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UNIVERSIDAD FERMIN TORO
DECANATO DE INGENIERIA
ESCUELA DE COMPUTACION
IRIANA PIÑERO
CI: 25.787.085
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE
TRANSMISION
Data del año de 1967, cuando un
grupo de especialistas abreviaron el término:TELEPROCESO
ANTECEDENTES
DEL
TELEPROCESO
Sistemas de comunicación de datos son todos
aquellos sistemas informáticos cuyos
procesadores y terminales no coinciden en
situación geográfica y la Información fluye entre
ellos a través de algún sistema de
telecomunicación.
Proceso de Comunicar Información en forma
Binaria entre dos puntos.
Comunicación entre Ordenadores: la
informacion se intercambian entre los
Computadoras y sus periféricos.
Es de vital Importancia hoy día en el Mundo de
los Negocios, principalmente los que se
dedican a la parte de manejo Financiero y
Bancario, aunque es aplicable a todas las
áreas en general.
COMUNICACIÓN DE DATOS
Surgen en Norteamérica marcando un gran hito tecnológico en el
campo de las comunicaciones al permitir la comunicación directa
entre Europa y América en 1858.
Código Morse Equipos similares a las
máquinas de escribir
(teletipos)
Lenguaje natural (servicio télex)
LAS REDES
TELEGRÁFICAS
PROTOCOLOS DE ENLACE
para lograr la Sincronización
del transmisor y el Receptor
se logra a través de un
protocolo de Enlace que es
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CÓDIGOS DE COMUNICACIÓN:
Son dispositivos inteligentes que convierte un carácter o
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son una característica común de los Sistemas de
Comunicación, el uso de ellos hizo posible la automatización
de las comunicaciones.
Los códigos de Transmisión en un Sistema Binario están
representados por los dígitos 0 y 1.
Caracteres: Están representados
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.
Símbolos: Son
representaciones de caracteres
transmitidos, es mas fácil
diseñar maquinas para
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Código ASCII:
Fue un código de 7 bits
cuyo uso esta muy
generalizado actualmente
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ASCII hace que la
minúscula se transforme
en mayúscula con solo
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Uno de los códigos más
famosos que se han
diseñado para la
codificación y
decodificación automática,
sin embargo era poco
potente porque solo
usaba cinco dígitos.
El código de Baudot y sus
derivados actuales fueron
la base para la
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durante medio siglo,
aunque hubo la necesidad
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Código EBCDIC:
Es un Moderno código
que representa 256
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Fue desarrollado por
IBM para proporcionar
un código normalizado
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Conjunto de reglas que definen la intersección entres dos
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Una interfaz es un conjunto de reglas que controlan la
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PROTOCOLOS E
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Protocolos de
Teletipo y
XMODEM:
asociados con la transmisión
de datos con start - Stop
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asíncronos entre
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Los 58 caracteres del juego
de caracteres de un
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codifican mediante un código
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TTY no comprueba errores
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emisor lo sepa.
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fue ideado por Ward
Christensen
posee una técnica de
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orientado a BIT.
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a procesadores, terminales y periféricos.
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Corporation, es un tipo de bus con
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  • 1. UNIVERSIDAD FERMIN TORO DECANATO DE INGENIERIA ESCUELA DE COMPUTACION IRIANA PIÑERO CI: 25.787.085 INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE TRANSMISION
  • 2. Data del año de 1967, cuando un grupo de especialistas abreviaron el término:TELEPROCESO ANTECEDENTES DEL TELEPROCESO Sistemas de comunicación de datos son todos aquellos sistemas informáticos cuyos procesadores y terminales no coinciden en situación geográfica y la Información fluye entre ellos a través de algún sistema de telecomunicación.
  • 3. Proceso de Comunicar Información en forma Binaria entre dos puntos. Comunicación entre Ordenadores: la informacion se intercambian entre los Computadoras y sus periféricos. Es de vital Importancia hoy día en el Mundo de los Negocios, principalmente los que se dedican a la parte de manejo Financiero y Bancario, aunque es aplicable a todas las áreas en general. COMUNICACIÓN DE DATOS
  • 4. Surgen en Norteamérica marcando un gran hito tecnológico en el campo de las comunicaciones al permitir la comunicación directa entre Europa y América en 1858. Código Morse Equipos similares a las máquinas de escribir (teletipos) Lenguaje natural (servicio télex) LAS REDES TELEGRÁFICAS
  • 5. PROTOCOLOS DE ENLACE para lograr la Sincronización del transmisor y el Receptor se logra a través de un protocolo de Enlace que es un conjunto de instrucciones predefinido que asegura la correcta secuencia e integridad de los datos transmitidos reciba cuando se le instruya y notifique a la terminal que envía cuando reciben datos erróneos debe ser capas para distinguir entre los datos transmitidos y los caracteres de control.
  • 6. CÓDIGOS DE COMUNICACIÓN: Son dispositivos inteligentes que convierte un carácter o símbolo en códigos y viceversa. Los códigos de Comunicación son una característica común de los Sistemas de Comunicación, el uso de ellos hizo posible la automatización de las comunicaciones. Los códigos de Transmisión en un Sistema Binario están representados por los dígitos 0 y 1. Caracteres: Están representados por signos, números y símbolos de teclado. . Símbolos: Son representaciones de caracteres transmitidos, es mas fácil diseñar maquinas para reconocer Símbolos, que para reconocer caracteres.
  • 7. Código ASCII: Fue un código de 7 bits cuyo uso esta muy generalizado actualmente puede representar 128 caracteres. El formato ASCII hace que la minúscula se transforme en mayúscula con solo cambiar un Bits. Código de Baudot: Uno de los códigos más famosos que se han diseñado para la codificación y decodificación automática, sin embargo era poco potente porque solo usaba cinco dígitos. El código de Baudot y sus derivados actuales fueron la base para la comunicación de datos durante medio siglo, aunque hubo la necesidad de nuevos códigos. Código EBCDIC: Es un Moderno código que representa 256 caracteres con 8 bits. Fue desarrollado por IBM para proporcionar un código normalizado a sus Productos.
  • 8. Conjunto de reglas que definen la intersección entres dos maquinas o procesos iguales o que realizan funciones similares. Una interfaz es un conjunto de reglas que controlan la interacción entre dos maquinas o procesos diferentes PROTOCOLOS E INTERFACES Elementos: 1.Un juego de caracteres. 2.Un conjunto de normas para controlar la sucesión y la temporización de los mensajes. 3.Procedimientos para la detección y corrección de errores.
  • 9. Suma de Comprobación: Se puede añadir un carácter de paridad de un bloque al final de cada bloque de mensaje. Ecoplexión: Técnica de detección de errores en que el receptor devuelve al transmisor cada carácter de un mensaje a medida que lo recibe. Paridad: Técnica de añadir un bit a todos los símbolos con el propósito de detectar errores. Protocolos de Teletipo y XMODEM: asociados con la transmisión de datos con start - Stop (arranque y parada) o transmisión de datos asíncronos entre teleimpresoras. Los 58 caracteres del juego de caracteres de un protocolo de TTY se codifican mediante un código binario de cinco bits. Como el sencillo protocolo TTY no comprueba errores en el mensaje incluso tasas de errores reducidas, provocan que el mensaje no tenga sentido sin que el emisor lo sepa. Protocolo XMODEM: fue ideado por Ward Christensen posee una técnica de comprobación de errores que puede usarse entre microordenadores. requiere un ordenador en cada extremo, y todos los ficheros que hay que transmitir deben instalarse manualmente.
  • 10. agrega un BCC al final de cada bloque de transmisión. El receptor recalcula el BCC y lo compara con el transmitido para determinar si el mensaje se recibió correctamente. El Carácter de comprobación se determina dividiendo el valor binario total del bloque entero por una constante llamada polinomio. CODIFICACIÓN CONVOLUCIONAL - CÓDIGO DE REDUNDANCIA CÍCLICA El BCC significa (Block Neck Ciclica) carácter de comprobación
  • 11. E N L A C E S Conjunto de módems u otro equipo de interfaces y circuitos de comunicaciones que conectan dos o más terminales que desean comunicarse. El protocolo de enlace mas usado es el de procedimientos binarios o sean comunicaciones síncronas binarias. Enlaces Punto a Punto: conecta únicamente dos estaciones en un instante dado. Enlace Multipunto: conectan mas de dos estaciones a la vez. Códigos de Transmisión - juegos de caracteres: es uno de los mas difundidos, se pueden utilizar con tres juegos de caracteres: SBT, EBCDIC, ASCII. Caracteres de Control de Enlace: se utilizan varios caracteres de control de enlace para aumentar el control de enlace de datos y asegurar que ocurran las acciones apropiadas.
  • 12. • Algunos caracteres de control requieren una sucesión de dos caracteres normalizados, ASCII y EBCDIC. Secuencia de códigos • El sondeo es una invitación del control a que el tributario emita. La selección es el aviso de la estación de control para que el tributario se prepare a recibir algo que tiene que enviarle. Sondeo y Selección • Los mensajes consisten en uno o más bloques de texto, denominado cuerpo del mensaje, rodeado de caracteres de control de sincronismo, encabezamiento y errores. Bloqueo de mensajes • Existen 3 tipos de detección de errores: • VRC / LRC • CRC - 12 • CRC - 16 Comprobación de Errores:
  • 13. Formato de mensajes: Sincronización: Existen algunas partes de transmitir formas de información: 1. Secuencia de sincronización. 2. Encabezamiento. 3. Texto. 4. Secuencia de comprobación de bloques. El establecimiento de sincronización necesaria entre emisor y receptor, precisa de una secuencia de 3 pasos: 1. Sincronismo de bits. 2. Sincronismo de caracteres. 3. Sincronismo de mensajes.
  • 14. Procedimiento de HDLC: Semántica de HDLC: Una secuencia de mensajes normas supone enviar tramas desde una estación transmisora (fuentes de datos) a una estación receptora (destino de datos) y que la estación receptora confirme la transmisión enviando una trama de vuelta al emisor. Los protocolos que previenen la interpretación de errores deben determinar donde comienza un bloque de mensaje verdadero y donde termina y que parte del mensaje incluye en el CRC. Los datos se examinan Bit a bit por lo que se denomina Protocolo orientado a BIT. Existen tres tipos de trama: 1. Trama de Información. 2. Secuencia de control de Supervisión. 3. Ordenes o respuestas no numeradas.
  • 15. DDCMP : digital data comunic ation Message protocol orientado a carácter no requiere Hardware especial para funcionar correctamente en canales de datos sícronos, asíncronos o paralelos. SDLC: decir control de enlaces síncronos utilizado por IB, tiene el mismo formato de tramas que HDLC y su funcionamiento es similar.
  • 16. REDES LAN: Medio de comunicación de datos localizado en un único edificio o sector, que suministra correcciones conmutadas en alta velocidad a procesadores, terminales y periféricos. LAN frente a otras técnicas: Este medio de comunicación digital, representa los recursos de ancho de banda frente a las tecnologías de comunicación de datos. -Buses de ordenes. -Enlaces de datos en banda local. -LAN. Cada una de las tres tecnologías de datos tiene sus propios aciertos y carencias cuando se relacionan ancho de banda con distancia. (Local Area Network, o sea redes de área local)
  • 17. LAN ideal: Debería proporcional la misma facilidad de acceso y utilización de equipos que una instalación de corriente alterna en un edificio. Principales Obstáculos de la Red LAN ideal: 1. No hay Normas únicas 2. Requisitos diversos 3. Medios de transmisión caros 4. Requerimientos funcionales sofisticados
  • 18. Modelo ISO: ETHERNET (CSMA / CD): ARCNET: • sistemas abiertos de interconexión y ha establecido un modelo jerárquico de comunicaciones de datos con siete niveles funcionales. • Utiliza cable coaxial en banda base como portador, fue un esfuerzo de participación Xerox, Digital Equipment e Intel, y fue la Primera LAN disponible comercialmente. • marca registrada de Datapoint Corporation, es un tipo de bus con paso de testigo, pero su topología es un híbrido BUS / ESTRELLA. CSMA / CD - IEE 802.3: •copia de las especificaciones Ethernet con ciertas diferencias en el formato de su trama, excepto en que sus campos de direcciones tienen 16 bits en ves de 48.