1. I.S.C. Juan Pablo Mireles Zamor
En el desarrollo de cada uno de los bloques de la
materia de Informática I por competencias lo
importante es aprender, adquirir
conocimientos, desarrollar habilidades y
fortalecer actitudes y valores, lo fundamental
no es únicamente aprobar un examen, ya que
durante el curso elaborarás diversas actividades
de aprendizaje y desarrollarás los tres tipos de
evidencias que permitirán evaluar el logro de
la competencia.
2. I.S.C. Juan Pablo Mireles Zamor
Conocimiento:
Se refiere al conjunto de conocimientos, teorías y principios que constituyen la
base y el punto de partida para un desempeño eficaz, es decir, primero se requiere
contar con los conocimientos y bases teóricas que te permiten desarrollar la
práctica.
Desempeño:
Se relaciona por ejemplo con la habilidad para usar un programa de
computadora o para emplear los diferentes dispositivos de computadora. Los
desempeños pueden ser observados y evaluados por tu profesor, por alguno de tus
compañeros de equipo o incluso por ti mismo.
Producto:
Se refiere a las evidencias tangibles del logro de la competencia, es en sí el
producto que elaboraste u obtuviste, por ejemplo: el documento o la presentación
electrónica que desarrollaste, la información que buscaste e integraste de forma
clara y estructurada, etc.