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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE
          CHIMBORAZO
      MAESTRÍA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA
 Módulo: E-learning
 Docente: M.Sc. Jimena Viteri
 Maestrantes: Jairo Becerra
               Silvia Maldonado
 Tema: Metodología PACIE
* Es utilizada para el uso y aplicación de las herramientas
 virtuales (aulas virtuales, campus virtuales, web 2.0, etc.)
 en la educación.
* PACIE son las siglas de las 5 fases que permiten
 un desarrollo integral de la educación virtual.
* El aula virtual es el primer camino hacia el aprendizaje constructivo y
  cooperativo, pero se deben cometer los siguientes errores:




                             Dar prioridad a    la
                             tecnología sobre   la
                             pedagogía




  Imponer que los contenidos,                        Pésima calidad en la
  materiales y evaluación sean                       comunicación
  realizados por los docentes.




* En  este caso el docente es una mera fuente de
  información.
*
        * El EVA debe ser tremendamente atractivo, para el
         estudiante, caso contrario no ingresará frecuentemente
         al EVA.
         *El EVA debe tener las siguientes características:

                                      Usar un tipo distinto de letra y color
                                      en la información más relevante
Usar una imagen corporativa           Las imágenes deben ser del mismo
Usar un mismo tipo de texto para      tamaño
títulos                               Se debe utilizar recursos atractivos
Usar un mismo tipo de letra para la   de la web 2.0.
información                           Se debe crear la necesidad de
                                      descubrir novedades llamativas y
                                      fantásticas en el EVA.
* Las funciones de un EVA son informar, comunicar,
 interactuar, apoyar educar.

                                                      Comunicar: Colocar recursos
        Informar: Colocar únicamente                  que                propendan
        recursos     que      permitan                retroalimentar          datos
        proporcionar información de                   mediante la respuesta, a
        forma unidireccional,                         mediano o largo plazo, de
                                                      los     participantes    que
                                                      recibieron la información.

                                                     Interactuar:     Es     cuando
         Apoyar: Es cuando creamos                   generamos,        no       sólo
         recursos    y    actividades                recursos, sino actividades que
         interactivas que busquen                    permitan compartir sincrónica
         apoyar o facilitar procesos                 o asincrónicamente a los
         educativos.                                 participantes, sobre un tema
                                                     determinado.

                         Educar: Es cuando la información exija
                         comunicación     y   ésta    promueva    una
                         interacción real que genere conocimiento y
                         experiencias, entonces originaremos a más de
                         apoyo, educación.
*
         * Entre las distintas herramientas para darle vida
           a un Eva dentro de la web 2.0 tenemos:


Youtube              Sitios para imágenes
Slideshare           gratis:
Go animate           flickr, pixelea, bayimi
Slideshow            ng etc.
Voz en un avatar por Además de una serie
ejemplo voki         de sitios para guardar
                     videos, animaciones
                     flash,




    Enlace: http://ocw.mit.edu/OcwWeb/web/home/home/index.htm
*
                  * 4.2.1 Fase alcance en los EVA
         Es el manejo y la organización de la información, la misma
         se utilizará para generar el aprendizaje en el estudiante.




Debemos tener muy claro lo que se
busca lograr mediante el uso de
estándares, marcas y destrezas, en
ingles SBS. EL estándar es lo que se
desea que el estudiante llegue a
aprender.
* Las destrezas son las capacidades del individuo que lo
 vuelven cada vez más competente para realiza runa
 tarea a continuación se indica un ejemplo:


                                   Estándar: Los estudiantes deben
                                   escribir en el LCD mediante un
                                   microcontrolador



                                   Marca: EL estudiante escribe
                                   mensaje fijo y móvil en un LCD
                                   con el microcontrolador



                                   Destreza: El estudiante es capaz
                                   de usar periféricos como el LCD
                                   para      resolver     problemas
                                   utilizando un microcontrolador
*
* Algunos pasos para lograr que la metodología PACIE.
* Procure el desarrollo de toda la actividad virtual.
* Debe crear el departamento de educación en línea (DEL).
* El DEL es un departamento que organiza, gestiona,
 administra la educación virtual.
* El es el departamento debe crear el campus virtual el cual
 utiliza todas las herramientas      de las   fases de    la
 metodología PACIE.
*
* La metodología PACIE, centra gran parte de su
 esfuerzo en el docente, que quien genera, crea,
 construye las oportunidades de aprendizaje de los
 estudiantes.
*
* Elciclo del diseño es un elemento permite generar
 proyectos para que aprendan los estudiantes.



            Investigar     Planificar


             Evaluar         Crear


                   Autonomía
*
* Se  localiza la problemática a resolver, se entrevista a los
 informantes calificados, se levanta los datos, la información
 debe ser de fuentes fiables para esbozar el marco teórico, se
 deben crear varias posibles soluciones para resolver el
 problema, para un posterior análisis más completo en la etapa
 de planificación.
                                 El docente debe
                              identificar el problema
                                     a resolver.


  Características:




             El docente    debe                   El docente debe
             desarrollar      el                  formular       una
             diseño .                             especificación del
                                                  diseño .
*
* En  la etapa de investigación, mediante toda la información reunida
  llega el momento de evaluarlos, mediante un proceso de selección
  en relación con estándares e indicadores.
* Es la segunda etapa del ciclo de diseño, a continuación se describen
  algunas características tomadas del curso MPC de FATLA.

El docente debe diseñar el producto y/o solución.

El docente debe planificar la ejecución del producto y/o solución
y ser capaz de construir un plan.
*
* En esta etapa el trabajo colaborativo es primordial, es
 tolerar las ideas de los compañeros, siempre buscando la
 arista más positiva, el plan debe ser seguido en forma
 detallada para generar el producto, en la tercera etapa se
 describen algunas características tomadas del curso MPC de
 FATLA.

El docente debe usar
técnicas y equipo
adecuado.

El docente debe seguir
el plan.


El docente debe crear
el producto y/o
solución .
*
* De acuerdo a los estándares de calidad del producto,
 mediante indicadores que se crearon en la etapa de
 planificación.
 * El docente debe evaluar el producto y/o solución.
 * El docente debe evaluar el uso del ciclo de diseño.
*
* El docente debe:
* Fomentar actitudes       y    actividades    que
  contribuyan al cuidado y desarrollo de personas
  responsables y miembros de una sociedad
  tecnológica.
* Dominar las nociones de seguridad y
  responsabilidad cuando se trabaja con la
  tecnología.
* Llevar a cabo proyectos y trabajos en tecnología
  con la utilización de materiales y técnicas
  seguras y responsables.
* Trabajar eficazmente como miembros de un
  equipo.
* Demostrar compromiso personal con el tema (la
  motivación, la independencia, la actitud positiva
  en general).
*
* La técnica de aprender haciendo para el proceso de
 educación-aprendizaje, se basa en un alto grado de
 participación de los pares.

* 4.4.1 BLOQUE 0 – PACIE
* El Bloque PACIE o bloque 0, el más importante dentro de este
 proceso metodológico, se ha convertido en el eje de la
 interacción dentro de un aula virtual y la fuente del
 conocimiento cooperativo generado en una experiencia común
 y enriquecedora de los miembros de un grupo estudiantil.

        SECCIÓN DE      SECCIÓN DE          SECCIÓN DE
       INFORMACIÓN     COMUNICACIÓN        INTERACCIÓN
* 4.4.2 BLOQUE ACADÉMICO
* Posee la información y contenidos      en sí de la
 materia, cátedra o asignatura, los documentos que
 queremos compartir, los enlaces hacia los cuales
 queremos diversificar y la exposición temática



                         SECCIÓN DE         SECCIÓN DE
                         EXPOSICIÓN           REBOTE




                         SECCIÓN DE         SECCIÓN DE
                       COMPROBACIÓN        CONSTRUCCIÓN
* 4.4.3 BLOQUE DE CIERRE
* El bloque de cierre, al final ayuda a no dejar cabos
 sueltos dentro de tu aula, a culminar actividades
 pendientes.


         SECCIÓN DE           SECCIÓN DE
        NEGOCIACIÓN       RETROALIMENTACIÓN
*
* Elestudiante recibe la información de
 diversas fuentes multimediales, e
 hyperextuales,     y    mediante     el
 aprendizaje cooperativo, ayudado por
 sus pares, en discusiones utilizando
 foros,    wikis,   chats,    salas  de
 videoconferencia,     construyen    las
 respuestas paso a paso.

* Para luego resolver problemas complejos
 de la realidad.

* Fuente:
 http://iuetaebvirtual.wikispaces.com/file/view/22234
 756-La-Metodologia-Pacie.pdf

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Metodología pacie

  • 1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO MAESTRÍA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA Módulo: E-learning Docente: M.Sc. Jimena Viteri Maestrantes: Jairo Becerra Silvia Maldonado Tema: Metodología PACIE
  • 2. * Es utilizada para el uso y aplicación de las herramientas virtuales (aulas virtuales, campus virtuales, web 2.0, etc.) en la educación.
  • 3. * PACIE son las siglas de las 5 fases que permiten un desarrollo integral de la educación virtual.
  • 4. * El aula virtual es el primer camino hacia el aprendizaje constructivo y cooperativo, pero se deben cometer los siguientes errores: Dar prioridad a la tecnología sobre la pedagogía Imponer que los contenidos, Pésima calidad en la materiales y evaluación sean comunicación realizados por los docentes. * En este caso el docente es una mera fuente de información.
  • 5. * * El EVA debe ser tremendamente atractivo, para el estudiante, caso contrario no ingresará frecuentemente al EVA. *El EVA debe tener las siguientes características: Usar un tipo distinto de letra y color en la información más relevante Usar una imagen corporativa Las imágenes deben ser del mismo Usar un mismo tipo de texto para tamaño títulos Se debe utilizar recursos atractivos Usar un mismo tipo de letra para la de la web 2.0. información Se debe crear la necesidad de descubrir novedades llamativas y fantásticas en el EVA.
  • 6. * Las funciones de un EVA son informar, comunicar, interactuar, apoyar educar. Comunicar: Colocar recursos Informar: Colocar únicamente que propendan recursos que permitan retroalimentar datos proporcionar información de mediante la respuesta, a forma unidireccional, mediano o largo plazo, de los participantes que recibieron la información. Interactuar: Es cuando Apoyar: Es cuando creamos generamos, no sólo recursos y actividades recursos, sino actividades que interactivas que busquen permitan compartir sincrónica apoyar o facilitar procesos o asincrónicamente a los educativos. participantes, sobre un tema determinado. Educar: Es cuando la información exija comunicación y ésta promueva una interacción real que genere conocimiento y experiencias, entonces originaremos a más de apoyo, educación.
  • 7. * * Entre las distintas herramientas para darle vida a un Eva dentro de la web 2.0 tenemos: Youtube Sitios para imágenes Slideshare gratis: Go animate flickr, pixelea, bayimi Slideshow ng etc. Voz en un avatar por Además de una serie ejemplo voki de sitios para guardar videos, animaciones flash, Enlace: http://ocw.mit.edu/OcwWeb/web/home/home/index.htm
  • 8. * * 4.2.1 Fase alcance en los EVA Es el manejo y la organización de la información, la misma se utilizará para generar el aprendizaje en el estudiante. Debemos tener muy claro lo que se busca lograr mediante el uso de estándares, marcas y destrezas, en ingles SBS. EL estándar es lo que se desea que el estudiante llegue a aprender.
  • 9. * Las destrezas son las capacidades del individuo que lo vuelven cada vez más competente para realiza runa tarea a continuación se indica un ejemplo: Estándar: Los estudiantes deben escribir en el LCD mediante un microcontrolador Marca: EL estudiante escribe mensaje fijo y móvil en un LCD con el microcontrolador Destreza: El estudiante es capaz de usar periféricos como el LCD para resolver problemas utilizando un microcontrolador
  • 10. * * Algunos pasos para lograr que la metodología PACIE. * Procure el desarrollo de toda la actividad virtual. * Debe crear el departamento de educación en línea (DEL). * El DEL es un departamento que organiza, gestiona, administra la educación virtual. * El es el departamento debe crear el campus virtual el cual utiliza todas las herramientas de las fases de la metodología PACIE.
  • 11. * * La metodología PACIE, centra gran parte de su esfuerzo en el docente, que quien genera, crea, construye las oportunidades de aprendizaje de los estudiantes.
  • 12. * * Elciclo del diseño es un elemento permite generar proyectos para que aprendan los estudiantes. Investigar Planificar Evaluar Crear Autonomía
  • 13. * * Se localiza la problemática a resolver, se entrevista a los informantes calificados, se levanta los datos, la información debe ser de fuentes fiables para esbozar el marco teórico, se deben crear varias posibles soluciones para resolver el problema, para un posterior análisis más completo en la etapa de planificación. El docente debe identificar el problema a resolver. Características: El docente debe El docente debe desarrollar el formular una diseño . especificación del diseño .
  • 14. * * En la etapa de investigación, mediante toda la información reunida llega el momento de evaluarlos, mediante un proceso de selección en relación con estándares e indicadores. * Es la segunda etapa del ciclo de diseño, a continuación se describen algunas características tomadas del curso MPC de FATLA. El docente debe diseñar el producto y/o solución. El docente debe planificar la ejecución del producto y/o solución y ser capaz de construir un plan.
  • 15. * * En esta etapa el trabajo colaborativo es primordial, es tolerar las ideas de los compañeros, siempre buscando la arista más positiva, el plan debe ser seguido en forma detallada para generar el producto, en la tercera etapa se describen algunas características tomadas del curso MPC de FATLA. El docente debe usar técnicas y equipo adecuado. El docente debe seguir el plan. El docente debe crear el producto y/o solución .
  • 16. * * De acuerdo a los estándares de calidad del producto, mediante indicadores que se crearon en la etapa de planificación. * El docente debe evaluar el producto y/o solución. * El docente debe evaluar el uso del ciclo de diseño.
  • 17. * * El docente debe: * Fomentar actitudes y actividades que contribuyan al cuidado y desarrollo de personas responsables y miembros de una sociedad tecnológica. * Dominar las nociones de seguridad y responsabilidad cuando se trabaja con la tecnología. * Llevar a cabo proyectos y trabajos en tecnología con la utilización de materiales y técnicas seguras y responsables. * Trabajar eficazmente como miembros de un equipo. * Demostrar compromiso personal con el tema (la motivación, la independencia, la actitud positiva en general).
  • 18. * * La técnica de aprender haciendo para el proceso de educación-aprendizaje, se basa en un alto grado de participación de los pares. * 4.4.1 BLOQUE 0 – PACIE * El Bloque PACIE o bloque 0, el más importante dentro de este proceso metodológico, se ha convertido en el eje de la interacción dentro de un aula virtual y la fuente del conocimiento cooperativo generado en una experiencia común y enriquecedora de los miembros de un grupo estudiantil. SECCIÓN DE SECCIÓN DE SECCIÓN DE INFORMACIÓN COMUNICACIÓN INTERACCIÓN
  • 19. * 4.4.2 BLOQUE ACADÉMICO * Posee la información y contenidos en sí de la materia, cátedra o asignatura, los documentos que queremos compartir, los enlaces hacia los cuales queremos diversificar y la exposición temática SECCIÓN DE SECCIÓN DE EXPOSICIÓN REBOTE SECCIÓN DE SECCIÓN DE COMPROBACIÓN CONSTRUCCIÓN
  • 20. * 4.4.3 BLOQUE DE CIERRE * El bloque de cierre, al final ayuda a no dejar cabos sueltos dentro de tu aula, a culminar actividades pendientes. SECCIÓN DE SECCIÓN DE NEGOCIACIÓN RETROALIMENTACIÓN
  • 21. * * Elestudiante recibe la información de diversas fuentes multimediales, e hyperextuales, y mediante el aprendizaje cooperativo, ayudado por sus pares, en discusiones utilizando foros, wikis, chats, salas de videoconferencia, construyen las respuestas paso a paso. * Para luego resolver problemas complejos de la realidad. * Fuente: http://iuetaebvirtual.wikispaces.com/file/view/22234 756-La-Metodologia-Pacie.pdf