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APRENDER
JUGANDO
iNFORME PSICOLOGÍA

                     “Matías durante todo el test fue bastante expresivo...
                     Además nos conversaba sobre su vida personal sin
                     demostrar timidez”.



                     “...Indicó (Madre de matias) que el niño presenta una
                     disposición limitada para compartir con sus pares...”




                     “Lo que se veía más reforzado en la sala de clases era
                     el lenguaje, en especial la lectura y escritura...”
iNFORME PSICOLOGÍA

                     “Al participar en actividades más grupales, debido a que la
                     atención estaba focalizada en la profesora, no había
                     mucha interacción en estos. Si se podía ver un cierto
                     grado de competencia y un entuciasmo por llamar
                     la atención y trunfar en los desafíos dispuestos”



                     ...”mientras se veían exitosos en una actividad se veía
                     más interés en esta.”

                     ...”en el área de desarrollo motor se vio que las actividades
                     que implicaban este tipo de desarrollo captaban más la
                     atención del curso, provocando mayor participación
                     y se mostraban con más inquetud. Los niños se volvian
                     más lúdicos con este tipo de actividades.”
iNFORME PSICOLOGÍA   Reforzar el área cognitiva y sus capacidades motoras

                     Fomentar el respeto con los compañeros




                     Incentivarlos a sociabilizar entre ellos

                     Aumentar las actividades lúdicas
Estudio de campo



                                                                             Se sientan
                   Colegio Parroquial                     Clases de         de 4 a 5 niños
                    Santa Rosa de          22 alumnos       8.00 a
                                            entre 5 y 6    12.30 am
                     Lo Barnechea                                  Sala de              Método
                                              años
                                                                6,5 x 5,5 mts.           Matte
                                Kinder A
método matte



               Acortar el tiempo     Analítico: descomponen y
               de aprendizaje        analizan cada palabra
                                     (necesidad de satisfacer
                                     la curiosidad innata del niño)
               Se aprende por        Metodo estructurado
               repetición            y riguroso

               Aprendizaje de        Superar etapas
               lectura y escritura
               simultaneas
interacciones críticas    Son en general
                         muy participativos
                                                               Utilizan mucho
                                                                 las tarjetas
                                          Les gusta triunfar
                                           en los desafíos




                          Pocas actividades                Relacionar - Asociar
                         lúdicas/ interacción
                                                Mucha importancia y
                                                 trabajo a lge - mat
oportunidades de dno.                Profesora: “..faltan actividades
                                     más lúdicas y que impliquen
                                     mayor interacción entre ellos”

                                     Cualquier ejercicio en el que
                                     se utilice algún instrumento
                                     diferentea las tarjetas les
                                     motiva mucho más

                                     Dinámica método Matte:
                                     superar etapas

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                      Objetivos
                                  Comprobar si funciona la dinámica
                                  de juego
                                  Comprobar si el juego funciona en
                                  términos de materialidad y forma
                                   Mejorar la propuesta para llegar a
                                  un producto final óptimo
1º   A partir de diferentes ejercicios se medirá
                           la capacidad que tienen los niños para
                           trabajar en equipo
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                           A partir de prototipos se les hará jugar
                      2º   explicándoles el juego, y así poder
                           comprobar:
                           - Efectividad de las reglas
                           - Si el material es el apropiado
                           - Si les motiva jugarlo y pasar etapas
                           - Nivel de dificultad de trabajar en equipo

                           Se analizan los resultados obtenidos y
                      3º   se hacen las mejoras correspondientes.
                           Se realiza un nuevo prototipo a partir de
                           esto y se vuelve a repetir el proceso
                           (comprobar si se mejoraron los problemas)
GRACIAS

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TRS3D c01_Intro 2015-01
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Clase Representación visual
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Clase Lenguaje Audiovisual
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s05 Compositing & staging
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s02 IBMR
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Juego educativo para desarrollo cognitivo

  • 2. iNFORME PSICOLOGÍA “Matías durante todo el test fue bastante expresivo... Además nos conversaba sobre su vida personal sin demostrar timidez”. “...Indicó (Madre de matias) que el niño presenta una disposición limitada para compartir con sus pares...” “Lo que se veía más reforzado en la sala de clases era el lenguaje, en especial la lectura y escritura...”
  • 3. iNFORME PSICOLOGÍA “Al participar en actividades más grupales, debido a que la atención estaba focalizada en la profesora, no había mucha interacción en estos. Si se podía ver un cierto grado de competencia y un entuciasmo por llamar la atención y trunfar en los desafíos dispuestos” ...”mientras se veían exitosos en una actividad se veía más interés en esta.” ...”en el área de desarrollo motor se vio que las actividades que implicaban este tipo de desarrollo captaban más la atención del curso, provocando mayor participación y se mostraban con más inquetud. Los niños se volvian más lúdicos con este tipo de actividades.”
  • 4. iNFORME PSICOLOGÍA Reforzar el área cognitiva y sus capacidades motoras Fomentar el respeto con los compañeros Incentivarlos a sociabilizar entre ellos Aumentar las actividades lúdicas
  • 5. Estudio de campo Se sientan Colegio Parroquial Clases de de 4 a 5 niños Santa Rosa de 22 alumnos 8.00 a entre 5 y 6 12.30 am Lo Barnechea Sala de Método años 6,5 x 5,5 mts. Matte Kinder A
  • 6. método matte Acortar el tiempo Analítico: descomponen y de aprendizaje analizan cada palabra (necesidad de satisfacer la curiosidad innata del niño) Se aprende por Metodo estructurado repetición y riguroso Aprendizaje de Superar etapas lectura y escritura simultaneas
  • 7. interacciones críticas Son en general muy participativos Utilizan mucho las tarjetas Les gusta triunfar en los desafíos Pocas actividades Relacionar - Asociar lúdicas/ interacción Mucha importancia y trabajo a lge - mat
  • 8. oportunidades de dno. Profesora: “..faltan actividades más lúdicas y que impliquen mayor interacción entre ellos” Cualquier ejercicio en el que se utilice algún instrumento diferentea las tarjetas les motiva mucho más Dinámica método Matte: superar etapas Familliarizados con metodología de asociar - relacionar TRABAJO EN EQUIPO RELACIONAR ASOCIAR ACTIVIDADES LÚDICAS SUPERAR ETAPAS
  • 10. propuesta de juego pelotas varias barreras de dificultad Piezas cambiables superficie flexible unidas con mallas receptoras belcro agarre blando
  • 11. propuesta de juego Color determina temática pelotas tienen dibujos relacionados al tema una pieza asociada a cada pelota
  • 13. referentes asociar
  • 14. laberinto referentes equilibrio
  • 16. modo de juego rima nº sílabas palabra cocodrilo
  • 18. usabilidad y testeo Objetivos Comprobar si funciona la dinámica de juego Comprobar si el juego funciona en términos de materialidad y forma Mejorar la propuesta para llegar a un producto final óptimo
  • 19. A partir de diferentes ejercicios se medirá la capacidad que tienen los niños para trabajar en equipo usabilidad y testeo A partir de prototipos se les hará jugar 2º explicándoles el juego, y así poder comprobar: - Efectividad de las reglas - Si el material es el apropiado - Si les motiva jugarlo y pasar etapas - Nivel de dificultad de trabajar en equipo Se analizan los resultados obtenidos y 3º se hacen las mejoras correspondientes. Se realiza un nuevo prototipo a partir de esto y se vuelve a repetir el proceso (comprobar si se mejoraron los problemas)