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UNIDAD DE EDUCACIÓN SECUNDARIA – AREA MATEMÁTICA
De acuerdo al Plan Operativo Institucional, la Unidad de Educación Secundaria en el área de matemática, se han previsto un
conjunto de actividades, las más relevantes son las siguientes:

1.   IX Olimpiadas Nacionales Escolares de Matemática 2012, en el siguiente cronograma:
       Etapa              Ámbito                             Fecha de la prueba
       Primera            Instituciones Educativas           29 de agosto
       Segunda            UGEL                               28 de setiembre
       Tercera            DRE                                26 de octubre
       Cuarta             MED (Lima)                         25 de noviembre

     Hasta el momento, se ha llevado a cabo con todo éxito la aplicación de la Prueba de la Segunda Etapa de la IX Olimpiada
     Nacional Escolar de Matemática 2012 - IX ONEM 2012, en el ámbito de las 13 UGEL y el VRAE y por primera vez la
     Coordinación Educativa de Kimbiri – Pichari del VRAE, también acreditará su equipo de estudiantes clasificados a la
     Tercera Etapa, todos ellos se han organizado adecuadamente para este evento importante, donde concurrieron los
     estudiantes clasificados de la Primera Etapa a nivel de las Instituciones Educativas, se movilizaron más de 4800
     estudiantes que representan al 66% de II.EE a nivel de la Región Cusco. Lo que significa que los estudiantes están
     preparados para poner a prueba su talento y capacidad matemática, y los docentes tutores están desplegando sus
     mejores esfuerzos para preparar a sus estudiantes. La prueba tuvo 10 items, con una duración de 2 horas cronológicas.
     Desde la Dirección Regional de Educación auguramos que este evento tenga el éxito esperado.




2.   Proyecto de Capacitación Docente denominado “DOCENTES PREPARADOS PARA NUEVOS RETOS EN LA
     ENSEÑANZA APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA EN LA EBR DE LA REGIÓN CUSCO”, la cual se ejecutara en dos
     etapas: la primera etapa, llevado a cabo con todo éxito a partir del 05 al 08 de setiembre del presente año, con la
     participación de 92 docentes del ámbito de las 13 UGEL de la Dirección Regional de Educación, entre especialistas y
     docentes de aula de la especialidad de Matemática del nivel secundario, y la segunda etapa de réplicas se desarrollará
     hasta el 07 de diciembre del presente año, en cada una de las 13 UGEL, donde se abordaran temáticas importantes para
     el fortalecimiento del pensamiento matemático en los estudiantes de la Región del Cusco, los contenidos a trabajar estarán
     organizados de la siguiente manera:
            • Estrategias para desarrollar el Pensamiento Matemático.
            • Estrategias para desarrollar el Pensamiento Lógico.
            • Estrategias para la Resolución de Problemas.
            • Matemática Recreativa.
            • Estrategias para la utilización de recursos y materiales educativos.
            • Aprovechamiento de Recursos TIC para la Educación Matemática.
            • Construcción de matrices e instrumentos de evaluación de los aprendizajes matemáticos.
En este evento se compartieron recursos importantes para el trabajo pedagógico, entre documentos bibliográficos y recursos
virtuales. Uno de los documentos que genero gran impacto en el desarrollo del taller, y que tiene que ver con los procesos de
enseñanza aprendizaje de la matemática con los estudiantes fue los niveles del pensamiento matemático, documento que se
comparte a continuación.

                                 NIVELES DEL PENSAMIENTO MATEMÁTICO




     “Por décadas se ha cometido el error de irlas etapas determinadas para a enseñar
      El pensamiento matemático se construye siguiendo rigurosamente al salón de clases su desarrollo en
     “matemática”, sinuna correspondencia como aprenden los niños la que en matemática es
      forma histórica, existiendo antes saber biunívoca entre el pensamiento sensorial, matemática.
      INTUITIVO CONCRETO; el pensamiento racional que es GRÁFICO REPRESENTATIVO y el pensamiento lógico, que
      es de naturaleza CONCEPTUAL O SIMBÓLICA, Piaget (1985).

     Los estudiantes aprenden matemática pasando por niveles. Según Jean Piaget (1896 – 1980), los estudiantes
     hasta los 13 ó 14 años de edad, aprenden los conceptos y relaciones matemáticas, pasando por tres niveles de
     aprendizaje bien diferenciados.



                                                                       ACTIVDADES DE REFUERZO Y
                                                                              APLICACIÓN
                       NIVEL
                   CONCEPTUAL
                    SIMBÓLICO
                                                                              ACTIVIDADES
                                                                             CON LENGUAJE
                                                                               SIMBÓLICO



                       NIVEL                                           ACTIVIDADES CON MATERIAL
                  REPRESENTATIVO                                               GRAFICO
                     GRAFICO


                                                                       ACTIVIDADES CON MATERIAL
                                                                               CONCRETO

                       NIVEL
                     INTUITIVO
                    CONCRETO
                                                                        ACTIVIDADES SENSORIALES
                                                                               VIVENCIALES




1.     NIVEL INTUITIVO – CONCRETO.
Piaget menciona que el conocimiento no se origina en forma exclusiva ni en el sujeto, ni en el objeto, sino que surge de la
interacción entre ambos. Es por ello que para enseñar matemática debemos partir del juego de los niñ@s, de su propia
experiencia real o significativa. Esto conllevará a los niñ@s a una motivación altamente significativa. La construcción del
pensamiento y la personalidad de los niñ@s requiere de situaciones en las que los niñ@s se explayen trabajando solo y sin
presión alguna.
•      MANIPULACION DE MATERIAL CONCRETO
El material concreto es indispensable para el trabajo con los estudiantes, ya que por medio de la acción dinámica va
descubriendo sus propiedades y relaciones, el cual motiva su curiosidad y permite desarrollar su capacidad de observar,
discriminar, comprender, entre otros. Finalmente conllevará al estudiante a generalizar conceptos. En este sentido el rol del
docente es propiciar experiencias de manipulación de material concreto a través del juego que permitan el desarrollo de
destrezas      y       habilidades                                                            matemáticas.




            El desarrollo del pensamiento del estudiante está ligado íntimamente a su experiencia sensorial y motora.



                                                El conocimiento nace de la acción sobre los objetos.
                                                Los objetos facilitan la construcción del conocimiento
                                             Los estudiantes no aprenden sólo con meras explicaciones




2.   NIVEL REPRESENTATIVO – GRÁFICO.
Es necesario representar el material concreto usando códigos, diagramas, cuadros de doble entrada, etc. Permite la acción y
producción, poniendo en juego las experiencias adquiridas y la capacidad de evocarlas y representarlos hacia la solución del
problema planteado. Es por eso que debemos brindar al estudiante experiencias significativas porque de esta manera vamos a
lograr en la medida que sea posible la producción de la expresión gráfica por su puesto con el apoyo del docente.
Ejemplo: Diagramas De Venn




3.   NIVEL CONCEPTUAL – SIMBÓLICO.
La utilización de símbolos matemáticos no se da de manera automática, sino que el estudiante tiene que aprender un código en
términos del cual representará sus experiencias. Los estudiantes representan sus experiencias aritméticas de distintas
maneras: con objetos concretos y acciones, con íconos, con imágenes visuales mentales y con símbolos. Inicialmente los
estudiantes hacen representaciones concretas en donde un objeto (una ficha, por ejemplo) representa otro (una manzana).
Estas representaciones iniciales, gradualmente se van transformando y pasan a ser representaciones pictóricas y /o simbólicas.
También sucede con frecuencia que cuando el estudiante se encuentra trabajando con símbolos decide hacer una
representación pictórica o concreta para poder comprender la operación que está realizando.
Ejemplo: A un conjunto de bloques lo puede representar mediante la forma de la ficha, el color o un número.

                                                                                                             4
Es importante mencionar que todas estas transiciones están mediatizadas por el lenguaje en mayor o menor medida. Sobre la
representación, Bruner señala tres tipos de acciones: enactiva (objetos y acciones), icónica (dibujos e imágenes mentales) y
simbólica (números en el caso de las matemáticas), y éstas tienen un efecto profundo en la vida intelectual de los aprendices.

    Mediante la abstracción, Se busca que el estudiante razone y se ayude de la argumentación para que justifique su propio
    pensamiento matemático y comprendan la actividad matemática desarrollada.


Para aprender nociones abstractas o generalizaciones teóricas de los tipos que abundan en matemática, es necesario que en el
cerebro humano se hayan configurado determinadas estructuras mentales que hagan posible su asimilación, acomodación y
conservación. Es indispensable, en consecuencia, que el mediador del aprendizaje sea consciente de que, para aprender una
estructura matemática, el estudiante debe haber desarrollado una determinada estructura mental que haga posible ese
aprendizaje (Matemática para la vida; MED: 2006).


                                                                                                  1+1=2


                                                                                               FASE SIMBÓLICA
       FASE MANIPULATIVA




                                                        FASE GRÁFICA

•      ES IMPORTANTE TENER EN CUENTA QUE:

    Los niños y niñas necesitan hacer primero acciones con los objetos mismos, después con sus representaciones
    gráficas y finalmente con sus símbolos.

    Aprender exige a los niños actividades que les den oportunidades de explorar, manipular, ensayar, preguntar,
    imaginar, conversar, equivocarse, y volver a intentar.


    La manipulación y el juego son pasos necesarios e indispensables para la adquisición de nociones lógico matemáticas.



    Los niños aprenden las cosas mirándolas, tocándolas, moviéndolas, saboreándolas, etc.


    Cuando los estudiantes entienden un concepto, ellos recordarán durante más tiempo y utilizarán para aprender nuevos
    conceptos.


    El juego es un recurso indispensable en la iniciación del aprendizaje de la matemática.



    Si al profesor le gusta enseñar matemática, al alumno le gusta aprender matemática y viceversa.
POR OTRO LADO EL APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA ES PROGRESIVO
                                                                                    CAPACIDADES DE:
                                                                                    ● Aprender a aprender
       COGNICIÓN                                   METACOGNICIÓN                    ● Aprender a pensar
                                                                                    ● Aprender a hacer


                                                                                   Aprehender la realidad que nos
Desarrollo del Pensamiento                          Etapa conceptual               rodea a través de nociones
          Lógico                                       Simbólica                   conceptos, teorías, leyes, principios,
                                                                                   símbolos, etc



                                                                                     Aprehender la realidad a través
 Desarrollo del Pensamiento                           Etapa gráfico                  de sus diversas formas y
          Racional                                   Representativo                  maneras de representarla y
                                                                                     graficarla como un medio
                                                                                     elemental de razonamiento.

                                                                                     Aprehender la realidad a través
 Desarrollo del Pensamiento                        Etapa intuitiva                   de sus diversas sensaciones, es
          Sensorial                                   Concreta                       decir mediante la información
                                                                                     que      nos proporcionan los
                                                                                     sentidos

                             PROCESO METODOLÓGICO DEL APRENDIZAJE MATEMÁTICO
La Matemática tiene una naturaleza jerárquica y como hemos visto, los niveles del desarrollo del pensamiento matemático
planteados por Jean Piaget, demanda la necesidad de realizar un conjunto de actividades del aprendizaje matemático, como :
APRENDIZAJE
                                                                     MATEMATICO




                                                               5       APLICACION

                                                               LENGUAJE SIMBOLICO
                                                       4
                                                           MATERIAL GRAFICO
                                             3
                                                 MATERIAL CONCRETO
                                   2
                        1                 SENSORIALES O VIVENCIALES

Articulo elaborado por: Mg. ELIAS MELENDREZ VELASCO.

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IX Olimpiadas Nacionales Escolares de Matemática 2012 en la Región Cusco

  • 1. UNIDAD DE EDUCACIÓN SECUNDARIA – AREA MATEMÁTICA De acuerdo al Plan Operativo Institucional, la Unidad de Educación Secundaria en el área de matemática, se han previsto un conjunto de actividades, las más relevantes son las siguientes: 1. IX Olimpiadas Nacionales Escolares de Matemática 2012, en el siguiente cronograma: Etapa Ámbito Fecha de la prueba Primera Instituciones Educativas 29 de agosto Segunda UGEL 28 de setiembre Tercera DRE 26 de octubre Cuarta MED (Lima) 25 de noviembre Hasta el momento, se ha llevado a cabo con todo éxito la aplicación de la Prueba de la Segunda Etapa de la IX Olimpiada Nacional Escolar de Matemática 2012 - IX ONEM 2012, en el ámbito de las 13 UGEL y el VRAE y por primera vez la Coordinación Educativa de Kimbiri – Pichari del VRAE, también acreditará su equipo de estudiantes clasificados a la Tercera Etapa, todos ellos se han organizado adecuadamente para este evento importante, donde concurrieron los estudiantes clasificados de la Primera Etapa a nivel de las Instituciones Educativas, se movilizaron más de 4800 estudiantes que representan al 66% de II.EE a nivel de la Región Cusco. Lo que significa que los estudiantes están preparados para poner a prueba su talento y capacidad matemática, y los docentes tutores están desplegando sus mejores esfuerzos para preparar a sus estudiantes. La prueba tuvo 10 items, con una duración de 2 horas cronológicas. Desde la Dirección Regional de Educación auguramos que este evento tenga el éxito esperado. 2. Proyecto de Capacitación Docente denominado “DOCENTES PREPARADOS PARA NUEVOS RETOS EN LA ENSEÑANZA APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA EN LA EBR DE LA REGIÓN CUSCO”, la cual se ejecutara en dos etapas: la primera etapa, llevado a cabo con todo éxito a partir del 05 al 08 de setiembre del presente año, con la participación de 92 docentes del ámbito de las 13 UGEL de la Dirección Regional de Educación, entre especialistas y docentes de aula de la especialidad de Matemática del nivel secundario, y la segunda etapa de réplicas se desarrollará hasta el 07 de diciembre del presente año, en cada una de las 13 UGEL, donde se abordaran temáticas importantes para el fortalecimiento del pensamiento matemático en los estudiantes de la Región del Cusco, los contenidos a trabajar estarán organizados de la siguiente manera: • Estrategias para desarrollar el Pensamiento Matemático. • Estrategias para desarrollar el Pensamiento Lógico. • Estrategias para la Resolución de Problemas. • Matemática Recreativa. • Estrategias para la utilización de recursos y materiales educativos. • Aprovechamiento de Recursos TIC para la Educación Matemática. • Construcción de matrices e instrumentos de evaluación de los aprendizajes matemáticos.
  • 2. En este evento se compartieron recursos importantes para el trabajo pedagógico, entre documentos bibliográficos y recursos virtuales. Uno de los documentos que genero gran impacto en el desarrollo del taller, y que tiene que ver con los procesos de enseñanza aprendizaje de la matemática con los estudiantes fue los niveles del pensamiento matemático, documento que se comparte a continuación. NIVELES DEL PENSAMIENTO MATEMÁTICO “Por décadas se ha cometido el error de irlas etapas determinadas para a enseñar El pensamiento matemático se construye siguiendo rigurosamente al salón de clases su desarrollo en “matemática”, sinuna correspondencia como aprenden los niños la que en matemática es forma histórica, existiendo antes saber biunívoca entre el pensamiento sensorial, matemática. INTUITIVO CONCRETO; el pensamiento racional que es GRÁFICO REPRESENTATIVO y el pensamiento lógico, que es de naturaleza CONCEPTUAL O SIMBÓLICA, Piaget (1985). Los estudiantes aprenden matemática pasando por niveles. Según Jean Piaget (1896 – 1980), los estudiantes hasta los 13 ó 14 años de edad, aprenden los conceptos y relaciones matemáticas, pasando por tres niveles de aprendizaje bien diferenciados. ACTIVDADES DE REFUERZO Y APLICACIÓN NIVEL CONCEPTUAL SIMBÓLICO ACTIVIDADES CON LENGUAJE SIMBÓLICO NIVEL ACTIVIDADES CON MATERIAL REPRESENTATIVO GRAFICO GRAFICO ACTIVIDADES CON MATERIAL CONCRETO NIVEL INTUITIVO CONCRETO ACTIVIDADES SENSORIALES VIVENCIALES 1. NIVEL INTUITIVO – CONCRETO. Piaget menciona que el conocimiento no se origina en forma exclusiva ni en el sujeto, ni en el objeto, sino que surge de la interacción entre ambos. Es por ello que para enseñar matemática debemos partir del juego de los niñ@s, de su propia experiencia real o significativa. Esto conllevará a los niñ@s a una motivación altamente significativa. La construcción del pensamiento y la personalidad de los niñ@s requiere de situaciones en las que los niñ@s se explayen trabajando solo y sin presión alguna. • MANIPULACION DE MATERIAL CONCRETO El material concreto es indispensable para el trabajo con los estudiantes, ya que por medio de la acción dinámica va descubriendo sus propiedades y relaciones, el cual motiva su curiosidad y permite desarrollar su capacidad de observar, discriminar, comprender, entre otros. Finalmente conllevará al estudiante a generalizar conceptos. En este sentido el rol del
  • 3. docente es propiciar experiencias de manipulación de material concreto a través del juego que permitan el desarrollo de destrezas y habilidades matemáticas. El desarrollo del pensamiento del estudiante está ligado íntimamente a su experiencia sensorial y motora. El conocimiento nace de la acción sobre los objetos. Los objetos facilitan la construcción del conocimiento Los estudiantes no aprenden sólo con meras explicaciones 2. NIVEL REPRESENTATIVO – GRÁFICO. Es necesario representar el material concreto usando códigos, diagramas, cuadros de doble entrada, etc. Permite la acción y producción, poniendo en juego las experiencias adquiridas y la capacidad de evocarlas y representarlos hacia la solución del problema planteado. Es por eso que debemos brindar al estudiante experiencias significativas porque de esta manera vamos a lograr en la medida que sea posible la producción de la expresión gráfica por su puesto con el apoyo del docente. Ejemplo: Diagramas De Venn 3. NIVEL CONCEPTUAL – SIMBÓLICO. La utilización de símbolos matemáticos no se da de manera automática, sino que el estudiante tiene que aprender un código en términos del cual representará sus experiencias. Los estudiantes representan sus experiencias aritméticas de distintas maneras: con objetos concretos y acciones, con íconos, con imágenes visuales mentales y con símbolos. Inicialmente los estudiantes hacen representaciones concretas en donde un objeto (una ficha, por ejemplo) representa otro (una manzana). Estas representaciones iniciales, gradualmente se van transformando y pasan a ser representaciones pictóricas y /o simbólicas. También sucede con frecuencia que cuando el estudiante se encuentra trabajando con símbolos decide hacer una representación pictórica o concreta para poder comprender la operación que está realizando. Ejemplo: A un conjunto de bloques lo puede representar mediante la forma de la ficha, el color o un número. 4
  • 4. Es importante mencionar que todas estas transiciones están mediatizadas por el lenguaje en mayor o menor medida. Sobre la representación, Bruner señala tres tipos de acciones: enactiva (objetos y acciones), icónica (dibujos e imágenes mentales) y simbólica (números en el caso de las matemáticas), y éstas tienen un efecto profundo en la vida intelectual de los aprendices. Mediante la abstracción, Se busca que el estudiante razone y se ayude de la argumentación para que justifique su propio pensamiento matemático y comprendan la actividad matemática desarrollada. Para aprender nociones abstractas o generalizaciones teóricas de los tipos que abundan en matemática, es necesario que en el cerebro humano se hayan configurado determinadas estructuras mentales que hagan posible su asimilación, acomodación y conservación. Es indispensable, en consecuencia, que el mediador del aprendizaje sea consciente de que, para aprender una estructura matemática, el estudiante debe haber desarrollado una determinada estructura mental que haga posible ese aprendizaje (Matemática para la vida; MED: 2006). 1+1=2 FASE SIMBÓLICA FASE MANIPULATIVA FASE GRÁFICA • ES IMPORTANTE TENER EN CUENTA QUE: Los niños y niñas necesitan hacer primero acciones con los objetos mismos, después con sus representaciones gráficas y finalmente con sus símbolos. Aprender exige a los niños actividades que les den oportunidades de explorar, manipular, ensayar, preguntar, imaginar, conversar, equivocarse, y volver a intentar. La manipulación y el juego son pasos necesarios e indispensables para la adquisición de nociones lógico matemáticas. Los niños aprenden las cosas mirándolas, tocándolas, moviéndolas, saboreándolas, etc. Cuando los estudiantes entienden un concepto, ellos recordarán durante más tiempo y utilizarán para aprender nuevos conceptos. El juego es un recurso indispensable en la iniciación del aprendizaje de la matemática. Si al profesor le gusta enseñar matemática, al alumno le gusta aprender matemática y viceversa.
  • 5. POR OTRO LADO EL APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA ES PROGRESIVO CAPACIDADES DE: ● Aprender a aprender COGNICIÓN METACOGNICIÓN ● Aprender a pensar ● Aprender a hacer Aprehender la realidad que nos Desarrollo del Pensamiento Etapa conceptual rodea a través de nociones Lógico Simbólica conceptos, teorías, leyes, principios, símbolos, etc Aprehender la realidad a través Desarrollo del Pensamiento Etapa gráfico de sus diversas formas y Racional Representativo maneras de representarla y graficarla como un medio elemental de razonamiento. Aprehender la realidad a través Desarrollo del Pensamiento Etapa intuitiva de sus diversas sensaciones, es Sensorial Concreta decir mediante la información que nos proporcionan los sentidos PROCESO METODOLÓGICO DEL APRENDIZAJE MATEMÁTICO La Matemática tiene una naturaleza jerárquica y como hemos visto, los niveles del desarrollo del pensamiento matemático planteados por Jean Piaget, demanda la necesidad de realizar un conjunto de actividades del aprendizaje matemático, como :
  • 6. APRENDIZAJE MATEMATICO 5 APLICACION LENGUAJE SIMBOLICO 4 MATERIAL GRAFICO 3 MATERIAL CONCRETO 2 1 SENSORIALES O VIVENCIALES Articulo elaborado por: Mg. ELIAS MELENDREZ VELASCO.