3. DEFINICION
El "Internet de las cosas" o "Internet de los objetos" (IoT,
por sus siglas en inglés), un concepto que nació en el
Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT). Se trata
una revolución en las relaciones entre los objetos y las
personas, incluso entre los objetos directamente, que se
conectaran entre ellos y con la Red y ofrecerán datos en
tiempo real. O dicho de otro modo, se acerca la
digitalización del mundo físico.
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4. CARACTERISTICAS
combinan aplicaciones móviles con dispositivos
instalados en las casas que son capaces de abrir o cerrar
puertas de forma remota, controlar la energía y las
temperaturas en los termostatos (tanto calefacción como
aire acondicionado), o sintonizar la música favorita, y
además APRENDEN y se ADAPTAN sin necesidad de
interacción adicional por parte del usuario.
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5. CASOS DE USO
Para obtener el mayor valor de IoT, los líderes empresariales
debería empezar a transformar sus organizaciones basándose en
los casos de uso clave que constituyen la mayoría del valor que IoT
pone en juego. Estos casos incluyen smart grid, edificios
inteligentes, sanidad y monitorización de pacientes, industrias,
educación, flotas comerciales de vehículos, marketing y publicidad,
juegos y entretenimiento, entre otros.
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