4. DISEÑO GRAFICO Es un sinónimo de arte Es la búsqueda de la estética Es un proceso de creación visual con un propósito Escoge una opción
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7. Correcto Es un proceso de creación visual con un propósito Continuar Volver a la pregunta Que se inicia con la concepción del trabajo, hasta su elaboración final pasando por diferentes ideas creativas y sus respectivas verificaciones El propósito es preservar el medio ambiente, y las emisiones de gases en una publicidad de WWF
8. Cual es la función del diseño grafico Identificar, informar y promocionar La estética Llamar la atención del publico objetivo
9. FALSO El diseño no solo tiene como objetivo llamar la atención, pues debe también crear intereses, causar deseo convencer y promover la acción cumplida Muchos de estos carteles nos pueden la atención, pero nos causara interés ? Volver a la pregunta Llamar la atención
10. FALSO Volver a la pregunta Si bien la estética orientada hacia un publico objetivo es parte de la labor de un diseño debemos considerar también otras variables como la claridad del mensaje y el propósito del mismo. No siempre lo bonito funciona. Cualquiera de estos diseños podría ser considerado estético, siempre y cuando sea orientado a su publico objetivo. La estética
11. Volver a la pregunta Correcto Un diseño grafico puede tener todas uno o varias de ellas por ejemplo: el diseño de una etiqueta tiene como función IDENTIFICAR el producto en un anaquel, INFORMAR al publico de sus atributos, beneficios e.t.c, y PROMOCIONAR el producto. Continuar
12. QUE ES UN LOGOTIPO Es una marca de una empresa Es un símbolo de una empresa Es la representación grafica de la marca
13. QUE ES UN LOGOTIPO Es una marca de una empresa Es un símbolo de una empresa Es la representación grafica de la marca
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24. “ El color es un fenómeno combinado, físico y psicológico, producido por la compleja interacción de la luz, la forma en que afectan las longitudes de onda a determinados objetos, las superficies de éstos y la respuesta del ojo humano.” Tomado de: KODAK. Enciclopedia práctica de la Fotografía. Tomo 2. Teoría del Color. Pág. 568. Volver al menú
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26. El Espectro visible o de la luz blanca se define como la descomposición de la luz en sus diferentes longitudes de onda, desplegando ante nuestros ojos los principales colores que la conforman: rojo; anaranjado; amarillo; verde; verde- azulado; azul y violeta. Volver al menú
27. La luz entra en el ojo a través de la pupila y el cristalino se encarga de concentrarla en la retina, donde estimula los bastoncillos y los conos. La información de lo que vemos se transmite al cerebro a través del nervio óptico. Volver al menú
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29. También denominados colores fundamentales , son los colores de partida, no se obtienen por la mezcla de ningún otro color, al unirlos podemos lograr una amplia gama de colores. Volver al menú AMARILLO CIAN MAGENTA
30. Son los colores intermedios , los que se obtienen al mezclar los colores primarios en cantidades iguales entre sí. COLORES SECUNDARIOS Volver al menú + + + VERDE NARANJA VIOLETA
31. Entre dichas normas están las relativas a profundidad o perspectiva, detalle, punto de vista, tamaño y escala, textura, forma y situación. Factores que forman un todo en la foto. No todos tienen que estar presentes en cada fotografía, pero los que participen en cada una concreta, deben hacerlo de manera conjunta. Lo expresivo de una foto, no son los detalles, si no su efectismo, el cual no puede tener el mismo significado para todo el mundo, porque las personas no son todas iguales, pero si es efectiva, siempre encontrará personas que sabrán valorarla en su significado. Otro de los factores más importantes que conforman el conjunto de la fotografía, es la composición, selección y disposición de sujetos, en el área de la imagen fotográfica, dando como resultado la capacidad para comunicar algo. Es la armónica distribución de los objetos dentro del cuadro, convenientemente iluminados, con una escala y ángulos determinados. Volver al menú
34. La tipografía es un estimulo único, es el oficio que trata el tema de las letras , números y símbolos de un texto impreso (ya sea sobre un medio físico o electromagnético), tales como su diseño, su forma, su tamaño y las relaciones visuales que se establecen entre ellos. Volver al menú
35. La resolución de imagen indica cuánto detalle puede observarse en una imagen. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual. Volver al menú
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37. Formatos Todos nosotros utilizamos algún que otro formato para visualizar, almacenar o escanear imágenes, como pueden ser BMP, TIFF, GIF, PNG, JPEG o JPEG progresivo entre otros. Puede que no conozcan todos estos formatos, pero sí saben que unos comprimen más que otros, o que algunos almacenan de forma más eficiente según el tipo de imagen. Por esta razón, se explicará para qué sirven cada uno de los formatos, y en qué situación utilizarlos. Además se verá cuáles son los más utilizados por los usuarios del PC, y cuáles son cuando se hace referencia a las páginas Web de Internet. Volver al menú
38. Elegir el formato adecuado para cada imagen es de gran importancia, especialmente si el peso de la imagen es también relevante, como ocurre al publicar una foto en una página Web o enviarla por correo electrónico.
39. Elegir el formato adecuado para cada imagen es de gran importancia, especialmente si el peso de la imagen es también relevante, como ocurre al publicar una foto en una página Web o enviarla por correo electrónico. Volver al menú
40. BMP. El BitMaP es el formato nativo del sistema operativo Windows de Microsoft y el más simple de todos: define los valores de cada pixel, uno a uno, de abajo a arriba y barriendo las líneas de izquierda a derecha. Los datos se pueden comprimir, pero esta opción casi nunca se emplea. Su gran problema es que genera archivos enormes VOLVER
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42. .JPG JPEG (siglas de Joint Photographic Experts Group) ó JPG soporta 16,7 millones de colores (24 bits) y es el más empleado (y adecuado) para las fotografías. Al contrario que GIF, su algoritmo de compresión elimina información de la imagen, por lo que cuanto más se comprime más se aprecia la pérdida de calidad (es posible ajustar el grado de compresión). El algoritmo de comprensión con pérdida utilizado por JPG hace que al descomprimir una imagen no se obtenga exactamente lo mismo que teníamos antes de la compresión. Y esa pérdida se acumula: cada vez que se abre y se vuelve a guardar la imagen se comprime y va perdiendo calidad (los datos perdidos son irrecuperables). Por eso, a la hora de almacenar una fotografía que se tiene pensado editar, es preferible hacerlo en un formato sin pérdidas (BMP o TIFF). Después se puede guardar la versión final en JPG para que ocupe menos espacio . VOLVER
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46. Infinidad de programas que se consiguen en el mercado son utilizados para la edición de imágenes La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un grafico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada Volver al menú
47. El retoque tradicional es reemplazado cada vez más por la edición digital, a menudo la edición de imágenes digitales esta incluida dentro del proceso de impresión digital. No se debe confundir la edición de imágenes con el Procesamiento digital de señales ni con Diseño gráfico. Volver al menú