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TEMARIO ¿Qué es una computadora?
Clasificación de la computadora
Conceptos básicos de Windows
Manejo de Mouse y teclado
Escritorio
Iconos
Barra de tareas
Menú de inicio
Ventanas de operación
Uso de barras
Identificación de de archivos
Accesorios (bloc de notas, paint y calculadora)
Papelera de reciclaje
Unidades de almacenamiento
Introducción a Internet
2
3
¿Qué es una computadora?
4
¿Qué es una computadora?
5
¿Qué es una
computadora?
“Equipo" no se refiere a un
único componente. Un equipo
es realmente un sistema de
muchos componentes que
funcionan como un conjunto.
Los componentes físicos, que se
pueden ver y tocar, se
denominan de un modo
colectivo hardware. El término
software, por su parte, hace
referencia a las instrucciones, o
programas, que indican al
hardware lo que debe hacer.
Hardware
Software 
6
Clasificación de las computadoras
EQUIPOS DE ESCRITORIO
Los equipos de escritorio están diseñados para
usarse en un escritorio o una mesa.
Normalmente son más grandes y más eficaces
que cualquier otro tipo de equipo personal.
Los equipos de escritorio están formados por
diferentes componentes. El componente
principal, denominado unidad del sistema,
normalmente es una carcasa rectangular que
se coloca sobre un escritorio o debajo de él.
Otros componentes, como el monitor, el
mouse y el teclado, se conectan a la unidad del
sistema.
7
Clasificación de las computadoras
EQUIPOS PORTÁTILES Y ULTRAPORTÁTILES
Los equipos portátiles son equipos móviles de poco
peso que poseen una pantalla delgada. Los equipos
portátiles pueden funcionar con baterías, lo que le
permite llevárselos a cualquier lugar. Al contrario
que los equipos de escritorio, los equipos portátiles
combinan la CPU, la pantalla y el teclado en una sola
carcasa. La pantalla se dobla sobre el teclado
cuando no se usa.
Los equipos ultraportátiles o mini notebooks, son
equipos portátiles que están diseñados para realizar
un número limitado de tareas. como Internet y
consultar el correo electrónico.
8
Clasificación de las computadoras
SMARTPHONE
Los Smartphones son teléfonos móviles que
comparten algunas de las capacidades de un
equipo. Se puede usar un Smartphone para
realizar llamadas telefónicas, obtener acceso a
Internet, organizar información de contactos,
enviar mensajes de correo electrónico y de
texto, jugar y tomar fotografías. Por lo general,
los Smartphones tienen un teclado y una
pantalla grande.
9
Clasificación de las computadoras
TABLET
Los equipos Tablet PC son equipos móviles que
combinan las características de los equipos
portátiles y los de mano. Al igual que los
equipos portátiles, son eficaces y tienen una
pantalla integrada. Al igual que los equipos de
mano, le permiten escribir notas o dibujar
imágenes en la pantalla, normalmente con un
lápiz de Tablet PC en lugar de con un lápiz.
También pueden convertir la escritura a mano
en texto mecanografiado. Algunos Tablet PC
son “convertibles” con una pantalla que gira y
se abre para ofrecer acceso a un teclado
situado debajo de ella.
10
11
Hologramas en Star Wars
12
Celulares controlados desde tu brazo
13
Hololens
14
Conceptos básicos de WindowsWEB
World Wide Web, normalmente
llamada Web, es un almacén de
información gigantesco.
La Web es la parte más conocida
de Internet.
Los encabezados, el texto y las
imágenes pueden combinarse en
una sola página web, de un modo
muy similar a la página de una
revista, junto con sonidos y
animación. Un sitio web es una
colección de páginas web
interconectadas.
La Web contiene millones de
sitios web y miles de millones de
páginas web.
15
Conceptos básicos de WindowsEXPLORAR LA WEB
En la Web es posible encontrar
información sobre prácticamente
cualquier tema que se pueda
imaginar. Por ejemplo, puede leer
noticias y críticas de películas,
comprobar los horarios de las
líneas aéreas, ver callejeros,
obtener la previsión
meteorológica para su ciudad o
investigar una dolencia médica. La
mayoría de las empresas, los
organismos, los museos y las
bibliotecas tienen sitios web con
información sobre sus productos,
servicios o colecciones. También
tiene a su disposición fuentes de
referencia, como diccionarios y
enciclopedias.
16
Conceptos básicos de WindowsCORREO ELECTRÓNICO
Es un modo cómodo de
comunicarse con otras personas.
Cuando envía un mensaje de
correo electrónico, éste llega de
manera casi instantánea a la
bandeja de entrada de correo
electrónico del destinatario.
Puede enviar correo electrónico
a muchas personas
simultáneamente y guardar,
imprimir y reenviar correo
electrónico a otros usuarios.
Puede enviar prácticamente
cualquier tipo de archivo en un
mensaje de correo electrónico,
incluidos documentos, imágenes
y archivos de música.
17
Conceptos básicos de WindowsCHAT
La mensajería instantánea es
como mantener una conversación
en tiempo real con otra persona o
un grupo de personas. Cuando
escribe y envía un mensaje
instantáneo, el mensaje resulta
inmediatamente visible para
todos los participantes.
Al contrario que con el correo
electrónico, todos los
participantes deben estar en
línea (conectados a Internet) y
delante del equipo al mismo
tiempo. La comunicación
mediante mensajería instantánea
se denomina chat.
18
Conceptos básicos de WindowsImágenes, música y películas
Si tiene una cámara digital,
puede transferir las fotografías
de la cámara al equipo. A
continuación, puede imprimirlas,
crear presentaciones o
compartirlas con otras personas
por correo electrónico o
exponiéndolas en un sitio web.
Además, puede escuchar música
en el equipo con música de CDs
de audio o compra canciones de
un sitio web de música. O bien,
sintonice una de las miles de
emisoras de radio que emiten a
través de Internet. Si el equipo
incluye un reproductor de DVD,
puede ver películas.
19
La unidad del sistema es el
núcleo del equipo. Normalmente,
consiste en una carcasa
rectangular colocada encima o
debajo de su escritorio. Dentro
de esta carcasa hay muchos
componentes electrónicos que
procesan la información.
El más importante de estos
componentes es la unidad central
de procesamiento (CPU) o
microprocesador, que actúa
como el "cerebro" del equipo.
CPU
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
20
En la unidad de disco duro del
equipo se almacena la
información en un disco duro (un
disco rígido o una pila de discos
con una superficie magnética).
Los discos duros pueden
contener grandes cantidades de
información, por lo que
normalmente funcionan como los
medios de almacenamiento
principales del equipo y albergan
casi todos los programas y
archivos. La unidad de disco duro
normalmente se encuentra
dentro de la unidad del sistema.
Disco Duro COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
21
Un monitor muestra información
de forma visual con texto y
gráficos. La parte del monitor
que muestra la información se
denomina pantalla. Al igual que
la pantalla de una televisión, la
pantalla de un equipo puede
mostrar imágenes fijas o en
movimiento.
Monitor
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
22
Un mouse normalmente consta
de dos botones: un botón
primario (normalmente el botón
izquierdo) y un botón secundario
(normalmente el botón
derecho). El botón primario se
usa con mayor frecuencia. La
mayoría de los mouse también
incluyen una rueda de
desplazamiento entre los
botones que le ayuda a
desplazarse por los documentos
y las páginas web de un modo
más fácil. En algunos mouse, la
rueda de desplazamiento puede
presionarse y actuar así como un
tercer botón.
USO DEL MOUSE
23
Sujete el mouse con suavidad
con el dedo índice descansando
sobre el botón primario y el
pulgar a un lado. Para mover el
mouse, deslícelo lentamente en
cualquier dirección.
Sujetar y mover
el mouse Punteros del mouse
24
Apuntar un elemento en la
pantalla significa mover el
mouse de manera que el
puntero parezca estar tocando el
elemento. Al apuntar a algo,
normalmente aparece un cuadro
pequeño que describe el
elemento.
Apuntar, hacer
clic y arrastrar
25
Para hacer clic con el botón
secundario en un elemento,
apúntelo en la pantalla y, a
continuación, presione y libere el
botón secundario (normalmente
el botón derecho).
Al hacer clic con el botón
secundario en un elemento,
normalmente se muestra una
lista de las acciones que puede
realizar con él.
Hacer clic con el
botón secundario
26
Otras funciones del mouse
ARRASTRAR
Puede mover elementos alrededor de la
pantalla arrastrándolos. Para arrastrar un
objeto, apúntelo en la pantalla, mantenga
presionado el botón primario, mueva el objeto
a una nueva ubicación y, a continuación, suelte
el botón.
USO DE LA RUEDA DE DESPLAZAMIENTO
Si el mouse dispone de una rueda de
desplazamiento, puede utilizarla para
desplazarse por documentos y páginas web.
Para desplazarse hacia abajo, gire la rueda
hacia atrás (hacia usted). Para desplazarse
hacia arriba, gire la rueda hacia delante (lejos
de usted).
27
Puede cambiar la configuración
del mouse para adecuarla a sus
preferencias personales. Por
ejemplo, puede cambiar la
rapidez con que se mueve el
puntero del mouse por la
pantalla, o cambiar la apariencia
del puntero. Si es zurdo, puede
cambiar el botón primario para
que sea el botón derecho.
Personalizar el
mouse
28
Sugerencias para
usar el mouse de
manera segura
 Sujetar y mover el mouse de modo correcto puede ayudarle a evitar
dolores o lesiones en las muñecas, manos y brazos, especialmente si
usa el equipo durante largos períodos de tiempo. A continuación, se
incluyen algunas sugerencias que le ayudarán a evitar problemas:
 Coloque el mouse al nivel del codo. Los brazos deben descansar de un
modo relajado a los costados.
 No apriete ni agarre el mouse con demasiada fuerza. Sujételo
suavemente.
 Mueva el mouse girando el brazo por el codo. Evite doblar la muñeca
hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados.
 No ejerza demasiada fuerza cuando haga clic con un botón del mouse.
 Mantenga los dedos relajados. No permita que se desplacen por
encima de los botones sin tocarlos.
 Cuando no necesite usar el mouse, no lo sujete.
 Haga pequeños descansos cada 15-20 minutos cuando trabaje con el
equipo.
29
Tanto si escribe una carta como
si calcula datos numéricos, el
teclado es el medio principal
para escribir información en el
equipo. ¿Sabía que también se
puede usar el teclado para
controlar el equipo?
USO DEL TECLADO
30
Siempre que necesite escribir
algo en un programa, un
mensaje de correo electrónico o
un cuadro de texto, verá una
línea vertical intermitente | .
Se trata del cursor, también
denominado punto de inserción.
Muestra dónde comenzará el
texto que va a escribir. Puede
mover el cursor haciendo clic en
la ubicación deseada con el
mouse, o utilizando las teclas de
navegación (consulte la sección
"Uso de las teclas de
navegación" incluida en este
artículo).
ESCRITURA DE TEXTO NOMBRE DE LA
TECLA
CÓMO SE DEBE USAR
Shift
Presione Shift junto con una letra para escribirla en mayúscula.
Presione Shift junto con otra tecla para escribir el símbolo
mostrado en la parte superior de esa tecla.
Bloq Mayús
Presione Bloq Mayús una vez para escribir todas las letras en
mayúscula. Vuelva a presionar Bloq Mayús para desactivar
esta función. El teclado puede tener una luz que indique si
Bloq Mayús está activado.
Tab
Presione la tecla Tab para mover el cursor varios espacios
hacia adelante. Además, puede presionar Tab para desplazarse
hasta el siguiente cuadro de texto de un formulario.
Enter
Presione Entrar para mover el cursor hasta el inicio de la
siguiente línea. En un cuadro de diálogo, presione Entrar para
seleccionar el botón resaltado.
Barra espaciadora
Presione la barra espaciadora para mover el cursor un espacio
hacia adelante.
Retroceso
Presione Retroceso para eliminar el carácter situado delante
del cursor o el texto seleccionado.
31
Son modos de realizar acciones
con el teclado. Se denominan
métodos abreviados porque le
ayudan a trabajar más
rápidamente. De hecho, casi
cualquier acción o comando que
pueda realizar con un mouse
puede realizarse de manera más
rápida con una o más teclas del
teclado. En los temas de Ayuda, un
signo más (+) entre dos o más
teclas indica que esas teclas deben
presionarse conjuntamente.
MÉTODOS ABREVIADOS
DE PROGRAMAS
32
La siguiente tabla enumera
algunos de los métodos
abreviados de teclado más
útiles.
MÉTODOS ABREVIADOS
DE WINDOWS
PRESIONE PARA ELLO
Windows Tecla del logotipo de Abrir el menú Inicio
Alt+Tab Cambiar entre programas o ventanas abiertos
Alt+F4
Cerrar el elemento activo o salir del programa
activo
Ctrl+G
Guardar el archivo o documento actual (funciona
en la mayoría de los programas)
Ctrl+C Copiar el elemento seleccionado
Ctrl+X Cortar el elemento seleccionado
Ctrl+V Pegar el elemento seleccionado
Ctrl+Z Deshacer una acción
Ctrl+E
Seleccionar todos los elementos en un documento
o una ventana
F1 Mostrar Ayuda para un programa o Windows
Tecla del logotipo de Windows +F1 Mostrar Ayuda y soporte técnico de Windows
Esc Cancelar la tarea actual
Tecla de aplicación
Abrir un menú de comandos relacionados con una
selección en un programa. Equivale a hacer clic con
el botón secundario en la selección.
33
Organiza los números del 0 al
9, los operadores aritméticos +
(suma), - (resta), *
(multiplicación), / (división), y
el separador decimal tal y
como aparecerían en una
calculadora o máquina de
sumar. Por supuesto, estos
caracteres están duplicados en
otra parte del teclado, pero la
disposición del teclado
numérico le permite insertar
rápidamente datos numéricos
u operaciones matemáticas
con una mano.
TECLADO NUMÉRICO Para usar el teclado numérico
para escribir números,
presione Bloq Num.
La mayoría de los teclados
incluyen una luz que indica si
Bloq Num está activado o
desactivado.
Si Bloq Num está desactivado,
el teclado numérico funciona
como un segundo conjunto de
teclas de navegación (estas
funciones están impresas en
las teclas junto a los números
o símbolos).
34
Anteriormente, esta tecla hacía lo
que indica; es decir, enviaba la
pantalla de texto actual a la
impresora. Ahora, al presionar
Impr Pant, se captura una imagen
de la pantalla completa (una
"captura de pantalla") y se copia
en el Portapapeles en la memoria
del equipo. Desde aquí, puede
pegar (Ctrl+V) la imagen en
Microsoft Paint u otro programa y,
si lo desea, imprimirla desde ese
programa.
BOTÓN
IMPRIMIR PANTALLA,
Impr Pant
Pet Sis, que comparte tecla con
Impr Pant en algunos teclados.
Históricamente, Pet Sis estaba
diseñada para ser una "petición
del sistema", pero este comando
no está habilitado en Windows.
Sugerencia
Presione Alt+Impr Pant para
capturar una imagen solo de
la ventana activa en lugar de
toda la ventana.
35
Algunos teclados modernos
incorporan "teclas de acceso
rápido" o botones que le
ofrecen un acceso rápido,
simplemente presionándolos
una vez, a programas, archivos
y comandos. Otros modelos
disponen de controles para el
volumen, ruedas de
desplazamiento, ruedas de
zoom y otras funciones. Para
obtener detalles sobre estas
características, compruebe la
información que acompañaba
al teclado o equipo, o visite el
sitio web del fabricante.
OTRAS TECLAS Bloq Despl
En la mayoría de los programas, presionar Bloq Despl no tiene ningún
efecto. En algunos programas, al presionar Bloq Despl, cambia el
comportamiento de las teclas de dirección y las teclas Re Pág y Av Pág; si
se presionan estas teclas, el documento se desplaza sin cambiar la
posición del cursor o la selección. El teclado puede incluir una luz que
indique si Bloq Despl está activada.
Pausa/Inter
Esta tecla apenas se usa. En algunos programas más antiguos, al presionar
esta tecla, se detiene momentáneamente el programa o, en combinación
con Ctrl, deja de ejecutarse.
36
El uso del teclado de un modo
correcto puede ayudarle a
evitar dolores o lesiones en las
muñecas, manos y brazos,
especialmente si usa el equipo
durante largos períodos de
tiempo. A continuación, se
incluyen algunas sugerencias
que le ayudarán a evitar
problemas:
SUGERENCIAS PARA
USAR EL TECLADO
DE FORMA SEGURA
 Coloque el teclado al nivel del codo. Los brazos deben descansar
de un modo relajado a los costados.
 Centre el teclado delante de usted. Si el teclado tiene un teclado
numérico, puede usar la barra espaciadora como punto de
centrado.
 Escriba con las manos y las muñecas flotando encima del teclado,
de manera que pueda usar todo el brazo para llegar a teclas
distantes en lugar de estirar los dedos.
 Evite que las palmas o las muñecas descansen sobre cualquier
tipo de superficie mientras escribe. Si el teclado tiene un
reposamuñecas, utilícelo solo cuando deje de escribir.
 Mientras escribe, presione las teclas con suavidad y mantenga las
muñecas rectas.
 Cuando no escriba, relaje los brazos y las manos.
 Haga pequeños descansos cada 15-20 minutos cuando trabaje
con el equipo.
37
Para apagar el equipo con el
menú Inicio, haga clic en el
botón Inicio y, a continuación,
en la esquina inferior derecha de
este menú, haga clic en Apagar.
Al hacer clic en Apagar, el
equipo cierra todos los
programas abiertos junto con
Windows y, a continuación, se
apagan por completo el equipo y
la pantalla. Puesto que al apagar
el equipo no se guarda el
trabajo, debe guardar los
archivos primero.
USO DEL BOTÓN
APAGAR
38
Puede colocar el equipo en
modo de suspensión en vez de
apagarlo. Si suspende el
equipo, la pantalla se apaga y
el ventilador del equipo suele
detenerse.
Normalmente, la luz situada
fuera de la caja del equipo
parpadea o cambia a amarillo
para indicar que el equipo está
en el modo de suspensión. El
proceso completo dura solo
unos segundos.
USO DE LA
SUSPENSIÓN
39
Escritorio
Imagen arriba izquierda: Windows 7, Imagen arriba derecha: Windows 8
Imagen abajo: Windows 10
El escritorio es el área de la pantalla principal que se ve
después de encender el equipo e iniciar sesión en Windows.
40
Desde que visualizamos el
escritorio, podemos observar
una serie de imágenes como
las que están en ésta lámina.
Estas imágenes reciben el
nombre de íconos.
Al igual que la parte superior
de un escritorio real, sirve de
superficie de trabajo.
También puede colocar
elementos en el escritorio, por
ejemplo, archivos y carpetas, y
organizarlos como desee.
ÍCONOS
Ejemplos de iconos de escritorio. Si hace doble clic en un icono
del escritorio, se inicia o abre el elemento que representa.
41
Para mover o eliminar varios
iconos simultáneamente, en
primer lugar debe
seleccionarlos todos. Haga clic
en un área vacía del escritorio
y arrastre el mouse. Rodee los
iconos que desea seleccionar
con el rectángulo que aparece.
A continuación, libere el botón
del mouse.
ÍCONOS
42
Es la barra horizontal larga situada
en la parte inferior de la pantalla
está visible prácticamente en todo
momento. Se divide en tres
secciones principales:
El botón Inicio , que abre el menú
Inicio.
La sección intermedia, que muestra
los programas y los archivos que
tiene abiertos y permite cambiar
rápidamente de uno a otro.
El área de notificación, que incluye
un reloj e iconos que indican el
estado de programas y la
configuración del equipo.
BARRA DE TAREAS
Área de notificación
43
Es la puerta de entrada principal a los
programas, las carpetas y la
configuración del equipo. Se denomina
menú porque ofrece una lista de
opciones, igual que el menú de un
restaurante. Y como indica la palabra
"inicio", a menudo es la ubicación a la
que se le dirigirá para iniciar o abrir
elementos.
Use el menú Inicio para realizar estas
actividades habituales:
Iniciar programas, Abrir carpetas
usadas habitualmente, Buscar
archivos, carpetas y programas, Ajustar
la configuración del equipo, Obtener
ayuda para usar el sistema operativo
Windows y Apagar el equipo.
MENÚ DE INICIO Windows 7/8
Windows 10
44
Siempre que se abre un
programa, un archivo o una
carpeta, se muestra en la
pantalla en un cuadro o marco
llamado ventana (de aquí
procede el nombre del sistema
operativo Windows ;
“Window" es ventana en
inglés). En Windows, las
ventanas aparecen en
cualquier lugar, por lo que
resulta importante entender
cómo se pueden mover,
cambiar de tamaño o
simplemente hacerlas
desaparecer.
VENTANAS
45
Aunque el contenido de cada
ventana es diferente, todas las
ventanas tienen ciertos
elementos en común. Por
ejemplo, las ventanas siempre
aparecen en el escritorio, el
área de trabajo principal de la
pantalla. Además, la mayoría
de las ventanas tienen los
mismos componentes básicos.
VENTANAS
1. Use el panel de navegación para obtener acceso a bibliotecas, carpetas,
búsquedas guardadas e incluso discos duros enteros.
2. Use los botones Atrás y Adelante para navegar hasta otras carpetas o
bibliotecas abiertas sin cerrar la ventana actual.
3. Use la barra de herramientas para realizar tareas habituales, como cambiar la
apariencia de los archivos y las carpetas, grabar archivos en un CD o iniciar una
presentación de fotografías digitales.
4. Use la barra de direcciones para ir a otra carpeta o biblioteca o retroceder a la
anterior.
5. Use el panel Biblioteca para personalizar la biblioteca u organizar los archivos
por diferentes propiedades.
6. Use los encabezados de columna para cambiar el modo en que se organizan los
archivos de la lista de archivos.
7. La lista de archivos muestra el contenido de la carpeta o la biblioteca actual.
8. Cuadro de búsqueda, escriba una palabra o frase en el cuadro de búsqueda
para buscar un elemento en la carpeta o biblioteca actuales.
9. Use el panel de detalles para ver las propiedades más comunes asociadas al
archivo seleccionado.
10. Use el panel de vista previa para ver el contenido de la mayoría de los archivos.
46
Cambio del tamaño de una ventana
Para que una ventana llene la pantalla completa, haga
clic en el botón Maximizar o haga doble clic en la
barra de título de la ventana.
Para que una ventana maximizada vuelva a su tamaño
anterior, haga clic en el botón Restaurar (este botón
aparece en lugar del botón Maximizar). O bien, haga
doble clic en la barra de título de la ventana.
Para cambiar el tamaño de una ventana (hacerla más
pequeña o más grande), apunte a cualquiera de los
bordes o las esquinas de la ventana. Cuando el puntero
del mouse cambie a una flecha con dos puntas
(consulte la imagen siguiente), arrastre el borde o la
esquina para hacer la ventana más pequeña o más
grande.
Para cerrar una ventana, haga clic en el botón Cerrar .
47
Cuando un documento, una
página web o una imagen
superan el tamaño de la
ventana, aparecen las barras
de desplazamiento para que
pueda ver la información que
no resulta visible. La siguiente
imagen muestra las partes de
una barra de desplazamiento.
USO DE BARRAS
Para usar la barra de desplazamiento:
 Haga clic en las flechas de
desplazamiento arriba o abajo para
desplazarse por el contenido de la
ventana paso a paso. Mantenga
presionado el botón del mouse
para desplazarse de manera
continua.
 Haga clic en un área vacía de la
barra de desplazamiento situada
encima o debajo del cuadro de
desplazamiento para desplazarse
una página hacia arriba o hacia
abajo.
 Arrastre un cuadro de
desplazamiento hacia arriba, hacia
abajo, hacia la izquierda o hacia la
derecha para desplazarse por la
ventana en la dirección
correspondiente.
48
Un archivo es un elemento que
contiene información, como
texto, imágenes o música.
Cuando se abre, el archivo puede
tener un aspecto muy parecido al
de una fotografía o un
documento de texto de los que
puede encontrar en cualquier
escritorio o archivador. En el
equipo, los archivos se
representan mediante iconos; así
resulta más sencillo reconocer un
tipo de archivo con solo ver el
icono. A continuación, se
incluyen algunos de los iconos de
archivo más habituales:
IDENTIFICACIÓN
DE ARCHIVOS
Una carpeta vacía (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha)
La forma más habitual de crear archivos es
mediante un programa. Por ejemplo, puede
crear un documento de texto en un programa
de procesamiento de texto o un archivo de
película en un programa de edición de vídeo.
49
Tradicionalmente las versiones
de Windows contenían una
carpeta que se desplegaba
dentro del menú Inicio, con el
nombre de Accesorios, hasta
versión 7, la cual contiene:
Bloc de notas (editor de texto),
Paint (editor de imagen) y
Calculadora. Como se aprecia
en la imagen.
Sin embargo, en Windows 10
ya no aparece ésta carpeta,
pero se conservan estos
programas.
ACCESORIOS
50
El Bloc de notas es un
programa de edición de texto
básico que puede usar para
crear documentos.
Para abrir el Bloc de notas,
haga clic en el botón Inicio. En
el cuadro de búsqueda, escriba
Bloc de notas y, a
continuación, en la lista de
resultados, haga clic en Bloc de
notas.
BLOC DE NOTAS
51
Paint es una característica de
Windows que puede usar para
dibujar, aplicar color y editar
imágenes. Puede usar Paint
como un bloc de dibujo digital
para crear imágenes sencillas y
proyectos creativos, o para
agregar texto y diseños a otras
imágenes, como las
capturadas con una cámara
digital.
Para abrir Paint, haga clic en el
botón Inicio, haga clic en Todos
los programas, en Accesorios y,
después, en Paint.
PAINT
52
La cinta de Paint incluye
una práctica colección
de herramientas de
dibujo. Puede usar estas
herramientas para crear
dibujos a mano alzada y
agregar diversas formas
a las imágenes.
En esta sección se
describen algunas
tareas comunes.
PAINT
53
Una característica más:
Agregar texto.
PAINT
54
La calculadora permite efectuar
cálculos sencillos como sumas,
restas, multiplicaciones y
divisiones. La calculadora
también dispone de las
funciones avanzadas propias de
las calculadoras de
programación, científicas y
estadísticas. Las operaciones se
pueden realizar haciendo clic en
los botones de la calculadora o
escribiendo los cálculos con el
teclado. También puede usar el
teclado numérico para escribir
números y operadores; para ello,
presione Bloq Num.
CALCULADORA
55
Para abrir la Calculadora, haga clic en el
botón Inicio. En el cuadro de búsqueda,
escriba Calculadora y, a continuación,
en la lista de resultados, haga clic en
Calculadora.
Haga clic en el menú Ver y, a
continuación, en el modo que desee.
Cuando cambie entre modos, se
eliminará el cálculo actual. Se
conservarán el historial de cálculos y los
números almacenados por las teclas de
memoria.
Haga clic en las teclas de la calculadora
para realizar el cálculo que desee.
Cuando se elimina un archivo o
una carpeta, no se elimina
inmediatamente, sino que se
mueve a la papelera de
reciclaje. Esto puede ser muy
útil porque, si cambiara de
idea y decidiese que necesita
un archivo eliminado, podría
recuperarlo.
PAPELERA DE
RECICLAJE
56
Son dispositivos del sistema,
que actúan como medio de
grabación de programas.
A través de la historia han
existido diversos medios para
guardar la información de una
computadora, los que
actualmente se utilizan, son
los que se muestran en la
imagen.
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
Internet es la gran biblioteca
virtual mundial, donde
cualquier persona en cualquier
parte del mundo puede acceder
a este gigantesco archivo digital
donde el conocimiento, el ocio y
el mundo laboral convergen en
un mismo espacio, a través de
un protocolo de comunicación
denominado TCP/IP. Algunas de
las actividades más comunes
son: Envío de email, chat,
videoconferencia, trabajo
colaborativo, compras de
diversos artículos y más.
INTRODUCCIÓN
A INTERNET
samantha@sworknet.com.mx
Lic. Samantha Villarreal Torres
Directora General
SWorkNet.com.mx

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Computación Básica 1 - Introducción a la tecnología

  • 1. Lic. Samantha Villarreal Torres samantha@sworknet.com.mx
  • 2. TEMARIO ¿Qué es una computadora? Clasificación de la computadora Conceptos básicos de Windows Manejo de Mouse y teclado Escritorio Iconos Barra de tareas Menú de inicio Ventanas de operación Uso de barras Identificación de de archivos Accesorios (bloc de notas, paint y calculadora) Papelera de reciclaje Unidades de almacenamiento Introducción a Internet 2
  • 3. 3
  • 4. ¿Qué es una computadora? 4
  • 5. ¿Qué es una computadora? 5
  • 6. ¿Qué es una computadora? “Equipo" no se refiere a un único componente. Un equipo es realmente un sistema de muchos componentes que funcionan como un conjunto. Los componentes físicos, que se pueden ver y tocar, se denominan de un modo colectivo hardware. El término software, por su parte, hace referencia a las instrucciones, o programas, que indican al hardware lo que debe hacer. Hardware Software  6
  • 7. Clasificación de las computadoras EQUIPOS DE ESCRITORIO Los equipos de escritorio están diseñados para usarse en un escritorio o una mesa. Normalmente son más grandes y más eficaces que cualquier otro tipo de equipo personal. Los equipos de escritorio están formados por diferentes componentes. El componente principal, denominado unidad del sistema, normalmente es una carcasa rectangular que se coloca sobre un escritorio o debajo de él. Otros componentes, como el monitor, el mouse y el teclado, se conectan a la unidad del sistema. 7
  • 8. Clasificación de las computadoras EQUIPOS PORTÁTILES Y ULTRAPORTÁTILES Los equipos portátiles son equipos móviles de poco peso que poseen una pantalla delgada. Los equipos portátiles pueden funcionar con baterías, lo que le permite llevárselos a cualquier lugar. Al contrario que los equipos de escritorio, los equipos portátiles combinan la CPU, la pantalla y el teclado en una sola carcasa. La pantalla se dobla sobre el teclado cuando no se usa. Los equipos ultraportátiles o mini notebooks, son equipos portátiles que están diseñados para realizar un número limitado de tareas. como Internet y consultar el correo electrónico. 8
  • 9. Clasificación de las computadoras SMARTPHONE Los Smartphones son teléfonos móviles que comparten algunas de las capacidades de un equipo. Se puede usar un Smartphone para realizar llamadas telefónicas, obtener acceso a Internet, organizar información de contactos, enviar mensajes de correo electrónico y de texto, jugar y tomar fotografías. Por lo general, los Smartphones tienen un teclado y una pantalla grande. 9
  • 10. Clasificación de las computadoras TABLET Los equipos Tablet PC son equipos móviles que combinan las características de los equipos portátiles y los de mano. Al igual que los equipos portátiles, son eficaces y tienen una pantalla integrada. Al igual que los equipos de mano, le permiten escribir notas o dibujar imágenes en la pantalla, normalmente con un lápiz de Tablet PC en lugar de con un lápiz. También pueden convertir la escritura a mano en texto mecanografiado. Algunos Tablet PC son “convertibles” con una pantalla que gira y se abre para ofrecer acceso a un teclado situado debajo de ella. 10
  • 11. 11
  • 15. Conceptos básicos de WindowsWEB World Wide Web, normalmente llamada Web, es un almacén de información gigantesco. La Web es la parte más conocida de Internet. Los encabezados, el texto y las imágenes pueden combinarse en una sola página web, de un modo muy similar a la página de una revista, junto con sonidos y animación. Un sitio web es una colección de páginas web interconectadas. La Web contiene millones de sitios web y miles de millones de páginas web. 15
  • 16. Conceptos básicos de WindowsEXPLORAR LA WEB En la Web es posible encontrar información sobre prácticamente cualquier tema que se pueda imaginar. Por ejemplo, puede leer noticias y críticas de películas, comprobar los horarios de las líneas aéreas, ver callejeros, obtener la previsión meteorológica para su ciudad o investigar una dolencia médica. La mayoría de las empresas, los organismos, los museos y las bibliotecas tienen sitios web con información sobre sus productos, servicios o colecciones. También tiene a su disposición fuentes de referencia, como diccionarios y enciclopedias. 16
  • 17. Conceptos básicos de WindowsCORREO ELECTRÓNICO Es un modo cómodo de comunicarse con otras personas. Cuando envía un mensaje de correo electrónico, éste llega de manera casi instantánea a la bandeja de entrada de correo electrónico del destinatario. Puede enviar correo electrónico a muchas personas simultáneamente y guardar, imprimir y reenviar correo electrónico a otros usuarios. Puede enviar prácticamente cualquier tipo de archivo en un mensaje de correo electrónico, incluidos documentos, imágenes y archivos de música. 17
  • 18. Conceptos básicos de WindowsCHAT La mensajería instantánea es como mantener una conversación en tiempo real con otra persona o un grupo de personas. Cuando escribe y envía un mensaje instantáneo, el mensaje resulta inmediatamente visible para todos los participantes. Al contrario que con el correo electrónico, todos los participantes deben estar en línea (conectados a Internet) y delante del equipo al mismo tiempo. La comunicación mediante mensajería instantánea se denomina chat. 18
  • 19. Conceptos básicos de WindowsImágenes, música y películas Si tiene una cámara digital, puede transferir las fotografías de la cámara al equipo. A continuación, puede imprimirlas, crear presentaciones o compartirlas con otras personas por correo electrónico o exponiéndolas en un sitio web. Además, puede escuchar música en el equipo con música de CDs de audio o compra canciones de un sitio web de música. O bien, sintonice una de las miles de emisoras de radio que emiten a través de Internet. Si el equipo incluye un reproductor de DVD, puede ver películas. 19
  • 20. La unidad del sistema es el núcleo del equipo. Normalmente, consiste en una carcasa rectangular colocada encima o debajo de su escritorio. Dentro de esta carcasa hay muchos componentes electrónicos que procesan la información. El más importante de estos componentes es la unidad central de procesamiento (CPU) o microprocesador, que actúa como el "cerebro" del equipo. CPU COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA 20
  • 21. En la unidad de disco duro del equipo se almacena la información en un disco duro (un disco rígido o una pila de discos con una superficie magnética). Los discos duros pueden contener grandes cantidades de información, por lo que normalmente funcionan como los medios de almacenamiento principales del equipo y albergan casi todos los programas y archivos. La unidad de disco duro normalmente se encuentra dentro de la unidad del sistema. Disco Duro COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA 21
  • 22. Un monitor muestra información de forma visual con texto y gráficos. La parte del monitor que muestra la información se denomina pantalla. Al igual que la pantalla de una televisión, la pantalla de un equipo puede mostrar imágenes fijas o en movimiento. Monitor COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA 22
  • 23. Un mouse normalmente consta de dos botones: un botón primario (normalmente el botón izquierdo) y un botón secundario (normalmente el botón derecho). El botón primario se usa con mayor frecuencia. La mayoría de los mouse también incluyen una rueda de desplazamiento entre los botones que le ayuda a desplazarse por los documentos y las páginas web de un modo más fácil. En algunos mouse, la rueda de desplazamiento puede presionarse y actuar así como un tercer botón. USO DEL MOUSE 23
  • 24. Sujete el mouse con suavidad con el dedo índice descansando sobre el botón primario y el pulgar a un lado. Para mover el mouse, deslícelo lentamente en cualquier dirección. Sujetar y mover el mouse Punteros del mouse 24
  • 25. Apuntar un elemento en la pantalla significa mover el mouse de manera que el puntero parezca estar tocando el elemento. Al apuntar a algo, normalmente aparece un cuadro pequeño que describe el elemento. Apuntar, hacer clic y arrastrar 25
  • 26. Para hacer clic con el botón secundario en un elemento, apúntelo en la pantalla y, a continuación, presione y libere el botón secundario (normalmente el botón derecho). Al hacer clic con el botón secundario en un elemento, normalmente se muestra una lista de las acciones que puede realizar con él. Hacer clic con el botón secundario 26
  • 27. Otras funciones del mouse ARRASTRAR Puede mover elementos alrededor de la pantalla arrastrándolos. Para arrastrar un objeto, apúntelo en la pantalla, mantenga presionado el botón primario, mueva el objeto a una nueva ubicación y, a continuación, suelte el botón. USO DE LA RUEDA DE DESPLAZAMIENTO Si el mouse dispone de una rueda de desplazamiento, puede utilizarla para desplazarse por documentos y páginas web. Para desplazarse hacia abajo, gire la rueda hacia atrás (hacia usted). Para desplazarse hacia arriba, gire la rueda hacia delante (lejos de usted). 27
  • 28. Puede cambiar la configuración del mouse para adecuarla a sus preferencias personales. Por ejemplo, puede cambiar la rapidez con que se mueve el puntero del mouse por la pantalla, o cambiar la apariencia del puntero. Si es zurdo, puede cambiar el botón primario para que sea el botón derecho. Personalizar el mouse 28
  • 29. Sugerencias para usar el mouse de manera segura  Sujetar y mover el mouse de modo correcto puede ayudarle a evitar dolores o lesiones en las muñecas, manos y brazos, especialmente si usa el equipo durante largos períodos de tiempo. A continuación, se incluyen algunas sugerencias que le ayudarán a evitar problemas:  Coloque el mouse al nivel del codo. Los brazos deben descansar de un modo relajado a los costados.  No apriete ni agarre el mouse con demasiada fuerza. Sujételo suavemente.  Mueva el mouse girando el brazo por el codo. Evite doblar la muñeca hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados.  No ejerza demasiada fuerza cuando haga clic con un botón del mouse.  Mantenga los dedos relajados. No permita que se desplacen por encima de los botones sin tocarlos.  Cuando no necesite usar el mouse, no lo sujete.  Haga pequeños descansos cada 15-20 minutos cuando trabaje con el equipo. 29
  • 30. Tanto si escribe una carta como si calcula datos numéricos, el teclado es el medio principal para escribir información en el equipo. ¿Sabía que también se puede usar el teclado para controlar el equipo? USO DEL TECLADO 30
  • 31. Siempre que necesite escribir algo en un programa, un mensaje de correo electrónico o un cuadro de texto, verá una línea vertical intermitente | . Se trata del cursor, también denominado punto de inserción. Muestra dónde comenzará el texto que va a escribir. Puede mover el cursor haciendo clic en la ubicación deseada con el mouse, o utilizando las teclas de navegación (consulte la sección "Uso de las teclas de navegación" incluida en este artículo). ESCRITURA DE TEXTO NOMBRE DE LA TECLA CÓMO SE DEBE USAR Shift Presione Shift junto con una letra para escribirla en mayúscula. Presione Shift junto con otra tecla para escribir el símbolo mostrado en la parte superior de esa tecla. Bloq Mayús Presione Bloq Mayús una vez para escribir todas las letras en mayúscula. Vuelva a presionar Bloq Mayús para desactivar esta función. El teclado puede tener una luz que indique si Bloq Mayús está activado. Tab Presione la tecla Tab para mover el cursor varios espacios hacia adelante. Además, puede presionar Tab para desplazarse hasta el siguiente cuadro de texto de un formulario. Enter Presione Entrar para mover el cursor hasta el inicio de la siguiente línea. En un cuadro de diálogo, presione Entrar para seleccionar el botón resaltado. Barra espaciadora Presione la barra espaciadora para mover el cursor un espacio hacia adelante. Retroceso Presione Retroceso para eliminar el carácter situado delante del cursor o el texto seleccionado. 31
  • 32. Son modos de realizar acciones con el teclado. Se denominan métodos abreviados porque le ayudan a trabajar más rápidamente. De hecho, casi cualquier acción o comando que pueda realizar con un mouse puede realizarse de manera más rápida con una o más teclas del teclado. En los temas de Ayuda, un signo más (+) entre dos o más teclas indica que esas teclas deben presionarse conjuntamente. MÉTODOS ABREVIADOS DE PROGRAMAS 32
  • 33. La siguiente tabla enumera algunos de los métodos abreviados de teclado más útiles. MÉTODOS ABREVIADOS DE WINDOWS PRESIONE PARA ELLO Windows Tecla del logotipo de Abrir el menú Inicio Alt+Tab Cambiar entre programas o ventanas abiertos Alt+F4 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo Ctrl+G Guardar el archivo o documento actual (funciona en la mayoría de los programas) Ctrl+C Copiar el elemento seleccionado Ctrl+X Cortar el elemento seleccionado Ctrl+V Pegar el elemento seleccionado Ctrl+Z Deshacer una acción Ctrl+E Seleccionar todos los elementos en un documento o una ventana F1 Mostrar Ayuda para un programa o Windows Tecla del logotipo de Windows +F1 Mostrar Ayuda y soporte técnico de Windows Esc Cancelar la tarea actual Tecla de aplicación Abrir un menú de comandos relacionados con una selección en un programa. Equivale a hacer clic con el botón secundario en la selección. 33
  • 34. Organiza los números del 0 al 9, los operadores aritméticos + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división), y el separador decimal tal y como aparecerían en una calculadora o máquina de sumar. Por supuesto, estos caracteres están duplicados en otra parte del teclado, pero la disposición del teclado numérico le permite insertar rápidamente datos numéricos u operaciones matemáticas con una mano. TECLADO NUMÉRICO Para usar el teclado numérico para escribir números, presione Bloq Num. La mayoría de los teclados incluyen una luz que indica si Bloq Num está activado o desactivado. Si Bloq Num está desactivado, el teclado numérico funciona como un segundo conjunto de teclas de navegación (estas funciones están impresas en las teclas junto a los números o símbolos). 34
  • 35. Anteriormente, esta tecla hacía lo que indica; es decir, enviaba la pantalla de texto actual a la impresora. Ahora, al presionar Impr Pant, se captura una imagen de la pantalla completa (una "captura de pantalla") y se copia en el Portapapeles en la memoria del equipo. Desde aquí, puede pegar (Ctrl+V) la imagen en Microsoft Paint u otro programa y, si lo desea, imprimirla desde ese programa. BOTÓN IMPRIMIR PANTALLA, Impr Pant Pet Sis, que comparte tecla con Impr Pant en algunos teclados. Históricamente, Pet Sis estaba diseñada para ser una "petición del sistema", pero este comando no está habilitado en Windows. Sugerencia Presione Alt+Impr Pant para capturar una imagen solo de la ventana activa en lugar de toda la ventana. 35
  • 36. Algunos teclados modernos incorporan "teclas de acceso rápido" o botones que le ofrecen un acceso rápido, simplemente presionándolos una vez, a programas, archivos y comandos. Otros modelos disponen de controles para el volumen, ruedas de desplazamiento, ruedas de zoom y otras funciones. Para obtener detalles sobre estas características, compruebe la información que acompañaba al teclado o equipo, o visite el sitio web del fabricante. OTRAS TECLAS Bloq Despl En la mayoría de los programas, presionar Bloq Despl no tiene ningún efecto. En algunos programas, al presionar Bloq Despl, cambia el comportamiento de las teclas de dirección y las teclas Re Pág y Av Pág; si se presionan estas teclas, el documento se desplaza sin cambiar la posición del cursor o la selección. El teclado puede incluir una luz que indique si Bloq Despl está activada. Pausa/Inter Esta tecla apenas se usa. En algunos programas más antiguos, al presionar esta tecla, se detiene momentáneamente el programa o, en combinación con Ctrl, deja de ejecutarse. 36
  • 37. El uso del teclado de un modo correcto puede ayudarle a evitar dolores o lesiones en las muñecas, manos y brazos, especialmente si usa el equipo durante largos períodos de tiempo. A continuación, se incluyen algunas sugerencias que le ayudarán a evitar problemas: SUGERENCIAS PARA USAR EL TECLADO DE FORMA SEGURA  Coloque el teclado al nivel del codo. Los brazos deben descansar de un modo relajado a los costados.  Centre el teclado delante de usted. Si el teclado tiene un teclado numérico, puede usar la barra espaciadora como punto de centrado.  Escriba con las manos y las muñecas flotando encima del teclado, de manera que pueda usar todo el brazo para llegar a teclas distantes en lugar de estirar los dedos.  Evite que las palmas o las muñecas descansen sobre cualquier tipo de superficie mientras escribe. Si el teclado tiene un reposamuñecas, utilícelo solo cuando deje de escribir.  Mientras escribe, presione las teclas con suavidad y mantenga las muñecas rectas.  Cuando no escriba, relaje los brazos y las manos.  Haga pequeños descansos cada 15-20 minutos cuando trabaje con el equipo. 37
  • 38. Para apagar el equipo con el menú Inicio, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en la esquina inferior derecha de este menú, haga clic en Apagar. Al hacer clic en Apagar, el equipo cierra todos los programas abiertos junto con Windows y, a continuación, se apagan por completo el equipo y la pantalla. Puesto que al apagar el equipo no se guarda el trabajo, debe guardar los archivos primero. USO DEL BOTÓN APAGAR 38
  • 39. Puede colocar el equipo en modo de suspensión en vez de apagarlo. Si suspende el equipo, la pantalla se apaga y el ventilador del equipo suele detenerse. Normalmente, la luz situada fuera de la caja del equipo parpadea o cambia a amarillo para indicar que el equipo está en el modo de suspensión. El proceso completo dura solo unos segundos. USO DE LA SUSPENSIÓN 39
  • 40. Escritorio Imagen arriba izquierda: Windows 7, Imagen arriba derecha: Windows 8 Imagen abajo: Windows 10 El escritorio es el área de la pantalla principal que se ve después de encender el equipo e iniciar sesión en Windows. 40
  • 41. Desde que visualizamos el escritorio, podemos observar una serie de imágenes como las que están en ésta lámina. Estas imágenes reciben el nombre de íconos. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de superficie de trabajo. También puede colocar elementos en el escritorio, por ejemplo, archivos y carpetas, y organizarlos como desee. ÍCONOS Ejemplos de iconos de escritorio. Si hace doble clic en un icono del escritorio, se inicia o abre el elemento que representa. 41
  • 42. Para mover o eliminar varios iconos simultáneamente, en primer lugar debe seleccionarlos todos. Haga clic en un área vacía del escritorio y arrastre el mouse. Rodee los iconos que desea seleccionar con el rectángulo que aparece. A continuación, libere el botón del mouse. ÍCONOS 42
  • 43. Es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla está visible prácticamente en todo momento. Se divide en tres secciones principales: El botón Inicio , que abre el menú Inicio. La sección intermedia, que muestra los programas y los archivos que tiene abiertos y permite cambiar rápidamente de uno a otro. El área de notificación, que incluye un reloj e iconos que indican el estado de programas y la configuración del equipo. BARRA DE TAREAS Área de notificación 43
  • 44. Es la puerta de entrada principal a los programas, las carpetas y la configuración del equipo. Se denomina menú porque ofrece una lista de opciones, igual que el menú de un restaurante. Y como indica la palabra "inicio", a menudo es la ubicación a la que se le dirigirá para iniciar o abrir elementos. Use el menú Inicio para realizar estas actividades habituales: Iniciar programas, Abrir carpetas usadas habitualmente, Buscar archivos, carpetas y programas, Ajustar la configuración del equipo, Obtener ayuda para usar el sistema operativo Windows y Apagar el equipo. MENÚ DE INICIO Windows 7/8 Windows 10 44
  • 45. Siempre que se abre un programa, un archivo o una carpeta, se muestra en la pantalla en un cuadro o marco llamado ventana (de aquí procede el nombre del sistema operativo Windows ; “Window" es ventana en inglés). En Windows, las ventanas aparecen en cualquier lugar, por lo que resulta importante entender cómo se pueden mover, cambiar de tamaño o simplemente hacerlas desaparecer. VENTANAS 45
  • 46. Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos elementos en común. Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el área de trabajo principal de la pantalla. Además, la mayoría de las ventanas tienen los mismos componentes básicos. VENTANAS 1. Use el panel de navegación para obtener acceso a bibliotecas, carpetas, búsquedas guardadas e incluso discos duros enteros. 2. Use los botones Atrás y Adelante para navegar hasta otras carpetas o bibliotecas abiertas sin cerrar la ventana actual. 3. Use la barra de herramientas para realizar tareas habituales, como cambiar la apariencia de los archivos y las carpetas, grabar archivos en un CD o iniciar una presentación de fotografías digitales. 4. Use la barra de direcciones para ir a otra carpeta o biblioteca o retroceder a la anterior. 5. Use el panel Biblioteca para personalizar la biblioteca u organizar los archivos por diferentes propiedades. 6. Use los encabezados de columna para cambiar el modo en que se organizan los archivos de la lista de archivos. 7. La lista de archivos muestra el contenido de la carpeta o la biblioteca actual. 8. Cuadro de búsqueda, escriba una palabra o frase en el cuadro de búsqueda para buscar un elemento en la carpeta o biblioteca actuales. 9. Use el panel de detalles para ver las propiedades más comunes asociadas al archivo seleccionado. 10. Use el panel de vista previa para ver el contenido de la mayoría de los archivos. 46
  • 47. Cambio del tamaño de una ventana Para que una ventana llene la pantalla completa, haga clic en el botón Maximizar o haga doble clic en la barra de título de la ventana. Para que una ventana maximizada vuelva a su tamaño anterior, haga clic en el botón Restaurar (este botón aparece en lugar del botón Maximizar). O bien, haga doble clic en la barra de título de la ventana. Para cambiar el tamaño de una ventana (hacerla más pequeña o más grande), apunte a cualquiera de los bordes o las esquinas de la ventana. Cuando el puntero del mouse cambie a una flecha con dos puntas (consulte la imagen siguiente), arrastre el borde o la esquina para hacer la ventana más pequeña o más grande. Para cerrar una ventana, haga clic en el botón Cerrar . 47
  • 48. Cuando un documento, una página web o una imagen superan el tamaño de la ventana, aparecen las barras de desplazamiento para que pueda ver la información que no resulta visible. La siguiente imagen muestra las partes de una barra de desplazamiento. USO DE BARRAS Para usar la barra de desplazamiento:  Haga clic en las flechas de desplazamiento arriba o abajo para desplazarse por el contenido de la ventana paso a paso. Mantenga presionado el botón del mouse para desplazarse de manera continua.  Haga clic en un área vacía de la barra de desplazamiento situada encima o debajo del cuadro de desplazamiento para desplazarse una página hacia arriba o hacia abajo.  Arrastre un cuadro de desplazamiento hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha para desplazarse por la ventana en la dirección correspondiente. 48
  • 49. Un archivo es un elemento que contiene información, como texto, imágenes o música. Cuando se abre, el archivo puede tener un aspecto muy parecido al de una fotografía o un documento de texto de los que puede encontrar en cualquier escritorio o archivador. En el equipo, los archivos se representan mediante iconos; así resulta más sencillo reconocer un tipo de archivo con solo ver el icono. A continuación, se incluyen algunos de los iconos de archivo más habituales: IDENTIFICACIÓN DE ARCHIVOS Una carpeta vacía (izquierda); una carpeta que contiene archivos (derecha) La forma más habitual de crear archivos es mediante un programa. Por ejemplo, puede crear un documento de texto en un programa de procesamiento de texto o un archivo de película en un programa de edición de vídeo. 49
  • 50. Tradicionalmente las versiones de Windows contenían una carpeta que se desplegaba dentro del menú Inicio, con el nombre de Accesorios, hasta versión 7, la cual contiene: Bloc de notas (editor de texto), Paint (editor de imagen) y Calculadora. Como se aprecia en la imagen. Sin embargo, en Windows 10 ya no aparece ésta carpeta, pero se conservan estos programas. ACCESORIOS 50
  • 51. El Bloc de notas es un programa de edición de texto básico que puede usar para crear documentos. Para abrir el Bloc de notas, haga clic en el botón Inicio. En el cuadro de búsqueda, escriba Bloc de notas y, a continuación, en la lista de resultados, haga clic en Bloc de notas. BLOC DE NOTAS 51
  • 52. Paint es una característica de Windows que puede usar para dibujar, aplicar color y editar imágenes. Puede usar Paint como un bloc de dibujo digital para crear imágenes sencillas y proyectos creativos, o para agregar texto y diseños a otras imágenes, como las capturadas con una cámara digital. Para abrir Paint, haga clic en el botón Inicio, haga clic en Todos los programas, en Accesorios y, después, en Paint. PAINT 52
  • 53. La cinta de Paint incluye una práctica colección de herramientas de dibujo. Puede usar estas herramientas para crear dibujos a mano alzada y agregar diversas formas a las imágenes. En esta sección se describen algunas tareas comunes. PAINT 53
  • 55. La calculadora permite efectuar cálculos sencillos como sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. La calculadora también dispone de las funciones avanzadas propias de las calculadoras de programación, científicas y estadísticas. Las operaciones se pueden realizar haciendo clic en los botones de la calculadora o escribiendo los cálculos con el teclado. También puede usar el teclado numérico para escribir números y operadores; para ello, presione Bloq Num. CALCULADORA 55 Para abrir la Calculadora, haga clic en el botón Inicio. En el cuadro de búsqueda, escriba Calculadora y, a continuación, en la lista de resultados, haga clic en Calculadora. Haga clic en el menú Ver y, a continuación, en el modo que desee. Cuando cambie entre modos, se eliminará el cálculo actual. Se conservarán el historial de cálculos y los números almacenados por las teclas de memoria. Haga clic en las teclas de la calculadora para realizar el cálculo que desee.
  • 56. Cuando se elimina un archivo o una carpeta, no se elimina inmediatamente, sino que se mueve a la papelera de reciclaje. Esto puede ser muy útil porque, si cambiara de idea y decidiese que necesita un archivo eliminado, podría recuperarlo. PAPELERA DE RECICLAJE 56
  • 57. Son dispositivos del sistema, que actúan como medio de grabación de programas. A través de la historia han existido diversos medios para guardar la información de una computadora, los que actualmente se utilizan, son los que se muestran en la imagen. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
  • 58. Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio, a través de un protocolo de comunicación denominado TCP/IP. Algunas de las actividades más comunes son: Envío de email, chat, videoconferencia, trabajo colaborativo, compras de diversos artículos y más. INTRODUCCIÓN A INTERNET
  • 59. samantha@sworknet.com.mx Lic. Samantha Villarreal Torres Directora General SWorkNet.com.mx