SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
MUNDO VIRTUAL:
SECOND
LIFE
CARLOS VIDAL TERRANCLE
ÍNDICE
Mundo virtual…….…………………..……..1
Second Life…………………………………2 y 3
Bibliografía…………………………………..4
Carlos Vidal Terrancle
MUNDO VIRTUAL
Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que
simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad,
en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de
personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales.
Para ser un mundo virtual, se requiere un mundo en línea
persistente, activo y disponible 24 horas al día y todos los días.
Mundos virtuales son hechos para que los usuarios vivan e
interactúen, generalmente en tiempo real. Los personajes, o
avatares, son representados por gráficos en 2D, 2,5D o 3D según
el mundo virtual.
Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de
aprendizaje, de enseñanza o en el entorno científico, pero en la
actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio
electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para
videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de
estos mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos
en línea o MMO.
1
Carlos Vidal Terrancle
SECOND LIFE
Second Life (Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de
junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede
acceder gratuitamente Internet.
Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a
Second Life mediante el uso de uno de los múltiples programas
de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten
interactuar entre ellos mediante un ávatar.4
Los residentes pueden
así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes,
establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades
tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad
virtual y servicios entre ellos. SL está reservado para mayores de
18 años.
Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una
cuenta, la cual da acceso al mundo y al ávatar individual. Los
avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le
da a los usuarios la capacidad de convertirse el personaje que
deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica)
de una segunda vida.
Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear
objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través
de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden
Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de
creación en 2D basada en simples figuras geométricas que
2
Carlos Vidal Terrancle
permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos
elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de
programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir
la funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como
sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas
u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente
e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL aseguraban,
hasta recientes cambios, la retención de los derechos de autor por
parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs
proveía simples funciones de gestión de derechos digitales en sus
servidores y su acceso. Los recientes cambios producidos en el
TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al
establecerse Linden Labs como propietario de todo el software
presente en sus servidores, eliminando el derecho de los
creadores, al ser un entorno cerrado.
3
Carlos Vidal Terrancle
BIBLIOGRAFIA
-http://es.wikipedia.org/wiki
-http://cerv-uag.blogspot.com.es
-http://secondlife.com/
-https://www.google.es/
4

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtualesnerea_gb20
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesmarta16599
 
Mundos virtuales marta gonzález
Mundos virtuales marta gonzálezMundos virtuales marta gonzález
Mundos virtuales marta gonzálezmarta16599
 
Mundos virtuales Mónica Díaz
Mundos virtuales Mónica Díaz Mundos virtuales Mónica Díaz
Mundos virtuales Mónica Díaz 19999499
 
Mundos virtualesanaa
Mundos virtualesanaaMundos virtualesanaa
Mundos virtualesanaaLaurooch
 
Educacion con Soporte Virtual - Metaverso
Educacion con Soporte Virtual - MetaversoEducacion con Soporte Virtual - Metaverso
Educacion con Soporte Virtual - MetaversoSimón Alvarez
 
El mundo de la informatica
El mundo de la informaticaEl mundo de la informatica
El mundo de la informaticaOscar Davila
 
22 c y g
22 c y g22 c y g
22 c y gcobayg
 
Mundo virtual Tamara Montoro Pareja
Mundo virtual Tamara Montoro Pareja Mundo virtual Tamara Montoro Pareja
Mundo virtual Tamara Montoro Pareja tamaramontoro
 
Los mundos virtuales.
Los mundos virtuales.Los mundos virtuales.
Los mundos virtuales.pilarpsb
 

La actualidad más candente (13)

Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales marta gonzález
Mundos virtuales marta gonzálezMundos virtuales marta gonzález
Mundos virtuales marta gonzález
 
Second life
Second lifeSecond life
Second life
 
Mundo virtual
Mundo virtualMundo virtual
Mundo virtual
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales Mónica Díaz
Mundos virtuales Mónica Díaz Mundos virtuales Mónica Díaz
Mundos virtuales Mónica Díaz
 
Mundos virtualesanaa
Mundos virtualesanaaMundos virtualesanaa
Mundos virtualesanaa
 
Educacion con Soporte Virtual - Metaverso
Educacion con Soporte Virtual - MetaversoEducacion con Soporte Virtual - Metaverso
Educacion con Soporte Virtual - Metaverso
 
El mundo de la informatica
El mundo de la informaticaEl mundo de la informatica
El mundo de la informatica
 
22 c y g
22 c y g22 c y g
22 c y g
 
Mundo virtual Tamara Montoro Pareja
Mundo virtual Tamara Montoro Pareja Mundo virtual Tamara Montoro Pareja
Mundo virtual Tamara Montoro Pareja
 
Los mundos virtuales.
Los mundos virtuales.Los mundos virtuales.
Los mundos virtuales.
 

Destacado

Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3
Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3
Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3IJERA Editor
 
Philips fr911
Philips fr911Philips fr911
Philips fr911atomo3
 
Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...
Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...
Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...NWREN
 
Prácticas tema 1 javier hernández
Prácticas tema 1 javier hernándezPrácticas tema 1 javier hernández
Prácticas tema 1 javier hernándezjavier_atletico
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes socialesAndrea9711
 
Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...
Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...
Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...IJERA Editor
 
Executive summary developing effective engagement for consultation with black...
Executive summary developing effective engagement for consultation with black...Executive summary developing effective engagement for consultation with black...
Executive summary developing effective engagement for consultation with black...NWREN
 
24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'
24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'
24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'Positive Hack Days
 
Final report developing effective engagement for consultation with black and ...
Final report developing effective engagement for consultation with black and ...Final report developing effective engagement for consultation with black and ...
Final report developing effective engagement for consultation with black and ...NWREN
 
Design and Fabrication of Eu-Cycle
Design and Fabrication of Eu-CycleDesign and Fabrication of Eu-Cycle
Design and Fabrication of Eu-CycleIJERA Editor
 
среда февраль
среда февральсреда февраль
среда февральDemanessa
 
Ford India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev Khandelwal
Ford India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev KhandelwalFord India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev Khandelwal
Ford India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev Khandelwalkunzum
 
Fibrodysplasia ossificans progressiva disease
Fibrodysplasia ossificans progressiva disease Fibrodysplasia ossificans progressiva disease
Fibrodysplasia ossificans progressiva disease hidayath unnisa
 
Social Media in China
Social Media in ChinaSocial Media in China
Social Media in ChinaEd Sander
 
www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...
www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...
www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...IJERA Editor
 
Sekilli namaz elmihali cib boy
Sekilli namaz elmihali cib boySekilli namaz elmihali cib boy
Sekilli namaz elmihali cib boyucarli
 

Destacado (20)

Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3
Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3
Optimization of Fuzzy Matrix Games of Order 4 X 3
 
Philips fr911
Philips fr911Philips fr911
Philips fr911
 
Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...
Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...
Crynodeb gweithredol datblygu dulliau effeithiol i ymgynghori â lleiafrifoedd...
 
E14 ll02
E14 ll02E14 ll02
E14 ll02
 
Prácticas tema 1 javier hernández
Prácticas tema 1 javier hernándezPrácticas tema 1 javier hernández
Prácticas tema 1 javier hernández
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 
DEcv_Jan16
DEcv_Jan16DEcv_Jan16
DEcv_Jan16
 
Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...
Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...
Finite Element Simulation of Plasma Transferred ARC Welding [PTAW] of Structu...
 
Executive summary developing effective engagement for consultation with black...
Executive summary developing effective engagement for consultation with black...Executive summary developing effective engagement for consultation with black...
Executive summary developing effective engagement for consultation with black...
 
24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'
24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'
24may 1200 valday дмитрий кузнецов 'жизненный цикл банковских приложений'
 
ARPAS ES SCOPE V1.4
ARPAS ES SCOPE V1.4ARPAS ES SCOPE V1.4
ARPAS ES SCOPE V1.4
 
A4
A4A4
A4
 
Final report developing effective engagement for consultation with black and ...
Final report developing effective engagement for consultation with black and ...Final report developing effective engagement for consultation with black and ...
Final report developing effective engagement for consultation with black and ...
 
Design and Fabrication of Eu-Cycle
Design and Fabrication of Eu-CycleDesign and Fabrication of Eu-Cycle
Design and Fabrication of Eu-Cycle
 
среда февраль
среда февральсреда февраль
среда февраль
 
Ford India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev Khandelwal
Ford India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev KhandelwalFord India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev Khandelwal
Ford India - National Geographic: MyEndeavour with Rajeev Khandelwal
 
Fibrodysplasia ossificans progressiva disease
Fibrodysplasia ossificans progressiva disease Fibrodysplasia ossificans progressiva disease
Fibrodysplasia ossificans progressiva disease
 
Social Media in China
Social Media in ChinaSocial Media in China
Social Media in China
 
www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...
www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...
www.ijera.com 1|P a g e Production of microbial enzymes by new method of cult...
 
Sekilli namaz elmihali cib boy
Sekilli namaz elmihali cib boySekilli namaz elmihali cib boy
Sekilli namaz elmihali cib boy
 

Similar a Mundo virtual

Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesrglozano
 
Trabajo second life, Andrea
Trabajo second life, Andrea Trabajo second life, Andrea
Trabajo second life, Andrea Andreav_98
 
Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtualesnerea_gb20
 
Los mundos virtuales2
Los mundos virtuales2Los mundos virtuales2
Los mundos virtuales2nerea_gb20
 
Introduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasos
Introduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasosIntroduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasos
Introduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasosFernando Pascual
 
Second life introduction
Second life introductionSecond life introduction
Second life introductionLucila Mata
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesJotaerre98
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesJotaerre98
 
Red social
Red socialRed social
Red socialalmuuu
 
Mundo virtual.trminado
Mundo virtual.trminadoMundo virtual.trminado
Mundo virtual.trminadoBeaMustieles
 
Aprendizaje en el Mundo Virtual
Aprendizaje en el Mundo VirtualAprendizaje en el Mundo Virtual
Aprendizaje en el Mundo VirtualOmar Chacaltana
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesJotaerre98
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesJotaerre98
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesJotaerre98
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtualesJotaerre98
 

Similar a Mundo virtual (20)

Mundo virtua1
Mundo virtua1Mundo virtua1
Mundo virtua1
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Trabajo second life, Andrea
Trabajo second life, Andrea Trabajo second life, Andrea
Trabajo second life, Andrea
 
Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtuales
 
Los mundos virtuales2
Los mundos virtuales2Los mundos virtuales2
Los mundos virtuales2
 
Second life.
Second life.Second life.
Second life.
 
Introduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasos
Introduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasosIntroduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasos
Introduccion a los Mundos Virtuales 3D, Second Life primeros pasos
 
Second life introduction
Second life introductionSecond life introduction
Second life introduction
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Los mundos virtuales
Los mundos virtualesLos mundos virtuales
Los mundos virtuales
 
Red social
Red socialRed social
Red social
 
Mundo virtual.trminado
Mundo virtual.trminadoMundo virtual.trminado
Mundo virtual.trminado
 
Aprendizaje en el Mundo Virtual
Aprendizaje en el Mundo VirtualAprendizaje en el Mundo Virtual
Aprendizaje en el Mundo Virtual
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 
Mundos virtuales
Mundos virtualesMundos virtuales
Mundos virtuales
 

Mundo virtual

  • 3. Carlos Vidal Terrancle MUNDO VIRTUAL Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Para ser un mundo virtual, se requiere un mundo en línea persistente, activo y disponible 24 horas al día y todos los días. Mundos virtuales son hechos para que los usuarios vivan e interactúen, generalmente en tiempo real. Los personajes, o avatares, son representados por gráficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual. Aparecieron mundos virtuales con fines profesionales de aprendizaje, de enseñanza o en el entorno científico, pero en la actualidad está siendo llevado por las empresas de ocio electrónico, que ven en esta tecnología una nueva era para videojuegos. Aunque no son limitados en videojuegos, muchos de estos mundos virtuales son conocidos como videojuegos masivos en línea o MMO. 1
  • 4. Carlos Vidal Terrancle SECOND LIFE Second Life (Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a Second Life mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un ávatar.4 Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL está reservado para mayores de 18 años. Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al ávatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse el personaje que deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida. Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 2D basada en simples figuras geométricas que 2
  • 5. Carlos Vidal Terrancle permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir la funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL aseguraban, hasta recientes cambios, la retención de los derechos de autor por parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs proveía simples funciones de gestión de derechos digitales en sus servidores y su acceso. Los recientes cambios producidos en el TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al establecerse Linden Labs como propietario de todo el software presente en sus servidores, eliminando el derecho de los creadores, al ser un entorno cerrado. 3