1. S O F T W A R E
E D U C A T I V O
P A R A L A
E D U C A C I O N
E S P E C I A L
NOMBRE: JHANETT
KARLA MITA A.
Esta festá bajo licencia CC BY-
2. I N T R O D U C C I O N
• El propósito de este trabajo fue investigar de que
manera influye el uso del software educativo.
• El uso del software educativo, diseñado en especial
para presentar el concepto de diversidad y los valores
que encierran el respeto hacia las diferencias.
• La educación inclusiva.
• El trabajo de investigación a hacer converger tres
aspectos , educación inclusiva la educación en valores
que fomenta el aprecio a la diversidad. Esta foto de Autor desconocido está bajo licencia
CC BY-NC
3. O B J E T I V O S .
• Mejorar la comunicación.
• Desarrollar procesos cognitivos y de aprendizaje escolar
• Atender monitorear la situación educativa de alumnos con discapacidad.
CARACTERISTICAS
En el mercado existen diversos que son considerados como software
educativo.
El software educativo es concebido con un propósito especifico apoyar la labor
delm profesor
Son programas elaborados para ser empleados por computadores generando
ambientes interactivos.
4. M A R C O T E O R I C O
• En este apartado vamos a desarrollar los
conceptos que guian nuestro trabajo.
• Se dice que la educación forma, que nos permite
alcanzar metas, fines, crecer.
• Cuando hablamos de educación, la que
entendemos comun proceso de construcción.
• Entendiendo que el acto educativo desborda el
carácter meramente objetivo y pragmático el
objeto de estudio.
5. V E N TA J A S
• El software educativo es mas beneficioso para los estudiantes
• Los niños hoy en dia pasa gran parte del dia en la computadora están fascinados con
los programas i las tecnologias.
• Las computadoras pueden enseñar confianza en uno mismo y autoestima
• Las computadoras pueden enseñar habilidades sociales.
• Los programas educativos pueden ayudar al desarrollo de las habilidades de los
niños.
• Los beneficios que tienen los programas educativos pueden variar de un estudiante a
otro y también dependen del tipo de software educativo.
6. D E S V E N TA J A S
• El programa puede elegirse cuidadosamente para garantizar que lo que esta llamando
la atención del estudiante también lo este educando al mismo tiempo.
• Algunos programas no dejan en claro que no tienen valor educativo.
• Es raro encontrar una escuela que tengan suficientes computadoras para cada
estudiante por lo que la programación puede volverse problemática.
• Es difícil llamar la atención de un estudiante cuando esta en la computadora.
• Pueden surgir lesiones musculoesquelética y problemas de visión cuando los
estudiantes pasan demasiado tiempo usando la computadora.
7. C O N C L U S I O N E S
• Este trabajo esencialmente esta encaminando a caracterizar la actividad docente o
instructiva que se realiza y abordar una problemática que se presenta al tratar de
satisfacer las expectativas de los diferentes tipos de usuarios que poseen variadas
necesidades en cuanto a su aprendizaje.
• Sin dudas software será factible de gran importancia para dar atención para otras
personas que una ves egresados de la enseñanza especial buscan un lugar donde
ejercitar y mantener lo aprendido.
• El software resultante en este trabajo podrá ser utilizado no solo. Sino en las escuelas
especiales que atienden a niños con necesidades educativas especiales.
8. G R A C I A S
Esta foto de Autor desconocido está bajo licencia CC BY-SA-NC