Este documento describe brevemente la evolución de la animación desde sus inicios hasta la actualidad, cuando es posible animar elementos muy detallados como el pelo de un león de manera realista utilizando software avanzado. También menciona algunas herramientas de animación como Flash, PowerPoint y Pivot, y cómo esta última puede usarse para crear peleas graciosas o cosas insólitas. Además, explica cómo la realidad virtual permite simular entornos tridimensionales de forma interactiva para fines como el aprendizaje o conocer lugares