2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
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1. UNIDAD ACADEMICA DE CIENCIAS DE LA EDUCACION.
LIC. EN CIENCIAS DE LA EDUCACION.
RESUMEN
LA COMPUTADORA COMO TECNOLOGIA DE
LA INFORMACION
ALUMNOS: RUTH CELESTE LOPEZ DIAZ
JONATHAN RODRIGUEZ DIRCIO
JULLY KANDY MUJICA MARTINEZ
TURNO MATUTINO
GRUPO 101
2. LA COMPUTADORA COMO TECNOLOGIA DE LA INFORMACION.
HARDWARE.
Son las partes físicas de la computadora, tales como: unidad central
de procesamiento, unidad de memoria temporal, unidad de
memoria ROM, unidad de memoria masiva, unidades de salida y
unidades de entrada.
Unidad Central de Procedimiento (CPU).
Esta integrado por un chip, denominado microprocesador y consta
de los siguientes elementos; unidad de control, unidad aritmético-
lógica y registros.
Unidad de Memoria Temporal (RAM).
Es donde la computadora guarda los datos que esta utilizando en el
momento presente.
Unidad de Memoria (ROM).
Se utiliza como medio de almacenamiento de datos. Su uso
principal reside en la distribución de programas indispensable para
la computadora, arranque y función de manera adecuada.
Unidad de Memoria Masiva (de almacenamiento).
Son dispositivos periféricos de almacenamiento cuya función es
gravar de manera indefinida programas y datos como: CD ROM,
DVD y otros.
Unidad de Salida.
Son el monitor, impresora, bocinas y plóter.
3. Unidades de entrada.
Permite al usuario introducir datos o instrucciones en la
computadora que se convierte en señales eléctricas codificadas de
la computadora, puede reconocer y manipular: Ratón, teclado,
Joystick, cámara digital, micrófonos y escáners.
Dispositivos de Almacenamiento.
La función principal es guardar de manera permanente la
información capturada en la computadora: disquete, disco
compacto (CD-ROM), DVD, disco duro, memoria Flash.
SOFTWARE
El software o conjunto de programas es el grupo de
instrucciones y datos en formato binario almacenado que le
indica a la computadora que y como debe funcionar, es
decir el software dirige el hardware. Existen tres tipos
fundamentales de software.
1. SOFTWARE DE SISTEMA
2. SOFTWARE DE DESARROLLO
3. SOFTWARE DE APLICACIÓN.
VIRUS: es un programa que puede reproducirse e infectar a
otros.
4. ANTIVIRUS: son programas cuya función es detectar y
eliminar virus informáticos.
Software de Sistema.
Funciones Principales:
a) administrar los recursos de una computadora.
b) Actuar como intermediario entre el usuario y la
computadora.
c) Permite el uso de otros programas que se utilizan
como base para usar otros tipos de software.
d) Permite manipular la información.
Software de Aplicación.
Se utiliza para realizar las siguientes actividades y
elementos:
a) Documentos, presentación, etc.
b) Navegar en internet.
c) Correo electrónico, etc.
d) Diseño en ingeniería y arquitectura.
e) Consulta (enciclopedias virtuales).
5. Tecnologías de la información y la comunicación.
Se integran tres grandes conceptos.
La tecnología, entendida como el producto de la
aplicación de la ciencia al desarrollo de maquinas para
mejorar algunos aspectos de la vida del ser humano.
La información, es un conjunto de datos presentados
en un contexto y que transmiten un significado a los
individuos.
La comunicación, implica compartir un código o
lenguaje entre dos o más personas y los medios de
unión para expresarlos.
Las tecnologías de la información y comunicación son
herramientas, procesos y productos del conocimiento
humano que en el momento de estar en un determinado
contexto permite mejorar la información y la comunicación.