1. INTRODUCCIÓN
El álgebra es el nombre que identifica a una rama de la Matemática que
emplea números, letras y signos para poder hacer referencia a múltiples
operaciones aritméticas. El término tiene su origen en el latín algebra, el cual, a
su vez, proviene de un vocablo árabe que se traduce al español
como “reducción” o “cotejo”.
Hoy entendemos como álgebra al área matemática que se centra en las
relaciones, estructuras y cantidades. La disciplina que se conoce como álgebra
elemental, en este marco, sirve para llevar a cabo operaciones aritméticas
(suma, resta, multiplicación, división) pero que, a diferencia de la aritmética, se
vale de símbolos (a, x, y) en lugar de utilizar números. Esto permite formular
leyes generales y hacer referencia a números desconocidos (incógnitas), lo que
posibilita el desarrollo de ecuaciones y el análisis correspondiente a su
resolución. El álgebra elemental postula distintas leyes que permiten conocer
las diferentes propiedades que poseen las operaciones aritméticas.
Por ejemplo, la adición (a + b) es conmutativa (a + b = b + a), asociativa, tiene
una operación inversa (la sustracción) y posee un elemento neutro (0).
Algunas de estas propiedades son compartidas por distintas operaciones; la
multiplicación, por ejemplo, también es conmutativa y asociativa.
2. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Recopilar la información otorgada por el docente referente al
cronograma de estudio en el módulo de algebra, para tener constancia
del trabajo realizado en el transcurso de todo el semestre y que esta
información nos sirva como guía de estudio.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Construir el portafolio estudiantil.
Comprender la información obtenida para adquirir nuevos conocimientos
referentes a cada uno de los temas.
Recolectar la información de manera grupal para que el trabajo sea
productivo.
3. SILABO
I. DIRECCIONAMIENTO ESTRATÉGICO
UPEC – MISIÓN
MISIÓN – ESCUELA
“Formar
profesionales
humanistas, emprendedores y
competentes, poseedores de
conocimientos científicos y
tecnológicos; comprometida
con la investigación y la
solución de problemas del
entorno para contribuir con el
desarrollo y la integración
fronteriza”
La
Escuela
de
Desarrollo
Integral
Agropecuario
contribuye
al
desarrollo
Provincial, Regional y Nacional, entregando
profesionales que participan en la producción,
transformación, investigación y dinamización
del sector agropecuario y agroindustrial,
vinculados con la comunidad, todo esto con
criterios de eficiencia y calidad
UPEC – VISIÓN
VISIÓN – ESCUELA
Ser
una
Universidad
Politécnica acreditada por su
calidad y posicionamiento
regional
Liderar a nivel regional el proceso de
formación y lograr la excelencia académica
generando profesionales competentes en
Desarrollo Integral Agropecuario, con un sólido
apoyo basado en el profesionalismo y
actualización de los docentes, en la
investigación, criticidad y creatividad de los
estudiantes, con una moderna infraestructura
que
incorpore
los
últimos
adelantos
tecnológicos, pedagógicos y que implique un
ejercicio profesional caracterizado por la
explotación racional de los recursos naturales,
producción limpia, principios de equidad,
participación,
ancestralidad,
que
den
seguridad y consigan la soberanía alimentaria
4. CONJUNTO DE NÚMEROS NATURALES
Ciertos conjuntos de números tienen nombres especiales. Los números 1,2,3 y
así sucesivamente , forman el conjunto de los números enteros positivos o
números naturales.
Conjunto de los enteros positivos = (1, 2,3…)
Los enteros positivos junto con el cero, y los enteros negativos-1,-2,-3……
forman el conjunto de los enteros.
Conjunto de enteros = (…,-3,-2,-1, 0, 1, 2,3,…)
El conjunto de los números racionales consiste en números como
1
2
5
y 3, que
pueden escribirse como una razón (cociente) de dos enteros. Esto es, un
numero racional es aquél que puede escribirse como
𝑝
𝑞
donde p y q son enteros
2
y q ≠ 0. El entero 2 es racional puesto que 2 =1. De hecho todo entero es
racional.
Los números que se representan mediante decimales no periódicos que
terminan se conocen como números irracionales. Los números 𝜋 y√2 son
ejemplos de números irracionales. Junto, los números racionales y los números
irracionales forman el conjunto de los números reales.
Los números reales pueden representarse por puntos en una recta. Primeros
se selecciona un punto de la recta para representar el cero. Las posiciones a la
derecha del origen se consideran positivas y las de la izquierda negativas
5. PROPIEDADES DE LOS NÚMEROS REALES
Propiedad transitiva de igualdad.-Dos números iguales a un tercer número
son iguales entre sí.
𝑆𝑖 𝑎 = 𝑏 𝑦 𝑏 = 𝑐, 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑎 = 𝑐
Propiedad de cerradura de la suma y la multiplicación.- Dos números
pueden sumarse o multiplicarse y el resultado en cada caso es un número real.
𝑃𝑎𝑟𝑎 𝑡𝑜𝑑𝑜 𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑟𝑒𝑎𝑙 𝑎𝑦𝑏, 𝑒𝑥𝑖𝑠𝑡𝑒𝑛 𝑛𝑢𝑚𝑒𝑟𝑜𝑠 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑒𝑠 𝑢𝑛𝑖𝑐𝑜𝑠 𝑎 + 𝑏 𝑦 𝑎𝑏
Propiedad conmutativa de la suma y la multiplicación.- Dos números
pueden sumarse y multiplicarse en cualquier orden.
𝑎 + 𝑏 = 𝑏 + 𝑎 𝑦 𝑎𝑏 = 𝑏𝑎
Propiedad asociativa de la suma y la multiplicación.- En la suma o en la
multiplicación, los números pueden agruparse en cualquier orden.
𝑎 + (𝑏 + 𝑐) = (𝑎 + 𝑏) + 𝑐 𝑦 𝑎(𝑏𝑐) = (𝑎𝑏)𝑐
Propiedad de la identidad.- existen números reales denotados 0 y 1 tales que
para todo número real a.
0 + 𝑎 = 𝑎 𝑦 1𝑎 = 𝑎
Propiedad del inverso.- Para cada número real a, existe un único número
real denotado poa –a
𝑎 + (−𝑎) = 0
Propiedad distributiva.- establece que multiplicar una suma por un número da
el mismo resultado que multiplicar cada sumando por el número y después
sumar todos los productos.
𝑎(𝑎 + 𝑐) = 𝑎𝑏 + 𝑎𝑐 𝑦 (𝑏 + 𝑐)𝑎 = 𝑎𝑏 = 𝑎𝑐
6. EXPONENTES Y RADICALES
Exponentes
Un exponente es un valor índice que me indica el número de veces que se va a
multiplicar otro valor conocido como base. El exponente se coloca arriba y a la
derecha del valor base. Por ejemplo:
𝑏 −5 b es el valor base y -5 es el exponente
−27 -2 es el valor base y 7 es el exponente
Leyes de los exponentes
(𝑥 𝑛 )(𝑥 𝑚 ) = 𝑥 𝑛+𝑚
𝑥𝑛
= 𝑥 𝑛−𝑚
𝑥𝑚
𝑥0 = 1
𝑥 −𝑛 =
𝑥
𝑥
1
𝑥𝑛
𝑚
𝑚
=1
(𝑥 𝑚 ) 𝑛 = 𝑥
𝑚𝑛
𝑥 𝑛
𝑥𝑛
( ) = 𝑛
𝑦
𝑦
𝑥 −𝑛
𝑦
( ) =( )
𝑦
𝑥
RADICALES
La radicación es la operación inversa a la potenciación. Se llama raíz enésima
de un número “x” a otro número “y”, que elevado a la “n” da como resultado “x”.
𝑛
√𝑥= 𝑦
n = índice
x = radicando
y = raíz
8. EXPRESIONES ALGEBRAICAS
Se llama a un conjunto de letras y números ligados por los signos de las
operaciones aritméticas.
Monomio: Se llama monomio a la expresión algebraica que tiene un solo
término.
Ejemplos de expresiones algebraicas de un solo término:
Binomio: Se llama binomio a la expresión algebraica que tiene dos términos.
Ejemplos de expresiones algebraicas de dos términos:
Trinomio: Se llama trinomio a la expresión algebraica que tiene tres términos.
Ejemplo:
Las expresiones algebraicas que contienen más de tres términos se
llaman Polinomios.
Suma o adición.- es una operación que tiene por objeto reunir dos o más
expresiones algebraicas en una sola expresión algebraica.
9. Resta o sustracción.- se escribe el minuendo con sus propios signos y a
continuación el sustraendo con los signos cambiados y se reducen los términos
semejantes.
Multiplicación.- se multiplica el monomio por cada uno de los términos del
polinomio, teniendo en cuenta en cada caso la regla de los signos , y se
separan los productos parciales con sus propios signos.
División.- se divide cada uno de los términos del polinomio por el monomio
separando los cocientes parciales con sus propios signos.
¿QUÉ ES UNA ECUACIÓN?
Una ecuación dice que dos cosas son iguales. Tendrá un signo de igualdad "=",
por ejemplo:
X
+
2
=
6
Lo que esta ecuación dice: lo que está a la izquierda (x + 2) es igual que lo
que está en la derecha (6)
Así que una ecuación es como una afirmación "esto es igual a aquello"
PARTES DE UNA ECUACIÓN
Para que la gente pueda hablar de ecuaciones, hay nombres para las
diferentes partes (¡mejor que decir "esta cosa de aquí"!)
Aquí tienes una ecuación que dice 4x-7 es igual a 5, y todas sus partes:
10. Una variable es un símbolo para un número
que todavía no conocemos. Normalmente es
una letra como x o y.
Un número solo se llama una constante.
Un coeficiente es un número que está
multiplicando a una variable (4x significa 4
por x, así que 4 es un coeficiente)
Un operador es un símbolo (como +, ×, etc)
que representa una operación (es decir, algo
que quieres hacer con los valores).
Un término es o bien un número o variable
solo, o números y variables multiplicados
juntos.
Una expresión es un grupo de términos (los
términos están separados por signos + o -)
Ahora podemos decir cosas como "esa expresión sólo tiene dos términos", o "el
segundo término es constante", o incluso "¿estás seguro de que el coeficiente
es 4?"
¡Exponente!
Elexponente (como el 2 en x2) dice cuántas veces
usar el valor en una multiplicación.
Ejemplos:
82 = 8 × 8 = 64
y3 = y × y × y
y2z = y × y × z
Los exponentes hacen más fácil escribir y usar muchas multiplicaciones
Ejemplo: y4z2 es más fácil que y × y × y × y × z × z, o incluso yyyyzz
11. PRODUCTOS NOTABLES
Binomio de suma al cuadrado
Un binomio al cuadrado (suma) es igual es igual al cuadrado del primer
término, más el doble producto del primero por el segundo más el cuadrado
segundo.
(a + b)2 = a2 + 2 · a · b + b2
(X + 3)2 = x 2 + 2 · x ·3 + 3 2 = x 2 + 6 x + 9
Binomio de resta al cuadrado
Un binomio al cuadrado (resta) es igual es igual al cuadrado del primer
término, menos el doble producto del primero por el segundo, más el cuadrado
segundo.
(a − b)2 = a2 − 2 · a · b + b2
(2x − 3)2 = (2x)2 − 2 · 2x · 3 + 3 2 = 4x2 − 12 x + 9
Suma por diferencia
Una suma por diferencia es igual a diferencia de cuadrados.
(a + b) · (a − b) = a2 − b2
(2x + 5) · (2x - 5) = (2 x)2 − 52 = 4x2 − 25
Binomio al cubo
Binomio de suma al cubo
Un binomio al cubo (suma) es igual al cubo del primero, más el triple del
cuadrado del primero por el segundo, más el triple del primero por el cuadrado
del segundo, más el cubo del segundo.
(a + b)3 = a3 + 3 · a2 · b + 3 · a · b2 + b3
(x + 3)3 = x 3 + 3 · x2 · 3 + 3 · x· 32 + 33 =
= x 3 + 9x2 + 27x + 27
Binomio de resta al cubo
12. Un binomio al cubo (resta) es igual al cubo del primero, menos el triple del
cuadrado del primero por el segundo, más el triple del primero por el cuadrado
del segundo, menos el cubo del segundo.
(a − b)3 = a3 − 3 · a2 · b + 3 · a · b2 − b3
(2x - 3)3 = (2x)3 - 3 · (2x)2 ·3 + 3 · 2x· 32 - 33 =
= 8x 3 - 36 x2 + 54 x - 27
Trinomio al cuadrado
Un trinomio al cuadrado es igual al cuadrado del primero, más el cuadrado
del seguno, más el cuadrado del tercero, más el doble del primero por el
segundo, más el doble del primero por el tercero, más el doble del segundo por
el tercero.
(a + b + c)2 = a2 + b2 + c2 + 2 · a · b + 2 · a · c + 2 · b · c
(x2 − x + 1)2 =
= (x2)2 + (−x)2 + 12 +2 · x2 · (−x) + 2 x2 · 1 + 2 · (−x) · 1 =
= x4 + x2 + 1 − 2x3 + 2x2 − 2x =
= x4 − 2x3 + 3x2 − 2x + 1
Suma de cubos
a3 + b3 = (a + b) · (a2 − ab + b2)
8x3 + 27 = (2x + 3) (4x2 - 6x + 9)
Diferencia de cubos
a3 − b3 = (a − b) · (a2 + ab + b2)
8x3 − 27 = (2x − 3) (4x2 + 6x + 9)
Producto de dos binomios que tienen un término común
(x + a) (x + b) = x2 + ( a + b) x + ab
(x + 2) (x + 3) =
= x2 + (2 + 3)x + 2 · 3 =
= x2 + 5x + 6
13. FACTORIZACIÓN
Con frecuencia se necesita expresar o transformar a un polinomio dado en el
producto de dos o más polinomios de menor grado .este proceso se llama
factorización y nos permite transformar polinomios complejos en el producto de
polinomios simples.
Factorización por factor común.
Cuando en los diversos términos de un polinomio participa un mismo factor, se
dice que se
le saca como factor común, para lo cual, se escribe e
inmediatamente, después, dentro de un paréntesis se anotan los cocientes
que resulten de dividir cada uno de los términos del polinomio entre el factor
común.
𝑎2 + 2𝑎 = 𝑎(𝑎 + 2)
10𝑏 + 30𝑎𝑏 = 10𝑏(1 + 3𝑎)
Factorización de una diferencia de cuadros.
Se sabe que:𝑎2 − 𝑏 2 = (𝑎 + 𝑏)(𝑎 − 𝑏); por lo tanto una diferencia de
cuadrados, es igual al producto de dos binomios conjugados.
9𝑥 2 − 4𝑦 2 = (3𝑥 + 2𝑦)(3𝑥 − 2𝑦)
Factorización de un cuadrado perfecto
Para factorizar un trinomio cuadrado perfecto, una vez que ha sido identificado
como tal, con apoyo de los productos notables, se extrae raíz cuadrada al
primero y tercer término del trinomio separándose estas raíces por medio del
signo del segundo término y elevando este binomio al cuadrado:
9𝑥 2 − 12𝑥𝑦 + 4𝑦 2 = (3𝑥 − 2𝑦)(3𝑥 − 2𝑦)
Factorización de una suma o diferencia de cubos
Se sabe que: 𝑎3 +𝑏 3 = (𝑎 + 𝑏)(𝑎2 − 𝑎𝑏 + 𝑏 2 )𝑦𝑎3 −𝑏 3 = (𝑎 − 𝑏)(𝑎2 + 𝑎𝑏 + 𝑏 2 )
14. Factorización de cubos perfectos de binomios.
(𝑎 + 𝑏)3 = 𝑎3 + 3𝑎2 𝑏 + 3𝑎𝑏 2 + 𝑏 3 𝑦𝑞𝑢𝑒: (𝑎 − 𝑏)3 = 𝑎3 − 3𝑎2 𝑏 + 3𝑎𝑏 2 − 𝑏 3
FACTORIZACIÓN POR AGRUPAMIENTO.
Algunas veces en un polinomio os términos no contienen ningún factor común,
pero pueden ser separados en grupos de términos con factor común.
Este método consiste en formar grupos, los más adecuados, para factorizar
cada uno como más convenga en cada caso y lograr finalmente la factorización
total de la expresión.
𝑥 2 + 𝑎𝑥 + 𝑏𝑥 + 𝑎𝑏 = 𝑥(𝑥 + 𝑎) + 𝑏(𝑥 + 𝑎) = (𝑥 + 𝑎)(𝑥 + 𝑏)
Comenzamos
situación:
con
la
FORMA 𝒂𝒙 𝟐 + 𝒃𝒙 + 𝒄
9𝑥 2 + 6𝑥 − 3 = (3𝑥 − 1)(3𝑥 + 3)
4𝑥 2 − 24𝑥 + 11 = (3𝑥 − 1)(3𝑥 + 3)
siguienteFACTORIZACIÓN DE UN
TRIN0MIO
DE
LA
15. ECUACIONES LINEALES O DE PRIMER GRADO
El objetivo de esta unidad es repasar las ecuaciones lineales o de primer grado
y resuelve ecuaciones lineales por medio de propiedades. También
resolveremos problemas donde se plantean ecuaciones lineales con una
incógnita. Para ello veremos ejemplos de ecuaciones, cómo resolverlas y cómo
traducirlas al lenguaje simbólico.
SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES
Un sistema de ecuaciones lineales es un conjunto de ecuaciones lineales que
podemos escribir de forma tradicional así:
Un sistema así expresado tiene "m" ecuaciones y "n" incógnitas, donde aij
son números reales, llamados coeficientes del sistema, los valores bm son
números reales, llamados términos independientes del sistema, las
incógnitas xj son las variables del sistema, y la solución del sistema es un
conjunto ordenado de números reales (s1, s2, ..., sn) tales que al sustituir las
incógnitas x1, x2, ... , xn por los valores s1, s2, ..., sn se verifican a la vez las
"m" ecuaciones del sistema.
Este mismo sistema de ecuaciones lineales en notación matricial tiene esta
forma:
Dode :
16.
Llamamos matriz del sistema a la matriz de dimensión m×n formada
por los coeficientes del sistema, y la designamos por A.
Designamos por X a la matriz columna formada por las incógnitas.
Denotamos por B a la matriz columna formada por los términos
independientes.
y llamamos matriz ampliada de dimensión m×(n+1) a la matriz que se
obtiene al añadir a la matriz del sistema (= matriz de coeficientes) la columna
de los términos independientes, y la denotamos por A*, es decir
Si representamos cada matriz con una única letra obtenemos:
Ax = b,
donde A es una matriz m por n, x es un vector columna de longitud n y b es
otro vector columna de longitud m. El sistema anteriormente mencionado de
eliminación de Gauss-Jordán se aplica a este tipo de sistemas, sea cual sea el
cuerpo del que provengan los coeficientes.
Si el cuerpo es infinito (como es el caso de los números reales o complejos),
entonces solo puede darse una de las tres siguientes situaciones:
el sistema no tiene solución (en dicho caso decimos que el sistema está
sobre determinado o que es incompatible)
el sistema tiene una única solución (el sistema es compatible
determinado)
el sistema tiene un número infinito de soluciones (el sistema es
compatible indeterminado).
La ecuación 2x - 3 = 0 se llama ecuación lineal de una variable. Obviamente
sólo tiene una
solución.
La ecuación -3x + 2y = 7 se llama ecuación lineal de dos variables. Sus
soluciones son pares ordenados de números. Tiene infinitas soluciones que se
obtienen despejando una variable y dando valores cualesquiera a la otra.
La ecuación x - 2y + 5z = 1 se llama ecuación lineal de tres variables. Sus
soluciones son ternas ordenadas de números. Tiene infinitas soluciones que se
obtienen despejando una variable y dando valores cualesquiera a las otras dos.
En general, una ecuación lineal de "n" variables es del tipo :
17.
Las soluciones son las secuencias de números s1, s2, s3, ..., sn que
hacen verdadera la igualdad [1]
Si los coeficientes valen 0 y el término independiente no, la ecuación se
llama incompatible. No tiene solución y también se denomina ecuación
imposible, proposición falsa o igualdad absurda.
Si los coeficientes y el término independiente son nulos, se dice que la
ecuación es una identidad.
TRANSFORMACIONES LINEALES
Una transformación lineal es un conjunto de operaciones que se realizan
sobre un vector para convertirlo en otro vector. En ocasiones trabajar con
vectores es muy sencillo ya que pueden ser fácilmente interpretados dentro de
un contexto gráfico, lamentablemente no siempre ocurre y es necesario
transformar a los vectores para poderlos trabajar más fácilmente.
Por otra parte, trabajar con sistemas lineales es mucho más sencillo que
con sistemas no lineales, ya que se puede utilizar una técnica llamada
superposición, la cual simplifica de gran manera gran variedad de cálculos, por
lo que es de gran interés demostrar que un proceso puede ser reducido a un
sistema lineal, lo cual solo puede lograrse demostrando que estas operaciones
forman una transformación lineal.
Se denomina transformación lineal, función lineal o aplicación lineal a toda
aplicación cuyo dominio y codominio sean espacios vectoriales y se cumplan
las siguientes condiciones:
Sean V y W espacios vectoriales sobre el mismo campo K, y T una función de
V en W. T es una transformación lineal si para cada par de vectores de u y v
pertenecientes a V y para cada escalar k perteneciente a K, se satisface que:
18. Los sistemas de ecuaciones lineales son ecuaciones que tienen n incógnitas,
las cuales podemos representar en una notación matricial, se puede utilizar
una técnica llamada superposición, la cual simplifica de gran manera gran
variedad de cálculos, por lo que es de gran interés demostrar que un proceso
puede ser reducido a un sistema lineal, lo cual solo puede lograrse
demostrando que estas operaciones forman una transformación lineal.
A partir de una ecuación lineal podemos hacerle las transformaciones lineales
para tener como resultado escalares.
19. ECUACIONES CUADRÁTICAS O DE SEGUNDO GRADO
Una ecuación de segundo grado o ecuación cuadrática es una ecuación
polinómica donde el mayor exponente es igual a dos. Normalmente, la
expresión se refiere al caso en que sólo aparece una incógnita y que se
expresa
en
la
forma
canónica:
donde a es el coeficiente cuadrático o de segundo grado y es siempre distinto
de 0, b el coeficiente lineal o de primer grado y c es el término independiente.
Expresada del modo más general, una ecuación cuadrática en es de la forma:
con n un número natural y a distinto de cero. El caso particular de esta
ecuación donde
n = 2 se conoce como ecuación cuadrática
Las ecuaciones de segundo grado aquellas en las que la incógnita aparece al
menos una vez elevada al cuadrado (x2). Por ejemplo: 3x2 - 3x = x - 1.
Pasemos al primer miembro de la ecuación todos los términos de forma que en
el segundo miembro quede 0. Obtenemos:
3x2 - 4x + 1 = 0, que es la forma en que deberemos expresar todas las
ecuaciones de segundo grado para resolverlas.
En muchos casos, una vez conseguida esta forma, la ecuación se puede
simplificar, lo cual es muy conveniente.
EJEMPLOS:
1.
20. 2.
3.
Si es a < 0, multiplicamos los dos miembros por (−1).
INECUACIONES
Las inecuaciones son desigualdades algebraicas en la que sus dos
miembros se relacionan por uno de estos signos:
<
≤
menor
2x − 1 <
7
menor que
o
igual
2x − 1 ≤
21. que
7
>
mayor que
2x − 1 >
7
≥
mayor
que
o
igual
2x − 1 ≥
7
La solución de una inecuación es el conjunto de valores de la variable
que la verifica.
La solución de la inecuación se expresa mediante:
1. Una representación gráfica.
2. Un intervalo.
2x − 1 < 7
2x < 8
x<4
(-∞, 4)
DE PRIMER GRADO CON UNA INCÓGNITA
Para resolverlas se siguen los mismos pasos que en las ecuaciones de
primer grado con una incógnita:
Quitar paréntesis.
Quitar denominadores.
Agrupar términos semejantes a ambos lados de la desigualdad.
Despejar la incógnita.
22. En este último paso hay que tener en cuenta una propiedad de las
desigualdades: “Si se multiplican los dos miembros de una desigualdad por
un número negativo cambia el sentido de la misma”.
La solución de una inecuación de este tipo puede ser:
Un conjunto de números reales que se suele expresar en forma de
intervalo.
Cualquier número real.
Ningún número real. Entonces se dice que no tiene solución.
La solución es uno de los semiplanos que resulta de representar la ecuación
resultante, que se obtiene al transformar la desigualdad en una igualdad.
2x + y ≤ 3
1º Transformamos la desigualdad en igualdad.
2x + y = 3
2º Damos a una de las dos variables dos valores, con lo que obtenemos dos
puntos.
x = 0;
2 · 0 + y = 3; y = 3;
(0, 3)
x = 1;
2 · 1 + y = 3; y = 1;
(1, 1)
3º Al representar y unir estos puntos obtenemos una recta.
23. 4º Tomamos un punto, por ejemplo el (0, 0), los sustituimos en la
desigualdad. Si se cumple, la solución es el semiplano donde se
encuentra el punto, si no la solución será el otro semiplano.
2x + y ≤ 3
2·0+0≤3
0≤3
Sí
0>3
No
2x + y > 3
2·0+0>3
INECUACIONES DE SEGUNDO GRADO CON UNA INCÓGNITA
Una inecuación de segundo grado se expresa de forma general de una de las
siguientes formas:
ax 2 + bx + c > 0
ax 2 + bx + c ≥ 0
ax 2 + bx + c < 0
ax 2 + bx + c ≤ 0
Una inecuación de segundo grado es una inecuación en donde encontramos
números, una variable (que llamaremos x) que esta vez la podemos encontrar
multiplicándose a ella misma, y un símbolo de desigualdad..
24. Un ejemplo de inecuación de segundo grado podría ser:
2x2−x<2x−1
Donde podemos observar que el término 2x2 es el término cuadrático,
característico de las inecuaciones de segundo grado, ya que si éste no
estuviera, tendríamos una inecuación de primer grado.
Para resolver una inecuación de segundo grado usaremos un método
compuesto por una serie de pasos a seguir.
Una de las cosas que se nos hará falta para este método es la fórmula de
resolución de ecuaciones de segundo grado que recordamos a continuación:
Dada la ecuación de segundo grado: ax2+bx+c=0, las soluciones vienen dadas
por la fórmula:
x+=−b+b2−4ª √2ax−=−b−b2−4ac √2a
Puede ser que tengamos dos, una o ninguna solución en función del valor
de b2−4ac √ (para más información consultar el tema de ecuaciones de
segundo grado).
Método a seguir para la resolución:
Dada la inecuación, hacerle los cambios adecuados hasta dejar un cero en uno
de los lados de la inecuación, consiguiendo una expresión del
tipo: ax2+bx+c<0 o ax2+bx+c>0 donde los valores b y c son números reales
que pueden ser positivos o negativos y incluso cero y a es un valor positivo. En
caso de encontrar un valor de a negativo, multiplicaremos por (−1) toda la
inecuación, cambiando así el signo de a (y en consecuencia, el signo de los
demás términos y el orden de la desigualdad).
Buscaremos las soluciones de la ecuación ax2+bx+c=0, inducida por la
inecuación ax2+bx+c<0 o ax2+bx+c>0.
Puede ser que tengamos tres opciones:
Si no tenemos soluciones de la ecuación, debemos separar dos casos:
Si ax2+bx+c>0: La solución es cualquier valor real: todos los números cumplen
la inecuación.
Si ax2+bx+c<0: Ningún valor de x cumple la inecuación, por lo tanto, la
inecuación no tiene solución.
25. Si nos dibujamos la gráfica de y=ax2+bx+c observaremos que no corta el eje X,
ya que la ecuación no tiene soluciones. Al ser además el valor de a positivo,
toda la gráfica se encuentra por encima del eje X, con valores y positivos, por lo
tanto, si la inecuación tiene signo mayor que (o mayor o igual que), cualquier
punto es solución de la inecuación, y si tiene signo menor que (o menor o igual
que), ningún punto será solución.
Si teníamos la inecuación ax2+bx+c>0, y realizamos el procedimiento:
ax2+bx+c>0⇒(x−x1)2>0⇒(x−x1)(x−x1)>0
⇒{(x−x1)<0⇒x<x1(x−x1)>0⇒x>x1
Hemos de considerar los dos últimos casos válidos ya que un producto de dos
números es positivo si éstos dos son a la vez positivos o negativos.
Así que la solución de la inecuación serán los x que
Cumplan x<x1 y x>x1 donde x1 es la solución de la ecuación ax2+bx+c=0.
En caso que tuviéramos una desigualdad del tipo ax2+bx+c⩾0, aparte de las
mismas soluciones que considerábamos antes, añadiríamos la solución x1 y el
resultado sería tener como región solución toda la recta real.
Si teníamos la inecuación ax2+bx+c<0, haremos:
ax2+bx+c<0⇒(x−x1)2<0⇒ No tenemos solución
Ya que un número elevado al cuadrado siempre será positivo, y estamos
exigiendo que sea negativo.
En caso que tuviéramos una desigualdad del tipo ax2+bx+c⩽0, sí tendríamos
una solución: justamente la solución de la ecuación x1.
Si tenemos dos soluciones, x1 y x2, considerando además que x1<x2, haremos
el siguiente procedimiento:
(Recordemos que el valor de a siempre es positivo)
Si ax2+bx+c>0:
ax2+bx+c>0⇒(x−x1)(x−x2)>0⇒
⇒{a) (x−x1)>0 y (x−x2)>0b) (x−x1)<0 y (x−x2)<0
26. ⇒{a) x>x1 y x>x2b) x<x1 y x<x2
Y como hemos supuesto
desigualdades x<x2 y x<x1.
Si ax2+bx+c<0:
que x1<x2,
nos
quedamos
con
las
quedamos
con
las
ax2+bx+c<0⇒(x−x1)(x−x2)<0⇒
⇒{a) (x−x1)>0 y (x−x2)<0b) (x−x1)<0 y (x−x2)>0
⇒{a) x>x1 y x<x2b) x<x1 y x>x2
y como hemos supuesto
desigualdades x<x2 y x<x1.
que x1<x2,
nos
Una vez hayamos encontrado la región donde se cumple la inecuación, ya
hemos terminado.
Recordad que en el algoritmo de resolución solo hemos empleado
desigualdades estrictas (menor que, mayor que), pero el mismo razonamiento
sirve para desigualdades del tipo mayor o igual que y menor o igual que.
A continuación veremos un ejemplo de cada tipo:
x2+x+2>−1−x
Resolución:
x2+x+2>−1−x⇒x2+2x+1>0
Encontramos las soluciones de la ecuación x2+2x+1=0:
x=−2±4−4 √2=−1
Hay una única solución.
Siguiendo el esquema que hemos dado, la solución es x<−1 y x>−1, es decir,
todos los puntos menos −1.
x2+2<−1−2x
Resolución:
x2+2<−1−2x⇒x2+2x+1<0
Encontramos las soluciones de la ecuación x2+2x+1=0:
27. x=−2±4−4 √2=−1
Hay una única solución.
Siguiendo el esquema que hemos dado, no tenemos soluciones posibles.
−x(x−1)−x<−1
Resolución:
−x(x−1)−x<−1⇒−x2+x−x+1<0⇒−x2+1<0⇒x2−1>0
Encontramos las soluciones de la ecuación x2−1=0: x=±1
Como tenemos dos soluciones, la solución del problema (siguiendo las
indicaciones) es x<−1 y x>1.
PROGRAMACIÓN LINEAL
La programación lineal es un conjunto de técnicas racionales de análisis y de
resolución de problemas que tiene por objeto ayudar a los responsables en
las decisiones sobre asuntos en los que interviene un gran número de
variables.
El nombre de programación lineal no procede de la creación de programas de
ordenador, sino de un término militar, programar, que significa 'realizar planes
o propuestas de tiempo para el entrenamiento, la logística o el despliegue de
las unidades de combate'.
Aunque parece ser que la programación lineal fue utilizada por G. Monge en
1776, se considera a L. V. Kantoróvich uno de sus creadores. La presentó en
su libro Métodos matemáticos para la organización y la producción (1939) y la
desarrolló en su trabajo Sobre la transferencia de masas (1942). Kantoróvich
recibió el premio Nobel de economía en 1975 por sus aportaciones al
problema de la asignación óptima de recursos humanos.
La investigación de operaciones en general y la programación lineal en
particular recibieron un gran impulso gracias a los ordenadores. Uno de
momentos más importantes fue la aparición del método del simplex. Este
método, desarrollado por G. B. Dantzig en 1947, consiste en la utilización de
un algoritmo para optimizar el valor de la función objetivo teniendo en cuenta
las restricciones planteadas. Partiendo de uno de los vértices de la región
factible, por ejemplo el vértice A, y aplicando la propiedad: si la función
objetivo no toma su valor máximo en el vértice A, entonces existe una arista
28. que parte del vértice A y a lo largo de la cual la función objetivo aumenta. se
llega a otro vértice.
El procedimiento es iterativo, pues mejora los resultados de la función
objetivo en cada etapa hasta alcanzar la solución buscada. Ésta se encuentra
en un vértice del que no parta ninguna arista a lo largo de la cual la función
objetivo aumente.
La Programación Lineal (PL) es una de las principales ramas de la
Investigación Operativa. En esta categoría se consideran todos aquellos
modelos de optimización donde las funciones que lo componen, es decir,
función objetivo y restricciones, son funciones lineales en las variables de
decisión
Los modelos de Programación Lineal por su sencillez son frecuentemente
usados para abordar una gran variedad de problemas de naturaleza real en
ingeniería y ciencias sociales, lo que ha permitido a empresas y organizaciones
importantes beneficios y ahorros asociados a su utilización.
La programación lineal estudia las situaciones en las que se exige maximizar o
minimizar funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones,
que llamaremos restricciones.
Función objetivo
La programación
lineal consiste
en optimizar
(maximizar
o
minimizar) una función objetivo, que es una función lineal de varias variables:
f(x,y) = ax + by.
Restricciones
La función objetivo está sujeta a una serie de restricciones, expresadas
por inecuaciones lineales:
a1x + b1y ≤ c1
a2x + b2y ≤c2
...
...
...
29. anx + bny ≤cn
Cada desigualdad del sistema de restricciones determina un semiplano.
Solución factible
El conjunto intersección, de todos los semiplanos formados por las
restricciones, determina un recinto, acotado o no, que recibe el nombre
de región de validez o zona de soluciones factibles.
Solución óptima
El conjunto de los vértices del recinto se denomina conjunto de soluciones
factibles básicas y el vértice donde se presenta lasolución óptima se
llama solución máxima (o mínima según el caso).
30. Valor del programa lineal
El valor que toma la función objetivo en el vértice de solución óptima se
llama valor del programa lineal.
Pasos para resolver un problema de programación lineal
1. Elegir las incógnitas.
2. Escribir la función objetivo en función de los datos del problema.
3. Escribir las restricciones en forma de sistema de inecuaciones.
4. Averiguar el conjunto de soluciones factibles representando gráficamente
las restricciones.
5. Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de soluciones factibles
(si son pocos).
6. Calcular el valor de la función objetivo en cada uno de los vértices para
ver en cuál de ellos presenta el valor máximo o mínimo según nos pida el
problema (hay que tener en cuenta aquí la posible no existencia de solución si
el recinto no está acotado).
Ejemplo de programación lineal
31. Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas
deportivas.
El fabricante dispone para la confección de 750 m de tejido de algodón y 1000
m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 m de
poliéster. Para cada chaqueta se necesitan 1.5 m de algodón y 1 m de
poliéster.
El precio del pantalón se fija en 50 € y el de la chaqueta en 40 €.
¿Qué número de pantalones y chaquetas debe suministrar el fabricante a los
almacenes para que éstos consigan una venta máxima?
1Elección de las incógnitas.
x = número de pantalones
y = número de chaquetas
2Función objetivo
f(x,y)= 50x + 40y
3Restricciones
Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una tabla:
pantalones chaquetas disponible
algodón 1
750
poliéster 2
x + 1.5y ≤ 750
1,5
1
1000
2x+3y≤1500
2x + y ≤ 1000
Como el número de pantalones y chaquetas son números naturales, tendremos
dos restricciones más:
x≥0
y≥0
4 Hallar el conjunto de soluciones factibles
Tenemos que representar gráficamente las restricciones.
Al ser x ≥ 0 e y ≥ 0, trabajaremos en el primer cuadrante.
32. Representamos las rectas, a partir de sus puntos de corte con los ejes.
Resolvemos gráficamente la inecuación: 2x +3y ≤ 1500, para ello tomamos un
punto del plano, por ejemplo el (0,0).
2·0 + 3·0 ≤ 1 500
Como 0 ≤ 1 500 entonces el punto (0,0) se encuentra en el semiplano donde se
cumple la desigualdad.
De modo análogo resolvemos 2x + y ≤ 1000.
2·0 + 0 ≤ 1 00
La zona de intersección de las soluciones de las inecuaciones sería la solución
al sistema de inecuaciones, que constituye el conjunto de las soluciones
factibles.
33.
34. ÁREA CONOCIMIENTO ESCUELA CINE-UNESCO
Agricultura.
SUB-ÁREA CONOCIMIENTO CINE-UNESCO
Agricultura, Silvicultura y Pesca.
II. DATOS BÁSICOS DEL MÓDULO “ALGEBRA”:
CÓDIGO
DOCENTE:
NIVEL
PRIMERO
Oscar René Lomas Reyes Ing.
TELEFONO:
0986054587
062-932310
e-mail:
oscar.lomas@upec.edu.ec
oscarlomasreyes@yahoo.es
CRÉDITOS T
1
CRÉDITOS P
2
TOTAL CRÉDITOS
HORAS T
16
HORAS P
32
TOTAL HORAS
PRE-REQUISITOS:(Módulos obligatorios que DEBEN estar aprobados antes de éste módulo)
1. Nivelación Aprobada
3
48
CÓDIGOS
35. CO-REQUISITOS:(Módulos obligatorios que TIENEN que aprobar en paralelo a éste módulo)
CÓDIGOS
1. Física Aplicada 1
EJE DE FORMACIÓN:(En la malla ubicado en un eje con un nombre)
PROFESIONAL
ÁREA DE FORMACIÓN:(En la malla agrupado con un color
Agrícola
y un nombre)
LIBRO(S)BASE DEL MÓDULO:(Referencie con norma APA el libro, físico o digital, disponible en la UPEC para estudio )
Haeussler, E. (2008). Matemáticas para Administración y Economía, Décima segunda edición: México
LIBRO(S)REFERENCIAL/COMPLEMENTARIO DEL MÓDULO:(Referencie con norma APA el libro, físico o digital, disponible en la UPEC para estudio)
Snut S. y otros (2012). Matemáticas para el análisis económico. Segunda edición: Madrid España.
Escudero R. y otros. (2011). Matemáticas Básicas. Segunda edición: Colombia
Soler F. y otros. (2009). Fundamentos de Matemáticas. Tercera edición: Colombia.
Pullas G. (2011). Matemática básica. Primera edición: Ecuador.
SánchezA. (2012). Desarrollo del Pensamiento. Editorial Imprenta Mariscal, Edición Primera, Ecuador.
http://www.sectormatematica.cl /libros.htm.Recuperado: Septiembre 2012.
Sectormatematica.cl, Programas Gratis.
36.
http://www.sectormatematica.cl/software.htm.Recuperado: Septiembre 2012
Manual_Razonamiento_Matemático.pdf
DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO:(Describe el aporte del módulo a la formación del perfil profesional, a la MISIÓN y VISIÓN de la ESCUELA y, a los logros de aprendizaje de éste módulo). 100 palabras / 7 líneas
El módulo de Algebra, permite al estudiante identificar las posibilidades de resolución de problemáticas del entorno a través del conocimiento
matemático, haciendo énfasis en estudio de casos, datos estadísticos, análisis de datos, las matemáticas relacionadas a los finanzas, la economía,
al campo empresarial de manera preferencial al campo agropecuario; donde se genere proyectos productivos y así fortalecer el aprendizaje
académico pedagógico de los educandos.
III. RUTA FORMATIVA DEL PERFIL
Nodo Problematizado: (Elija uno de la propuesta GENÉRICA de la UPEC o GLOBAL de la ESCUELA).
Escaso razonamiento lógico matemático
Competencia GENÉRICA - UPEC:(Elija una que guarde coherencia con el NODO PROBLEMATIZADO)
Desarrollar el pensamiento lógico
Competencia GLOBAL - ESCUELA:(Elija una que guarde coherencia con el NODO PROBLEMATIZADO y las COMPETENCIAS GENÉRICA)
Planificar, implementar, coordinar, supervisar y evaluar proyectos y servicios del sector rural
Competencia ESPECÍFICA - MÓDULO:(Escriba una que guarde coherencia con el NODO PROBLÉMICO y las COMPETENCIAS GENÉRICA y GLOBAL)
Desarrollar el pensamiento lógico adecuadamente a través del lenguaje y las estructuras matemáticas para plantear y resolver
37. problemas del entorno.
LOGROS DE APRENDIZAJE
NIVELES DE LOGRO
PROCESO
COGNITIVO
DIMENSIÓN
(Acciones sistémicas, ELEMENTOS DE COMPETENCIA, SUB COMPETENCIAS)
(Elija el grado de complejidad que UD. EXIGIRÁ para alcanzar el logro)
Seleccione de los sugeridos por la Escuela para perfil de Ingenierías
El estudiante es capaz de:
1.
2.
TEÓRICO
BÁSICO
RECORDAR
MLP
TEÓRICO
AVANZADO
ENTENDER
Identificar los términos básicos utilizados
durante el desarrollo del pensamiento lógico
matemático.
FACTUAL.-Si el estudiante va a TRATAR el VOCABULARIO o ELEMENTOS BÁSICOS de lo QUE
Diferenciar los conceptos básicos utilizados
para el desarrollo de pensamiento lógico
matemático.
CONCEPTUAL.-Si el estudiante va a INTERRELACIONAR entre el VOCABULARIO o
DEBE SABER para estar al tanto de una disciplina o resolver problemas en ella.
ELEMENTOS BÁSICOS de lo QUE DEBE SABER dentro de una ESTRUCTURA más grande que les
permitan FUNCIONAR JUNTOS los vocablos.
PROCESAL.-Si el estudiante SABE CÓMO HACER, métodos de investigación, y los criterios para el
uso de habilidades, algoritmos, técnicas y métodos.
PROCESAL.-Si el estudiante SABE CÓMO HACER, métodos de investigación, y los criterios para el
uso de habilidades, algoritmos, técnicas y métodos.
3.
PRÁCTICO
BÁSICO
APLICAR
4.
PRÁCTICO
AVANZADO
ANALIZAR
5.
TEÓRICO
PRÁCTICO
BÁSICO
EVALUAR
Demostrar la utilidad de las matemáticas para
el desarrollo del razonamiento lógico
matemático.
Plantear alternativas mediante la aplicación de
la matemática que permitan dar solución a los
problemas planteados
PROCESAL.-Si el estudiante SABE CÓMO HACER, métodos de investigación, y los criterios para el
Argumentar el planteamiento que
solución a los problemas planteados.
CONCEPTUAL.-Si el estudiante va a INTERRELACIONAR entre el VOCABULARIO o
dará
uso de habilidades, algoritmos, técnicas y métodos.
ELEMENTOS BÁSICOS de lo QUE DEBE SABER dentro de una ESTRUCTURA más grande que les
permitan FUNCIONAR JUNTOS los vocablos.
38. PROCESAL.-Si el estudiante SABE CÓMO HACER, métodos de investigación, y los criterios para el
uso de habilidades, algoritmos, técnicas y métodos.
Construir
expresiones
algebraicas
que
contribuyan a la solución de problemas del
entorno.
6.
TEÓRICO
PRÁCTICO
AVANZADO
CREAR
1. FACTUAL.-Si el estudiante va a TRATAR el VOCABULARIO o ELEMENTOS BÁSICOS de lo
QUE DEBE SABER para estar al tanto de una disciplina o resolver problemas en ella.
2. CONCEPTUAL.-Si el estudiante va a INTERRELACIONAR entre el VOCABULARIO o
ELEMENTOS BÁSICOS de lo QUE DEBE SABER dentro de una ESTRUCTURA más grande que les
permitan FUNCIONAR JUNTOS los vocablos.
3. PROCESAL.-Si el estudiante SABE CÓMO HACER, métodos de investigación, y los criterios
para el uso de habilidades, algoritmos, técnicas y métodos.
4. METACOGNITIVO.-Si el estudiante llega a adquirir EL CONOCIMIENTO DE LA COGNICIÓN
GENERAL, así como la sensibilización y el conocimiento del propio conocimiento.
Trabajo interdisciplinar:(Saberes integrados de los módulos recibidos y recibiendo que tributan directamente a la formación de la COMPETENCIA ESPECÍFICA).
Algebra, calculo, estadística descriptiva, estadística inferencial, investigación de operaciones, matemáticas discretas.
39. IV. METODOLOGÍA DE FORMACIÓN DEL PERFIL:
LOGROS DE APRENDIZAJE
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE PARA QUE EL ESTUDIANTE ALCANCE LOS
LOGROS ESPERADOS
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS
(Acciones sistémicas, ELEMENTOS DE
COMPETENCIA, SUB - COMPETENCIAS)
Identificar
los
términos
básicos utilizados durante el
desarrollo del pensamiento
lógico matemático.
COGNITIVOS
PROCEDIMENTALES
AFECTIVO MOTIVACIONALES
¿Qué TIENEque saber?
El estudiante será capaz de
¿Saber cómo TIENE
queaplicar el conocimiento?
Estrategias, métodos y
técnicas
HOR
AS
CLA
SE
T
P
2
4
¿Saber qué y cómo TIENEactuar
axiológicamente?
Sistema de Números
Reales
Utilizar organizadores gráficos
para identificar las clases de
números reales que existe
Demostrar comprensión sobre los tipos
de números reales
1.
Disposición para trabajar en equipo
Recta de números Reales
Operaciones Binarias
Potenciación y
Radicación
Propiedades
Utilizar organizadores gráficos
para ubicar los elementos
Relacionar en la uve heurística
Utilizar una actitud reflexiva y critica
sobre la importancia de la matemática
básica
Identificar los diferentes
propiedades en potenciación y
radicación
Aceptar opiniones diferentes
Hacer síntesis gráfica
Aceptar errores y elevar el autoestima
para que pueda actuar de manera
Repasar
los
conocimientos
DEMOSTRAR.
Potenciar el clima positivo
Caracterizar los
números reales para
la demostración
2. Seleccionar los
argumentos y hechos
que corroboraron los
números reales.
CONVERSACIÓN
HEURISTICA
1.
2.
3.
Determinación del
problema.
Dialogo mediante
preguntas.
Debatir, discutir,
40. fundamentales
adquiridos y aplicarlos a la vida
del profesional Turístico
autónoma y eficiente
Aplicar operaciones mentales
Aceptar opiniones divergentes
INDUCTIVO-DEDUCTIVO
Identificar los diferentes tipos
polinomios
Destacar la solidaridad en los
ambientes de trabajo
INDUCTIVO
Aplicar operaciones mentales en
la resolución de un sistema de
ecuaciones.
Potenciar la resolución de problemas
Aplicaciones
Diferenciar los conceptos
básicos utilizados para el
desarrollo de pensamiento
lógico matemático.
Expresiones algebraicas:
nomenclatura y clasificación.
Polinomios clasificación.
Operaciones con
Polinomios: adición, resta,
multiplicación y división.
intercambiar criterios,
hurgar la ciencia,
discutir la ciencia,
búsqueda individual
de la solución,
socializar la solución.
1.Observación
Productos notables.
Identificar los diferentes tipos de
productos notables
Descomposición Factorial
Resolver ejercicios
2. Experimentación.
Valorar las participaciones de los
demás
3. Información (oral,
escrita, gráfica, etc.)
Demostrar grado por lo que hacemos
4. Dramatización.
5. Resolución de
problemas.
6. comprobación.
7. Asociación (especial
temporal y casual)
8. Abstracción.
9. Generalización.
10. Resúmenes.
11. Ejercicios de fijación.
CONVERSACIÓN
2
4
41. HEURISTICA
1.
Máximo común divisor de
polinomios.
Demostrar la utilidad de las
matemáticas
para
el
desarrollo del razonamiento
lógico matemático.
Resolver ejercicios con polinomios
sencillos y complejos
Utilizar una actitud crítica y reflexiva
sobre el tema.
Mínimo común múltiplos
de polinomios.
Aplicar procesos de resolución
adecuados para resolver
problemas.
Cooperar en el desarrollo del
conocimiento.
Operaciones con
fracciones.
Aplicaciones
Plantear alternativas mediante
la aplicación de la matemática
que permitan dar solución a
los problemas planteados
Sistemas lineales y
clasificación.
3
6
3
6
1.
Resolver ejercicios aplicando en
forma conjunta los máximos y los
mínimos
Demostrar confianza en el desarrollo
del proceso.
Cooperar con el grupo en la resolución
de funciones.
Distinguir los componentes de las
expresiones racionales
Plantear ecuaciones lineales.
Ecuaciones lineales,
resolución
Determinación del
problema.
2. Dialogo mediante
preguntas.
3. Debatir, discutir,
intercambiar criterios,
hurgar la ciencia,
discutir la ciencia,
búsqueda individual
de la solución,
socializar la solución.
RAZONAR
Identificar los sistemas líneas y su
clasificación
Elaborar modelos matemáticos en
la solución de problemas de la
Determinar las
premisas.
2. Encontrar la relación
de inferencia entre las
premisas a través del
término medio.
3. Elaborar las
conclusiones.
RELACIONAR.
1.
Trabajar con eficiencia y eficacia
respetando los criterios en la resolución
de problemas.
Demostrar interés en el trabajo
individual y de equipo
Respetar las opiniones del grupo y
Analizar de manera
independiente los
objetos a relacionar.
2. Determinar los
criterios de relación
entre los objetos
EXPOSICION
PROBLEMICA.
1.
2.
3.
Determinar el
problema.
Realizar el encuadre
del problema.
Comunicar el
conocimiento.
42. Resolución de ecuaciones
lineales.
Aplicaciones
Argumentar el planteamiento
que dará solución a los
problemas planteados.
Definición y clasificación.
carrera
fuera de él.
Implementar procesos de
resolución adecuados en
problemas reales.
Expresar coherencia en las soluciones
propuestas valorando las iniciativas de
cada participante.
Nombrar la definición de
ecuaciones cuadráticas
Utilizar creatividad y capacidad de
análisis y síntesis respetando los
criterios del grupo.
Reducir a expresiones sencillas
las expresiones cuadráticas
Resolución de ecuaciones
cuadráticas por factoreo.
Resolver ejercicios sobre
expresiones cuadráticas
Resolución por
completación de un
trinomio cuadrado.
Construir
expresiones
algebraicas que contribuyan a
la solución de problemas del
entorno.
Ecuaciones reducibles a
cuadráticas
Ejercitar las operaciones con
polinomios incompletos.
Fórmula general para
resolver ecuaciones
cuadráticas.
Aplicar la fórmula general para la
resolución de ecuaciones
cuadráticas
Aplicaciones de la
ecuación cuadrática.
Distinguir los componentes de las
expresiones racionales
4.
Formulación de la
hipótesis.
5. Determinar los
procedimientos para
resolver problemas.
6. Encontrar solución
(fuentes, argumentos,
búsqueda,
contradicciones)
EXPOSICIÓN
PROBLEMICA
1.
Demostrar razonamiento crítico y
reflexivo cooperando en la obtención
de resultados
2.
3.
4.
Valorar la creatividad de los demás
1.
Respetar el criterio del grupo.
2.
3
6
3
6
Determinar el
problema
Realizar el encuadre
del problema
Comunicar el
conocimiento
(conferencia ,video )
Formulación de la
hipótesis ( interacción
de las partes)
Determinar los
procedimientos para
resolver problemas.
Encontrar la solución
( fuentes ,argumentos,
búsqueda
,contradicciones)
43. V. PLANEACIÓN DE LA EVALUACIÓN DEL MÓDULO
FORMAS DE EVALUACIÓN DE LOGROS DE APRENDIZAJE
LOGROS DE APRENDIZAJE
indicar las políticas de evaluación para éste módulo según los resultados esperados
(Acciones sistémicas, ELEMENTOS DE
DIMENSIÓN
COMPETENCIA, SUB - COMPETENCIAS)
(Elija el grado de
complejidad que UD.
EXIGIRÁ para alcanzar el
logro)
INDICADORES DE LOGRO
DE INGENIERIA
descripción
10%
Documento
10%
Chat-Foro
10%
Reactivos
50%
Portafolio
Interpretar la información.
Documento
Pruebas
CONCEPTUAL.
10%
Participación virtual
Diferenciar los conceptos básicos
utilizados para el desarrollo de
pensamiento lógico matemático.
Documento
Trabajos
FACTUAL.
Deberes
Consultas
Identificar
los
términos
básicos
utilizados durante el desarrollo del
pensamiento lógico matemático.
Interpretar información.
TÉCNICAS e INSTRUMENTOS de
EVALUACIÓN
1°
PARCIA
L
Documento
10%
Deberes
Documento
10%
Trabajos
Documento
10%
Consultas
Documento
10%
Participación virtual
Chat-Foro
10%
Pruebas
Reactivos
50%
Portafolio
Documento
10%
2°
PARCIA
L
3°
PARCIA
L
SUPLETORI
O
44. Modelar, simular sistemas
complejos.
10%
Reactivos
50%
Documento
10%
Deberes
Documento
10%
Documento
10%
Documento
10%
Chat-Foro
10%
Pruebas
Reactivos
50%
Portafolio
Documento
10%
Deberes
Documento
5%
Trabajos
Documento
5%
Consultas
Documento
5%
Participación virtual
Chat-Foro
5%
Pruebas
Reactivos
25%
Portafolio
Construir expresiones algebraicas que
contribuyan a la solución de problemas
del entorno.
Chat-Foro
Consultas
Desarrollar una estrategia
para el diseño.
10%
Trabajos
CONCEPTUAL
Documento
Participación virtual
Argumentar el planteamiento que dará
solución a los problemas planteados.
10%
Portafolio
Analizar problemas y sistemas
complejos.
Documento
Pruebas
PROCESAL
10%
Participación virtual
Plantear alternativas mediante la
aplicación de la matemática que
permitan dar solución a los problemas
planteados
Documento
Consultas
Demostrar
la
utilidad
de
las
matemáticas para el desarrollo del
razonamiento lógico matemático.
Deberes
Trabajos
CONCEPTUAL.
Documento
5%
100%
100%
FACTUAL.
Interpretar información.
Deberes
Documento
5%
CONCEPTUAL.
Modelar, simular sistemas
complejos.
Trabajos
Documento
5%
45. Analizar problemas y sistemas
complejos.
ESCALA DE VALORACIÓN
Nivel ponderado de aspiración y
alcance
Documento
5%
Participación virtual
Chat-Foro
5%
Reactivos
25%
Portafolio
METACOGNITIVO
Consultas
Pruebas
PROCESAL
Documento
5%
9.0 a 10.0 Acreditable - Muy Satisfactorio
7.0 a 7.9 Acreditable – Aceptable
8.0 a 8.9 Acreditable – Satisfactorio
4.0 a 6.9 No Acreditable – Inaceptable
100%
46. VI.
GUÍA DE TRABAJO AUTÓNOMO / PRODUCTOS / TIEMPOS
LOGROS DE APRENDIZAJE
(Acciones sistémicas, ELEMENTOS DE
COMPETENCIA, SUB COMPETENCIAS)
Identificar los términos básicos
utilizados durante el desarrollo del
pensamiento lógico matemático.
HORAS
AUTÓNO
MAS
APRENDIZAJE CENTRADO EN EL ESTUDIANTE
T
INSTRUCCIONES
Consulte información en el
internet
y
textos
especializados
los
conceptos de números
reales,
presentar
en
organizadores gráficos.
RECURSOS
Libros.
Copias
P
PRODUCTO
Diferencia los diferentes tipos de sistemas de números
reales.
2
4
Identifica los tipos de polinomios
2
4
Distinguir plenamente entre expresiones racionales 3
e irracionales
6
Documentos en pdf.
Descarga de documentos de
la web.
Prueba
Diferenciar los conceptos básicos
utilizados para el desarrollo de
pensamiento lógico matemático.
Consulta sobre la definición
de
un
monomio
y
polinomio.
Grado de un polinomio y su
ordenamiento
Demostrar la utilidad de las
matemáticas para el desarrollo del
razonamiento lógico matemático.
Libros.
Copias
Documentos en pdf.
Descarga de documentos de
la web.
Distinguir
plenamente Libros.
entre
expresiones Copias
racionales e irracionales
Documentos en pdf.
Descarga de documentos de
la web.
47. Plantear alternativas mediante la
aplicación de la matemática que
permitan dar solución a los
problemas planteados
Dar solución a ecuaciones
de primer grado
Libros.
Copias
Documentos en pdf.
Descarga de documentos de
la web.
Dar solución a ecuaciones de primer grado
3
6
Argumentar el planteamiento que
dará solución a los problemas
planteados.
Identificar los tipos de
soluciones que pueden
presentarse en la solución
de
expresiones
cuadráticas.
Libros.
Identificar los tipos de soluciones que pueden
presentarse en la solución de expresiones cuadráticas
3
6
Construir expresiones algebraicas
que contribuyan a la solución de
problemas del entorno.
3
6
PROYECTO INTEGRADOR DE SABERES: (Proyecto Integrador de conocimientos con los módulos del Nivel )
16
32
1
2
Copias
Documentos en pdf.
Descarga de documentos de
la web.
TOTAL
CRÉDITOS
3
48. VII. Bibliografía.
BÁSICA: (Disponible en la UPEC en físico y digital – REFENCIAR con normas APA)
Haeussler, E. (2008). Matemáticas para Administración y Economía, Décima segunda edición: México
COMPLEMENTARIA: (NO Disponible en la UPEC en físico y digital - REFENCIAR con normas APA)
Snut S. y otros (2012). Matemáticas para el análisis económico. Segunda edición: Madrid España.
Escudero R. y otros. (2011). Matemáticas Básicas. Segunda edición: Colombia
Soler F. y otros. (2009). Fundamentos de Matemáticas. Tercera edición: Colombia.
Pullas G. (2011). Matemática básica. Primera edición: Ecuador.
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http://www.sectormatematica.cl/software.htm.Recuperado: Septiembre 2012
Manual_Razonamiento_Matemático.pdf
DOCENTES:
Firma:
Nombres y Apellidos
Oscar Rene Lomas Reyes Ing.
ENTREGADO: Marzo 2014