TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
tecnoinformatica
1. Area de tecnología e informática
en el instituto técnico industrial
justificación objetivos
en los últimos años la enseñanza de la
informática en las instituciones de
educación media ha sufrido algunas
transformaciones adaptativas a las
necesidades y avances de las
tecnologías de la informática en el
instituto técnico industrial de
zipaquira , se trabaja en dos frentes .
El componente de la formación que lo
maneja en el área de informática .
General: servir de apoyo a el área
y a las demás aéreas del saber con el
fin de profundizar conceptos y
generar un aprendizaje significativo
atreves del desarrollo de las
habilidades necesarias para el uso
racional y con calidad de las
diferentes tecnologías de la
informática existente.
2. Específicos
desarrollar en los
estudiantes las
destrezas básicas
para el manejo de
información
utilizando los
procesadores de
texto hojas de calculo
y presentaciones
visuales .
3. NIVEL OBJETIVO
SEXTO DESARROLLAR LAS HABILIDADES BASICAS PARA EL USO DEL
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, PROCESADOS DE TEXTO Y
PRESENTACIONES
SEPTIMO DESARROLLAR HABILIDADES BASICAS PARA EL MANEJO DE
CALCULO Y GRAFICADORES EN 2D
OCTAVO DESARROLLAR HABILIDADES Y DESTREZAS PARA EL MANEJO DE LA
COMUNICACIÓN VISUAL Y MULTIMEDIAL ATRAVES DE LA
CREACION DE VIDEOS CON MOVIE MAKER Y PUBLICIDAD EN
PUBLISHER
NOVENO DESARROLLAR DESTREZAS PARA EL MANEJO DE LA WEB 2.0 Y LA
INTRODUCCION ALA PROGRAMACION DE BLOQUES (SCRATCH)
DECIMO DESARROLLAR EN LOS ESTUDIANTES LAS HABILIDADES DE
PENSAMIENTO DE ORDEN SUPERIOR A TRAVES DE LOS
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION
UNDECIMO DESARROLLAR LAS HABILIDADES DE PROGRAMACION A TRAVES
DEL DISEÑO Y CODFIFICACION DE SOLUCIONES
COMPUTACIONALES EN LENGUAJE C.
4. TEMATICAS POR GRADOS EN BASICA
SECUNDARIA Y MEDIA
PERIODO
GRADO
PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
6º GENERALIDADES
DE LA
INFORMATICA
(SO.WINDOWS)
PROCESADOR DE
TEXTO WORD
NAVEGADORES Y
CORREO
ELECTRONICO
POWER POINT
7º EXCEL BASICO EXCEL INTERMEDIO GRAFICADORES
EN 2D
DISEÑO
GRAFICO PAINT
8º FUNDAMENTOS
DE GEOGEBRA Y
CABRI
MOVIE MAKER PREZI PUBLISHER
9º WEB 2.0 BLOGS
WEB2.0 WINKIS PROGRAMACION
CON SCRATCH
PROGRAMACION
CON SCRATCH
10º DIAGRAMAS DE
FLUJO
SEUDO CODIGO CODIFICACION CODIFICACION
11º INTRODUCCION
C FUNCIONES E/S
CONDICIONAL IF-ELSE
(ANIDADOS)-SWITCH -
CASE
BUCLES O CICLOS
EN C-FOR-
WHILEDOWHILE
PROGRAMANDO
EN BLOQUES APPS