondades y peligros de internet
Virus y spyware
¿Qué es un virus y como funciona?
¿Cómo se infectan las computadoras con los virus y el spyware?
Mediante medios de almacenamiento (disquetes, unidades USB, raramente CD y DVD
Mediante correo electrónico
Mediante internet
Es un programa desarrollado para realizar cierta acción en una computadora,
Copiarse a sí mismo e intentar infectar otras computadoras para realizar nuevamente
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Lo que es una computadora

  • 1. ¿Qué es una computadora? Es un dispositivo electrónico capaz de realizar diversas tareas mediante el uso de programas o software Partes de la computadora Monitor o Pantalla CPU Teclado Mouse Otros dispositivos Scanner, Impresora, bocinas, cámara, micrófono Hardware y Software Hardware son los componentes físicos de la computadora (es lo que se puede tocar) Software es el conjunto de programas que permiten que la computadora realice sus Tareas Software de sistema : sistema operativo Software de aplicaciones: word, excel, etc.
  • 2. ¿Cómo funciona la computadora? Entrada Procesamiento Salida Teclado Mouse Tabletas digitales Cámaras Scanner, etc. CPU Monitor Impresora
  • 3. El CPU Es la unidad central de procesamiento, contiene la mayoría de los componentes Principales, Procesador Es el chip principal de una computadora, realiza cálculos, procesa instrucciones, regula El flujo de la información, es tan poderoso que realiza millones de instrucciones por segundo (Mhz). Pentium IV, Pentium D, Core duro, Athlon, Sempron, Duron Memoria RAM Son chips que almacenan temporalmente la información dentro de una computadora la cual se pierde cuando se apaga la computadora Tarjetas de Expansión Fuente de poder Tarjeta Madre
  • 4. Procesador Disco Duro Memoria RAM BUS de comunicaciones ¿Cómo funciona el CPU? Disco duro Memoria RAM Procesador Unidad de CD Quemador DVD Disquete
  • 5. Medios de almacenamiento Memoria Principal Memoria RAM Memoria Auxiliar Disquetes CD ROM DVD Unidades USB Disco duro Disco duro externo
  • 6. Bits y Bytes El bit es la unidad más pequeña de información que una computadora puede procesar Los bytes son unidades para medir la cantidad de información que una computadora puede almacenar Un byte representa el espacio requerido para almacenar una letra o un número en la computadora Kb Mb Gb Tb 1 Kilobyte (Kb) consta de 1024 bytes, Esto equivale a aproximadamente a una página de texto a doble espacio 1 Megabyte (Mb) consta de 1024 Kilobytes equivale aproximadamente al texto de un libro de 500 páginas 1 Gigabyte (Gb) consta de 1024 Megabytes y equivale a una pequeña biblioteca de unos 2,000 libros de 250 páginas cada uno 1 Terabyte (Tb) consta de 1024 Gygabytes, el equivalente de una biblioteca nacional con 25 enciclopedias de 10 tomos cada una y 250 páginas por tomo
  • 7. Monitores Monitor CRT (Tubo de rayos catódicos) Pantalla LCD Impresoras Impresora de inyección de tinta Impresora de matriz de puntos Impresora Laser
  • 8. Surgen de la necesidad de compartir información y recursos entre lasSurgen de la necesidad de compartir información y recursos entre las computadoras.computadoras. Es un conjunto de computadoras y dispositivos (impresoras, scanners, palms,Es un conjunto de computadoras y dispositivos (impresoras, scanners, palms, cámaras de vigilancia conectados entre sí mediante un medio guiadocámaras de vigilancia conectados entre sí mediante un medio guiado (cable) o no guiado (inalámbrico) y que comparten información (archivos)(cable) o no guiado (inalámbrico) y que comparten información (archivos) recursos (cd-rom, impresoras, etc.) y servicios (chat, e-mail, juegos)recursos (cd-rom, impresoras, etc.) y servicios (chat, e-mail, juegos) Protocolos de comunicaciónProtocolos de comunicación TCP/IPTCP/IP IEEE 802.11 (a/b/g) para redes inalámbricasIEEE 802.11 (a/b/g) para redes inalámbricas Redes de computadoras
  • 9. ¿Cómo funciona una red? La comunicación entre computadoras obedece a protocolos establecidos Al principio cada fabricante tenía su propio protocolo (IBM, Novell) Estos protocolos han definido el modelo OSI que establece 8 capas Director Gerente Supervisor Empleado Auxiliar Director Gerente Supervisor Empleado Auxiliar
  • 10. Componentes de una red Computadoras Un medio de comunicación Cable Un controlador de señales switch Computadoras Un medio de comunicación Señal inalámbrica Un controlador de señales access point Seguridad WEP, WAP
  • 11. Diferentes formas de conectar una red En estrella En Anillo switch
  • 12.
  • 13. Internet ¿Qué es el internet? Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas por algún medio ¿Cómo funciona internet? Todas las computadoras que componen Internet no están conectadas unas con otras: solo se está conectado con las más cercanas. Si realizas una petición de cierta información a un computadora que se encuentra a cientos de kilómetros de donde estas tu, se accede a esta computadora a través de otros computadoras, formando una espec de cadena. Así tu petición va viajando y se va redirigiendo hasta llegar a la computadora que buscas, esta a su vez te envía la Información que solicitaste de la misma manera.
  • 14. Historia del Internet Nos remontarnos a los años 60's, cuando en los E.U. se estaba buscando una forma de mantener las comunicaciones vitales del país en el posible caso de una Guerra Nuclear. En primer lugar, el proyecto contemplaba la eliminación de cualquier "autoridad central", ya que sería el primer blanco en caso de un ataque; en este sentido, se pensó en una red descentralizada y diseñada para operar en situaciones difíciles. Cada máquina conectada debería tener el mismo status y la misma capacidad para mandar y recibir información. El envío de los datos debería descansar en un mecanismo que pudiera manejar la destrucción parcial de la Red. Se decidió entonces que los mensajes deberían de dividirse en pequeñas porciones de información o paquetes, los cuales contendrían la dirección de destino pero sin especificar una ruta específica para su arribo; por el contrario, cada paquete buscaría la manera de llegar al destinatario por las rutas disponibles y el destinatario reensamblaría los paquetes individuales para reconstruir el mensaje original. La ruta que siguieran los paquetes no era importante; lo importante era que llegaran a su destino. el Pentágono de los E.U. decidió financiar su propio proyecto, y en 1969 se establece la primera red en la Universidad de California (UCLA) y poco después aparecen tres redes adicionales. Nacía así ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork), antecedente de la actual Internet En 1977, la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation) inicia una nueva "red de redes" vinculando en una primera etapa a los centros de supercómputo en los E.U. ( 6 grandes centros de procesamiento de datos distribuidos en el territorio de los E.U.) a través de nuevas y más rápidas conexiones. Esta red se le conoció como NSFNET. Eventualmente, a NSFNET empezaron a conectarse no solamente centros de supercómputo, sino también instituciones educativas con redes más pequeñas. El crecimiento exponencial que experimentó NSFNET así como el incremento continuo de su capacidad de transmisión de datos, determinó que la mayoría de los miembros de ARPANET terminaran conectándose a esta nueva red y en 1989, ARPANET se declara disuelta. En 1989, México tuvo su primera conexión a Internet a través del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey, el cual utilizó una línea privada analógica de 4 hilos para conectarse a la Universidad de Texas a una velocidad de ¡9600 bits por segundo!.
  • 15. Algo similar sucedía en otros países por lo que se determinó que era necesaria una división en categorías de las computadoras conectadas. Las redes fuera de los E.U., aunque también algunas dentro de ese país, escogieron identificarse por su localización geográfica, mientras que los demás integrantes de NSFNET se agruparon bajo seis categorías básicas o dominios : "gov", "mil", "edu", "com", "org" y "net". Los prefijos gov, mil y edu, se reservaron para instituciones de gobierno, instituciones de carácter militar e instituciones educativas respectivamente. El sufijo "com" empezó a ser utilizado por instituciones comerciales que comenzaron a conectarse a Internet en forma exponencial, seguidos de cerca por instituciones de carácter no lucrativo, las cuales utilizaron el sufijo "org". Por lo que respecta al sufijo "net", este se utilizó en un principio para las computadoras que servían de enlace entre las diferentes sub-redes (compuertas o gateways) . Recientemente se han añadido sufijos como .info y .biz Historia del Internet
  • 16. Navegando en internet Sitios WEB Navegadores Buscadores Cómo conectarse a internet Por linea telefónica Por sistema de Cable (TV Cable) Por ADSL (Infinitum) Por linea dedicada (grandes empresas) Vía inalámbrica
  • 17. Correo electrónico La arroba @ define al correo electrónico cruzroja@hotmail.com fvaldovinos@empresa.com.mx Correos electrónicos gratuitos Yahoo! Hotmail Gmail Prodigy
  • 18. Bondades y peligros de internet
  • 19. Virus y spyware ¿Qué es un virus y como funciona? ¿Cómo se infectan las computadoras con los virus y el spyware? Mediante medios de almacenamiento (disquetes, unidades USB, raramente CD y DVD Mediante correo electrónico Mediante internet Es un programa desarrollado para realizar cierta acción en una computadora, Copiarse a sí mismo e intentar infectar otras computadoras para realizar nuevamente Su acción