SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Ponencias Escuelas 16de18 -18de19 y 18de21
1.
2. ESCUELA Nro 16 DE 18
John F. Kennedy
Articulación Ciencias Naturales con
Inglés y Educación Plástica
Docente de Inglés - Mónica S. Pilomeno
3. Resúmen
• En este proyecto se priorizó trabajar desde
distintas materias un mismo tema (los
invertebrados) para lograr el aprendizaje
significativo en los niños.
• Además de la diversión y la socialización es
importante situar la educación infantil como un
área que ofrece las condiciones que favorecen
el logro de importantes tareas educativas y de
desarrollo.
31. Diagnóstico
Este proyecto coincide con el proyecto áulico de
matemática correspondiente a cuerpos y figuras.
Fácilmente se integra con el área de idioma
extranjero, ya que es uno de los contenidos a
presentar en el año. Integrar contenidos constituye
un gran beneficio para los alumnos en su proceso
de la construcción del conocimiento además de
responder a uno de los propósitos generales de la
enseñanza de lengua extranjera que es facilitar la
creación de espacios de articulación entre la lengua
extranjera y otras disciplinas.
32. Descripción del Proyecto
Los niños armaran juguetes con figuras
geométricas y para finalizar crearán un juego de
adivinanzas donde a través de la descripción del
juguete considerando la cantidad de figuras
geométricas, el opositor deberá adivinar a que
juguete se hace referencia. El juego se hace en
forma grupal y también se crearan tarjetas para
realizarlo en pares
33. Fundamentación del proyecto
• Este proyecto está de acuerdo con los contenidos a
presentar en tercer año, juguetes y formas geométricas.
• El proyecto es pensado debido a que los niños se mostraron
muy entusiasmados y motivados al presentar la unidad
didáctica correspondiente a los
juguetes, además, trabajaron con la docente del grado y
de Inglés las figuras geométricas.
• Con este trabajo, se apunta a unificar los dos temas:
Juguetes y figuras geométricas, es decir, los niños armarán
juguetes con figuras geométricas en el plano
gráfico, describirán los mismos, y crearán un juego de
adivinanzas con el objetivo de estimular el aprendizaje de
la lengua extranjera a través de la integración de
contenidos y de los intereses de los alumnos.
34. Implementación
• Participación en juegos para reconocer figuras
geométricas (círculo, cuadrado y triángulo)
• Colocar tarjetas en el aula con el dibujo y el nombre de
las figuras geométricas.
• Describir imágenes considerando la cantidad y el color
de las figuras geométricas.
• Dibujar figuras geométricas en el aire y adivinar cuál es.
• Dibujar tantas figuras como dice el número.
• Escuchar y colorear las figuras de acuerdo al color
indicado.
35. • Repasar el vocabulario presentado de los juguetes a través
de juegos.
• Conversar acerca del juguete favorito.
• Observar imágenes de juguetes realizados con figuras
geométricas.
• Componer juguetes con figuras geométricas recortadas.
• Pegar las composiciones en un papel afiche con su nombre
y descripción.
• Preparar tarjetas con descripciones de los juguetes para
realizar el jugo de las adivinanzas.
• Jugar a las adivinanzas: Entregar la tarjeta con la
descripción del juguete y quien la tiene, debe leer la
descripción, observar el afiche y adivinar a que juguete se
hace referencia.
• Jugar a las adivinanzas en pares (un alumno lee la
descripción y otro deberá adivinar que juguete es).