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DE LA ACTIVIDAD PRESENCIAL A LA ENSEÑANZA Y

            APRENDIZAJE VIRTUAL




     Autores: BARBERÀ, Elena & BADIA, Antoni (2004)


        Mg. Olga Reaño Kant
        Mg. Angela K. Uchofen Uceda
ACTIVIDAD VIRTUAL
            

                                    Actividad 
   Fase de                      Educativa Virtual
  Actividad



Período temporal            Unidad temporal : varias
                            fases de actividad

  .


       Objetivos
     -Secuencias                   Desde 02- 03
     .Contenidos
-Recursos didácticos
                                  horas hasta 20
   ´y tecnológicos                 horas o más
Los agentes educativos   Lleva a la práctica el
plantean y elaboran      planteamiento diseñado
todos los componentes    activando todos los
                         procesos de interacción
ACTIVIDAD EDUCATIVA VIRTUAL



         Proceso de toma de decisiones de
          diferente naturaleza (sobre
          objetivos educativos, contenidos,
          actividad, tiempo, materiales,
          tecnología...) con respecto a los
          elementos que influirán
          posteriormente en el desarrollo de
          la propia actividad virtual de
          enseñanza y aprendizaje
         .

          
   Consiste en llevar a la práctica
                        el planteamiento diseñado
                        activando todos los procesos de
                        interacción,
Desarrollo de la
actividad virtual
 de enseñanza y
  aprendizajel
ENSEÑANZA Y
       APRENDIZAJE

 1. Aprendizaje                independiente por medio de recursos
  digitales
 2. La instrucción virtual impartida mediante el
  ordenador
 3. Aprender virtualmente elaborando proyectos de
  trabajo
 4. Aprender mediante cooperación virtual
 5. Aprender mediante la resolución virtual de
  problemas
 6. Aprendizaje mediante discusiones virtuales

Tabla.- Clasificación de actividades de enseñanza y aprendizaje virtual
Aprendizaje independiente por medio de
recursos digitales

La   actividad de aprendizaje independiente por
medio de recursos digitales, usualmente programas
de ordenador a los cuales a menudo se puede
acceder telemáticamente, suele consistir en que los
estudiantes aprenden mediante la activación de un
programa de ordenador que incorpora un conjunto
estructurado de tareas
   Señalan Brush y Saye (2000),Dificultades


     Para los estudiantes
      
         La carencia de habilidades metacognitivas
      de los estudiantes que les impiden
     autorregular su propio proceso de aprendizaje y
     tomar decisiones sobre la administración de su
     tiempo, la supervisión de su propio progreso de
     aprendizaje o la identificación y resolución de los
     problemas que se encuentran en su propio
     proceso de aprendizaje
PARA LOS PROFESORES

           Los     problemas    para    obtener
           información     del   progreso   del
           aprendizaje de cada estudiante, que
           les         impide        proporcionar
           retroalimentación ajustada a cada uno
           de ellos de forma diferencial a su
           proceso de aprendizaje y a los
           problemas de aprendizaje que surjan.
LA INSTRUCCIÓN VIRTUAL IMPARTIDA
MEDIANTE EL ORDENADOR

   Consiste en diseñar y desarrollar el proceso
    instruccional mediante actividades de enseñanza
    y aprendizaje que se ofrecen con el soporte del
    ordenador (Duffy y Cunningham, 1996; Abbey,
    2000).

          Ofrece al estudiante un conjunto de
           materiales en diferentes formatos
             (escrito, audio, vídeo, digital
         hipermedia...) y proponerle una tarea
           para que la efectúe, orientando su
           interacción con los materiales de
                        contenido
(Laffey, Tupper, Musser)
                        Centra su trabajo en problemas o
                        unidades temáticas que integran
                        conceptos de un buen número de
 PROYECTO               disciplinas o campos de estudio
  VIRTUAL


                        (Wedman, 1998), una mayor parte del
                        proceso interactivo (con el profesor y
                        con los materiales) se produce
Es el proceso y el      telemáticamente.
resultado de una
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Expo 2 katty olga mejorado

  • 1.
  • 2. DE LA ACTIVIDAD PRESENCIAL A LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE VIRTUAL Autores: BARBERÀ, Elena & BADIA, Antoni (2004) Mg. Olga Reaño Kant Mg. Angela K. Uchofen Uceda
  • 3. ACTIVIDAD VIRTUAL       Actividad     Fase de Educativa Virtual Actividad Período temporal Unidad temporal : varias fases de actividad . Objetivos -Secuencias Desde 02- 03 .Contenidos -Recursos didácticos horas hasta 20 ´y tecnológicos horas o más
  • 4. Los agentes educativos Lleva a la práctica el plantean y elaboran planteamiento diseñado todos los componentes activando todos los procesos de interacción
  • 5. ACTIVIDAD EDUCATIVA VIRTUAL Proceso de toma de decisiones de diferente naturaleza (sobre objetivos educativos, contenidos, actividad, tiempo, materiales, tecnología...) con respecto a los elementos que influirán posteriormente en el desarrollo de la propia actividad virtual de enseñanza y aprendizaje .  
  • 6. Consiste en llevar a la práctica el planteamiento diseñado activando todos los procesos de interacción, Desarrollo de la actividad virtual de enseñanza y aprendizajel
  • 7. ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE  1. Aprendizaje independiente por medio de recursos digitales  2. La instrucción virtual impartida mediante el ordenador  3. Aprender virtualmente elaborando proyectos de trabajo  4. Aprender mediante cooperación virtual  5. Aprender mediante la resolución virtual de problemas  6. Aprendizaje mediante discusiones virtuales Tabla.- Clasificación de actividades de enseñanza y aprendizaje virtual
  • 8. Aprendizaje independiente por medio de recursos digitales La actividad de aprendizaje independiente por medio de recursos digitales, usualmente programas de ordenador a los cuales a menudo se puede acceder telemáticamente, suele consistir en que los estudiantes aprenden mediante la activación de un programa de ordenador que incorpora un conjunto estructurado de tareas
  • 9. Señalan Brush y Saye (2000),Dificultades Para los estudiantes   La carencia de habilidades metacognitivas de los estudiantes que les impiden autorregular su propio proceso de aprendizaje y tomar decisiones sobre la administración de su tiempo, la supervisión de su propio progreso de aprendizaje o la identificación y resolución de los problemas que se encuentran en su propio proceso de aprendizaje
  • 10. PARA LOS PROFESORES Los problemas para obtener información del progreso del aprendizaje de cada estudiante, que les impide proporcionar retroalimentación ajustada a cada uno de ellos de forma diferencial a su proceso de aprendizaje y a los problemas de aprendizaje que surjan.
  • 11. LA INSTRUCCIÓN VIRTUAL IMPARTIDA MEDIANTE EL ORDENADOR  Consiste en diseñar y desarrollar el proceso instruccional mediante actividades de enseñanza y aprendizaje que se ofrecen con el soporte del ordenador (Duffy y Cunningham, 1996; Abbey, 2000). Ofrece al estudiante un conjunto de materiales en diferentes formatos (escrito, audio, vídeo, digital hipermedia...) y proponerle una tarea para que la efectúe, orientando su interacción con los materiales de contenido
  • 12. (Laffey, Tupper, Musser) Centra su trabajo en problemas o unidades temáticas que integran conceptos de un buen número de PROYECTO disciplinas o campos de estudio VIRTUAL (Wedman, 1998), una mayor parte del proceso interactivo (con el profesor y con los materiales) se produce Es el proceso y el telemáticamente. resultado de una actividad de aprendizaje llevada a cabo durante extensos períodos de tiempo,
  • 13.
  • 14.