Este documento trata sobre la animación digital, explicando su definición, tipos como dibujos animados y stop motion, historia desde sus inicios hasta figuras claves como Emile Cohl y John Randolph Bray, el desarrollo de la animación por computadora en 3D y 2D, y breve mención de hologramas. Concluye que la animación va más allá del entretenimiento y la publicidad, aplicándose también a salud, educación, ingeniería y más campos.