3. Carpetas
• Permiten guardar otras Carpetas,
Aplicaciones y Archivos de Datos
• Con este tipo de objetos se puede
estructurar el contenido de un a PC
• Se corresponden con el icono en forma
de Fólder o Carpeta
4. Aplicaciones o Programas
• Son archivos que permiten realizar todo tipo
de tareas en la computadora
• Su icono es representativo de la aplicación de
que se trate
5. Archivos de Datos
• Se generan por medio de las Aplicaciones o
Programas
• Se componen de
–Unidad Física (Diskette, Disco Duro, CD, etc.)
–Unidad Lógica (Carpeta)
–Nombre (Hasta 256 caracteres, hay que
teclearlo, no se aceptan símbolos especiales)
–Extensión (1 a 4 caracteres, los pone la
aplicación de manera automática)
6. Tipos de Aplicaciones
• Procesadores de Textos
• Hojas de Cálculo
• Presentaciones Gráficas
• Manejadores de Base de Datos
• Publicaciones
• Dibujo y Diseño de Imágenes
• Animación y Multimedia
• Desarrollo de Aplicaciones
7. Tipos de Aplicaciones
• Procesador de Textos
– Aplicación que permite crear
y / o modificar documentos
que contienen principalmente
texto
• Hoja de Cálculo
– Aplicación que permite crear
y / o modificar documentos
que pueden realizar todo tipo
de operaciones matemáticas,
financieras o estadísticas
8. Tipos de Aplicaciones
• Multimedia
– Permiten generar
presentaciones que
contienen imágenes,
sonidos, videos, música, etc.
• Manejadores Bases de
Datos
– Permiten crear y / o
manipular conjunto de datos
organizados y relacionados
entre sí, llamados Base de
Datos
9. Tipo de Aplicaciones
• Publicaciones
– Permiten diseñar todo
tipo de material para
propaganda y publicidad
• Dibujo y Diseño de
Imágenes
– Aplicaciones que
manipulan todas las
características del diseño
gráfico, dibujo artístico,
retoque de imágenes
10. Tipo de Aplicaciones
• Animaciones
– Aplicaciones que permiten
realizar secuencias de
imágenes para lograr una
animación
• Desarrollo de
Aplicaciones
– También conocidos como
Lenguajes de
Programación, permiten la
creación de aplicaciones
con alto nivel de
complejidad