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Construir. Programar. Poner a prueba
Tecnología
Visión general
Instalación de las baterías en el NXT
Conexión de la tecnología NXT
Acerca del ladrillo NXT
Menú principal del NXT
Sensor táctil
Sensor acústico
Sensor fotosensible
Sensor ultrasónico
Servomotor interactivo
Lámparas
Utilización del Bluetooth
Software
Instalación del software
Su primer programa
Interfaz de usuario del software

El Robot Educator
Paleta de programación
El panel de configuración
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Introducción
Cómo empezar
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base n.º 9797
Información útil
Descarga en múltiples NXT
Solución de problemas
Construir:
Construir
Construya su robot. En esta guía del
usuario se proporcionan instrucciones
específicas para construir un robot.
También hay instrucciones de construcción
para el mismo robot en la Guía de montaje
del NXT en el equipo de base n.º 9797 y
en el Robot Educator, que es parte del
software LEGO® MINDSTORMS®
Educatión NXT.
Programe su robot utilizando el software
LEGO MINDSTORMS Educatión NXT. Se
incluyen muchos ejemplos en la parte
Robot Educator del software. Descargue
su programa al ladrillo NXT con la
conexión
inalámbrica Bluetooth o con el cable USB.
Ejecute su programa. ¿Qué
ocurre? ¿Su
robot actuó como lo esperaba?
Si no lo
hizo, ajuste su robot o su
programa e
inténtelo nuevamente.
Ladrillo NXT :
El NXT, un ladrillo inteligente
de LEGO®
controlado por ordenador, es
el cerebro
del robot de LEGO
MINDSTORMS® Education
Le permiten al robot responder
a obstáculos en el entorno.
Le permite al robot
responder a los niveles
de sonido.
Le permite al robot responder
a las variaciones del nivel de
luz y de color.
Le permite al robot medir la
distancia hacia un objeto y
responder al movimiento.
Batería recargable:
La batería recargable encaja en la parte inferior del
NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la
pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir
la parte trasera.
El NXT viene con una cobertura extra que se usa
cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte
los detalles en la página siguiente).
Sosteniendo la batería recargable, presione hacia
adentro la pestaña de plástico y coloque la batería
en su lugar.
El NXT también funciona usando seis
baterías AA/LR6.
• Se recomiendan las baterías alcalinas.
• Se pueden utilizar baterías recargables de
tipo
AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya
el
rendimiento de la potencia del NXT.
Para conectar un motor al NXT, conecte un
extremo de un
cable negro al motor. Conecte el otro
extremo a uno de los
puertos de salida (A, B o C).






Para conectar un sensor al NXT,
conecte un extremo de un
cable negro al sensor. Conecte el otro
extremo a uno de los
puertos de entrada (1, 2, 3 o 4).








Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS
Education NXT esté instalado antes de
conectar el NXT al Mac (Consulte las instrucciones de
instalación en la página 48).
Encienda el NXT.
Conecte el cable USB al NXT.
Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.








El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO®
MINDSTORMS®
Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por
ordenador
que aporta un comportamiento programable,
inteligente y de
toma de decisiones.







Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la
ventana del NXT en el software. Se puede acceder a
esta
ventana desde el controlador. Los nombres del NXT
pueden
tener como máximo ocho caracteres de longitud.
Microprocesador ARM7 de 32 bits
• FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb
• Microprocesador de 8 bits
• FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte
• Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible
con Bluetooth clase II V2.0
• Puerto USB 2.0
• Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de
seis hilos
• Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos
• Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles
• Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz
• Fuente de alimentación: batería de litio recargable
o seis baterías AA
• Toma para adaptador de corriente: EUA: 120VAC 60Hz
Reino Unido, UE, AUS: 230~ 50Hz









Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y
luego
programar el comportamiento del modelo para que
cambie
cuando se presiona o se libera el sensor táctil.
En el Robot Educator se incluye la posibilidad de
programar
ideas utilizando el sensor táctil.









El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la
suavidad o
intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB
y dBA.
dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír.
dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los
sonidos
demasiado altos o bajos para el oído humano.







El sensor fotosensible le permite al robot distinguir
entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura
de la intensidad de luminosidad en una habitación y
para medir la intensidad de luminosidad sobre
superficies de colores.









El sensor ultrasónico le permite al robot ver y
reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias
y detectar movimiento.
El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio
científico que los murciélagos: mide la distancia
calculando el tiempo que demora una onda de sonido
en golpear un objeto y volver, al igual que un eco.

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  • 1.
  • 2. Construir. Programar. Poner a prueba Tecnología Visión general Instalación de las baterías en el NXT Conexión de la tecnología NXT Acerca del ladrillo NXT Menú principal del NXT Sensor táctil Sensor acústico Sensor fotosensible Sensor ultrasónico Servomotor interactivo Lámparas Utilización del Bluetooth Software Instalación del software Su primer programa Interfaz de usuario del software El Robot Educator Paleta de programación El panel de configuración El controlador Registro de datos Introducción Cómo empezar Interfaz de usuario del software Herramientas Configuración de experimentos Cuatro formas de registrar dato Tu primer experimento de registro de datos Administrar archivos de registro Lista de piezas para el equipo de base n.º 9797 Información útil Descarga en múltiples NXT Solución de problemas
  • 3. Construir: Construir Construya su robot. En esta guía del usuario se proporcionan instrucciones específicas para construir un robot. También hay instrucciones de construcción para el mismo robot en la Guía de montaje del NXT en el equipo de base n.º 9797 y en el Robot Educator, que es parte del software LEGO® MINDSTORMS® Educatión NXT.
  • 4. Programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS Educatión NXT. Se incluyen muchos ejemplos en la parte Robot Educator del software. Descargue su programa al ladrillo NXT con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB.
  • 5. Ejecute su programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 6. Ladrillo NXT : El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS® Education
  • 7. Le permiten al robot responder a obstáculos en el entorno.
  • 8. Le permite al robot responder a los niveles de sonido.
  • 9. Le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de color.
  • 10. Le permite al robot medir la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.
  • 11. Batería recargable: La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera. El NXT viene con una cobertura extra que se usa cuando se utilizan 6 baterías tamaño AA. (Consulte los detalles en la página siguiente). Sosteniendo la batería recargable, presione hacia adentro la pestaña de plástico y coloque la batería en su lugar.
  • 12. El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6. • Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT.
  • 13. Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C).
  • 14.    Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4).
  • 15.      Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Education NXT esté instalado antes de conectar el NXT al Mac (Consulte las instrucciones de instalación en la página 48). Encienda el NXT. Conecte el cable USB al NXT. Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
  • 16.     El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones.
  • 17.     Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta ventana desde el controlador. Los nombres del NXT pueden tener como máximo ocho caracteres de longitud.
  • 18. Microprocesador ARM7 de 32 bits • FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb • Microprocesador de 8 bits • FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte • Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible con Bluetooth clase II V2.0 • Puerto USB 2.0 • Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de seis hilos • Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos • Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles • Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz • Fuente de alimentación: batería de litio recargable o seis baterías AA • Toma para adaptador de corriente: EUA: 120VAC 60Hz Reino Unido, UE, AUS: 230~ 50Hz
  • 19.      Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil.
  • 20.      El sensor acústico detecta el nivel de decibeles: la suavidad o intensidad de un sonido. El sensor acústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír. dB: todos los sonidos existentes, incluyendo los sonidos demasiado altos o bajos para el oído humano.
  • 21.      El sensor fotosensible le permite al robot distinguir entre luminosidad y oscuridad, para obtener la lectura de la intensidad de luminosidad en una habitación y para medir la intensidad de luminosidad sobre superficies de colores.
  • 22.        El sensor ultrasónico le permite al robot ver y reconocer objetos, evitar obstáculos, medir distancias y detectar movimiento. El sensor ultrasónico utiliza el mismo principio científico que los murciélagos: mide la distancia calculando el tiempo que demora una onda de sonido en golpear un objeto y volver, al igual que un eco.