4. CARACTERISITCAS
1. Usaban tubos al vacío para procesar información.
2. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información
e instrucciones internas.
3. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los
programas.
4. Utilizaban gran cantidad de electricidad.
5. Eran sumamente lentas.
6. Eran muy grandes.
6. CARACTERISTICAS
1. Usaban transistores para procesar información.
2. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información.
3. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación
como COBOL y FORTRAN
4. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones
de líneas aéreas, control del tráfico aéreo.
5. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
8. CARACTERISTICAS
1. Se desarrollaron circuitos integrados para procesar
información.
2. Se desarrollaron los "chips" para almacenar la
información.
3. Surge la multiprogramación.
4. Emerge la industria del "software".
5. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
procesamiento o análisis matemáticos.
6. Se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes
10. CARACTERISTICAS
5.1. Se desarrolló el microprocesador.
5.2. Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
5.3. Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
5.3.1. Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la
memoria de "chips" de silicio.
5.3.2. Nace "LSI - Large Scale Integration circuit".
12. CARACTERISTICAS
1. El desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras.
2. Se desarrollan las microcomputadoras, computadoras
personales o PC.
3. Se desarrollan las supercomputadoras.
4. se conocen como redes de comunicaciones; como el
"hardware" y el "software"
5. Se han creado computadoras capaces de realizar más de
un millón de millones de operaciones aritméticas de punto
flotante por segundo.
13. SEXTA GENERACIÓN
Partes de la computadora, 25/01/2015, 6, http://partesdelacomputadora.info/sexta-generacion-de-computadoras/
14. CARACTERISTICAS
Arquitecturas combinadas Paralelo/Vectorial.
Cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo.
Se han creado computadoras capaces de realizar más de un
millón de millones de operaciones aritméticas de punto
flotante por segundo (teraflops)
Las redes de área mundial (Wide Área Network, WAN)
seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionantes.
16. CARACTERISTICAS
Las Computadoras Portátiles (Ladtops)
Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
Los Dispositivos Multimedia
• Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP,
Smartphone, etc.)
• El Reconocimiento de voz y escritura
• Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
• Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits,
súper rápidas)
• La Mensajería y el Comercio Electrónico
• La Realidad Virtual
• Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth)
• El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos)
• Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB,
SmartMedia, PCMCIA)
18. CARACTERISTICAS
La octava generación comienza con el lanzamiento de
Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después
por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de
diciembre del mismo año y la revisión de la anterior
Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava
generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012
cuando Nintendo sacó a la venta el Wii U debido a que esta
es la primera consola de sobremesa de la octava
generación.
21. Una supercomputadora es el tipo de computadora más
potente y más rápida que existe en un momento dado. Estas
máquinas están diseñadas para procesar enormes
cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas
a una tarea específica. Unos ejemplos de tareas a las que
son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases
de datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del
mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación
de aviones, simuladores de vuelo.
22. Las macrocomputadoras son
también conocidas como
Mainframes. Los mainframes son
grandes, rápidos y
caros sistemas que son capaces
de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como
cientos de dispositivos de
entrada y salida.
23. En 1960 surgió la minicomputadora, una
versión más pequeña de la
Macrocomputadora. Al ser orientada a
tareas específicas, no necesitaba de
todos los periféricos que necesita un
Mainframe.
En general, una minicomputadora, es
un sistema multiproceso
(varios procesos en paralelo) capaz de
soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente. Actualmente se usan
para almacenar grandes bases de
datos, automatización industrial.
24. Las microcomputadoras o Computadoras
Personales (PC´s) tuvieron su origen con
la creación de los microprocesadores.
Un microprocesador es una computadora
en un chic, o sea un circuito
integrado independiente. Las PC´s son
computadoras para uso personal y
relativamente son baratas y actualmente
se encuentran en las oficinas, escuelas y
hogares.
En la actualidad existen variados tipos
en el diseño de PC´s: Computadoras
personales, con el gabinete tipo
minitorre, separado del monitor.
Computadoras personales portátiles
"Laptop" o "Notebook".