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INTELIGENCIA
        ARTIFICIAL

REPRESENTACIÓN DEL
   APRENDIZAJE
DEFINICIÓN
• El aprendizaje es el proceso de
  adquirir
  – conocimiento,
  – habilidades,
  – actitudes o valores,
  a través del
  – estudio,
  – la experiencia
  – o la enseñanza;
DEFINICIÓN
origina un cambio
– persistente,
– medible y
– específico
en el comportamiento de un individuo y,
  según algunas teorías, hace que el mismo
  formule un constructo mental nuevo o
  que revise uno previo (conocimientos
  conceptuales como actitudes o valores).
CONDUCTISMO
• La teoría conductista "clásica" está relacionada con el
  estudio de los estímulos                      y    las
  respuestas correspondientes.
• Esta línea psicológica ha encontrado su modificación a
  través de los aportes de B. F. Skinner, quien
  tomando los elementos fundamentales del conductismo
  clásico, incorporó nuevos elementos como es el
  concepto de condicionamiento operante, que se aboca
  a las respuestas     aprendidas.
CONDUCTISMO




• Se llaman estímulos reforzadores a aquellos
  que siguen a la respuesta y tienen como efecto
  incrementar la probabilidad                de que las
  respuestas se emitan ante la presencia de los estímulos.
PARA EL
   MANTENIMIENTO
  DE UNA CONDUCTA
• Reforzamiento
• Moldeamiento por
  aproximaciones sucesivas
• Generalización y discriminación
• Modelamiento
Reforzamiento
          Reforzamiento
                          Consiste en presentar un
                          estímulo reforzante, de
                          manera seguida a una
                          respuesta.

                          El reforzador es el estímulo
                          que aumenta la
regreso                   probabilidad de ocurrencia
                          de una respuesta.
aproximaciones sucesivas
aproximaciones sucesivas
Moldeamiento por
Moldeamiento por
                           Primero se identifica la tarea meta o
                           terminal.
                           Se inicia con el primer eslabón
                           proporcionando reforzadores ante
                           la emisión de respuestas
                           adecuadas, una vez dada la
                           respuesta correcta al primer
                           eslabón se continúa con el
                           siguiente, actuando de la misma
                           forma hasta llegar a la respuesta
                           terminal.
                                                      regreso
discriminación
discriminación
Generalización y
Generalización y
                   Ocurre cuando una persona,
                   ante estímulos similares
                   mas no idénticos, emite una
                   misma respuesta o bien,
                   cuando ante un mismo
                   estímulo se emiten
                   respuestas similares. En
                   la discriminación se responde
                   de manera diferencial ante
                   los estímulos

                     regreso
Modelamiento
Modelamiento
               Consiste en modelar
               (exhibir) la conducta
               que se desea que
               alguien aprenda haciendo
               evidente la consecuencia
               que sigue a la conducta
               exhibida.

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PARA LA
     ELIMINACIÓN DE
     UNA CONDUCTA
•   Extinción
•   Castigo
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                            regreso
Redes
                    Semánticas.
Una red semántica será un grafo donde:
   Los nodos representarán conceptos
   Los arcos (dirigidos) representarán relaciones
     entre conceptos.
Redes Semánticas.



Básicamente, podemos distinguir tres categorías de
redes semánticas:
    1. Redes IS-A, en las que los enlaces entre
       nodos están etiquetados.
    2. Grafos conceptuales: en los que existen
       dos tipos de nodos: de conceptos y de
       relaciones
    3. Redes de marcos: en los que los puntos de
       unión de los enlaces son parte de la etiqueta
       del nodo.
Redes IS-A.
• Sin duda el tipo de red semántica por excelencia es
  el de redes IS-A.

• De hecho muchas veces se menciona este tipo
  como        sinónimo             de          "red
  semántica", y los restantes tipos también
  incorporan este tipo de enlaces o arcos (links).
• Una red IS-A es una jerarquía taxonómica cuya
  espina dorsal está constituida por un sistema de
  enlaces de herencia entre los objetos o
  conceptos de representación, conocidos como
  nodos.
Redes IS-A.

Las redes IS-A son el resultado de la observación
de que gran parte del conocimiento humano se basa
en la adscripción de un subconjunto de elementos
como parte de otro más general.
Las taxonomías clásicas naturales son un buen
ejemplo: un perro es un cánido, un cánido es un
mamífero, un mamífero es un animal.
Obteniendo un número de proposiciones:


                ∀x( Perro( x)) → Cánido( x);
                ∀x(Cánido( x)) → Mamífero( x);
                ∀x( Mamífero( x)) → Animal ( x);
Redes IS-A (herencia).

• El concepto de herencia es fundamental
  para entender el funcionamiento de las redes
  semánticas, así como el del modelo de datos
  orientado al objeto, que toma prestados
  estos mecanismos desarrollados en el
  ámbito de la IA.
• Definimos la herencia como el sistema de
  razonamiento que lleva a un agente a
  deducir propiedades de un concepto
  basándose en las propiedades de conceptos
  más altos en la jerarquía.
• ¿Cuál sería el ejemplo donde a un agente sería capaz
  de atribuir las propiedades "breathes" o "has gills" al
  concepto "shark" sin que éstas se encuentren
  específicamente mencionadas?


• La herencia, por tanto, puede ser definida como el
  proceso mediante el cual se determinan unas
  propiedades de un concepto C, buscando las
  propiedades atribuidas localmente a C, si esta
  información no se encuentra a nivel local, buscando las
  propiedades atribuidas a conceptos que se encuentran
  en los niveles superiores a C en la jerarquía conceptual.
Redes IS-A (interpretación).
• los nodos de las estructuras IS-A se han usado para
  representar muchas cosas, pero la división más
  importante es la interpretación genérica o específica
  de los nodos, es decir, si éstos representan un sólo
  individuo o varios.

• Los nodos situados en lo más bajo de la jerarquía y que
  denotan individuos son llamados tokens, mientras
  que los nodos superiores, que denotan clases de
  individuos son considerados types.

• Puesto que en una misma jerarquía podemos obtener
  nodos de ambos tipos, se debe hacer explícita una
  distinción de los tipos de enlaces.
Redes IS-A (interpretación).
• Por un lado existen enlaces que conectan
  categorías (genéricas) con otras categorías, y
  por otro, enlaces entre categorías e individuos.
  Las primeras pueden expresar las siguientes
  relaciones:
    1. Subconjunto / superconjunto
    2. Generalización / especificación
    3. AKO, esto es, "a kind of"
    4. Contenido conceptual
    5. Restricción de valores
    6. Tipo característico del conjunto
INTERPRETACIÓN
• Las relaciones genérico/individuales
  también son de varios tipos:

   1. Pertenencia al conjunto
   2. Predicación
   3. Contenido conceptual
   4. Abstracción
Redes IS-A (prototipos).
Las jerarquías IS-A presentan un número impresionante de
posibilidades, pero también una desventaja: al aumentar el
número de enlaces, aumenta progresivamente la
complejidad computacional para seguirlos.
                                 seguirlos.

Este problema bien conocido ha dado lugar a que se haya
propuesto que, en lugar de establecer esta y otras posibles
taxonomías de enlaces IS-A, se use el enlace IS-A de
propósito general, que al ser programable permite
                                    programable,
establecer el tipo de enlace adecuado a cada situación
particular, lo que dota de una gran flexibilidad al
esquema de representación.
De este modo se puede representar una semántica compleja,
específicamente mediante el uso de prototipos, en los que
una determinada situación se representa mediante nodos
y arcos específicos.
Redes IS-A (prototipos).

 Por ejemplo, la aserción "The
book rests on the table" se puede
representar así:
Red Semántica para Lenguaje Natural.




En la anterior figura se expone el tipo de diagrama para
representar una oración de lenguaje natural con una
notación de redes semánticas, tomando como ejemplo la
oración "John hit a nail with a hammer"
En esta red los nodos son identificadores de las instancias
determinadas (tanto verbos como sustantivos). "Inst"
representa una instancia de una clase de entidades (hit,
nail, hammer): "h43" es una instancia de la acción hit,
existiendo un paciente, "n53", instancia de la clase nail, que
es el que recibe la acción, mediante un instrumento "ha42",
que es una instancia de la clase hammer (el hecho de que
"john" es una instancia de la clase person, no ha sido
representado).


                                                     regreso
Grafos Conceptuales.

Los grafos conceptuales (conceptual graphs) se diferencian de las redes IS-A en
que los arcos no están etiquetados, y los nodos son de dos tipos:
       1.   Nodos de concepto, que pueden representar tanto una entidad
            como un estado o proceso.
       2.   Nodos de relación, que indican cómo se relacionan los nodos de
            concepto.
Por tanto, son los nodos de relación los que hacen el papel de enlaces entre las
entidades.

Existen dos notaciones para los grafos conceptuales, la forma lineal
(textual) y los diagramas o display form, que presentan tres tipos de
elementos notacionales:

             rectángulos, que marcan los nodos de concepto,

             círculos, que marcan los nodos de relación,

             flechas direccionadas, que marcan los arcos.
Grafos Conceptuales (notación).

[CONCEPT ] ⇒ ( REL) ⇒ [CONCEPT ]
         1                    2




                          regreso
Esquemas de marcos (definición informal).

1.Un marco es una estructura de datos compleja que representa una
situación estereotipada, por ejemplo hacer una visita a un enfermo o
acudir a una fiesta de cumpleaños.
2.Cada marco posee un número de casillas (slots) donde se almacena la
información respecto a su uso y a lo que se espera que ocurra a
continuación. Al igual que las redes semánticas, podemos concebir un
marco como una red de nodos y relaciones entre nodos (arcos).
3.Una base de conocimiento basada en marcos es una colección de
marcos organizados jerárquicamente, según un número de criterios
estrictos y otros principios más o menos imprecisos tales como el de
similitud entre marcos.
4.A nivel práctico, podemos considerar los marcos como una red
semántica con un número de posibilidades mucho mayor, entre las que
destacan especialmente, la capacidad de activación de procesos
(triggering) y de herencia no-monotónica mediante sobrecontrol
(overriding).
Esquemas de marcos (definición formal).

   Un marco M es una lista de atributos (slots) y
   valores (S, V). El valor V de un slot S puede ser:

        1. un valor simple, cuyo tipo se halla
           determinado por el slot mismo, por una
           función que devuelve un valor de ese tipo,
           o por un puntero al valor de otro slot de la
           jerarquía

        2. una lista de atributos: valores, donde
           los atributos son funciones booleanas y
           los valores pueden ser funciones que
           devuelven valores del tipo del valor del
           slot, o constantes del tipo del valor del
           slot.
Esquemas de marcos (ejemplo).




regreso
TAREA
• Realizar de forma individual una red
  semántica similar al ejemplo.
• Buscar la aplicación de este conocimiento
  a la Inteligencia Artificial y en base a ello
  generar un Ensayo que contenga las citas
  bibliográficas.

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IA aprendizaje conductismo redes semánticas

  • 1. INTELIGENCIA ARTIFICIAL REPRESENTACIÓN DEL APRENDIZAJE
  • 2. DEFINICIÓN • El aprendizaje es el proceso de adquirir – conocimiento, – habilidades, – actitudes o valores, a través del – estudio, – la experiencia – o la enseñanza;
  • 3. DEFINICIÓN origina un cambio – persistente, – medible y – específico en el comportamiento de un individuo y, según algunas teorías, hace que el mismo formule un constructo mental nuevo o que revise uno previo (conocimientos conceptuales como actitudes o valores).
  • 4. CONDUCTISMO • La teoría conductista "clásica" está relacionada con el estudio de los estímulos y las respuestas correspondientes. • Esta línea psicológica ha encontrado su modificación a través de los aportes de B. F. Skinner, quien tomando los elementos fundamentales del conductismo clásico, incorporó nuevos elementos como es el concepto de condicionamiento operante, que se aboca a las respuestas aprendidas.
  • 5. CONDUCTISMO • Se llaman estímulos reforzadores a aquellos que siguen a la respuesta y tienen como efecto incrementar la probabilidad de que las respuestas se emitan ante la presencia de los estímulos.
  • 6. PARA EL MANTENIMIENTO DE UNA CONDUCTA • Reforzamiento • Moldeamiento por aproximaciones sucesivas • Generalización y discriminación • Modelamiento
  • 7. Reforzamiento Reforzamiento Consiste en presentar un estímulo reforzante, de manera seguida a una respuesta. El reforzador es el estímulo que aumenta la regreso probabilidad de ocurrencia de una respuesta.
  • 8. aproximaciones sucesivas aproximaciones sucesivas Moldeamiento por Moldeamiento por Primero se identifica la tarea meta o terminal. Se inicia con el primer eslabón proporcionando reforzadores ante la emisión de respuestas adecuadas, una vez dada la respuesta correcta al primer eslabón se continúa con el siguiente, actuando de la misma forma hasta llegar a la respuesta terminal. regreso
  • 9. discriminación discriminación Generalización y Generalización y Ocurre cuando una persona, ante estímulos similares mas no idénticos, emite una misma respuesta o bien, cuando ante un mismo estímulo se emiten respuestas similares. En la discriminación se responde de manera diferencial ante los estímulos regreso
  • 10. Modelamiento Modelamiento Consiste en modelar (exhibir) la conducta que se desea que alguien aprenda haciendo evidente la consecuencia que sigue a la conducta exhibida. regreso
  • 11. PARA LA ELIMINACIÓN DE UNA CONDUCTA • Extinción • Castigo • Reforzamiento diferencial • Tiempo fuera
  • 12. Extinción Extinción Retiro del reforzador regreso
  • 13. castigo castigo Es un procedimiento por medio del cual se proporciona un estímulo negativo, adverso, después de la emisión de una respuesta. regreso
  • 14. diferencial Reforzamiento Reforzamiento Es un procedimiento por medio del cual se proporciona un estímulo negativo, adverso, después de la emisión de una respuesta. regreso
  • 15. Tiempo fuera Tiempo fuera Esta técnica, consiste en suspender o retirar al sujeto por un tiempo "x" de la situación en la cual manifiesta conductas indeseables. regreso
  • 16. Redes Semánticas. Una red semántica será un grafo donde: Los nodos representarán conceptos Los arcos (dirigidos) representarán relaciones entre conceptos.
  • 17. Redes Semánticas. Básicamente, podemos distinguir tres categorías de redes semánticas: 1. Redes IS-A, en las que los enlaces entre nodos están etiquetados. 2. Grafos conceptuales: en los que existen dos tipos de nodos: de conceptos y de relaciones 3. Redes de marcos: en los que los puntos de unión de los enlaces son parte de la etiqueta del nodo.
  • 18. Redes IS-A. • Sin duda el tipo de red semántica por excelencia es el de redes IS-A. • De hecho muchas veces se menciona este tipo como sinónimo de "red semántica", y los restantes tipos también incorporan este tipo de enlaces o arcos (links). • Una red IS-A es una jerarquía taxonómica cuya espina dorsal está constituida por un sistema de enlaces de herencia entre los objetos o conceptos de representación, conocidos como nodos.
  • 19. Redes IS-A. Las redes IS-A son el resultado de la observación de que gran parte del conocimiento humano se basa en la adscripción de un subconjunto de elementos como parte de otro más general. Las taxonomías clásicas naturales son un buen ejemplo: un perro es un cánido, un cánido es un mamífero, un mamífero es un animal. Obteniendo un número de proposiciones: ∀x( Perro( x)) → Cánido( x); ∀x(Cánido( x)) → Mamífero( x); ∀x( Mamífero( x)) → Animal ( x);
  • 20. Redes IS-A (herencia). • El concepto de herencia es fundamental para entender el funcionamiento de las redes semánticas, así como el del modelo de datos orientado al objeto, que toma prestados estos mecanismos desarrollados en el ámbito de la IA. • Definimos la herencia como el sistema de razonamiento que lleva a un agente a deducir propiedades de un concepto basándose en las propiedades de conceptos más altos en la jerarquía.
  • 21. • ¿Cuál sería el ejemplo donde a un agente sería capaz de atribuir las propiedades "breathes" o "has gills" al concepto "shark" sin que éstas se encuentren específicamente mencionadas? • La herencia, por tanto, puede ser definida como el proceso mediante el cual se determinan unas propiedades de un concepto C, buscando las propiedades atribuidas localmente a C, si esta información no se encuentra a nivel local, buscando las propiedades atribuidas a conceptos que se encuentran en los niveles superiores a C en la jerarquía conceptual.
  • 22. Redes IS-A (interpretación). • los nodos de las estructuras IS-A se han usado para representar muchas cosas, pero la división más importante es la interpretación genérica o específica de los nodos, es decir, si éstos representan un sólo individuo o varios. • Los nodos situados en lo más bajo de la jerarquía y que denotan individuos son llamados tokens, mientras que los nodos superiores, que denotan clases de individuos son considerados types. • Puesto que en una misma jerarquía podemos obtener nodos de ambos tipos, se debe hacer explícita una distinción de los tipos de enlaces.
  • 23.
  • 24. Redes IS-A (interpretación). • Por un lado existen enlaces que conectan categorías (genéricas) con otras categorías, y por otro, enlaces entre categorías e individuos. Las primeras pueden expresar las siguientes relaciones: 1. Subconjunto / superconjunto 2. Generalización / especificación 3. AKO, esto es, "a kind of" 4. Contenido conceptual 5. Restricción de valores 6. Tipo característico del conjunto
  • 25. INTERPRETACIÓN • Las relaciones genérico/individuales también son de varios tipos: 1. Pertenencia al conjunto 2. Predicación 3. Contenido conceptual 4. Abstracción
  • 26. Redes IS-A (prototipos). Las jerarquías IS-A presentan un número impresionante de posibilidades, pero también una desventaja: al aumentar el número de enlaces, aumenta progresivamente la complejidad computacional para seguirlos. seguirlos. Este problema bien conocido ha dado lugar a que se haya propuesto que, en lugar de establecer esta y otras posibles taxonomías de enlaces IS-A, se use el enlace IS-A de propósito general, que al ser programable permite programable, establecer el tipo de enlace adecuado a cada situación particular, lo que dota de una gran flexibilidad al esquema de representación. De este modo se puede representar una semántica compleja, específicamente mediante el uso de prototipos, en los que una determinada situación se representa mediante nodos y arcos específicos.
  • 27. Redes IS-A (prototipos). Por ejemplo, la aserción "The book rests on the table" se puede representar así:
  • 28. Red Semántica para Lenguaje Natural. En la anterior figura se expone el tipo de diagrama para representar una oración de lenguaje natural con una notación de redes semánticas, tomando como ejemplo la oración "John hit a nail with a hammer"
  • 29. En esta red los nodos son identificadores de las instancias determinadas (tanto verbos como sustantivos). "Inst" representa una instancia de una clase de entidades (hit, nail, hammer): "h43" es una instancia de la acción hit, existiendo un paciente, "n53", instancia de la clase nail, que es el que recibe la acción, mediante un instrumento "ha42", que es una instancia de la clase hammer (el hecho de que "john" es una instancia de la clase person, no ha sido representado). regreso
  • 30. Grafos Conceptuales. Los grafos conceptuales (conceptual graphs) se diferencian de las redes IS-A en que los arcos no están etiquetados, y los nodos son de dos tipos: 1. Nodos de concepto, que pueden representar tanto una entidad como un estado o proceso. 2. Nodos de relación, que indican cómo se relacionan los nodos de concepto. Por tanto, son los nodos de relación los que hacen el papel de enlaces entre las entidades. Existen dos notaciones para los grafos conceptuales, la forma lineal (textual) y los diagramas o display form, que presentan tres tipos de elementos notacionales: rectángulos, que marcan los nodos de concepto, círculos, que marcan los nodos de relación, flechas direccionadas, que marcan los arcos.
  • 31. Grafos Conceptuales (notación). [CONCEPT ] ⇒ ( REL) ⇒ [CONCEPT ] 1 2 regreso
  • 32. Esquemas de marcos (definición informal). 1.Un marco es una estructura de datos compleja que representa una situación estereotipada, por ejemplo hacer una visita a un enfermo o acudir a una fiesta de cumpleaños. 2.Cada marco posee un número de casillas (slots) donde se almacena la información respecto a su uso y a lo que se espera que ocurra a continuación. Al igual que las redes semánticas, podemos concebir un marco como una red de nodos y relaciones entre nodos (arcos). 3.Una base de conocimiento basada en marcos es una colección de marcos organizados jerárquicamente, según un número de criterios estrictos y otros principios más o menos imprecisos tales como el de similitud entre marcos. 4.A nivel práctico, podemos considerar los marcos como una red semántica con un número de posibilidades mucho mayor, entre las que destacan especialmente, la capacidad de activación de procesos (triggering) y de herencia no-monotónica mediante sobrecontrol (overriding).
  • 33. Esquemas de marcos (definición formal). Un marco M es una lista de atributos (slots) y valores (S, V). El valor V de un slot S puede ser: 1. un valor simple, cuyo tipo se halla determinado por el slot mismo, por una función que devuelve un valor de ese tipo, o por un puntero al valor de otro slot de la jerarquía 2. una lista de atributos: valores, donde los atributos son funciones booleanas y los valores pueden ser funciones que devuelven valores del tipo del valor del slot, o constantes del tipo del valor del slot.
  • 34. Esquemas de marcos (ejemplo). regreso
  • 35.
  • 36. TAREA • Realizar de forma individual una red semántica similar al ejemplo. • Buscar la aplicación de este conocimiento a la Inteligencia Artificial y en base a ello generar un Ensayo que contenga las citas bibliográficas.