Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Los nuevos medios de comunicación
1. LOSMEDIOS
DE COMUNICACIÓN
NUEVOS
[Aproximación a las teorías de Lev Manovich]
2. [definición]
Podríamos de nir los nuevos 0100100110110001100
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medias como la ‘reinvención’ digital
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de los medias surgidos durante los 1000001001010101010
años 20. Grá cos, imágenes, textos, 1011010101010101000
formas y sonidos han adquirido la 0101010101010101100
propiedad de ser matemáticamente 1110001010110110101
representables, es decir, han pasado 0101010101010101010
a ser, en última instancia, un 1010101101010101010
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conjunto de datos computables.
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[código binario: esencia de las ciencias
computacionales]
3. [un poco de historia] siglo
XIX
1800 - J.M. Jacquard inventó un telar que se controlaba
automáticamente por chas de papel perforadas
1833 - Charles Babage completó su "máquina diferencial",
capaz de calcular mediante tarjetas perforadas los
logaritmos e imprimirlos de 1 a 108.000 con notable precisión
1839 - Louis Daguerre inventó el daguerrotipo, precursor de
la fotografía.
1890 - El Gobierno estadounidense eligió la máquina
tabuladora de Hollerith [considerada por algunos como la
primera computadora] para elaborar el censo
4. [un poco de historia] siglo
XX
1936 - Alan Turing, en su artículo “On Computable Numbers,
with an Application to the Entscheidungsproblem”,
reformuló los resultados de Gödel, desarrollando lo que se
llamaría como Máquinas de Turing, unos “artefactos”
formales y simples capaces de computar cualquier problema.
1838 - Konrad Zuse crea el primer ordenador, llamado Z1, que
era una calculadora mecánica binaria operada con
electricidad y de programabilidad limitada. Leía
instrucciones desde una cinta perforada hecha de retales de
una película fotográ ca de 35mm.
5. [un poco de historia] siglo
XX
1930 - 199? Las ciencias computacionales avanzan en su
desarrollo. La informática es una ciencia hermética, se
requiere mucho estudio para dominarla
Mediados década 90 - El ordenador se democratiza, deja de
ser un mecanismo de control de datos para convertirse en un
procesador de medios. Es la Era de la Información. Los
medios simulan o reproducen la realidad que nos rodea,
dejan de ser simples imágenes para convertirse en
información
6. Representación numérica
Modularidad
[principios Automatización
de los Variabilidad
nuevos Transcodi cación
media]
Los dos primeros principios: Representación
numérica y modularidad son esenciales para los
principios de automatización, variabilidad y
transcodi cación.
7. [representación numérica]
Ya sea sean creados a partir de cero en los equipos o convertidos a partir
de fuentes analógicas, los nuevos media se componen de código digital,
son representaciones numéricas. Los medios de comunicación se
convierten en programables
a. Los nuevos medias pueden ser descritos formalmente , es
decir, matemáticamente.
b. Los nuevos medias son objeto de manipulación
algorítmica.
9. Además cualquier programa de retoque fotográ co nos permitirá
aplicar ltros sobre nuestra imagen para mejorar o modi car el aspecto
de esta
10. [modularidad]
Los nuevos medias, ya sean imágenes, sonidos, formas o
comportamientos, son representados como colecciones de muestras
discretas (píxeles, polígonos, voxels, personajes, secuencias de comandos).
Estos elementos componen los objetos de mayor escala, pero a su vez
tienen identidad propia
La enciclopedia virtual o wikipedia puede considerarse como
un ejemplo de modularidad, ya que el todo, es decir la
enciclopedia, se compone de una colección de artículos
publicados que tienen identidad por si mismos.
11. [automatización]
Sin los dos principios anteriores, la automatización de los nuevos medias
no podría llevarse a cabo, ya que la combinación de estos dos permite
automatizar las operaciones de creación, modi cación y gestión de los
nuevos medias.
Dentro de la automatización nos podemos encontrar con
a. Automatización de bajo nivel
b. Automatización de alto nivel
12. Se puede considerar automatizaciones de bajo nivel, las
transformaciones que realizan los programas de retoque fotográ co, que
permiten a partir de una imagen su representación como si esta hubiese
sido pintada en un lienzo.
13. Se puede considerar automatizaciones de
alto nivel a los bots de conversación, como el
asistente interactivo que Ikea tiene en su
website.
14. [variabilidad]
Los nuevos medios de comunicación son variables, mutables
a. Almacenados en la base de datos
b. Diferentes interfaces pueden ser creadas para los mismos datos
c. La información sobre el usuario puede ser utilizada por un programa para
personalizar de forma automática la composición de los medios de
comunicación y para crear los propios elementos
d. Interactividad de tipo arbóreo
e.Hipermedia: los elementos multimedia, que componen un documento
están conectados a través de hipervínculos
f. Actualizaciones periódicas
g.Escalabilidad: en el que las diferentes versiones de los medios de
comunicación mismo objeto puede ser generado en varios tamaños o
niveles de detalle
15. Cualquier sistema de ‘blogging’, como WordPress,cumple con estos
requisitos.
Cada entrada se almacena en una base de datos, los “themes” nos
proporcionan diferentes apariencias para un mismo weblog, la
información de lo que se publica puede ser utilizada por los motores
de búsqueda personalizados para sugerir artículos que están
relacionados, cada publicación contiene su propio hipervínculo que
aísla la publicación del resto del sitio web, su actualización es
periódica y podemos obtener versiones escaladas de cada artículo, o
fotografía publicada.
16. [transcodificación]
Dado que los nuevos medios se crean, distribuyen, almacenan y archivan
en los ordenadores, se puede esperar que la lógica computacional tenga
una in uencia signi cativa en la lógica cultural tradicional de los
medios de comunicación. Es decir, podemos esperar que la capa
informática afecte a la capa cultural, y viceversa, generando una nueva
cultura del ordenador con una mezcla de signi cado humano e
informático .
El correo electrónico aparece como una digitalización del
correo tradicional, esto no sólo modi ca al medio en sí, sino
que también las prácticas y discursos que los rodean.
17. [¿qué no
son los
nuevos
medios?]
Nociones sobre la diferencia entre los medios de
comunicación nuevos y antiguos
18. 1. Los nuevos medios son medios analógicos convertidos mediante
una representación digital. En contraste con los medios de
comunicación analógica que son continuos , los medios de
comunicación codi cados digitalmente son discretos.
2. Todos los medios digitales comparten el mismo el mismo código
digital.
3. Los nuevos medios de comunicación permiten el acceso aleatorio,
en contraste con la película o cinta de vídeo que almacenan datos de
forma secuencial.
19. 4. La digitalización supone la pérdida inevitable de la información. En
contraste con una representación analógica, una representación
digitalmente codi cada contiene una cantidad ja de información.
5. En contraste con los medios de comunicación analógica, donde cada
copia sucesiva pierde calidad, los medios codi cados digitalmente se
pueden copiar sin cesar, sin degradación.
6. En el proceso de interacción, el usuario puede elegir los elementos
para mostrar o la trayectoria a seguir, generando así una obra única.
Así, el usuario se convierte en el co-autor de la obra.
20. [otras reflexiones]
Una vez que un objeto está representado en una computadora,
automáticamente se convierte en interactivo.
Los soportes informáticos interactivos se adaptan perfectamente a la
tendencia a exteriorizar y objetivar las operaciones de la mente. El
principio mismo de hiperenlaces, que constituye la base de gran parte
de los medios interactivos, objetiva el proceso de asociación a menudo
considerado como fundamental para el pensamiento humano.
Los sistemas de hipervínculos simulan el sistema de evocación de la
mente humana relacionando ideas similares entre si .
21. [conclusiones]
Los nuevos medias no di eren tanto en fondo de los medias que se
desarrollaron durante los años 20, -una fotografía a los ojos de un
usuario sigue siendo una fotografía- como lo hacen en forma, ya que los
nuevos medias son susceptibles de ser representados discretamente, en
última instancia se trata de conjuntos de datos, susceptibles de ser
almacenados, modi cados, etiquetados, en de nitiva, son
programables.