Este documento define los nuevos medios como medios analógicos digitalizados que pueden representarse y manipularse numéricamente. Explica que surgieron a partir del siglo XVIII con inventos como el telar de Jaquard y evolucionaron con la fotografía, el cine, las tarjetas perforadas y la computadora universal de Turing. Describe los principios clave de los nuevos medios como la representación numérica, la modularidad, la automatización, la variabilidad y la transcodificación. Finalmente, discute algunos mitos sobre los nuevos medios como
2. Índice
1. ¿Qué son los nuevos medios?
2. Cómo se volvieron nuevos medios
3. Los principios de los nuevos medios
a. Representación numérica
b. Modularidad / Estructura fractal de los nuevos medios
c. Automatización
d. Variabilidad
e. Transcodificación
4. Lo que no son los nuevos medios
a. El cine como nuevo medio
b. El mito de lo digital
c. El mito de la interactividad
5. Biografía
3. 1. ¿Qué son los nuevos medios?
- No podemos considerar nuevos medios a … -Sin embargo, una vez digitalizados estos pueden ser:
-Almacenados
-Modificados
Una vez dentro de los
ordenadores se
transforman en los
llamados
NUEVOS MEDIOS
4. Índice
1. ¿Qué son los nuevos medios?
2. ¿Cómo se volvieron nuevos medios?
3. Los principios de los nuevos medios
a. Representación numérica
b. Modularidad / Estructura fractal de los nuevos medios
c. Automatización
d. Variabilidad
e. Transcodificación
4. Lo que no son los nuevos medios
a. El cine como nuevo medio
b. El mito de lo digital
c. El mito de la interactividad
5. Biografía
5. 2. ¿Cómo se volvieron nuevos medios?
1800
1. Telar de Jaquar
2. Automatización de grafismo
3. Fichas perforadas
Joseph Marie Jaquard
1833
1. La máquina analítica
2. Comienzo del ordenador
3. Realizaba operaciones matemáticas
4. Almacenar e imprimir
Charles Babbage
1839
1. Daguerrotipo
2. Proyecta imágenes siempre del exterior
Louis Daguerre
1890
1. Black Maria
2. Fotografías en movimiento con cortos de 30”
3. Representados en salones especiales cinetoscopio
Thomas Alva Edison
6. 2. ¿Cómo se volvieron nuevos medios?
1893
1. El tabulador de Hollerith
2. Sistema de tarjetas perforadas eléctricas
Herman Hollerith
1895
1. Hibrido de cámara
2. Secuencias más largas.
Hermanos Lumière
1936
1. Máquina Universal de Turing.
2. Graba datos en una cinta sin fin.
Alan Turing
1. Primer ordenador que funcionó .
7. Índice
1. ¿Qué son los nuevos medios?
2. ¿Cómo se volvieron nuevos medios?
3. Los principios de los nuevos medios
a. Representación numérica
b. Modularidad / Estructura fractal de los nuevos medios
c. Automatización
d. Variabilidad
e. Transcodificación
4. Lo que no son los nuevos medios
a. El cine como nuevo medio
b. El mito de lo digital
c. El mito de la interactividad
5. Biografía
8. 2. Los principios de los nuevos medios
2.1 Representación numérica “Los nuevos medios
se vuelven programables”
- Todo objeto puede describirse en forma numérica
01100111 01101100 01101111 01100010
01101111 00100000 01100001 01100101
= 01110010 01100101 01101111 01110011
01110100 11100001 01110100 01101001
01100011 01101111 (Globo aerostático)
- Todo nuevo medio puede ser modificado algorítmicamente para cambiar colores, sonidos,
formas, aspecto, etc.
01100111 01101100 01101111 0100110
0100000000101010 01011101 01100101
= 101110010 010111011 01101111 011101
01 01110100 11100001 01110100 011010
01 01100011 01101111
(Globo aerostático en blanco y negro)
9. 2. Los principios de los nuevos medios
2.1 Representación numérica
- Datos continuos / Digitalización (conversión de datos en un representación numérica)
01100111 01101100 01101111
= 01100010 01101111 00100000
01100001 01100101 01110010
01100101 01101111 01110011
Toma de muestra Cuantificación
La toma de muestra, convierte los A cada muestra se le
datos continuos en “discretos”. añade un número
Datos que encontramos en lenguaje de 0 – 255.
de personas, las páginas de un libro
o los píxeles.
10. 2. Los principios de los nuevos medios
2.2 Modularidad / Estructura fractal de los nuevos medios
-Objetos independientes, que pueden formar parte de otro programa, películas,
imágenes, textos, etc.
WWW es modular ya que consta de páginas que a su vez consta de otras.
11. 2. Los principios de los nuevos medios
2.3 Automatización
La codificación numérica y la estructura modular permite automatizar operaciones relacionadas con la
creación, manipulación y acceso.
- Dos tipos:
- Bajo Nivel: Creación de un objeto mediante plantillas
Ejemplo:
+ =
Ejemplo:
-Alto nivel: “Inteligencia Artificial” el ordenador entiende la información que recibe.
12. 2. Los principios de los nuevos medios
2.3 Automatización
La automatización en los ordenadores nos permite almacenar y poder acceder a cualquier objeto .
13. 2. Los principios de los nuevos medios
2.4 Variabilidad
Los objetos independientes los podemos combinar realizando cambios (variables, mutables y líquidos)
para crear otros objetos nuevos .
14. 2. Los principios de los nuevos medios
2.4 Variabilidad
1. Los objetos se pueden almacenar en la “base de datos mediáticos” para mostrarle al usuario todo
un abanico de objetos.
2. Separar los contenidos “datos” de la interfaz.
3. Información sobre el usuario ser empleada por un programa informático, para crear los propios
elementos.
4. Interactividad de tipo arbóreo. Tipo de menú que el usuario visita, extendiéndose como una rama.
5. El hipermedia están conectados por hipervínculos enlaces – textos enlazados.
6. Actualizaciones periódicas, programas que chequean para actualizarse.
7. Escalabilidad genera versiones diferentes del mismo objeto.
15. 2. Los principios de los nuevos medios
2.5 Transcodificación
• Traducción a otro formato
• Organización de los datos
Definición • Digitalización de los viejos medios para ser modificados y almacenados,
es decir, nuevos medios.
- Se divide en dos capas: cultural e informática.
La capa informática
supera la capa cultural ya
que el ordenador crea,
modifica, amacena y nos
0101 0111 10 permite trabajar sobre la
capa cultural.
0010 1110 01
0101 0010 10
16. Índice
1. ¿Qué son los nuevos medios?
2. Cómo se volvieron nuevos medios
3. Los principios de los nuevos medios
a. Representación numérica
b. Modularidad / Estructura fractal de los nuevos medios
c. Automatización
d. Variabilidad
e. Transcodificación
4. Lo que no son los nuevos medios
a. El cine como nuevo medio
b. El mito de lo digital
c. El mito de la interactividad
5. Biografía
17. 3. Lo que no son los nuevos medios
3.1 El cine como nuevo medio
1. Los nuevos medios son medios analógicos
convertidos en digitales, es decir,
datos continuos convertidos a datos discretos.
2. Todo los medios digitales comparten los datos
discretos, es decir, que cualquier objeto puede
ser presentado mediante un dispositivo de
presentación multimedia (ordenador).
18. 3. Lo que no son los nuevos medios
3.1 El cine como nuevo medio
3. Los nuevos medios permiten el acceso
aleatorio, es decir, podemos acceder a
cualquier elemento del objeto a la
misma velocidad.
19. 3. Lo que no son los nuevos medios
3.2 El mito de lo digital
4. La digitalización comporta inevitablemente una pérdida de información, es
decir, de analógica a digital conlleva una perdida de información.
5. A diferencia de los viejos medios que las copias sufrían una pérdida de calidad, la
digital consigue realizar una copia es exacta del objeto.
20. 3. Lo que no son los nuevos medios
3.3 El mito de la interactividad
6. Los nuevos medios son interactivos, es decir, que el usuario puede interactuar con un
objeto añadiendo, eliminando, modificando consiguiendo generar su propia obra.
Se vuelve coautor de su propia obra
21. Índice
1. ¿Qué son los nuevos medios?
2. Cómo se volvieron nuevos medios
3. Los principios de los nuevos medios
a. Representación numérica
b. Modularidad / Estructura fractal de los nuevos medios
c. Automatización
d. Variabilidad
e. Transcodificación
4. Lo que no son los nuevos medios
a. El cine como nuevo medio
b. El mito de lo digital
c. El mito de la interactividad
5. Biografía
22. 4. Biografía
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Lev Manovich
El hombre y la camara, Dziga Vetrov (1929)
http://www.youtube.com/watch?v=8Fd_T4l2qaQ
Imágenes:
http://es.wikipedia.org/
http://www.iconfinder.com/
http://iconmonstr.com/
http://www.google.es/search?hl=es&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw
=1280&bih=866&q=monitor+icon&oq=monitor+icon&gs_l=img.3..0l2.1181.
4019.0.4214.17.14.3.0.0.0.152.1434.9j5.14.0...0.0...1ac.1.7.img.mXKkRY4Ly38
http://www.uoc.edu/portal/ca/index.html
http://www.google.es/search?hl=es&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw
=1280&bih=866&q=monitor+icon&oq=monitor+icon&gs_l=img.3..0l2.1181.4
019.0.4214.17.14.3.0.0.0.152.1434.9j5.14.0...0.0...1ac.1.7.img.mXKkRY4Ly38#
hl=es&site=imghp&tbm=isch&sa=1&q=cine+icon&oq=cine+icon&gs_l=img.3..
0.8829.9131.4.9289.4.4.0.0.0.1.99.359.4.4.0...0.0...1c.1.7.img.caBb0PzCtPI&bav=
on.2,or.r_qf.&bvm=bv.44011176,d.ZGU&fp=3d917fc944af2741&biw=1280&bih=866