2. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
Las primeras películas fueron
montadas a
mano, fotograma a
fotograma, por los propios
directores.
En 1924, la incorporación de
una pequeña lupa en las
moviolas facilitaba
enormemente el trabajo.
3. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
(Video editing). Proceso de
reordenador o modificar
segmentos de un video para
formar otro video.
La edición de video por
computadora es llamada edición
de video no lineal, en contraste
con la edición de videos lineal
utilizada en los clásicos tapes.
4. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
Este proceso permite la
elaboración de un trabajo
audiovisual a partir de las
imágenes grabadas en una cinta
de video, disco duro y/o
memoria. Para ello, primero se
reproduce , con el objetivo de
revisarla. Luego se realiza la
selección de los fragmentos de
video y audio que formarán parte
del montaje.
5. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
Se reconoce como un proceso
creador del lenguaje audiovisual
para contar una historia. Por
ende, es un medio expresivo
dentro de la obra de TV, video o
cine.
6. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
Existen tres sistemas de edición de
video: lineal, no lineal, híbrido.
7. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
Consiste en grabar en
el recorder la señal reproducida
en el player. En el magnetoscopio
reproductor se inserta la cinta
con las imágenes
grabadas, mientras que en el
grabador se crea la cinta máster
(primera cinta de montaje).
8. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
La edición lineal (analógica o
digital) se caracteriza por su
carácter secuencial: el montaje
de los planos es consecutivo
según la lógica de la escena y la
dirección de la historia narrada.
9. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
En lineal se hace, principalmente,
la televisión en vivo, se editan la
mayoría de los materiales que
requieren ser transmitidos con
carácter inmediato, y se crean
laboratorios de imágenes, las
cuales serán incluidas durante la
elaboración de obras.
10. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
La edición no lineal (también
llamada de acceso aleatorio)
propicia el montaje de imágenes
y su manipulación como archivos,
a través de programas
informáticos. Así, permite
insertar segmentos, eliminarlos,
y cambiarlos de posición.
11. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
A diferencia de la edición lineal,
los segmentos de video y audio
quedan grabados
permanentemente. Es decir, las
decisiones de edición existen en
la memoria de la computadora
como una serie de marcadores
que indican dónde ubicar la
información en el disco. Ello
garantiza la revisión y
modificación de la edición en
cualquier momento del proceso.
12. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
No obstante la flexibilidad
creativa que ofrece, el trabajo
con información electrónica
implica el riesgo de perderla,
sobre todo, por cualquier daño
que sufra el disco duro.
13. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
No obstante la flexibilidad
creativa que ofrece, el trabajo
con información electrónica
implica el riesgo de perderla,
sobre todo, por cualquier daño
que sufra el disco duro.
14. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
La lineal permite trabajar en
directo, algo imposible en la no
lineal. Normalmente, los
soportes utilizados en la edición
no lineal son de tipo informático,
DVD, DVB, archivos MPEG1-2
(archivos que contienen video y
audio digital comprimidos) y se
guardan en un disco duro de gran
capacidad.
15. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
En cambio, en la edición
lineal se trabaja con cintas
de video:
DVCAM, DVCPRO, Digital-S.
Aunque digitales, estas
últimas son cintas; por lo
tanto, el acceso a la
información es de tipo
secuencial y no aleatorio
como en los formatos
utilizados en edición no
lineal.
16. EDICIÓN DIGITAL DE VÍDEO
Con la edición no lineal se
puede producir cualquier
objeto audiovisual
imaginable, producciones de
gran calidad; realizar miles de
fundidos, cortes y efectos
especiales (personajes
virtuales animados, cambiar
colores a un objeto en
movimiento grabado
anteriormente, captar
movimiento real del exterior y
aplicarlo a un ser virtual, etc.)