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Factibilidades
Pilar Pardo Hidalgo
Proceso de desarrollo de un Software
2
Analizar el entorno para
detectar un problema al
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una solución
En equipo debemos planificar,
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Programar utilizando una
metodología ágil para un
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Proceso de desarrollo de un Software
3
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transacciones en una organización
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Enterprise Resource Planning: Software que usan las organizaciones para administrar las actividades
empresariales diarias, como la contabilidad, el abastecimiento, la administración de proyectos, el
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Customer Relation Management: Sistema de Gestión de las relaciones con clientes, orientada normalmente
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Business Intelligence: Permite transformar los datos en información, y la información en conocimiento, de forma
que se pueda optimizar el proceso de toma de decisiones en los negocios. Permite predecir cosas, por ejemplo en
un supermercado, comportamientos de compras, permite la fidelización de clientes y mejora la toma de decisiones
en las empresas.
Tipos de Software
Antes de proceder a tomar Requerimientos de un Software,
debemos ver cuán factible es que podamos realizar el Software.
Para eso necesitamos analizar las siguientes factibilidades:
• Factibilidad Técnica
• Factibilidad Económica
• Factibilidad Operacional
• Factibilidad Legal
• Factibilidad Ambiental
Necesitamos demostrar que contamos con el Recurso Humano, Hardware y Software
necesario para poder realizar el Proyecto. Para ello debemos categorizar de la siguiente forma.
Nombre y cargo Habilidades técnicas Habilidades humanas
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móvil en cuanto a usabilidad
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digitales para diseño de interfaces
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Adaptarse a los cambios
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Habilidades comunicativas
Persistencia
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Factibilidad Técnica
Recurso Humano
Factibilidad Técnica - Software
Factibilidad Técnica - Hardware
Factibilidad Económica
Se deben analizar cuáles serán las fuentes de Ingreso que vamos a tener al desarrollar
el Software, quienes serán nuestros clientes y cuáles serán nuestros Costos.
Factibilidad Operacional
Mediante la aplicación de las Técnicas de Recopilación de Información (TRI) que son
la Encuesta para nuestros usuarios que utilizarán la Aplicación móvil de forma gratuita y
la Entrevista para nuestros clientes que nos pagarán por el acceso a funcionalidades y
reportes de gestión para la toma de decisiones en su Organización, demostramos que el
proyecto es factible Operacionalmente.
Se recomienda revisar Cátedra de Técnicas de Recopilación de Información en:
pilypardo.wordpress.com
Se identifican todos los aspectos que debemos
considerar legalmente para no cometer delitos,
entre ellos están:
• Contrato de trabajo para el equipo
• Contrato de servicios que se firma con cliente
• Términos y condiciones que aceptan los usuarios móviles
• Licencia de SW pagadas y gratuitas
• Leyes vigentes chilenas
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Factibilidad Legal
Factibilidad
Ambiental
para el desarrollo
de Software
Definición
15
La Factibilidad Ambiental en el desarrollo de proyectos de
software, tienen relación con todos aquellos aspectos que
nos permiten hacer uso eficiente de los recursos, como por
ejemplo: Reducir el consumo de energía, uso eficiente del
agua, bienestar de las personas que trabajan en el equipo,
mecanismos de transporte y desplazamiento que generen
menos CO2, utilización de productos reutilizados para
programar y testear nuestros software, privilegiar el
teletrabajo además de otros importantes aspectos.
Recuerda que:
El uso eficiente de recursos, está relacionado al uso
eficiente de los equipos físicos, de los recursos humanos y
recursos económicos de una organización.
¿Sabías que?
Muchas empresas
desarrolladoras de Software
en el mundo, tienen como
política o buena práctica,
imprimir lo menos posible,
conectar los equipos a la
corriente sólo lo necesario y
programar al aire libre
prefiriendo el uso de la luz
natural
16
Uso eficiente
del agua
• Sabemos que muchas empresas utilizan
dispensadores de agua para sus
trabajadores y trabajadoras para evitar
el uso de botellas plásticas y para ellos y
ellas se puedan hidratar adecuadamente
mientras trabajan.
• Las compañías Facebook, Twitter,
Instagram, Dropbox entre otras, tienen
lavanderías para sus trabajadores para
evitar que ellos gasten agua innecesaria
en sus hogares
Uso eficiente
del Transporte
• Muchas veces los programadores y
programadoras deben estar disponibles
24/7, por lo mismo, muchas empresas
tiene como buena práctica para reducir
el CO2 que genera el transporte, el
facilitar que sus trabajadores y
trabajadoras utilicen el teletrabajo, si
necesitan venir presencial compartir el
vehículo (ahora con medidas de
seguridad para evitar el Covid) o preferir
el transporte público.
“ La Factibilidad
Ambiental para el
desarrollo de software
es igual de importante
que la factibilidad
operacional, legal,
técnica y económica.
19
Optimización de equipos
20
• Para programar, se recomienda el uso de equipos
reutilizados que estén en buenas condiciones y que
se mantengan conectados sólo hasta cuando su
batería esté completa. Es vital programar con luz de
día, ojalá al aire libre, se aprovecha mejor la
energía y en espacios abiertos hay menos CO2.
• Lo mismo ocurre con los dispositivos móviles que
necesitamos utilizar para hacer Pruebas de
nuestros prototipos o sistemas ya terminados.
• Hoy la mayoría de los desechos tecnológicos que
se producen en el mundo pueden generar fuentes
de trabajo para recicladores base, lamentablemente
los puntos de acopio son muy escasos y la
frecuencia de retiro es uno de los temas que deben
mejorar los Municipios de Chile
Pausa Activas
21
• Dentro de las buenas prácticas que ayudan a la
realización de software dentro de sus equipos de
trabajo, está la realización de pausas activas.
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actividades de distención, ejercicios pequeños para
evitar problemas físicos como lumbagos, malas
posturas, entre otros. Muchas empresas utilizan
pausas de baile entretenido de 5 minutos,
elongación, subir y bajar escaleras, entre otros.
Puntos
limpios
Dentro de las organizaciones ya
existen puntos limpios donde se
recicla el papel, los plásticos y los
desechos electrónicos
22
Normas ISO
Las normas ISO son
establecidas por el
Organismo Internacional de
Estandarización (ISO), y se
componen de estándares y
guías relacionados con
sistemas y herramientas
específicas de gestión
aplicables en cualquier tipo
de organización.
23
Las Normas ISO no tan solo garantizan CALIDAD en las organizaciones
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Análisis de factibilidades para el desarrollo de software

  • 2. Proceso de desarrollo de un Software 2 Analizar el entorno para detectar un problema al cual le podamos desarrollar una solución En equipo debemos planificar, estimar costos, tiempos, recursos, analizar riesgos y establecer los requerimientos. Programar utilizando una metodología ágil para un adecuado testeo y mantención
  • 3. Proceso de desarrollo de un Software 3 Análisis del entorno Especificación de Requerimientos Diseño Desarrollo Pruebas Mantención • Definición del problema a solucionar • Técnicas de recopilación de Información • Factibilidades • Requerimientos funcionales y no funcionales • Historias de usuario • Diseño de Interfaz • Diseño Arquitectura Front End- Back End • Diseño de Base de datos, UML, BPMN, otros • Lenguaje de programación • Perfiles de usuario / Privilegios Usuario • Testeo de la aplicación para encontrar vulnerabilidades • Mantenciones correctivas, perfectivas, adaptativas y preventivas
  • 4. Transaccional: Tipo de sistema de información diseñado para recolectar, almacenar, modificar y recuperar todo tipo de información que es generada por las transacciones en una organización Sistema de Información Administrativa: Su función básica es la de actuar como catálogo de información sobre tramitación administrativa, incluyéndose procedimientos administrativos y servicios tanto dirigidos al ciudadano como propios de las administraciones públicas Enterprise Resource Planning: Software que usan las organizaciones para administrar las actividades empresariales diarias, como la contabilidad, el abastecimiento, la administración de proyectos, el cumplimiento y la gestión de riesgos y las operaciones de la cadena de suministro. Customer Relation Management: Sistema de Gestión de las relaciones con clientes, orientada normalmente a gestionar tres áreas básicas: la gestión comercial, el marketing y el servicio postventa o de atención al cliente. Business Intelligence: Permite transformar los datos en información, y la información en conocimiento, de forma que se pueda optimizar el proceso de toma de decisiones en los negocios. Permite predecir cosas, por ejemplo en un supermercado, comportamientos de compras, permite la fidelización de clientes y mejora la toma de decisiones en las empresas. Tipos de Software
  • 5. Antes de proceder a tomar Requerimientos de un Software, debemos ver cuán factible es que podamos realizar el Software. Para eso necesitamos analizar las siguientes factibilidades: • Factibilidad Técnica • Factibilidad Económica • Factibilidad Operacional • Factibilidad Legal • Factibilidad Ambiental
  • 6. Necesitamos demostrar que contamos con el Recurso Humano, Hardware y Software necesario para poder realizar el Proyecto. Para ello debemos categorizar de la siguiente forma.
  • 7. Nombre y cargo Habilidades técnicas Habilidades humanas Líder de Proyecto Natalia García Análisis estadístico Arquitectura y desarrollo en Android Arquitectura y desarrollo en la web Sistemas y gestión de almacenamiento Estándar IEEE Trello Estrategia de marketing Capacidad de liderazgo Manejo de conflictos Pensamiento crítico Adaptarse a los cambios Ser multitarea Saber trabajar en equipo, Habilidades comunicativas Creatividad e innovación Resolución de problemas Gestión del tiempo Saber trabajar bajo a presión Diseñadora UX Alejandra Ahumada Diseño de Mockup web y móvil Diseño de experiencia de usuario Testeos de plataformas web y móvil en cuanto a usabilidad Utilización de herramientas digitales para diseño de interfaces Creatividad Solución de problemas Inteligencia emocional Adaptarse a los cambios Ser multitarea Saber trabajar en equipo, Habilidades comunicativas Disponibilidad 24/7 Programador Móvil Álvaro Paredes Arquitectura y desarrollo en Android Sistemas y gestión de almacenamiento Diseño de interfaz de usuario Figma Flutter MySQL Trello Git y GitHub Creatividad Solución de problemas Adaptarse a los cambios Ser multitarea Saber trabajar en equipo, Habilidades comunicativas Persistencia Motivación por aprender Programador Web Pablo Rojas Arquitectura y desarrollo en la web Sistemas y gestión de almacenamiento Diseño de interfaz de usuario Figma HTML, CSS, JS MySQL PHP Trello Git y GitHub Creatividad Solución de problemas Adaptarse a los cambios Ser multitarea Saber trabajar en equipo, Habilidades comunicativas Persistencia Motivación por aprender Factibilidad Técnica Recurso Humano
  • 10. Factibilidad Económica Se deben analizar cuáles serán las fuentes de Ingreso que vamos a tener al desarrollar el Software, quienes serán nuestros clientes y cuáles serán nuestros Costos.
  • 11.
  • 12. Factibilidad Operacional Mediante la aplicación de las Técnicas de Recopilación de Información (TRI) que son la Encuesta para nuestros usuarios que utilizarán la Aplicación móvil de forma gratuita y la Entrevista para nuestros clientes que nos pagarán por el acceso a funcionalidades y reportes de gestión para la toma de decisiones en su Organización, demostramos que el proyecto es factible Operacionalmente. Se recomienda revisar Cátedra de Técnicas de Recopilación de Información en: pilypardo.wordpress.com
  • 13. Se identifican todos los aspectos que debemos considerar legalmente para no cometer delitos, entre ellos están: • Contrato de trabajo para el equipo • Contrato de servicios que se firma con cliente • Términos y condiciones que aceptan los usuarios móviles • Licencia de SW pagadas y gratuitas • Leyes vigentes chilenas • Propiedad intelectual, marca y otros temas en www.inapi.cl Factibilidad Legal
  • 15. Definición 15 La Factibilidad Ambiental en el desarrollo de proyectos de software, tienen relación con todos aquellos aspectos que nos permiten hacer uso eficiente de los recursos, como por ejemplo: Reducir el consumo de energía, uso eficiente del agua, bienestar de las personas que trabajan en el equipo, mecanismos de transporte y desplazamiento que generen menos CO2, utilización de productos reutilizados para programar y testear nuestros software, privilegiar el teletrabajo además de otros importantes aspectos. Recuerda que: El uso eficiente de recursos, está relacionado al uso eficiente de los equipos físicos, de los recursos humanos y recursos económicos de una organización.
  • 16. ¿Sabías que? Muchas empresas desarrolladoras de Software en el mundo, tienen como política o buena práctica, imprimir lo menos posible, conectar los equipos a la corriente sólo lo necesario y programar al aire libre prefiriendo el uso de la luz natural 16
  • 17. Uso eficiente del agua • Sabemos que muchas empresas utilizan dispensadores de agua para sus trabajadores y trabajadoras para evitar el uso de botellas plásticas y para ellos y ellas se puedan hidratar adecuadamente mientras trabajan. • Las compañías Facebook, Twitter, Instagram, Dropbox entre otras, tienen lavanderías para sus trabajadores para evitar que ellos gasten agua innecesaria en sus hogares
  • 18. Uso eficiente del Transporte • Muchas veces los programadores y programadoras deben estar disponibles 24/7, por lo mismo, muchas empresas tiene como buena práctica para reducir el CO2 que genera el transporte, el facilitar que sus trabajadores y trabajadoras utilicen el teletrabajo, si necesitan venir presencial compartir el vehículo (ahora con medidas de seguridad para evitar el Covid) o preferir el transporte público.
  • 19. “ La Factibilidad Ambiental para el desarrollo de software es igual de importante que la factibilidad operacional, legal, técnica y económica. 19
  • 20. Optimización de equipos 20 • Para programar, se recomienda el uso de equipos reutilizados que estén en buenas condiciones y que se mantengan conectados sólo hasta cuando su batería esté completa. Es vital programar con luz de día, ojalá al aire libre, se aprovecha mejor la energía y en espacios abiertos hay menos CO2. • Lo mismo ocurre con los dispositivos móviles que necesitamos utilizar para hacer Pruebas de nuestros prototipos o sistemas ya terminados. • Hoy la mayoría de los desechos tecnológicos que se producen en el mundo pueden generar fuentes de trabajo para recicladores base, lamentablemente los puntos de acopio son muy escasos y la frecuencia de retiro es uno de los temas que deben mejorar los Municipios de Chile
  • 21. Pausa Activas 21 • Dentro de las buenas prácticas que ayudan a la realización de software dentro de sus equipos de trabajo, está la realización de pausas activas. • Las pausas activas guardan relación con realizar actividades de distención, ejercicios pequeños para evitar problemas físicos como lumbagos, malas posturas, entre otros. Muchas empresas utilizan pausas de baile entretenido de 5 minutos, elongación, subir y bajar escaleras, entre otros.
  • 22. Puntos limpios Dentro de las organizaciones ya existen puntos limpios donde se recicla el papel, los plásticos y los desechos electrónicos 22
  • 23. Normas ISO Las normas ISO son establecidas por el Organismo Internacional de Estandarización (ISO), y se componen de estándares y guías relacionados con sistemas y herramientas específicas de gestión aplicables en cualquier tipo de organización. 23
  • 24. Las Normas ISO no tan solo garantizan CALIDAD en las organizaciones sino que también son un marco de trabajo que apoya temas de Responsabilidad empresarial además de impacto medioambiental 24