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INTRODUCCIÓN
La creación de una revista sobre el Ballet Folklórico Ecuatoriano Jácchigua, ofrece a las personas del sector
norte de la ciudad de Quito la posibilidad de tener más conocimientos acerca de la cultura de nuestro Ecua-
dor, permitiendo así conocer más sobre el folclor de éste
prestigioso Ballet Ecuatoriano que es Jácchigua, el cual nos representa en diferentes instancias tanto internas
como externas de nuestro país.
La elaboración de esta revista cultural se convierte en una oportunidad para contribuir y fomentar más
nuestra culturadesarrollada mediante el trabajo diario de todas las personas que conforman esta institució
del ballet folklórico.
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GLOSARIO
1- Fotomontaje
Construcción fotográfica resultado de la composición de fragmentos de fotos, con intención artística
o publicitaria.
2- Icono
En artes gráficas, los iconos son signos o pictogramas que se utilizan para ilustrar una idea con la
cual guarda una relación de identidad o semejanza.
3- Identidad Corporativa
La identidad corporativa es la combinación del nombre de marca (naming o identidad verbal) y los
códigos de conducta de la misma (o identidad visual).
Dicho en otras palabras, este concepto se representa en el manual de identidad de corporativa
mediante el logotipo de la marca (el nombre), con sus correspondientes colores y tipografía, y el estilo de
comunicación que va detrás de dicha “fachada”.
4- Ilustración vectorial
Este es un concepto vinculado a la imagen digital (compuesta por mapa de bits), pero que en su
caso se compone de elementos geométricos independientes que se combinan para crear dibujos y figuras
geométricas más complejas.
5- Imagen Corporativa
Al otro lado de la identidad corporativa, tenemos la imagen corporativa, que hace referencia a la
representación o imagen conceptual que el público tiene sobre determinada marca (si es buena, si ofrece
un mal servicio, etc.).
En este caso, la combinación necesaria para construir ese término de diseño gráfico, radica en tener
que incluir el concepto de “actitud”. Es decir, la imagen corporativa es una combinación entre la actitud de
la empresa y su identidad visual.
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6- Imagotipo
Este concepto hace referencia a la combinación del isotipo (parte icónica) y logotipo (parte textual) a
la hora de plasmar la identidad de una marca.
Su peculiaridad se encuentra en que, aunque unidos, ambos conceptos (isotipo y logotipo), brindan una
significación diferenciada. Es decir, cada elemento posee un significado propio e independiente.
7- Inconstancia de color
Cuando percibimos los colores de diferente manera según la luz, estamos frente a un fenómeno de
inconstancia de color.
8- Infografía
La infografía supone una herramienta de comunicación visual muy potente, dado que se compone de
información representada de forma visual mediante diagramas, esquemas y diferentes símbolos.
Gracias a éstas, somos capaces transmitir y asimilar una mayor cantidad de información en un menor tiem-
po. Por esta cualidad, es que son tan utilizadas en estrategias de marketing de contenidos y blogging.
9- Innovación
Se trata de un cambio que introduce novedades y que además incluye nuevas propuestas de imple-
mentación económica.
La innovación es un proceso que comprende las fases desde que un producto o idea se cambia,
hasta que se introduce en el mercado, por lo que la diferencia entre innovación y creatividad se encuentra en
ese paso que hay que dar tras generar una idea, para ponerla en marcha.
10- Interlineado
El interlineado, también denominado “espaciado entre líneas”, es un concepto que solemos en-
contrar junto a “sangrías” en los editores de texto, y es el que determina la cantidad de espacio en sentido
vertical entre las líneas de texto de un mismo párrafo.
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11- Isologo
Composición del logotipo y el isotipo. A diferencia del “imagotipo”, la unión conforma un todo indivi-
sible.
Dicho con otras palabras, un isologo está compuesto por un icono y un elemento textual que se funden en
un elemento indivisible el cual carece de significación si se separan sus partes.
12- Isotipo
El isotipo es únicamente un recurso de identidad de marca que se representa mediante un símbolo.
Por tanto, carece de texto o nombre.
Las marcas que representan su marca a través de un isotipo, poseen una fuerte identidad simbólica
que se asocia y reconoce de un simple vistazo.
13- Justificación tipográfica
La justificación en diseño y maquetación de textos hace referencia tanto a los espacios entre palabras,
como los espacios entre letras.
Además, también pueden considerarse elementos de justificación tipográfica las particiones de
palabras de un renglón a otro, las cuales siguen también sus propias normas (no deben aplicarse en títulos y
subtítulos, y al menos deben mantenerse 3 letras antes del guión de la partición).
14- Lápiz litográfico
El lápiz litográfico o “lápiz graso”, es una tradicional herramienta de artistas y dibujantes. Podemos
encontrarlo definido como “lápiz de mina grasa” que se usa para dibujar sobre planchas litográficas (de cali-
za, aluminio, etc.).
15- Legibilidad
En pocas palabas, la legibilidad puede definirse como la cualidad que tiene un texto para que pueda
ser leído.
Éste es uno de los factores clave para que un texto pueda ser comprendido con facilidad, y se define
en cuanto a su forma, presentación y disposición.
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16- Lienzo
Tradicionalmente, el lienzo de un pintor es el soporte de trabajo en el cual representa sus obras de
arte, compuesto de tela de lino u otros materiales resistentes.
En términos de diseño gráfico, éste es el espacio de trabajo que proporciona el archivo de Photos-
hop, que puede estar ocupado totalmente, o no, por la imagen.
17- Logotipo
Aunque este es el término comúnmente utilizado para referirse al símbolo que identifica la imagen
corporativa y valores de marca, en realidad el logotipo es únicamente la construcción de palabras que con-
forman el nombre de ésta.
La palabra “logo”, procedente del griego, significa “palabra”, y como tal hay que distinguir otros con-
ceptos que hacen referencia a la parte icónica (isotipo), o a cualquiera de sus combinaciones (imagotipo o
isologo).
18- Lorem Ipsum
Es el texto que se usa en diseño gráfico y diseño web para referirse a las demostraciones de tipogra-
fías o borradores de diseño que se aplican para probar el diseño visual antes de insertar un texto real definiti-
vo.
19- Mapa de bits
El mapa de bits, también denominado “imagen matricial” o “imagen rasterizada”, se compone a par-
tir de puntos (píxeles) dispuestos en forma de matriz o rectángulo (raster).
Cada pixel contiene la información del color a partir de la combinación de los colores primarios (rojo, verde y
azul), y de su cuantía depende la apariencia y resolución de las imágenes digitales.
20- Merchandising
Técnica o estrategia comercial basada en la promoción de productos que se aplica en los puntos de
venta.
Todas las acciones de marketing que se ponen en marcha con esta estrategia comercial, tienen el
objetivo de generar demanda e incitar a los consumidores desde lugares físicos optimizados para la venta.
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1.- MARCA
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2.-BRIEF
2.1 Objetivo General
Elaborar una revista que informe la cultura del Ballet Folklórico Ecuatoriano Jácchigua, mediante el
empleo de técnicas de ilustración digital con las herramientas de Adobe Photoshop e InDesign, mostrando
sus movimientos de baile y su colorida indumentaria así fortaleciendo la identidad que poco a poco se va
perdiendo y desvalorizando en las personas.
2.2 Objetivos Específicos
1. Utilizar Como base del producto algunos escritos, pinturas, imágenes y fotografías realizados
por los integrantes del grupo.
2. Generar conciencia ciudadana por medio de las redacciones y gráficos utilizados en la revista
esperando brindar la cultura del ballet jacchigua al norte de quito.
3. Evaluar la publicidad más adecuada para el lanzamiento de una revista informativa sobre el
Ballet Folklórico Ecuatoriano Jácchigua de la zona norte de la ciudad de quito.
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3.- TARGET
3.1 Perfil Demográfico
Hombres y Mujeres de 18 a 35 años de nivel socioeconómico medio alto de la ciudad del Quito, en la
cual el 88,0% de las personas lectoras de revistas culturales tienen estudios superiores: el 8,1% son diploma-
dos, el 61,8% son licenciados y el 19,2%, doctores.
3.2 Perfil Psicográfico
Personas que les importa comprar una revista cultural dentro de un establecimiento comercial o de
un punto de venta sin preocupar por el precio.
3.3 Atributos
DANAZA M.SA conecta con sus cinco sentidos y veras de diferente manera el ballet cultural.
3.4 Beneficios Racionales
• Precio
• Calidad
• Uso
3.5 Beneficios Emocionales
• Familia
• Diversión
• Educación
3.6 Tres nombre para la revista
• Danza Milenaria
• Menuda Danza
• Umbral Jachigua
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4.-Filosofía Corporativa
4.1 Misión
Nuestro principal objetivo es la atención cultural de la población que busca alternativas de calidad a
los productos y contenidos culturales/artísticos de fácil consumo que inundan el mercado actual.
4.2 Visión
Planteamos un tema visual de tiempo de ocio de calidad para el mayor número posible de usuarios,
fomentando con ello un desarrollo cultural satisfactorio de nuestra sociedad.
4.3 Valores
Calidad: entendida como la búsqueda de la excelencia, tanto en aquello que destacamos, como en
nuestro propio desarrollo profesional.
Honestidad: mantenernos fieles a nuestros principios y las premisas por las que nació DANZA M.SA,
sin condicionar bajo ningún concepto nuestras acciones y contenidos en base a acuerdos comerciales, si por
ello se viera mermado el nivel reflejado en el anterior punto.
Creatividad: creemos en el trabajo en equipo como base del desarrollo individual y en el proceso
creativo como punto de partida para la consecución de un mundo mejor.
Responsabilidad: como medio de comunicación y como individuos, no sólo nos preocupamos
por la cultura y el arte, sino por todo lo que acontece a nuestro alrededor, a nivel económico y socio-políti-
co, haciendo partícipes de ello también a nuestros lectores.
Integridad: como equipo de trabajo sabemos que, para visualizar un material gráfico, colaboramos
con imágenes e investigación reales de varias representaciones del grupo de danza ballet jachigua.
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5.-LOGO
OnO Display
6.-DESCRIPCIÓN DEL LOGO
El isologotipo demuestra las áreas en las que trabaja el movimiento y la elegancia de la música y el
ballet folklórico, y en las cuales nos sentimos identificados como personas: cuerpo mente corazón y espíritu.
Lo que se intenta transmitir con el logo es que el lector sienta la pasión con la que se maneja este arte a
través de las letras y las imágenes de esta gran agrupación.
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7.-TIPOGRAFÍA
Ono Display. Se ha utilizado este tipo de letra ya que sus líneas nos ayudan a interpretar los niveles de
importancia y además la jerarquía visual ayuda mucho con la propuesta del estilo de revista que queremos
proponer.
Tipografia del Isologotipo
Ono Display ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890 ,.-;:{=)(/&$#”!¡|-+*/
Ono Display ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890 ,.-;:{=)(/&$#”!¡|-+*/
Ono Display ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
1234567890 ,.-;:{=)(/&$#”!¡|-+*/
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8.-CONSTRUCCIÓN GRAFICA
El siguiente isologotipo presenta las siguientes características.
9.-AREAS DE PROTECCION
El isologotipo tendrá en sus 4 lados un espaciado de seguridad referente al tamaño de letra X de su
nombre tipográfico.
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13.-GUIA DE COLOR
PANTONES CMYK RGB HEXADECIMALES
ESCALA DE GRISES BLANCO Y NEGRO
Pantone P 1-1 C C=0 M=0 Y=0 K=0 R=255 G=255 B=255 #FFFFFFF
Pantone P process black C C=0 M=0 Y=0 K=100 R=28 G=28 B=27 #1C1C1B
K= 70% K= 100%
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16.-VARIACIONES AUTORIZADAS
50% del logo Escala de Grises
Solo como recurso grafico
Marca de agua al fondo
Sombras Fondo de color
Transparencia sobre fondo de fotografía
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