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Curso: Robótica Educativa
Mecanismos Propuesta Educativa I y II Ciclo
Nombre: Rocío Goyenaga Calvo
Propuesta de Primer Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento del NXT, puertos de entrada y
salida.
• Interfaz gráfica: manipulación de iconos, zona de descarga, paleta
básica de bloques, apertura y guardado de archivos.
• Actuadores: bloque motor, bloque sonido.
• Estructuras: Esperar por sensor de contacto, esperar por sensor de
sonido.
• Sensores que se estudian:
• Contacto- Sonido
Propuesta de Primer Grado
• Foto de la programación
Propuesta de Primer Grado
Video de la resolución del reto
Propuesta de Segundo Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y
salida.
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos,
manipulación de bloques.
• Actuadores: bloque mover, lámpara (sensor de color).
• Estructuras: Esperar por botones de la interfaz, esperar por sonido,
multitarea.
• Sensores que se estudian:
• Luz, botones interfaz
Propuesta de Segundo Grado
• Foto de la programación
Propuesta de Segundo Grado
Video de la resolución del reto
Propuesta de Tercer Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: navegación por el menú de control de la interfaz.
Interfaz gráfica: Uso del mapa de navegación (lupa)
• Actuadores: bloque mover, lámpara, visualizar (pantalla).
• Estructuras: Esperar por distancia, esperar por sonido, ciclo infinito y
finito o por sensor, multitarea.
• Sensores que se estudian:
• Distancia, sonido
Propuesta de Tercer Grado
• Foto de la programación
Propuesta de Tercer Grado
Video de la resolución del reto
Propuesta de cuarto Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y
salida
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos,
manipulación de bloques
• Actuadores: bloque mover o motor, lámpara, visualizar, sonido
• Estructuras: Multitarea, bifurcaciones (condicionales para toma de
decisiones) con sensores, azar, anidamiento de ciclos para evaluar dos o
más datos
• Sensores que se estudian:
• Color, Botones interfaz , contacto
Propuesta de cuarto Grado
• Foto de la
programación
Propuesta de cuarto Grado
Video de la resolución del reto
Propuesta de Quinto Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y
salida
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de
archivos, creación de bloques
• Actuadores: bloque mover o motor, lámpara
• Estructuras: Bifurcaciones (condicionales)STOP del programa para
detener el proceso industrial
• Sensores que se estudian:
• Color- Temperatura
Propuesta de quinto Grado
• Foto de la
programación
Propuesta de Quinto Grado
Video de la resolución del reto
Propuesta de Sexto Grado
• Estructuras de programación:
• Set up: Carga de baterías, cuidado de cables, motores
• Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de
archivos
• Actuadores: bloque mover o motor, lámpara, sonido, visualizar
• Estructuras: Bifurcaciones en vista plana (cases), comunicación
bluetooth entre interfaces
• Sensores que se estudian:
• Distancia, Color
Propuesta de Sexto Grado
• Foto de la
programación
Propuesta de Sexto Grado
Video de la resolución del reto
Reflexiones de mi proceso
• Logros
Conocer y aplicar la programación
de cada uno de los niveles,
identificar la progresión y dificultad
para cada nivel. Importancia de
retomar y repasar de forma
constante los conocimientos vistos
anteriormente. Facilitar a los
estudiantes de retos que les
permitan resolverlos por sus propios
medios.
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concentración y perseverancia
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Machote de programacion

  • 1. Curso: Robótica Educativa Mecanismos Propuesta Educativa I y II Ciclo Nombre: Rocío Goyenaga Calvo
  • 2. Propuesta de Primer Grado • Estructuras de programación: • Set up: Cuidado y mantenimiento del NXT, puertos de entrada y salida. • Interfaz gráfica: manipulación de iconos, zona de descarga, paleta básica de bloques, apertura y guardado de archivos. • Actuadores: bloque motor, bloque sonido. • Estructuras: Esperar por sensor de contacto, esperar por sensor de sonido. • Sensores que se estudian: • Contacto- Sonido
  • 3. Propuesta de Primer Grado • Foto de la programación
  • 4. Propuesta de Primer Grado Video de la resolución del reto
  • 5. Propuesta de Segundo Grado • Estructuras de programación: • Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y salida. • Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos, manipulación de bloques. • Actuadores: bloque mover, lámpara (sensor de color). • Estructuras: Esperar por botones de la interfaz, esperar por sonido, multitarea. • Sensores que se estudian: • Luz, botones interfaz
  • 6. Propuesta de Segundo Grado • Foto de la programación
  • 7. Propuesta de Segundo Grado Video de la resolución del reto
  • 8. Propuesta de Tercer Grado • Estructuras de programación: • Set up: navegación por el menú de control de la interfaz. Interfaz gráfica: Uso del mapa de navegación (lupa) • Actuadores: bloque mover, lámpara, visualizar (pantalla). • Estructuras: Esperar por distancia, esperar por sonido, ciclo infinito y finito o por sensor, multitarea. • Sensores que se estudian: • Distancia, sonido
  • 9. Propuesta de Tercer Grado • Foto de la programación
  • 10. Propuesta de Tercer Grado Video de la resolución del reto
  • 11. Propuesta de cuarto Grado • Estructuras de programación: • Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y salida • Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos, manipulación de bloques • Actuadores: bloque mover o motor, lámpara, visualizar, sonido • Estructuras: Multitarea, bifurcaciones (condicionales para toma de decisiones) con sensores, azar, anidamiento de ciclos para evaluar dos o más datos • Sensores que se estudian: • Color, Botones interfaz , contacto
  • 12. Propuesta de cuarto Grado • Foto de la programación
  • 13. Propuesta de cuarto Grado Video de la resolución del reto
  • 14. Propuesta de Quinto Grado • Estructuras de programación: • Set up: Cuidado y mantenimiento de la interfaz, puertos de entrada y salida • Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos, creación de bloques • Actuadores: bloque mover o motor, lámpara • Estructuras: Bifurcaciones (condicionales)STOP del programa para detener el proceso industrial • Sensores que se estudian: • Color- Temperatura
  • 15. Propuesta de quinto Grado • Foto de la programación
  • 16. Propuesta de Quinto Grado Video de la resolución del reto
  • 17. Propuesta de Sexto Grado • Estructuras de programación: • Set up: Carga de baterías, cuidado de cables, motores • Interfaz gráfica: Uso de paleta completa, apertura y guardado de archivos • Actuadores: bloque mover o motor, lámpara, sonido, visualizar • Estructuras: Bifurcaciones en vista plana (cases), comunicación bluetooth entre interfaces • Sensores que se estudian: • Distancia, Color
  • 18. Propuesta de Sexto Grado • Foto de la programación
  • 19. Propuesta de Sexto Grado Video de la resolución del reto
  • 20. Reflexiones de mi proceso • Logros Conocer y aplicar la programación de cada uno de los niveles, identificar la progresión y dificultad para cada nivel. Importancia de retomar y repasar de forma constante los conocimientos vistos anteriormente. Facilitar a los estudiantes de retos que les permitan resolverlos por sus propios medios. • Desaciertos: • Se requiere de tiempo, concentración y perseverancia para crear los diferentes retos. • El reto de cuarto grado es el mas complicado.