3. JUSTIFICACION
EN LOS ÚLTIMOSAÑOS LA ENSEÑANZA DE LA
INFORMÁTICA EN LAS INSTITUCIONES DE
EDUCACIÓN MEDIA HA SUFRIDO ALGUNAS
TRANSFORMACIONESADAPTIVASA LAS
NECESIDADESY AVANCES DE LATECNOLOGÍA E
INFORMACIÓNY COMUNICACIÓN.
EN EL ÁREA DETECNOLOGÍA INFORMÁTICA EN EL
INSTITUTOTÉCNICO INDUSTRIAL SETRABAJA EN
DOS FRENTES. EL COMPONENTETECNOLÓGICO
LO DESARROLLA EL ÁREATÉCNICAY EL
COMPONENTE DE LA INFORMACIÓN QUE LO
MANEJA EL ÁREA DE LA INFORMÁTICA .
4. OBJETIVOS
GENERAL:
APOYO AL AREATECNICAY A LAS DEMAS
AREAS DEL SABER CON NEL FIN
PROFUNDISAR CONCEPTOSY GENERAR UN
APRENDISAGE SIGNIFICATIVO, ATRAVES DEL
DESARROLLO DE LAS HABLIDADES
NESESARIAS PARA EL USO NACIONAL Y CON
CALIDAD DE LAS DIFERENTESTECNOLOGIAS
DE INFORMACION EXISTENTES
5. ESPECIFICOS :
DESARROLLAR EN LOS ESTUDIANTES LAS
DESTREZAS BASICAS PARA EL MANEJO DE
INFORMACION UTIZANDO LOS PROCESADORES
DELTEXTO, HOJAS DE CALCULOY
PRESENTACIONES VISUALES
TAMBIEN DESAROLLAR EN LOS ESTUDIANTES
LAS HABILIDADES DE LA ELABORACION DE
ANIMACIONES CON EL MANEJO DE LA
INFORMACIONVISUALY ORAL ATRAVES DE
DIFERENTES APLICACIONES
6. DESARROLLAR LAS ESTRATEGIAS
NECESARIAS PARA INICIAR EL PROCESO DE
PROGRAMACION ATREVES DE DIAGRAMAS DE
FLUJO DE DATOS
UTILIZAR ALGUNAS HERRAMIENTAS WEB 2.0
COMO UN MEDIO DE EXPRESION ATRAVES DE
BLOGSYWIKIS
7. OBJETIVOS POR NIVEL
SEXTO:
Desarrolla las habilidades básicas para el uso
de sistemas operativo Windows procesadores
de texto y presentaciones .
SEPTIMO:
Desarrolla las a habilidades básicas para el
manejo de las hojas de calculo y graficadores
en 2D .
8. OCTAVO:
Desarrollar habilidades y destres para el
manejo de la creación de videos con movía
maker y publicidad en Publisher .
NOVENO:
Desarrollar destres para el manejo de la web 2.0
y la introducción a la programación en bloques
(scratch) .
9. DECIMO :
Desarrollar en los estudiantes las
habilidades de3 pensamiento de orden
superior a través de los fundamentos de
programación
UNDECIMO:
Desarrollar las habilidades de programación
través del diseño y codificación de soluciones
computacionales en lenguajes .
10. Periodo
grado
Primero Segundo Tercero Cuarto
6
Generalida
des de la
informática
Procesador
de texto
Word
Navegadores
y correo
electrónico
Power point
7
Excel
básico
Excel
intermedio
Graficadores
en 2D
Diseño grafico
paint
8
Fundament
os de
geogebra y
cabri
Movie
market
prezi publisher
9
Web 2.0
blogs
Web 2.0
wikis
Programación
con scratch
Programación
con scratch