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LAS TIC.




         MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA
       RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
• Herramientas.
• Métodos.
• Opciones.

  Haciendo del nuevo lenguaje de la
tecnología una forma de simplificar el
 trabajo de el educador y mejorar la
        calidad de educación.
                          MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA
                        RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR#
                                              3
Aplicar la tecnología en
  el campo educativo,
 alivio las cargas tanto
 del docente como del
  estudiante, mediante
herramientas de la web.
          MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
          FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                   BACHILLERES, GR# 3
MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA
RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
La web 1.0
   La Web 1.0 (1991-
 2003) es la forma más
básica que existe para
     explorar, con
  navegadores de sólo
texto bastante rápidos.
                   MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                   FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                            BACHILLERES, GR# 3
La web 2.0
El término Web 2.0 comprende
aquellos sitios web que facilitan
    el compartir información,
 la interoperabilidad, el diseño
   centrado en el usuario1 y la
colaboración en la World Wide
              Web.
                          MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                          FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                   BACHILLERES, GR# 3
La web 3.0.
     Web 3.0 describe la
    evolución el uso y la
interacción de las personas
  en internet a través de
diferentes formas entre los
     que se incluyen la
 transformación de la red
 en una base de datos, un
 movimiento social hacia
crear contenidos accesibles
por múltiples aplicaciones non-
                          MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                          FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                   BACHILLERES, GR# 3
           browser,.
La web 4.0
• El desarrollo de la Web 3.0 y sus
 tecnologías llevarán hacia la Web
    4.0, la Web Ubicua, donde el
objetivo primordial será el de unir
  las inteligencias donde tanto las
     personas como las cosas se
 comuniquen entre sí para generar
        la toma de decisiones.
                          MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                          FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                   BACHILLERES, GR# 3
En la web encontramos
      herramientas útiles
  Que nos sirven en la vida
           cotidiana,
 Nos ayudan a desarrollar y
         experimentar
Nuevos métodos prácticos y
 eficientes en nuestras vidas
            labores.
A continuación mencionamos
métodos de uso habitual en la
          educación:
                       MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                       FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                BACHILLERES, GR# 3
Herramientas practicas en la web.

• Correo electrónico.
• blogs.
• Plataformas.
• SLIDESEHARE.
• PREZI.
• Pixir.com.
                        MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                        FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                 BACHILLERES, GR# 3
Correo electrónico.

  Esta herramienta
    permite enviar
 correos electrónicos
     y todo tipo de
documentos digitales
   dependiendo del
  sistema que se use.
                 MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                 FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
blogs.


Es un sitio web periódicamente
actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos
de uno o varios autores, apareciendo
primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad
de dejar publicado lo que crea
pertinente.                MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                           FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                    BACHILLERES, GR# 3
Plataformas.
Las plataformas
virtuales se refieren a la
tecnología utilizada para
la creación y desarrollo
de cursos o módulos
didácticos en la
Web(sibal)que se usan de
manera más amplia en la
Web 2.0 mejora de la
comunicación
aprendizaje y enseñanza.
                       MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                       FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                BACHILLERES, GR# 3
Herramientas que las componen

• Herramientas de comunicación,
  como foros, chats, correo electrónico.
• Herramientas de los estudiantes, como
  autoevaluaciones, zonas de trabajo en
  grupo, perfiles.
• Herramientas de productividad, como
  calendario, marcadores, ayuda.
• Herramientas de administración, como
  autorización.
• Herramientas del curso, como tablón de
  anuncios, evaluaciones.
                             MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                             FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                      BACHILLERES, GR# 3
SLIDESEHARE.

SlideShare es un sitio web que
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privado presentaciones de
diapositivas
en PowerPoint, documentos
de Word, Open
Office,PDF, Portafolios.
                       MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                       FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                BACHILLERES, GR# 3
Historia
SLIDESHARE fue lanzado el
4 de octubre de 2006.2 Este
sitio web es considerado
similar a YouTube, pero de
uso orientado a las
presentaciones de series de
diapositivas.3
El sitio web recibe alrededor
de 12 millones de visitantes
al mes. El 4 de Mayo de 2012
fue adquirida por LinkedIn.
                        MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                        FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                 BACHILLERES, GR# 3
PREZI.

PREZI es una aplicación
multimedia para la creación
de presentaciones similar a
Microsoft Office PowerPoint
o a Impress de LibreOffice,
con la salvedad de que Prezi
funciona íntegramente a
través de Internet.

                      MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                      FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                               BACHILLERES, GR# 3
Historia Fundador.

• Adán Somlai-Fischer , un
  reconocido artista visual y
  diseñador, necesitaba una
  herramienta de presentación para
  la exhibición de su obra. Le entregó
  el primer prototipo codificado
  prezi y lo estaba usando para
  presentaciones personales en 2001.

                           MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                           FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                    BACHILLERES, GR# 3
PIXLR.
• Pixlr es una basada en la
  nube conjunto de herramientas de
  imagen y utilidades, incluyendo un
  número de editores de fotos ,
  un capturador de
  pantalla extensión para el
  navegador, y un servicio para
  compartir fotos. Fundada en Suecia
  en 2008 por Ola Sevandersson, fue
  pensado para los no profesionales.
                         MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
                         FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                                  BACHILLERES, GR# 3
ESTOS METODOS
PUEDEN SER
UTILES Y
EFISIENTES, PERO LA
DEDICACION Y LA
COMPRENCION ESTA
SOBRE TODO.
        MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION
        FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
                 BACHILLERES, GR# 3

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  • 1. LAS TIC. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 2. • Herramientas. • Métodos. • Opciones. Haciendo del nuevo lenguaje de la tecnología una forma de simplificar el trabajo de el educador y mejorar la calidad de educación. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 3. Aplicar la tecnología en el campo educativo, alivio las cargas tanto del docente como del estudiante, mediante herramientas de la web. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 4. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 5. La web 1.0 La Web 1.0 (1991- 2003) es la forma más básica que existe para explorar, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 6. La web 2.0 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 7. La web 3.0. Web 3.0 describe la evolución el uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non- MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3 browser,.
  • 8. La web 4.0 • El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 9. En la web encontramos herramientas útiles Que nos sirven en la vida cotidiana, Nos ayudan a desarrollar y experimentar Nuevos métodos prácticos y eficientes en nuestras vidas labores. A continuación mencionamos métodos de uso habitual en la educación: MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 10. Herramientas practicas en la web. • Correo electrónico. • blogs. • Plataformas. • SLIDESEHARE. • PREZI. • Pixir.com. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 11. Correo electrónico. Esta herramienta permite enviar correos electrónicos y todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA
  • 12. blogs. Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 13. Plataformas. Las plataformas virtuales se refieren a la tecnología utilizada para la creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web(sibal)que se usan de manera más amplia en la Web 2.0 mejora de la comunicación aprendizaje y enseñanza. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 14. Herramientas que las componen • Herramientas de comunicación, como foros, chats, correo electrónico. • Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, perfiles. • Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda. • Herramientas de administración, como autorización. • Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 15. SLIDESEHARE. SlideShare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, Open Office,PDF, Portafolios. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 16. Historia SLIDESHARE fue lanzado el 4 de octubre de 2006.2 Este sitio web es considerado similar a YouTube, pero de uso orientado a las presentaciones de series de diapositivas.3 El sitio web recibe alrededor de 12 millones de visitantes al mes. El 4 de Mayo de 2012 fue adquirida por LinkedIn. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 17. PREZI. PREZI es una aplicación multimedia para la creación de presentaciones similar a Microsoft Office PowerPoint o a Impress de LibreOffice, con la salvedad de que Prezi funciona íntegramente a través de Internet. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 18. Historia Fundador. • Adán Somlai-Fischer , un reconocido artista visual y diseñador, necesitaba una herramienta de presentación para la exhibición de su obra. Le entregó el primer prototipo codificado prezi y lo estaba usando para presentaciones personales en 2001. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 19. PIXLR. • Pixlr es una basada en la nube conjunto de herramientas de imagen y utilidades, incluyendo un número de editores de fotos , un capturador de pantalla extensión para el navegador, y un servicio para compartir fotos. Fundada en Suecia en 2008 por Ola Sevandersson, fue pensado para los no profesionales. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3
  • 20. ESTOS METODOS PUEDEN SER UTILES Y EFISIENTES, PERO LA DEDICACION Y LA COMPRENCION ESTA SOBRE TODO. MARIO OLAYA I. (ETUD, DE EDUCACION FISICA RECREACION Y DEPORTES PARA BACHILLERES, GR# 3