TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
Planeacion DE GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA
1. UNIVERSIDAD INACE
CAMPUS ZUMPANGO
CICLO ESCOLAR 2012
PLANEACION ACADÉMICA
LICENCIATURA:INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
CUATRIMESTRE:6T0 GRUPO:I MODALIDAD:ORDINARIO
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA
NOMBRE DEL PROFESOR: Ing. René Domínguez Escalona
HORARIO: MARTES DE 11:30 A 1:30, JUEVES Y VIERNES DE 1:30 A 2:30
NUMERO TEMAS Y SUBTEMAS OBJETIVOS ESTRATEGÍA DE ESTRATEGÍA DE EVALUACIÓN DEL EXAMEN BIBLIOGRAFÍA DEL PERFIL DE EGRESO AL FINAL DEL SEMESTRE
DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE TEMA PARCIAL TEMA (POR TEMA) DEL ALUMNO: AL O CUATRIMESTRE EL
SESIONES (FECHAS) CONCLUIR EL ALUMNO
CUATRIMESTRE DESARROLLARÁ:
24 INTRODUCCION A LA El alumno - Clase Magistral -Tareas -Exposición. 20/Junio/2012 Graficación por El alumno conocerá HABILIDADES:
GRAFICACION POR aplicara los - Explicación de -Exposiciones -Propuesta de Computadora los antecedentes - Identificar los
COMPUTADORA principios, los diferentes -Explicaciones proyecto. Evaluación del Plastock Roy de la graficación principios básicos de la
Conceptos y aplicaciones técnicas y temas -Participación de -Ejemplos y 21 de Mayo al Mc Graw Hill 1987 por computadora, graficación por
Gráficas, diagramas y algoritmos para - Desarrollo de los alumnos. ejercicios. 20 de Junio de además de manejas computadora.
modelos la generación de ejemplos y -Cuestionamientos - Examen 2012 GRAFICOS POR los principios, - Conocer e identificar
Animación e interfaces imágenes por ejercicios. -Examen -Practicas COMPUTADORA CON técnica y los principales
Procesamiento de Imágenes computadora e -Cuestionarios - Reportes OPENGL (3ª ED.) algoritmos de dispositivos utilizados
CARACTERISTICAS DE identificara los -Participación. -Tareas generación de en la graficación por
DISPOSITIVOS modelos HEARN, DONALD y imágenes por computadora.
Dispositivos de Despliegue abstractos que BAKER, M PAULINE computadora en 2D - Manipular los
Dispositivos de Copia Dura son 2005 y 3D algoritmos básicos de
Dispositivos Interactivos transformados dispositivos para la
Procesadores de despliegue en imágenes graficación por
ALGORITMOS BASICOS visibles a través computadora.
PARA DISPOSITIVOS de esquemas o - Manipular las
Puntos y Líneas algoritmos transformaciones
Conversión líneas y círculos gráficos. geométricas en dos y
Llenado de áreas tres dimensiones.
(rectángulo y polígono)
Recorte de líneas y
polígonos
20 ANIMACIÓN DE GRAFICOS Desarrollar - Clase Magistral -Tareas -Exposición. 26 de Junio de Graficación por El alumno
Doble Buffer animaciones - Explicación de -Exposiciones -Propuesta de 2012 Computadora desarrollara
TRANSFORMACIONES simples los diferentes -Explicaciones proyecto. Plastock Roy animaciones
GEOMETRICAS utilizando el temas -Participación de -Ejemplos y Evaluación del Mc Graw Hill 1987 simples utilizando
Transformaciones básicas doble buffer de - Desarrollo de los alumnos. ejercicios. 21 de Junio al el doble buffer de
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PLANEACION ACADÉMICA
Coordenadas homogéneas gráficos de dos ejemplos y -Cuestionamientos - Examen 26 de Julio del GRAFICOS POR gráficos de dos
y su representación dimensiones ejercicios. -Examen -Practicas 2012 COMPUTADORA CON dimensiones
matricial -Cuestionarios - Reportes OPENGL (3ª ED.)
Transformaciones -Participación. -Tareas
compuestas HEARN, DONALD y
Representación matricial de BAKER, M PAULINE
transformaciones 2005
Tridimensionales
24 GRAFICACIÓN El alumno - Clase Magistral -Tareas -Exposición. 30 / Agosto / Graficación por Los conocimientos CONOCIMIENTOS
TRIDIMENSIONAL aplicara los - Explicación de -Exposiciones -Propuesta de 2012 Computadora adquiridos dentro Diseño vectorial
Sistemas de Coordenadas principios, los diferentes -Explicaciones proyecto. Plastock Roy de los temas Cámaras
tridimensionales técnicas y temas -Participación de -Ejemplos y Evaluación Mc Graw Hill 1987 tratados servirán Proyecciones
Técnicas de despliegue algoritmos para - Desarrollo de los alumnos. ejercicios. comprendida para la aplicación Transformaciones
Paquetes de Grafica la generación de ejemplos y -Cuestionamientos - Examen del 27 de GRAFICOS POR en la generación de Diseño en 3D
Tridimensional imágenes por ejercicios. -Examen -Practicas Junio al 30 de COMPUTADORA CON imágenes por Gráficos
Especificación de vistas computadora de -Cuestionarios - Reportes Agosto de OPENGL (3ª ED.) computadora y su Algoritmos de
arbitrarias en 3D (cámara distinta -Participación. -Tareas 2012 tratamiento y generación de gráficos
virtual) complejidad HEARN, DONALD y procesamiento de Software de desarrollo
Proyección geométrica desde 2D hasta BAKER, M PAULINE estas
plana 3D, donde se 2005 ACTITUDES:
TECNICAS INTERACTIVAS requiere Respeto
Hardware para graficación producir Tolerancia
interactiva imágenes de Honestidad
Técnicas interactivas aspectos reales. Puntualidad
Clasificación Lógica de los Relacionar la
dispositivos de entrada comunicación DESTREZAS:
Funciones de Entrada entre hombre y - Manipular los
METODOS DE MODELADO computadora principios, técnicas y
Conceptos básicos de por imágenes y algoritmos para la
modelado técnicas generación de imágenes
Transformaciones de interactivas ´por computadora,
modelado actuales mediante software de
Modelado de color aplicación.
Conceptos básicos de
colorimetría