3. BIOS
LA BIOS ES RESPONSABLE DE PERMITIR EL
ARRANQUE DEL SISTEMA OPERATIVO
VERIFICA LA MEMORIA ENTRE OTROS
ANALIZA EL HARDWARE
4. CACHE
LA CACHE ES LA SOLUCION AL PROBLEMA DE
RENDIMIENTO DEL SISTEMA DE MEMORIA
SU FUNCION ES QUE LOS DATOS MAS
USADOS ESTEN MAS CERCA DEL
PROCESADOR
5. CHIPSET
EL CHIPSET LO ENCONTRAMOS SOBRE
LA PLACA BASE
EL CHISEPT SIEMPRE SERA EL
ENCARGADO DE DARNOS EL
CONEXIONADO AL EXTERIOR
SE ENCARGA DE CONECTAR LOS
DISTINTOS ELEMEMTOS QUE SE
ENCUENTRAN EN EL CPU
11. Es un elemento de la placa base de la
computadora, que permite conectarla a
una tarjeta adicional.
Realiza funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales
12. Tipos de Slot
Xt:
Es uno de los slots más antiguos trabaja con una
velocidad muy inferior a los slots modernos(8 bits).
13. AGP
Se conecta la tarjeta de video y se usa únicamente para tarjetas
aceleradoras 3D en ordenadores muy potentes y accesibles.
14. ISA
Fue reemplazado por el slot PCI.
Los componentes diseñados para el slot ISA eran muy grandes y
fueron de los primeros slot en utilizarse en ordenadores personales.
15. VESA
Se creo para dar soporte a las nuevas placas de video.
Es fácilmente identificable en la placa base debido a
su extensión color marrón. Trabaja con 32 bits
16. PCI
Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar
dispositivos periféricos directamente a su placa base
17. La pila permite almacenar y recuperar datos, debido a su simplicidad y
ordenación.
Para el manejo de las operaciones se cuenta con dos operaciones básicas:
apilar y retirar.
18. Conectores Frontales
CONECTOR DE CORRIENTE
• Los conectores de corriente o de potencia
son utilizados para permitir la
alimentación de corriente eléctrica al
dispositivo al cual está conectado, muy
usado para la CPU, monitor del tipo CRT
y algunos tipos de scanners.
19. CONECTOR VGA
Es un conector macho que se inserta en el
puerto VGA de la CPU
20. CONECTOR SERIAL o COM
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir
información de BIT en BIT fuera del computador a través de
un único cable y de un determinado software de
comunicación.
Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y
el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto
COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se
conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2)
24. Puertos
El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas
cosas. Se denominan “puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S)
y son interfaces para conectar dispositivos mediante cables.
Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen o tipo
hembra la cual tiene una serie de agujeros para alojar los conectores
machos.
26. BUS
• Es un camino de comunicación
entre dos dispositivos
• Es el conjunto de líneas (cables)
de hardware utilizados para la
transmisión de datos entre los
componentes de un sistema
informático.
• Medio por el cual los datos se
transfieren de una parte de una
computadora a otra. El bus se
puede comparar con una
autopista en la que los datos
viajan dentro de una
computadora.
• Conjunto de líneas eléctricas
(tiras de metal sobre una placa
de circuito impreso).
28. TARJETA DE EXPANSIÓN
La tarjeta de expansión es un dispositivo con
diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en
su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las
capacidades de la computadora.
29. TARJETA DE EXPANSIÓN
Tarjeta de red. Al igual que ha ocurrido con las tarjetas de sonido,
estas han acabado emplazadas en la propia placa base.
Conexión inalámbrica. Es muy común encontrar chipset que
añaden conexión Wifi y bluetooth sin necesidad de añadir una
tarjeta externa.
Conexionado hacia el exterior. Aparte de las conexiones
para los elementos anteriores, es común ver USB integrados en
el chipset