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“Los mapas mentales mindomo” 2

9 de Oct de 2017
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“Los mapas mentales mindomo” 2

  1. “Los mapas mentales: MINDOMO” ESCUELA N° 18 - Río Branco TERCER AÑO C
  2. ÁREA DEL CONOCIMIENTO: de las Ciencias Naturales y Lengua CAMPO DEL CONOCIMIENTO: BIología - Escritura
  3. OBJETIVO GENERAL PROGRAMÁTICO: Desarrollar la capacidad discursiva para comprender y producir textos orales y escritos en distintos contextos y situaciones comunicativas, para facilitar su inserción social.
  4. CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS: -La información gráfica de la información: el cuadro sinóptico y el mapa conceptual. -Los hongos: seres vivos sin clorofila.
  5. OBJETIVOS PROGRAMÁTICOS: -Guiar a los alumno en la caracterización de los hongos. -Reconocer la estructura de los mismos y diferenciarlos. -Promover la creación de mapas de ideas y conceptuales.
  6. OBJETIVOS TECNOLÓGICOS: - Abordar la creación de mapas conceptuales en forma digital. - Contribuir con la inserción de la tecnología en las actividades áulicas. - Guiar al docente en el manejo y conocimiento de aplicaciones de las tablets. - Enseñarles a descargar aplicaciones de las tiendas.
  7. RECURSOS: -Pantalla de video conferencia -Magallanes -Tablets -Navegador de Google -Videos e imágenes -App Mindomo
  8. ESTRATEGIAS: - Visualización de videos - Observación de esquemas - Trabajo con mapas conceptuales en formato papel y digital - Empleo de App - Dupla pedagógica - Trabajo de alumnos en equipos
  9. DECISIONES PEDAGÓGICAS Y TECNOLÓGICAS: -Esta secuencia de actividades surge de una propuesta realizada por la docente, en el campo del conocimiento de Biología. La misma tiene como intencionalidad divulgar y plasmar ideas y conocimientos en clase, a la misma vez que abordar en Escritura: los mapas semánticos y de ideas.
  10. Como forma de contribuir a su labor se tomó la decisión en conjunto, de emplear en las tablets la App Mindomo, para motivar a los alumnos y a su vez enlazar contenidos de la web (páginas, imágenes y videos) de forma de obtener información y contribuir a la construcción de conocimientos.
  11. SECUENCIA DE ACTIVIDADES: - Descargar la App en las tablets a partir de la aplicación Play Store (ingresar cuenta de Google) - Explorar la aplicación con la maestra: ingresar idea central y agregar cuadros - Explorar cómo cambiar la fuente: el tipo , tamaño y el color de letra. Fondo (con la maestra y luego en dupla pedagógica). - Tomar mapa conceptual desarrollado previamente en formato papel por la docente de clase. - Seleccionar el formato del mapa de ideas. Explorar con la docente los formatos de organizar el mapa. - Importar imágenes sobre hongos. Búsqueda previa desde Google guiando a los alumnos en los diferentes pasos. - Importar videos sobre tipos de hongos (trabajados previamente). - Importar enlaces de la web sobre caracteristicas generales del Reino Fungi. - Guardar mapas de ideas. - Presentación de lo abordado al Tercer año B.
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