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PRÁCTICASVIRTUALES EN EMPRESASY FUNDACIONES RELACIONADAS CON EL SOFTWARE LIBRE A NIVEL EUROPEO
FRANCISCO JOSÉ GARCÍA-PEÑALVO
Grupo de Investigación GRIAL.
Departamento de Informática y Automática.
Instituto Universitario de Ciencias de la Educación (IUCE).
Universidad de Salamanca
fgarcia@usal.es
1. INTRODUCCIÓN
El proyecto europeoVirtual Alliances for Learning Society (VALS) busca la cooperación entre universidades europeas y empresas a nivel mundial para afrontar problemas de negocio
reales a través de innovación abierta enfocada en el uso y desarrollo de software libre, mediante el establecimiento de un sistema de prácticas virtuales de estudiantes universitarios de
Informática y áreas relacionadas en las empresas involucradas.
Financiado por European Union. Lifelong Learning Programme (Sub-Programme Erasmus- Knowledge Alliances)
Duración: Noviembre 2013 – Octubre 2015
Importe total: 533.337€
Iniciativa de innovación abierta con un enfoque win-win
• Ganan los estudiantes
- Experiencia profesional en un contexto de producción real
- Contactos en la industria del software que pueden facilitar el inicio de una carrera
profesional
- Experiencia personal al tenerse que desenvolverse en un contexto internacional
- Reconocimiento académico
• Ganan las empresas
- Acceso directo al talento
- Alianza de conocimiento con la Universidad
- Posibilidad de transferencia de conocimiento de la Universidad a la Empresa
5. REFERENCIAS
• García-Peñalvo, F.J., Álvarez Navia, I., García Bermejo, J.R., Conde González, M.Á., García-Holgado,A., Zangrando,V., Seoane Pardo,A.M., Cruz-Benito, J., Lee, S., Elferink, R.,Veenendaal, E., Zondergeld, S., Griffiths, D., Sharples, P., Sherlock, D., DeToni,A., Battistella,
C.,Tonizza, G., De Zan, G., Papadopoulos, G., Kapitsaki, G.,Achilleos,A., Mettouris, C., Cheung, S., Guerrero, Z., He, E.,Alier Forment, M., Mayol, E., Casany, M.J.,Wilson, S.,Wilson, R., & Johnson, M. (2013).VALS:Virtual Alliances for Learning Society. In F. J. García-Peñalvo,
A. García-Holgado & J. Cruz-Benito (Eds.), Proceedings of theTEEM’13Track on Knowledge Society Related Projects (pp. 19-26). Salamanca, Spain: Grupo GRIAL
• García-Peñalvo, F.J., Cruz-Benito, J., Griffiths, D., Sharples, P.,Willson, S., Johnson, M., Papadopoulos,G.A.,Achilleos,A.P.,Alier, M., Galanis, N., Conde, M.Á., Pessot, E., Elferink, R.,Veenendaal, E., & Lee, S. (2014). Developing Win-Win Solutions forVirtual Placements in
Informatics:TheVALS Case. In F. J. García-Peñalvo (Ed.), Proceedings of the Second International Conference onTechnological Ecosystem for Enhancing Multiculturality (TEEM’14) (pp. 733-738). NewYork, USA:ACM
• García-Peñalvo, F. J., Cruz-Benito, J., Conde, M. Á., & Griffiths, D. (2014).Virtual placements for informatics students in open source business across Europe 2014 IEEE Frontiers in Education Conference Proceedings (October 22-25, 2014 Madrid, Spain)
(pp. 2551-2555). USA: IEEE
• García-Peñalvo, F. J., Cruz-Benito, J., Conde, M. Á., & Griffiths, D. (2015). Semester of Code: PilotingVirtual Placements for Informatics across Europe Proceedings of Global Engineering Education Conference, EDUCON 2015. (Tallinn, Estonia, 18-20 Mach 20015.)
(pp. 567-576). USA: IEEE
• García-Peñalvo, F. J., Cruz-Benito, J., Griffiths, D., & Achilleos,A. P. (2015).Tecnología al servicio de un proceso de gestión de prácticas virtuales en empresas: Propuesta y primeros resultados del Semester of Code. IEEEVAEP-RITA, 3(1), 52-59.
8 entidades organizadoras :
- Universidad de Salamanca (España)
- OpenDirective LLP (Reino Unido)
- RayCom B.V. (Países Bajos)
- Universidad de Bolton (Reino Unido)
- Universidad de Udine (Italia)
- Universidad de Chipre (Chipre)
- Mindshock S.L. (España)
- Universidad de Oxford - OSS Watch (Reino
Unido)
13 Universidades europeas
70 empresas con unos 300 proyectos ofertados
Más de 20 estudiantes participando actualmente
en prácticas virtuales.
JUAN CRUZ-BENITO
Grupo de Investigación GRIAL.
Departamento de Informática y Automática.
Instituto Universitario de Ciencias de la Educación (IUCE).
Universidad de Salamanca
juancb@usal.es
PROYECTO EUROPEOVALS Y SEMESTER OF CODE:
Las Universidades y Empresas o Fundaciones
interesadas en participar se inscriben en la web
del Semester of Code. En el caso de las
empresas, incluyen los proyectos que ofertan.
Si la propuesta de solución del
Estudiante es aceptada por la
Empresa/Fundación, ambas
partes fijan el marco temporal
para trabajar en el proyecto, así
como cualquier otra condición
necesaria.
Los estudiantes, además de poder
convalidar las prácticas realizadas como
prácticas curriculares o extracurriculares
relativas a su titulación académica, pueden
tramitar con su Universidad la aceptación
de los resultados de sus prácticas como
parte de suTrabajo Fin de Grado oTrabajo
Fin de Máster.
Los estudiantes realizan sus
prácticas resolviendo el
proyecto presentado por la
Empresa en las fechas y
condiciones negociadas
previamente.
El estudiante entrega de forma abierta
(código abierto, open source) los resultados
de sus prácticas a la empresa. Estos resultados,
siguiendo la filosofía abierta del proyecto,
deben estar disponibles de manera libre y
gratuita a cualquier usuario tanto del
Semester of Code como al público en general.
A su vez, si la Universidad lo permite, podrá
entregar y usar estos resultados como parte
de su Trabajo Fin de Grado o Trabajo Fin de
Máster, etc.
Los Estudiantes de las Universidades inscritas revisan el
listado de proyectos publicados. Si alguno les interesa,
desarrollan una propuesta de resolución junto con un
mentor académico y la presentan utilizando las plataformas
web facilitadas por el proyecto VALS y el Semester of
Code.
1 2
3
45
6
Si el estudiante no
consigue ser
seleccionado en
ninguno de los
proyectos que pida y
las prácticas que desea
realizar son
curriculares, es
responsabilidad de la
U n i v e r s i d a d
p r o p o r c i o n a r l e
prácticas (en Empresas
locales, etc.)
El tiempo de
realización de las
p r á c t i c a s ,
típicamente será de
3 meses
En cualquier caso, la
Universidad reconocerá las
prácticas en la
Empresa/Fundación como
prácticas curriculares o
extracurriculares, según el
caso.
Los proyectos que oferten las
Empresas o Fundaciones
deben ser problemas reales
de negocio, y su solución
debe ampararse en los
principios básicos del
proyecto europeo VALS:
Open Source, Open Innovation
y Open Knowledge
3. PROCEDIMIENTO
Con el apoyo del Lifelong Learning Programme de la Union Europea. Proyecto: 540054-LLP-1-2013-1- ES-ERASMUS- EKA. El presente proyecto ha sido financiado con el apoyo de la Comision Europea. Esta publicacion es responsabilidad exclusiva de su autor. La Comision no es responsable del uso que pueda hacerse de la informacion aqui difundida.
4.ASPECTOS CLAVE
• Ganan las universidades
- Nuevos métodos docentes y de evaluación
- Alianza de conocimiento con el tejido productivo que puede sostenerse más allá del final del proyecto
- Posibilidad de importar prácticas de éxito de la Empresa a la Universidad
- Oferta de posibilidades reales e innovadoras a sus estudiantes con un ratio incomparable de coste/beneficio
en un contexto de crisis.
• Gana la sociedad
- Reducción de la separación ente Universidad y Empresa
- Profesionales con una mejor cualificación adquirida con igualdad de oportunidades en un tiempo de crisis
2. PARTICIPANTES

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Proyecto Europeo VALS y Semester of Code: Prácticas Virtuales en Empresas y Fundaciones relacionadas con el Software Libre a nivel Europeo (Versión póster)

  • 1. PRÁCTICASVIRTUALES EN EMPRESASY FUNDACIONES RELACIONADAS CON EL SOFTWARE LIBRE A NIVEL EUROPEO FRANCISCO JOSÉ GARCÍA-PEÑALVO Grupo de Investigación GRIAL. Departamento de Informática y Automática. Instituto Universitario de Ciencias de la Educación (IUCE). Universidad de Salamanca fgarcia@usal.es 1. INTRODUCCIÓN El proyecto europeoVirtual Alliances for Learning Society (VALS) busca la cooperación entre universidades europeas y empresas a nivel mundial para afrontar problemas de negocio reales a través de innovación abierta enfocada en el uso y desarrollo de software libre, mediante el establecimiento de un sistema de prácticas virtuales de estudiantes universitarios de Informática y áreas relacionadas en las empresas involucradas. Financiado por European Union. Lifelong Learning Programme (Sub-Programme Erasmus- Knowledge Alliances) Duración: Noviembre 2013 – Octubre 2015 Importe total: 533.337€ Iniciativa de innovación abierta con un enfoque win-win • Ganan los estudiantes - Experiencia profesional en un contexto de producción real - Contactos en la industria del software que pueden facilitar el inicio de una carrera profesional - Experiencia personal al tenerse que desenvolverse en un contexto internacional - Reconocimiento académico • Ganan las empresas - Acceso directo al talento - Alianza de conocimiento con la Universidad - Posibilidad de transferencia de conocimiento de la Universidad a la Empresa 5. REFERENCIAS • García-Peñalvo, F.J., Álvarez Navia, I., García Bermejo, J.R., Conde González, M.Á., García-Holgado,A., Zangrando,V., Seoane Pardo,A.M., Cruz-Benito, J., Lee, S., Elferink, R.,Veenendaal, E., Zondergeld, S., Griffiths, D., Sharples, P., Sherlock, D., DeToni,A., Battistella, C.,Tonizza, G., De Zan, G., Papadopoulos, G., Kapitsaki, G.,Achilleos,A., Mettouris, C., Cheung, S., Guerrero, Z., He, E.,Alier Forment, M., Mayol, E., Casany, M.J.,Wilson, S.,Wilson, R., & Johnson, M. (2013).VALS:Virtual Alliances for Learning Society. In F. J. García-Peñalvo, A. García-Holgado & J. Cruz-Benito (Eds.), Proceedings of theTEEM’13Track on Knowledge Society Related Projects (pp. 19-26). Salamanca, Spain: Grupo GRIAL • García-Peñalvo, F.J., Cruz-Benito, J., Griffiths, D., Sharples, P.,Willson, S., Johnson, M., Papadopoulos,G.A.,Achilleos,A.P.,Alier, M., Galanis, N., Conde, M.Á., Pessot, E., Elferink, R.,Veenendaal, E., & Lee, S. (2014). Developing Win-Win Solutions forVirtual Placements in Informatics:TheVALS Case. In F. J. García-Peñalvo (Ed.), Proceedings of the Second International Conference onTechnological Ecosystem for Enhancing Multiculturality (TEEM’14) (pp. 733-738). NewYork, USA:ACM • García-Peñalvo, F. J., Cruz-Benito, J., Conde, M. Á., & Griffiths, D. (2014).Virtual placements for informatics students in open source business across Europe 2014 IEEE Frontiers in Education Conference Proceedings (October 22-25, 2014 Madrid, Spain) (pp. 2551-2555). USA: IEEE • García-Peñalvo, F. J., Cruz-Benito, J., Conde, M. Á., & Griffiths, D. (2015). Semester of Code: PilotingVirtual Placements for Informatics across Europe Proceedings of Global Engineering Education Conference, EDUCON 2015. (Tallinn, Estonia, 18-20 Mach 20015.) (pp. 567-576). USA: IEEE • García-Peñalvo, F. J., Cruz-Benito, J., Griffiths, D., & Achilleos,A. P. (2015).Tecnología al servicio de un proceso de gestión de prácticas virtuales en empresas: Propuesta y primeros resultados del Semester of Code. IEEEVAEP-RITA, 3(1), 52-59. 8 entidades organizadoras : - Universidad de Salamanca (España) - OpenDirective LLP (Reino Unido) - RayCom B.V. (Países Bajos) - Universidad de Bolton (Reino Unido) - Universidad de Udine (Italia) - Universidad de Chipre (Chipre) - Mindshock S.L. (España) - Universidad de Oxford - OSS Watch (Reino Unido) 13 Universidades europeas 70 empresas con unos 300 proyectos ofertados Más de 20 estudiantes participando actualmente en prácticas virtuales. JUAN CRUZ-BENITO Grupo de Investigación GRIAL. Departamento de Informática y Automática. Instituto Universitario de Ciencias de la Educación (IUCE). Universidad de Salamanca juancb@usal.es PROYECTO EUROPEOVALS Y SEMESTER OF CODE: Las Universidades y Empresas o Fundaciones interesadas en participar se inscriben en la web del Semester of Code. En el caso de las empresas, incluyen los proyectos que ofertan. Si la propuesta de solución del Estudiante es aceptada por la Empresa/Fundación, ambas partes fijan el marco temporal para trabajar en el proyecto, así como cualquier otra condición necesaria. Los estudiantes, además de poder convalidar las prácticas realizadas como prácticas curriculares o extracurriculares relativas a su titulación académica, pueden tramitar con su Universidad la aceptación de los resultados de sus prácticas como parte de suTrabajo Fin de Grado oTrabajo Fin de Máster. Los estudiantes realizan sus prácticas resolviendo el proyecto presentado por la Empresa en las fechas y condiciones negociadas previamente. El estudiante entrega de forma abierta (código abierto, open source) los resultados de sus prácticas a la empresa. Estos resultados, siguiendo la filosofía abierta del proyecto, deben estar disponibles de manera libre y gratuita a cualquier usuario tanto del Semester of Code como al público en general. A su vez, si la Universidad lo permite, podrá entregar y usar estos resultados como parte de su Trabajo Fin de Grado o Trabajo Fin de Máster, etc. Los Estudiantes de las Universidades inscritas revisan el listado de proyectos publicados. Si alguno les interesa, desarrollan una propuesta de resolución junto con un mentor académico y la presentan utilizando las plataformas web facilitadas por el proyecto VALS y el Semester of Code. 1 2 3 45 6 Si el estudiante no consigue ser seleccionado en ninguno de los proyectos que pida y las prácticas que desea realizar son curriculares, es responsabilidad de la U n i v e r s i d a d p r o p o r c i o n a r l e prácticas (en Empresas locales, etc.) El tiempo de realización de las p r á c t i c a s , típicamente será de 3 meses En cualquier caso, la Universidad reconocerá las prácticas en la Empresa/Fundación como prácticas curriculares o extracurriculares, según el caso. Los proyectos que oferten las Empresas o Fundaciones deben ser problemas reales de negocio, y su solución debe ampararse en los principios básicos del proyecto europeo VALS: Open Source, Open Innovation y Open Knowledge 3. PROCEDIMIENTO Con el apoyo del Lifelong Learning Programme de la Union Europea. Proyecto: 540054-LLP-1-2013-1- ES-ERASMUS- EKA. El presente proyecto ha sido financiado con el apoyo de la Comision Europea. Esta publicacion es responsabilidad exclusiva de su autor. La Comision no es responsable del uso que pueda hacerse de la informacion aqui difundida. 4.ASPECTOS CLAVE • Ganan las universidades - Nuevos métodos docentes y de evaluación - Alianza de conocimiento con el tejido productivo que puede sostenerse más allá del final del proyecto - Posibilidad de importar prácticas de éxito de la Empresa a la Universidad - Oferta de posibilidades reales e innovadoras a sus estudiantes con un ratio incomparable de coste/beneficio en un contexto de crisis. • Gana la sociedad - Reducción de la separación ente Universidad y Empresa - Profesionales con una mejor cualificación adquirida con igualdad de oportunidades en un tiempo de crisis 2. PARTICIPANTES