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TARJETA ARDUINO
Yeilan Anyeli Barona Betancourt
Daniela Bejarano Vera
Mariana Idrobo
Maria Paula Reyes
Laura Daniela Rivas
Clara Vanessa Viveros
Grupo #3
Guillermo Mondragon
Lic. en Sistemas
I.E Liceo Departamental
Area de Tecnologia
Santiago de Cali
2020
2
TABLA DE CONTENIDO
Desarrollo temático____________________________________________________3
¿Qué es arduino? ______________________________________________________4
¿Qué es arduino uno?___________________________________________________4
En arduino uno, ¿Como son las conexiones técnicas básicas?__________________ 5
¿Para qué sirve el arduino uno?__________________________________________ 6
​ Hardware y software___________________________________________________6
¿Que significa Arduino de código abierto?__________________________________ 7
Conclusiones__________________________________________________________8
Referencias___________________________________________________________9
3
DESARROLLO TEMÁTICO
El objetivo principal del trabajo es reconocer una tarjeta arduino, para que funciona, su
accesibilidad y sus conexiones. Cada estudiante reconocerá el arduino como una herramienta
util y facil de usar, tanto su diseño, como su código abierto.
También se deberá reconocer que tan útil es, cómo se podría aplicar a la vida cotidiana y los
sistemas que utiliza para un funcionamiento eficiente.
4
1. ¿Qué es Arduino?
Arduino es una plataforma que da la oportunidad de la creación de electrónica de
código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y fácil utilizar
para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de
microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles
diferentes tipos de uso. En la imagen 1.1 podemos evidenciar el ejemplo de arduino:
Imagen 1.1
2. Arduino Uno
El Arduino Uno es una placa microcontrolador de código abierto basado en el
microchip ATmega328P y desarrollado por Arduino. La placa está equipada con
conjuntos de pines de E/S (entrada/ salida) digitales y similares que pueden conectarse
a varias placas de expansión y otros circuito. En la imagen 2.1 podemos evidenciarlo:
Imagen 2.1
5
3. Conexiones del arduino uno
Consta de entradas de alimentación, tanto desde una fuente de alimentación externa de
9v como directamente al Pin Vin o por el puerto USB. Entradas digitales para toma
de datos digitales binarios (0 v y 5 v). Salidas digitales para ofrecer al exterior valores
digitales (0 v y 5 v). Entradas/salidas analógicas con valores de entrada/salida entre 0
y 5 v. Comunicación serie en los pines 0 y 1 con otros dispositivos. Conector USB
tipo impresora con doble función, la alimentación de la placa y la entrada y salida de
datos entre arduino y el ordenador. El chip ATMEGA328 nos ofrece tres tipos de
memoria: Memoria Flash (32 KB), memoria permanente donde se almacena el
programa, de las cuales 0.5 KB se reservan para el bootloader y memoria sram (2 KB),
memoria volátil donde se guardan las variables. A continuación en la imagen 3.1
podemos evidenciar las conexiones del arduino:
Imagen 3.1
6
4. ¿Para qué sirve el arduino uno?
Un arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse
a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el
hardware como con el software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por
ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya gracias a
un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información de una fuente,
como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por
ejemplo, un ordenador. En la imagen 4.1 evidenciamos un arduino:
Imagen 4.1
5. Hardware y Software
Todo sistema informático necesita un hardware y un software para su funcionamiento,
ambas partes del computador son de suma importancia, estas realizan en conjunto las
tareas que se le solicitan.
El hardware es el soporte físico sobre el que se instala, opera y funciona cualquier
software; es decir, el hardware, es el pilar del computador, sin esto el computador no
existe.
Hardware es la parte física de un sistema informático. Está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, es decir, de los
materiales físicos necesarios para hacer viable el funcionamiento del equipo.
El término hardware proviene del inglés, significa partes duras, hoy en día se usa en el
idioma español sin traducción, siendo utilizado para referirse a los componentes que
tienen un carácter material y conforman un equipo de computación.
El software es la parte lógica de la informática, es la que permite que el hardware
realice sus funciones, físicamente no existe, pero para realizar cualquier cosa en el
sistema informático lo hacemos por medio del software.
7
Dentro del software informático encontramos aplicaciones, programas y sistemas
operativos. Para otorgar cierto orden a todo este conjunto por lo general se usan tres
divisiones: software de sistema, ​s​oftware de programación y software de aplicación.
Imagen 5.1
6. ¿Que significa arduino de código abierto?
Código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Es
decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona.
Código abierto que permite crear objetos o entornos interactivos. Basado en una placa
con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, está diseñado para facilitar el uso
de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Imagen 6.1
8
CONCLUSIONES
1. El arduino es una plataforma electrónica simple y fácil para crear proyectos
interactivos el cual cuenta con los principios de hardware y software.
2. El arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL.
3. Con el trabajo realizado aprendimos que el sistema arduino es muy accesible para
proyectos, ya que su fácil accesibilidad permite que los estudiantes realicen sus
trabajos.
4. Este tipo de placas se puede utilizar desde relojes.
9
REFERENCIAS
https://www.xataka.com/basics/que-arduino-como-funciona-que-puedes-hacer-uno
hhttps://www.fundacionaquae.org/sabes-arduino-sirve/
https://arduinofacil.com/conexiones-de-la-placa-arduino-uno/
https://es.wikipedia.org/wiki/Arduino_Uno
https://www.google.com/search?q=arduino+codigo+abierto&source
https://miscursosenlinea.co/curso/index.php/cursos/programacion/curso-de-php/79-compatibi
lities/372-arduino-uno
https://lh3.googleusercontent.com/proxy/-jHGQnGcmvgqmfi1iaF86kXHA1uUL3nJ9hq0QTZ
0-mwL0wN2bQlZU7Y6WRyFoPs4kC4y4SlAvC6MBs9Q5d4ecGDaLR4Cvm4_YUKvT_yg
Me7ZXBeD4FMEDyJp8oF-HoryczEQf13tCGtrUYC_
https://www.master.com.mx/images/prods/AR-UNO.jpg
https://sites.google.com/site/perefericosdeuncomputador/hardware-software
http://arduinodominicana.org/arduino-el-codigo-abierto-y-los-nuevos-modelos-de-trabajo-glo
bal/

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Tarjeta arduino

  • 1. 1 TARJETA ARDUINO Yeilan Anyeli Barona Betancourt Daniela Bejarano Vera Mariana Idrobo Maria Paula Reyes Laura Daniela Rivas Clara Vanessa Viveros Grupo #3 Guillermo Mondragon Lic. en Sistemas I.E Liceo Departamental Area de Tecnologia Santiago de Cali 2020
  • 2. 2 TABLA DE CONTENIDO Desarrollo temático____________________________________________________3 ¿Qué es arduino? ______________________________________________________4 ¿Qué es arduino uno?___________________________________________________4 En arduino uno, ¿Como son las conexiones técnicas básicas?__________________ 5 ¿Para qué sirve el arduino uno?__________________________________________ 6 ​ Hardware y software___________________________________________________6 ¿Que significa Arduino de código abierto?__________________________________ 7 Conclusiones__________________________________________________________8 Referencias___________________________________________________________9
  • 3. 3 DESARROLLO TEMÁTICO El objetivo principal del trabajo es reconocer una tarjeta arduino, para que funciona, su accesibilidad y sus conexiones. Cada estudiante reconocerá el arduino como una herramienta util y facil de usar, tanto su diseño, como su código abierto. También se deberá reconocer que tan útil es, cómo se podría aplicar a la vida cotidiana y los sistemas que utiliza para un funcionamiento eficiente.
  • 4. 4 1. ¿Qué es Arduino? Arduino es una plataforma que da la oportunidad de la creación de electrónica de código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y fácil utilizar para los creadores y desarrolladores. Esta plataforma permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa a los que la comunidad de creadores puede darles diferentes tipos de uso. En la imagen 1.1 podemos evidenciar el ejemplo de arduino: Imagen 1.1 2. Arduino Uno El Arduino Uno es una placa microcontrolador de código abierto basado en el microchip ATmega328P y desarrollado por Arduino. La placa está equipada con conjuntos de pines de E/S (entrada/ salida) digitales y similares que pueden conectarse a varias placas de expansión y otros circuito. En la imagen 2.1 podemos evidenciarlo: Imagen 2.1
  • 5. 5 3. Conexiones del arduino uno Consta de entradas de alimentación, tanto desde una fuente de alimentación externa de 9v como directamente al Pin Vin o por el puerto USB. Entradas digitales para toma de datos digitales binarios (0 v y 5 v). Salidas digitales para ofrecer al exterior valores digitales (0 v y 5 v). Entradas/salidas analógicas con valores de entrada/salida entre 0 y 5 v. Comunicación serie en los pines 0 y 1 con otros dispositivos. Conector USB tipo impresora con doble función, la alimentación de la placa y la entrada y salida de datos entre arduino y el ordenador. El chip ATMEGA328 nos ofrece tres tipos de memoria: Memoria Flash (32 KB), memoria permanente donde se almacena el programa, de las cuales 0.5 KB se reservan para el bootloader y memoria sram (2 KB), memoria volátil donde se guardan las variables. A continuación en la imagen 3.1 podemos evidenciar las conexiones del arduino: Imagen 3.1
  • 6. 6 4. ¿Para qué sirve el arduino uno? Un arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por ejemplo, un ordenador. En la imagen 4.1 evidenciamos un arduino: Imagen 4.1 5. Hardware y Software Todo sistema informático necesita un hardware y un software para su funcionamiento, ambas partes del computador son de suma importancia, estas realizan en conjunto las tareas que se le solicitan. El hardware es el soporte físico sobre el que se instala, opera y funciona cualquier software; es decir, el hardware, es el pilar del computador, sin esto el computador no existe. Hardware es la parte física de un sistema informático. Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, es decir, de los materiales físicos necesarios para hacer viable el funcionamiento del equipo. El término hardware proviene del inglés, significa partes duras, hoy en día se usa en el idioma español sin traducción, siendo utilizado para referirse a los componentes que tienen un carácter material y conforman un equipo de computación. El software es la parte lógica de la informática, es la que permite que el hardware realice sus funciones, físicamente no existe, pero para realizar cualquier cosa en el sistema informático lo hacemos por medio del software.
  • 7. 7 Dentro del software informático encontramos aplicaciones, programas y sistemas operativos. Para otorgar cierto orden a todo este conjunto por lo general se usan tres divisiones: software de sistema, ​s​oftware de programación y software de aplicación. Imagen 5.1 6. ¿Que significa arduino de código abierto? Código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos interactivos para cualquier persona. Código abierto que permite crear objetos o entornos interactivos. Basado en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, está diseñado para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. Imagen 6.1
  • 8. 8 CONCLUSIONES 1. El arduino es una plataforma electrónica simple y fácil para crear proyectos interactivos el cual cuenta con los principios de hardware y software. 2. El arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. 3. Con el trabajo realizado aprendimos que el sistema arduino es muy accesible para proyectos, ya que su fácil accesibilidad permite que los estudiantes realicen sus trabajos. 4. Este tipo de placas se puede utilizar desde relojes.
  • 9. 9 REFERENCIAS https://www.xataka.com/basics/que-arduino-como-funciona-que-puedes-hacer-uno hhttps://www.fundacionaquae.org/sabes-arduino-sirve/ https://arduinofacil.com/conexiones-de-la-placa-arduino-uno/ https://es.wikipedia.org/wiki/Arduino_Uno https://www.google.com/search?q=arduino+codigo+abierto&source https://miscursosenlinea.co/curso/index.php/cursos/programacion/curso-de-php/79-compatibi lities/372-arduino-uno https://lh3.googleusercontent.com/proxy/-jHGQnGcmvgqmfi1iaF86kXHA1uUL3nJ9hq0QTZ 0-mwL0wN2bQlZU7Y6WRyFoPs4kC4y4SlAvC6MBs9Q5d4ecGDaLR4Cvm4_YUKvT_yg Me7ZXBeD4FMEDyJp8oF-HoryczEQf13tCGtrUYC_ https://www.master.com.mx/images/prods/AR-UNO.jpg https://sites.google.com/site/perefericosdeuncomputador/hardware-software http://arduinodominicana.org/arduino-el-codigo-abierto-y-los-nuevos-modelos-de-trabajo-glo bal/