2. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
LLínea imaginaria que se traza sobre laínea imaginaria que se traza sobre la
dirección de la acción, hacia dónde sedirección de la acción, hacia dónde se
dirige el personaje, la dirección de sudirige el personaje, la dirección de su
mirada, la línea que une su mirada conmirada, la línea que une su mirada con
otros personajes.otros personajes.
3. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
Las tomas 1, 2, 3, 4 yLas tomas 1, 2, 3, 4 y
5 mantienen el5 mantienen el
sentido de la marcha.sentido de la marcha.
La toma 6 invierte laLa toma 6 invierte la
marcha del sujeto.marcha del sujeto.
4. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
El salto del eje se manifiesta cuandoEl salto del eje se manifiesta cuando
pasamos a realizar tomas de los sujetospasamos a realizar tomas de los sujetos
desde un lado de la accidesde un lado de la acción al otro lado.ón al otro lado.
Esto desorienta al espectador y produceEsto desorienta al espectador y produce
una inversión injustificada de la acción.una inversión injustificada de la acción.
5. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
EXCEPCIONES:EXCEPCIONES:
Cuando la cCuando la cámara se mueve durante la toma.ámara se mueve durante la toma.
Cuando los personajes se mueven y establecenCuando los personajes se mueven y establecen
su propia relación.su propia relación.
Cuando hay un punto de referencia fijo y noCuando hay un punto de referencia fijo y no
cambia.cambia.
Cuando el tamaño del plano cambia radicalmenteCuando el tamaño del plano cambia radicalmente
de un ángulo al siguiente (directo-inverso)de un ángulo al siguiente (directo-inverso)
7. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
Planos directo-
inverso, se mantiene
la progresión en la
secuencia.
8. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
DIRECCIDIRECCIÓN DE MOVIMIENTO ENÓN DE MOVIMIENTO EN
PANTALLA:PANTALLA:
Si una persona u objeto se desplazanSi una persona u objeto se desplazan
desde un lugar A a un lugar B,desde un lugar A a un lugar B,
debiéndosele ver en planos de ángulodebiéndosele ver en planos de ángulo
diferente, deberá seguir moviéndose en ladiferente, deberá seguir moviéndose en la
misma dirección que se estableció en elmisma dirección que se estableció en el
primer plano.primer plano.
11. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
CAMBIO DE DIRECCICAMBIO DE DIRECCIÓN:ÓN:
En este movimiento se debe respetar salvo:En este movimiento se debe respetar salvo:
Objeto cambia de dirección frente a la cámara.Objeto cambia de dirección frente a la cámara.
Cámara sitúa al espectador en posiciónCámara sitúa al espectador en posición
diferente, con un seguimiento circular.diferente, con un seguimiento circular.
Objeto se mueve directo a la cámara.Objeto se mueve directo a la cámara.
Un insertoUn inserto
Rodaje desde dentro del objeto (cuidado con elRodaje desde dentro del objeto (cuidado con el
fondo).fondo).
12. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
DESPLAZAMIENTO
DE UN PERSONAJE
13. EJE DE LA ACCIEJE DE LA ACCIÓNÓN
TRAYECTORIATRAYECTORIA
CURVILCURVILÍNEA DELÍNEA DEL
SUJETOSUJETO
No hay que realizarNo hay que realizar
tomas desde eltomas desde el
interior de la curvainterior de la curva
No hay que realizarNo hay que realizar
tomas a través de latomas a través de la
curva.curva.
14. ENRIQUECIMIENTO DE LAENRIQUECIMIENTO DE LA
IMAGENIMAGEN
PLANO MASTER: cuando la cámara en un
sitio cubre una acción en un sitio y abarca
toda la escena. Acción transcurre ante una
cámara fija (observador pasivo).
En el montaje se intercalan diversos
planos y diferentes ángulos en el plano
master.
15. ENRIQUECIMIENTO DE LAENRIQUECIMIENTO DE LA
IMAGENIMAGEN
INSERTOS: plano de una parte de laINSERTOS: plano de una parte de la
escena cubierta por un plano master. Seescena cubierta por un plano master. Se
graba con ungraba con un ángulo de la cámaraángulo de la cámara
diferente y se intercala con el master paradiferente y se intercala con el master para
dar variedad visual y llamar la atención deldar variedad visual y llamar la atención del
espectador.espectador.
Se utilizan para subrayar detallesSe utilizan para subrayar detalles
significativos y como puente entre dossignificativos y como puente entre dos
planos master distintos.planos master distintos.
16. ENRIQUECIMIENTO DE LAENRIQUECIMIENTO DE LA
IMAGENIMAGEN
CUTAWAYS: plano de algo no cubierto porCUTAWAYS: plano de algo no cubierto por
el plano master. Se intercala a la acciel plano master. Se intercala a la acciónón
principal porque puede tener ciertaprincipal porque puede tener cierta
importancia y dar dramatismo o enriquecerimportancia y dar dramatismo o enriquecer
la acción.la acción.
Intercalando cutaways en la acciónIntercalando cutaways en la acción
principal se le puede dar una nuevaprincipal se le puede dar una nueva
dimensión a la escena.dimensión a la escena.
17. ENRIQUECIMIENTO DE LAENRIQUECIMIENTO DE LA
IMAGENIMAGEN
PLANOS DE ACCIPLANOS DE ACCIÓN-REACCIÓN:ÓN-REACCIÓN:
respuesta de un a o más personas a otra orespuesta de un a o más personas a otra o
a un suceso. Se ruedan según el planoa un suceso. Se ruedan según el plano
principal y, por tanto, después de élprincipal y, por tanto, después de él
(menos con dos cámaras).(menos con dos cámaras).
Ejes de las miradas compatibles y analizarEjes de las miradas compatibles y analizar
tamaños de los personajes, equilibrio ytamaños de los personajes, equilibrio y
ángulo.ángulo.