1. Nombre
Acordeón
Material
Nombre
Gis para marcar la línea (pelotas o balones para aplicar la
Arogol
variante).
Material
Desarrollo balones u otros objetos y aros.
Pelotas,
Se colocan en hileras, frente a frente, dos grandes equipos
Desarrollo
divididos por una línea; al frente de cada equipo estará un
El grupo se divide en dos equipos y cada uno tendrá
alumno, quien, a una señal, sale corriendo a toda
la mitad del espacio, por ejemplo, del patio, de una
velocidad hacia la hilera contraria, rodeándola para
cancha, etcétera. Los dos equipos se distribuirán
regresar a la suya; los oponentes podrán tomarse de las
estratégicamente por todo el espacio y se pondrá un
manos para hacer más larga la hilera, pero cuando su
aro en el piso, a cada extremo, y dentro de él estará
compañero llegue al final de su hilera, deberán acortarla
un integrante de cada equipo (deberán seleccionar al
para que éste pase por entre sus piernas hasta llegar a la
jugador que mejor atrape una pelota). El juego inicia
línea que divide a ambas hileras; el que llegue primero
en el centro con un “salto entre dos” y el que gane la
gana el juego.
pelota dará los pases a sus compañeros para llegar
Variante el atrapador; mientras, los del equipo contrario
hasta
tratarán de evitar que la pelota llegue a su destino. El
jugador-atrapador dirá en voz alta el número
Correr botando de pelota o el balón, patear la pelota o el
consecutivo la pases que va atrapando. Los
balón
jugadores sólo podrán utilizar las manos para lanzar
la pelota, pero no podrán avanzar más de tres pasos.
Variante
Poner cuatro aros que ocupen toda la cancha y usar
dos pelotas al mismo tiempo.