2. ¿Qué es el ajedrez?
-El ajedrez es un deporte entre dos personas, cada una de las
cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre
un tablero dividido en 64 escaques. En su versión de competición
está considerado como un deporte . Originalmente inventado
como un juego para personas, a partir de la creación
de ordenadores y programas comerciales de ajedrez una partida
de ajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona
contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez
entre sí.
3. História Del Ajedrez
Hoy se cree que el ajedrez procede de la India (200-700 d. C.)con el
nombre de chatrng, y que su creador los ideó para entretener al rey, a
quien le pidió como recompensa un grano de trigo por la primera casilla,
dos por la segunda, cuatro por la tercera y así sucesivamente, hasta
cubrir los 64 escaques de que consta el tablero. También se cree que el
inventor fue el Griego Palamedes, que lo creó durante el sitio de Troya,
para distraer a los guerreros durante los días de inacción.
Los árabes lo aprendieron de los persas con el nombre de as-satrany y lo
enseñaron a su vez a los españoles. El primer experto del ajedrez fue el
árabe al-Dali. Entre los grandes maestros del ajedrez destacan los
nombres de Andersen,Steinitz, Lasker, Capablanca, Max Euwe,
Alekhine, Botvinik, Smyslov, Tal, Petrosian, Spassky y Fischer.
4. Piezas Y Función
El Rey puede moverse
desplazándolo una
casilla en cualquier
dirección (horizontal,
vertical y diagonal). Sólo
podrá capturar fichas
que estén en una casilla
contigua a la que acupa.
La Dama puede moverse a
cualquier casilla a lo largo de
la fila, columma o diagonal en
la que se encuentre.
Las Torres pueden moverse a
cualquier casilla a lo largo de la
fila o columna en la que se
encuentre.
Los Alfiles pueden moverse a
cualquier casilla a lo largo de
una de las dos diagonales en
las que se encuentre.
Los Caballos pueden saltar por
encima de otras piezas con el
movimiento conocido como
"salto de caballo".
El "salto de caballo" es un
movimiento en forma de L, en
el que el caballo avanza dos
casillas en una misma dirección
y una cambiando de color,
como muestra el gráfico.
Los peones en su primer podrán
mover dos casillas hacia delante,
simpre que ambas estén
desocupadas.
Y como norma general, se mueven
hacia delante una casilla, simpre que
esta se encuentre desocupada.
Para capturar una pieza del
adversario, el peón deberá hacerlo
moviendo una casilla en diagonal,
pero siempre hacia delante
5. Promoción De Peones Y Enroque
-El Enroque es un movimiento el que se mueven a la vez el rey y una de las torres
del mismo color. En esta jugada, el rey es trasladado dos casillas hacia una torre, y
dicha Torre es movida por encima del rey, a la casilla que éste acaba de cruzar. El
enroque se puede hacer de dos maneras:
·Enroque en flanco de rey o enroque corto y enroque en flanco de dama o
enroque largo:
-El Enroque no es válido cuando :El rey o la torre, ya han sido movidas.
Si entre el rey la torre hubiese una pieza propia o del adversario.
Si la casilla que ocupa el rey, alguna de las que tiene que cruzar, o la que
finalmente ha de ocupar estuviesen en jaque.
-Promoción de peones: Cuando se alcanza con un Peón la última casilla de una
columna, deberá ser cambiado dentro del mismo movimiento, por una dama, torre,
caballo o alfil del mismo color. La elección del jugador no se limita a piezas que hayan
sido capturadas anteriormente.