2. JUSTIFICACION
EN LOS ULTIMOS AÑOS LA ENSEÑANZA DE LA
INFORMATICA EN LAS INSTITUCIONES DE
EDUCACION MEDIA HA SUFRIDO ALGUNAS
TRANSFORMACIONES ADAPTIVAS A LAS
NECESIDADES Y AVANCES DE LAS TECNOLOGIAS DE
LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN.
EL AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA EN EL
INSTITUTO TECNICO INDUSTRIAL DE ZIPAQUIRA, SE
TRABAJA EN DOS FRENTES. EL COMPONENTE
TECNOLOGICO LO DESARROLLA EL AREA TECNICA Y
EL COMPONENTE DE LA INFORMACION QUE LO
MANEJA EL AREA DE INFORMATICA.
3. OBJETIVOS
GENERAL:
SERVIR DE APOYO AL AREA
TECNICA Y A LAS DEMAS
AREAS DEL SABER CON EL
FIN DE PROFUNDIZAR
CONCEPTOS Y GENERAR UN
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO,
A TRAVEZ DEL DESARROLLO
DE HABILIDADES
NECESARIAS PARA EL USO
RACIONAL Y CON LA
CALIDAD DE LAS DIFERENTES
TECNOLOGIAS DE LA
INFORMACION EXISTENTES.
ESPECIFICOS:
DESARROLLAR EN LOS ESTUDIANTES LAS
DESTREZAS BASICAS PARA EL MANEJO DE
INFORMACION UTLILIZANDO LOS
PROCESADORES DE TEXTO, HOJAS DE CALCULO
Y PRESENTACIONES VISUALES.
DESARROLLAS EN LOS ESTUDIANTES LAS
HABILIDADES BASICAS PARA LA ELABORACION
DE ANIMACIONES, MANEJO DE LA
INFORMACION VISUAL Y ORAL A TRAVEZ DE
APLICACIONES ESPECIFICAS.
DESARROLLAR LAS DESTREZAS NECESARIAS
PARA INICIAR EL PROCESO DE PROGRAMACION
A TRAVEZ DE LA REPRESENTACION DE
DIAGRAMAS DE FLUJO DE DATOS, ALGORITMOS
Y SU CODIFICACION EN LENGUAJES
ESPECIALIZADOS.
UTILIZAR ALGUNAS HERRAMIENTAS WEB 2.0
COMOUN MEDIO DE EXPRESION Y
CONOCIMIENTO A TRAVEZDE LA CREACION DE
BLOGS O WIKIS Y LA PARTICIPACION
RESPONSABLE EN LAS COMUNIDADES
CIBERNETICAS.
4. OBJETIVOS POR NIVEL
NIVEL OBJETIVOS
SEXTO
SEPTIMO
DESARROLLAR LAS
HABILIDADES BASICAS PARA
EL USO DELSISTEMA
OPERATIVO WINDOWS,
PROCESADORES DE TEXTO Y
PRESENTACIONES.
DESARROLLAR LAS
HABILIDADES BASICAS PARA
ELMANEJO DE LAS HOJAS DE
CALCULO Y GRAFICADORES
EN 2D.
5. OCTAVO
NOVENO
DESARROLLAR HABILIDADES
Y DESTREZAS PARA EL
MANEJO DE LA
COMUNICACIÓN VISUAL Y
MULTIMEDIAL A TRAVEZ DE
LA CREACION DE VIDEOS
CON MOVIE MAKER Y
PUBLICIDAD EN PUBLISHER.
DESARROLLAR DESTREZAS
PARA EL MANEJO DE LA WEB
2.0 Y LA INTRODUCCION A
LAPROGRAMACION EN
BLOQUES (SCRATCH).
6. DECIMO
UNDECIMO
DESARROLLAR EN LOS
ESTUDIANTES LAS
HABILIDADES DE
PENSAMIENTO DE ORDEN
SUPERIOR A TRAVEZ DE LOS
FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACION.
DESARROLLAR LA
HABILIDADES DE
PROGRAMACION A TRAVEZ
DEL DISEÑOY CODIFICACION
DE SOLUCIONES
COMPUTACIONALES EN
LENGUAJES C.
8. Periodo/
Grado Primero Segundo Tercero Cuarto
6ª
Generalidades
de la informática
(S.O Windows)
Procesador de
texto Word
Navegadores
y correo
electrónico
Power
Point
7ª Excel básico Excel intermedio Graficadores
en 2D
Diseño
gráfico Paint
8ª Fundamentos de
Geogebra y
Cabri
Movie Maker Prezi Publisher
9ª Web 2.0 Blogs Web 2.0 Wikis Programación
con Scratch
Programación
con Scratch
10ª Diagramas de
flujo
Seudocódigo Codificación Codificación
11ª Introducción C
Funciones de
E/S
Condicional if
else (Anidados)-
Switch-Case
Bucles o
ciclos en C-
For-While-Do
While
Programando
en bloques
Apps