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ING. SIST. BASADOS EN EL
          CONOCIMIENTO

 2. REPRESENTACIÓN E INFERENCIA


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PROBLEMAS
• El primer paso siempre:
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  independientes del dominio.
TIPO
  SEGÚN SU ESTRUCTURA


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• Son aquellos en los que se conocen todas y
  cada una de las componentes de una solución,
  es decir, los datos que representan los estados
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• La Ingeniería del Conocimiento es el
  proceso de diseñar y hacer operativos los Sistemas
  Basados en el Conocimiento.
• Se define como el subcampo de la Inteligencia
  Artificial concerniente a la adquisición,
  representación y aplicación de conocimientos

• Como la disciplina de la Ingeniería por la cual el
  conocimiento se integra dentro de un sistema de
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  experiencia humana.
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KEE
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  Programación Lógica
  Razonamiento hacia atrás
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  Escrito en C
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7. repres e infer parte4

  • 1. ING. SIST. BASADOS EN EL CONOCIMIENTO 2. REPRESENTACIÓN E INFERENCIA 2.6 Tipos declic para modificar el estilo de Haga problemáticas encontradas subtítulo del patrón
  • 2. PROBLEMAS • El primer paso siempre: • Definir el área o dominio del problema • amplias cantidades de conocimiento sobre la tarea en cuestión y no por grandes colecciones de métodos independientes del dominio.
  • 3. TIPO SEGÚN SU ESTRUCTURA • ESTRUCTURADOS • SEMIESTRUCTURADOS • NO ESTRUCTURADOS
  • 4. ESTRUCTURADOS • Son aquellos en los que se conocen todas y cada una de las componentes de una solución, es decir, los datos que representan los estados del problema, los operadores y los procedimientos. • Son totalmente resolubles por computador y sin necesidad de ayuda humana • FORMATO DETERMINÍSTICO
  • 5. SEMIESTRUCTURADOS • Aquellos que en alguno(s) de sus sub- problema(s) no se conoce alguna de las componentes de la solución. • Por ejemplo, los sistemas tradicionales de ayuda a la toma de decisiones. • FORMATO PROBABILÍSTICO
  • 6. NO ESTRUCTURADOS • Son aquellos en los que todas o alguna de las componentes de la solución son vagas o desconocidas: es decir, cuando la meta no está totalmente establecida, por lo que determinar la meta forma parte del problema. • FORMATO DE INCERTIDUMBRE
  • 7. CON RESPECTO AL CONTEXTO Independientes del contexto: √ Ajedrez √ Espectrografía. Sensibles al contexto: √ Lenguaje natural √ Explicaciones cualificadas
  • 8. • La Ingeniería del Conocimiento es el proceso de diseñar y hacer operativos los Sistemas Basados en el Conocimiento. • Se define como el subcampo de la Inteligencia Artificial concerniente a la adquisición, representación y aplicación de conocimientos • Como la disciplina de la Ingeniería por la cual el conocimiento se integra dentro de un sistema de computador para resolver problemas complejos que normalmente requieren un alto nivel de experiencia humana.
  • 9. Lenguajes de SBC LISP, PROLOG EMYCIN OPS5, ART, CLIPS KEE
  • 10. PROLOG Y CLIPS PROLOG: Programación Lógica Razonamiento hacia atrás CLIPS CLIPS = C Language Integrated Production Systems Es un lenguaje basado en reglas de producción Desarrollado en la NASA desde 1984 Escrito en C La sintaxis es parecida a la de Lisp
  • 11. DOMINIO PROBLEMAS Ámbito administrativo Reglamentación Aligerar el tiempo de procedimientos Derecho Disminución de costos de tramitación interpretado Procesos Homogeneidad de las interpretaciones legales Procedimientos Disponibilidad de la información Gestión Ejecutivos Manejo de un volumen creciente de información gestores Acceso a expertos o consultores para la resolución de un problema determinado
  • 12. ACTIVIDAD • Buscar un ejemplo de una problemática resuelta mediante sistemas basados en el conocimiento. • Incluir bibliografía y conclusiones al documento.
  • 13. BIBLIOGRAFÍA • URL: http://www.das.ufsc.br/~camponog/Disciplinas/DAS- 5341/Expert_systems/clips99.pdf • URL: http://www.it.uc3m.es/rcrespo/docencia/irc/apuntes/03_SBC.pdf • URL: http://es.scribd.com/doc/50144929/Sistema-basado-en-conocimiento • URL: http://www.cs.us.es/cursos/iic-2003/temas/tema-02-iic04.pdf