2. El desplazamiento de un objeto es un
segmento dirigido que une dos posiciones
diferentes de la trayectoria de dicho objeto.
Es decir el desplazamiento es una magnitud
vectorial.
Punto de llegada
Punto de partida
3. La distancia recorrida es la medida de la
trayectoria, en este caso longitud de la curva.
Es una magnitud escalar.
Punto de llegada
Punto de partida
6. El desplazamiento se obtiene por Ʃ (Xf – Xi ), es
decir posición final menos posición inicial.
Las coordenadas mostradas en el grafico son:
A(0,0), B(3,4), C(6,4), D(8,3), E(12,0), donde la
primera componente representa la posicion,
que para nuestro estudio es la que nos
interesa.
∆x = (4-0)+(4-4)+(3-4)+(0-3) =4+0-1-3 = 0
7. Para calcular el recorrido sumamos los
valores absolutos de los desplazamientos.
Recorrid0 = ∣ 4-0 ∣+ ∣ 4-4 ∣ + ∣ 3-4 ∣ + ∣ 0-
3 ∣ =4+0+1+3 = 8m
8. Un desplazamiento 0 m, no necesariamente
significa que el objeto no se halla movido en
un tiempo determinado, en este caso en 12
seg. Lo que nos indica es que el objeto
después de moverse en un intervalo de
tiempo dado, termino en el mismo sitio
donde partió.
Un recorrido de 8m. Nos indica que la distancia
total recorrida durante todo el intervalo de
tiempo, sin tener en cuenta su dirección o
sentido fue de 8 m.
9. Observa la siguiente animación, haz esquema para representar la
trayectoria y el desplazamiento de la pelota de beisbol.
Respuesta
Haz click
10.
11. Es la línea que describe un objeto durante su
movimiento. Es decir que esta formada por la
unión de todas sus posiciones al trascurrir el
tiempo.
Puede ser elíptica ( movimiento de la tierra
alrededor del sol), hiperbólica (movimiento de
los cometa), parabólica (movimiento de
proyectiles), circular, rectilínea, etc
12. DEFINICIÓN
Son aquellas que se representan por vectores. Un vector es todo
segmento de recta dirigido en el espacio.
CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR:
Origen
O también denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto sobre el
que actúa el vector.
Módulo
Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el
origen y el extremo del vector, pues para saber cuál es el módulo del
vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.
Dirección
Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene.
Sentido
Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector,
indicando hacia qué lado de la línea de acción se dirige el vector.
13. Es aquella magnitud física, que queda
completamente definida con un numero y su
unidad respectiva, invariable en cualquier
sistema de referencia.
Ejemplo: masa, rapidez, longitud, temperatura,
volumen etc.