3. El estudiante en línea no está solo en la
apropiación del aprendizaje aunque pudiera
parecer
4. El estudiante virtual
. Debe obtener
contenidos
. Adoptar
herramientas
.Crear su propio portal
de aprendizajes
.Etiquetar contenidos
para recibir
información relevante
5. Por lo tanto, es parte de una comunidad
virtual, donde interactúa con otros
elementos en la gestión de aprendizajes
6. A.- El profesor explique bien su papel en el
seguimiento y tutorización de tareas.
Por lo que se hace necesario que:
7. B.- El alumno adopte un sistema de
estudio que combine el aprendizaje
independiente con espacios de
interacción y trabajo en grupo.
14. Además el aprendizaje colaborativo conduce a:
Asumir y cumplir compromisos grupales
Ayudar a los compañeros.
Solicitar ayuda a los demás .
Para aceptar otros puntos de vista.
Descubrir soluciones que beneficien a todos
15. 1.-
• Comprensión compartida de sus integrantes
2.-
• Compromiso mutuo que cohesione a los miembros.
3.-
• . Un repertorio compartido de recursos comunes.
Una comunidad colaborativa se integra por
los siguientes elementos:
16. Diferencias entre:
• Trabajo cooperativo
• Controlado y
centrado en el
profesor.
• Trabajo colaborativo
• Profesor y estudiante
comparten autoridad
y control.
18. El aprendizaje colaborativo mediado por tecnología
comprende… :
La situación de aprendizaje1.-
Las características del grupo2.-
La tecnología que se usa3.-
19. La situación de aprendizajes debe ser diseñada
para un aprendizaje colaborativo
20. Tomando en cuenta las características del grupo
A fin de garantizar la
regulación y control del
grupo
21. Las tecnologías que se usan
Debe garantizar el proceso y la participación del grupo
23. El diseño de actividades colaborativas debe
tomar en cuenta
La conformación de los grupo.
La planificación y la gestión del tiempo.
Los procesos de comunicación e interacción.
Los procesos de negociación y gestión de
conflictos
24. Así como también :
La dimensión ética del aprendizaje
colaborativo
La evaluación, autoevaluación y
coevaluación
25. Evolución y retos
Crear comunidades de aprendizajes siendo
fundamental el diseño de las actividades para
un proceso colaborativo
Se debe tener entrenamiento para diseñar
Debe haber coherencia en los
contenidos, los objetivos y las tareas
26. Hay que seleccionar medios que faciliten
la gestión y el debate.
La evaluación, la autoevaluación y la
coevaluación deben contemplar herramientas
de evaluación grupal