1. Lic. Diseño Grafico
2do cuatrimestre
Materia: Métodos de diseño
Cuadro sinóptico
27 de enero de 2022
2. MÉTODOS
DE
DISEÑO
Conceptos de:
Metodología – Método –
Proceso
Metodología Científica: marco desde el cual se intenta explicar, justificar y describir la aplicación de métodos específicos.
Método: Es un procedimiento específico para abordar un problema dentro de una disciplina científica determinada.
Metodología de Diseño: guía para ordenar y reflexionar sobre el proceso. Determina la secuencia de las acciones (cuando), el
contenido (qué), y los procedimientos específicos (cómo).
Estrategia de Diseño: “Habilidad, arte de coordinar y dirigir las acciones a realizar para alcanzar un objetivo”. En este caso es
encontrar los puntos- ideas- conceptos claves o de singular importancia para el objetivo del proyecto.
Proceso de Diseño: Es “qué” hago en cada momento para resolver determinado problema o situación de diseño.
Método de Diseño: Procedimiento específico para resolver un problema de diseño.
2.- Propósitos y
Características de los
Métodos de Diseño
a) Formalización de los procedimientos de diseño: El "formalizar un procedimiento" busca evitar aspectos omitidos, en la detección
del problema de diseño, disminuir la cantidad y calidad de los errores que suceden con los métodos informales.
b) Exteriorización del pensamiento del diseñador: Esta característica se refiere a que todos los métodos intentan "hacer público" el
pensamiento del diseñador como modo de "exteriorizar el proceso de diseño", gráficas y diagramas que tratan de extraer y
mostrar los pensamientos y procesos mentales del diseñador.
3.- Análisis de los
Métodos de Diseño
3.1- Los métodos y el modo de diseñar
a) Proceso creativo, el diseñador es una caja negra (black box), "iluminación" o
salto creativo.
b) proceso racional, el diseñador es una caja transparente (glass box),
explicable.
c) Control, sistema "auto organizado".
3.2- Los métodos y el diseño como un proceso de tres etapas
a) Divergencia : (Discernir, discrepar, diversidad de opiniones)
b) Transformación (cambiar de forma, convertir una cosa en otra, elaboración
del modelo)
c) Convergencia (concurrir a un mismo punto o fin dos o más cosas, problema
definido)
4.- Estrategias de diseño: Es encontrar
los conceptos claves o de importancia
para el objetivo del proyecto.
1º Nivel Estrategia General o Campo de intervención: Plantear estrategias de
diseño, implica valorizar, reforzar, imponer, alterar o modificar algo, existente
o no, en un grupo social.
2º Nivel Estrategia de Medios: Medio a quien va dirigido el diseño
3º Nivel: Estrategia de Creatividad (Diseño original)
Estrategias como Modo de Abordaje del
Proceso o del Problema de Diseño:
1.- Estrategias de Generalidad:
- Out- in (Gral. a particular/ afuera hacia adentro)
- In- Out (Particular a Gral./ adentro hacia afuera)
2.- Estrategias de Jerarquización:
- Top- Down (Arriba hacia abajo) abordar cuestiones de e mayor jerarquía en
primera instancia.
- Bottom - Up (Abajo hacia arriba): Mas democrático, cuestiones que pueden
tener implicancias contextuales en el proceso.
3.- Elección de Estrategias y Métodos
de Diseño
- Métodos de Exploración de Situaciones de
Diseño
Planteamiento de Objetivos
Búsqueda en publicaciones
Entrevistas a usuarios
- Métodos de Exploración de la Estructura del
Problema
Matriz de Interacciones
Innovación Funcional
- Métodos de Exploración de la Estructura del
Problema
Matriz de Interacciones
Innovación Funcional
- Métodos de Evaluación
Listas de verificación
Selección de Criterios
a) b)
c)
a) b)
c)