.101.ANIMA
CIÓN
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ATENCIÓN
Animación 101
Definición, fundamentos y proceso. Rudimentos de la producción.
Diseño y desarrollo de contenido:
Rodrigo Aragón Cuahonte
@rwddael
CDMX | 2018
ANIMACIÓN
Recomendaciones de animación
RODFLIX
El qué y todos los detalles que
necesitas saber sobre esta forma de
contar historias. Visita el fantástico
mundo animado y aprende cómo se
crea.
2018 | HD
Aquí están los enlaces
y material multimedia
FUNDAMENTOS
ANIMAción *
**
** *
*
ANIMAR
esotorgarleunALMAaunobjeto
El ANIMA
leda
movimientoypersonalidad
aesenuevoser
Escrearlailusióndemovimientovaliéndosede
imágenesconsecutivasysecuenciadas
EsaILUSIÓN
secreaapartirdeunaparticularidaden
nuestrocerebroypercepción
Laanimaciónesunaformadeexpresióngráficaquebuscaplasmar
elmovimiento
La animación es una plataforma artística muy importante ya que
integra varios aspectos más allá de lo gráfico como la música, la
actuación y la implementación de nuevas tecnologías para
experimentar estilos y nuevas técnicas.
Desdeelaspectocultural,laanimaciónsehautilizadomásalládel
entretenimiento,comolapropaganda
¡YOTENGOELPODER…
…devenderjuguetes!
Las historias que nos contaron con
animación residen en nuestros corazones
y nos conectan con esa remota infancia,
con grandes aventuras, ideas y valores
La historia de la animación desde
sus orígenes y hasta nuestros días.
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⟲
Orígenes
ANIMACIÓN
Breve historia de la
imagen en movimiento
Una caricatura de Rwddael
Antes del LENGUAJE y de que
pudiésemos relatar acontecimientos,
nuestra MEMORIA y nuestra
capacidad de representar la
realidad estaba ligada a las
IMÁGENES
Nuestros remotos hogares fueron los lienzos
donde las imágenes cobraron vida por
primera vez para contar una historia.
Cada civilización a lo largo de la historia se ha
valido de diferentes técnicas, materiales y soportes
para dejar vestigios gráficos.
Estas imágenes representan
ACCIONES, narran la vida cotidiana
de los pueblos, pero también
retrataron sus grandes
acontecimientos, sus orígenes y su
cosmogonía
Hacia finales del siglo XIX los hermanos LUMIERE
crearon el CINEMATÓGRAFO que permitía registrar
imágenes en una película para ser proyectadas en
sucesión y crear movimiento.
El nuevo invento volvió loca a la
gente, pero lo que en principio fue
asombroso, pronto perdió
popularidad. La gente se cansó de
ver escenas comunes
Hasta que Georges Méliès se puso a jugar con la
cámara, la escenografía, el vestuario y basado en
un argumento teatral creó los efectos especiales.
El cinematógrafo fue visto como un
artefacto con muchas posibilidades.
Permitió el desarrollo de novedosas
técnicas de expresión artística, entre
ellas la animación
Humorous Phases of Funny Faces de James Stuart
Blackton es la primer animación registrada en película.
Los dibujos están animados a 20 fotogramas por
segundo.
Stop motion es la técnica de animación que crea la
ilusión de movimiento a partir de una serie de
fotografías de objetos estáticos.
Segundo de Chumón -1906- y
Ladislas Starevich -1911-
fueron pioneros experimentales de
esta técnica que se vale desde
materiales modelables hasta objetos
rígidos
Steamboat Willie es considerado el primer corto
animado con sonido sincronizado (además de ser el
“debut” de Mickey Mouse).
A partir de Walt Disney inicia la era
dorada de la animación
estadounidense. Se desarrolló la
técnica de acetato sobre fondos fijos
Preston Blair Tex Avery Chuck Jones Bill Hanna
Joseph Barbera Fritz Freleng Walter Lantz
Japón inició su historia en la animación desde 1917, en 1963
se transmite Astro boy y los robots gigantes se vuelven
populares y la producción se vuelve competitiva.
El secreto de los japoneses fue
reducir los fotogramas y la calidad
de animación en pos de la cantidad
de producción. Es por eso que el
anime viejo el movimiento es poco
fluido
La animación digital puede remontarse a la década de los
60, pero fue hasta los años 90 que se desarrolló gracias a
la implementación de tecnologías gráficas cada vez más
avanzadas.
La animación por recortes también es un tipo de stop
motion, sin embargo ya se emulan muchas de estas
técnicas mediante software de animación.
Actualmente los productos animados son el resultado de un
proceso de integración analógico y digital.
Las herramientas digitales han permitido a la animación
incorporarse en otros contextos narrativos como el cine, el
multimedia educativo y la narrativa interactiva.
En México también se ha hecho
animación, y aunque la mayoría
queda relegada a fines publicitarios,
aquí algunos notables ejemplos
Las historias más memorables a
menudo tienen un origen modesto
que debe desarrollarse en cuestión
visual
Siguiente:
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⟲
CONCEPT ARTCONCEPT ART
PRODUCTOR EJECUTIVO
RW QUINTEL
Es asignar todas las características de
DISEÑO a los elementos animados y a su
contexto
arte/representación/desarrollo
CONCEPTO
Es dar la representación visual
detallada de los elementos.
De este modo se le da
CONSISTENCIA
al proyecto
Usualmente todo parte de la
IDEA
de un personaje en un contexto
El ARTISTA DE CONCEPTO
se encarga de crear el aspecto de los
elementos según las indicaciones del
director y de las necesidades de la
historia
Se determina el estilo y el
formato del dibujo, sus
CARACTERÍSTICAS
Las expresiones de un personaje
forman parte de estas
representaciones, de las más
complejas
Flynn Rider | model sheet
La HOJA DE MODELO es la guía
de referencia para los animadores,
es el resumen de los detalles
gráficos
A menudo estas colecciones de
arte de concepto se compilan en
otros productos muy apreciados
por artistas y dibujantes
El proceso de creación y realización
de la animación.
Siguiente:
Regresar
⟲
CÓMOseCÓMOse
HACEHACE
Cre or
RWDDAEL HIRSCH
Una vez que se tiene una
IDEA CONCRETA
se crea un
GUIÓN
Este guión debe detallar
las ACCIONES por encima
de los diálogos
Con los elementos
definidos se crea un
STORYBOARD
Es el RESUMEN VISUAL de la
historia y la GUÍA GRÁFICA para
el equipo de trabajo
Se establecen las acciones y
detalles de la escena, los
emplazamientos de la cámara y
la secuencia de la historia
Es el proceso de AJUSTAR los
dibujos con respecto a los fondos y
determinar las acciones que los
relacionan
LAYOUT
Una vez definidas las
acciones, se graba la
BANDA SONORA
La música, los efectos especiales,
los diálogos, TODO lo que
suena
Es mucho más fácil sincronizar
imagen con sonido que al revés
Los animadores se basan en la
interpretación de los diálogos para
representar expresiones
Se dibujan varios esquemas que se
sincronizan con la BANDA SONORA
para dar una idea general de su
aspecto
LEICA REEL
ANIMATIC
Inicia con la producción de los
dibujos o fotogramas clave
TEST LINE
Los animadores producen las
imágenes intermedias de los
fotogramas clave para dar fluidez al
movimiento. Se conoce como
intercalado o inbetween
Cuando están listas se colocan
juntas las secuencias y se
sincronizan con los diálogos
Es el proceso de ajuste que realiza
un supervisor para dar consistencia
a los dibujos de varios animadores
CLEAN UP
limpieza/refinado
Después de que todos los elementos
gráficos fueron supervisados se
transfieren a células de acetato
TRAZADO Y PINTADO
Los dibujos se trazan y colorean y se
les da su aspecto final antes de ser
fotografiados (o escaneados)
TRAZADO y PINTADO
Se pintan y detallan según las
especificaciones del guión y las
acciones
FONDOS
Se fotografían o filman todos los
elementos gráficos y se integran en
un solo elemento
FILM
Se empata la banda sonora con la
secuencia filmada y posteriormente
se produce la
CINTA MAESTRA
DUBBING
Mira los ejemplos que ponen en
perspectiva los aspectos de la
animación.
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⟲
Cámara Multiplano
de Disney
Enlaces interesantes:
Proceso de realización
de Naruto
Animación en México
Hitos de la animación Making of Metegol Illusion of life
Avatar animatic
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Recycled animation
⟲ x
Animación 101
Rodrigo Aragón Cuahonte
@rwddael
2018

Animacion 101

  • 1.
  • 2.
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  • 3.
    ANIMACIÓN Recomendaciones de animación RODFLIX Elqué y todos los detalles que necesitas saber sobre esta forma de contar historias. Visita el fantástico mundo animado y aprende cómo se crea. 2018 | HD Aquí están los enlaces y material multimedia
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    La animación esuna plataforma artística muy importante ya que integra varios aspectos más allá de lo gráfico como la música, la actuación y la implementación de nuevas tecnologías para experimentar estilos y nuevas técnicas.
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    Las historias quenos contaron con animación residen en nuestros corazones y nos conectan con esa remota infancia, con grandes aventuras, ideas y valores
  • 15.
    La historia dela animación desde sus orígenes y hasta nuestros días. Siguiente: Regresar ⟲
  • 16.
    Orígenes ANIMACIÓN Breve historia dela imagen en movimiento Una caricatura de Rwddael
  • 17.
    Antes del LENGUAJEy de que pudiésemos relatar acontecimientos, nuestra MEMORIA y nuestra capacidad de representar la realidad estaba ligada a las IMÁGENES
  • 18.
    Nuestros remotos hogaresfueron los lienzos donde las imágenes cobraron vida por primera vez para contar una historia.
  • 19.
    Cada civilización alo largo de la historia se ha valido de diferentes técnicas, materiales y soportes para dejar vestigios gráficos.
  • 20.
    Estas imágenes representan ACCIONES,narran la vida cotidiana de los pueblos, pero también retrataron sus grandes acontecimientos, sus orígenes y su cosmogonía
  • 21.
    Hacia finales delsiglo XIX los hermanos LUMIERE crearon el CINEMATÓGRAFO que permitía registrar imágenes en una película para ser proyectadas en sucesión y crear movimiento.
  • 22.
    El nuevo inventovolvió loca a la gente, pero lo que en principio fue asombroso, pronto perdió popularidad. La gente se cansó de ver escenas comunes
  • 23.
    Hasta que GeorgesMéliès se puso a jugar con la cámara, la escenografía, el vestuario y basado en un argumento teatral creó los efectos especiales.
  • 24.
    El cinematógrafo fuevisto como un artefacto con muchas posibilidades. Permitió el desarrollo de novedosas técnicas de expresión artística, entre ellas la animación
  • 25.
    Humorous Phases ofFunny Faces de James Stuart Blackton es la primer animación registrada en película. Los dibujos están animados a 20 fotogramas por segundo.
  • 26.
    Stop motion esla técnica de animación que crea la ilusión de movimiento a partir de una serie de fotografías de objetos estáticos.
  • 27.
    Segundo de Chumón-1906- y Ladislas Starevich -1911- fueron pioneros experimentales de esta técnica que se vale desde materiales modelables hasta objetos rígidos
  • 28.
    Steamboat Willie esconsiderado el primer corto animado con sonido sincronizado (además de ser el “debut” de Mickey Mouse).
  • 29.
    A partir deWalt Disney inicia la era dorada de la animación estadounidense. Se desarrolló la técnica de acetato sobre fondos fijos
  • 30.
    Preston Blair TexAvery Chuck Jones Bill Hanna Joseph Barbera Fritz Freleng Walter Lantz
  • 31.
    Japón inició suhistoria en la animación desde 1917, en 1963 se transmite Astro boy y los robots gigantes se vuelven populares y la producción se vuelve competitiva.
  • 32.
    El secreto delos japoneses fue reducir los fotogramas y la calidad de animación en pos de la cantidad de producción. Es por eso que el anime viejo el movimiento es poco fluido
  • 33.
    La animación digitalpuede remontarse a la década de los 60, pero fue hasta los años 90 que se desarrolló gracias a la implementación de tecnologías gráficas cada vez más avanzadas.
  • 34.
    La animación porrecortes también es un tipo de stop motion, sin embargo ya se emulan muchas de estas técnicas mediante software de animación.
  • 35.
    Actualmente los productosanimados son el resultado de un proceso de integración analógico y digital.
  • 36.
    Las herramientas digitaleshan permitido a la animación incorporarse en otros contextos narrativos como el cine, el multimedia educativo y la narrativa interactiva.
  • 37.
    En México tambiénse ha hecho animación, y aunque la mayoría queda relegada a fines publicitarios, aquí algunos notables ejemplos
  • 39.
    Las historias másmemorables a menudo tienen un origen modesto que debe desarrollarse en cuestión visual Siguiente: Regresar ⟲
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    Es asignar todaslas características de DISEÑO a los elementos animados y a su contexto arte/representación/desarrollo CONCEPTO
  • 44.
    Es dar larepresentación visual detallada de los elementos. De este modo se le da CONSISTENCIA al proyecto
  • 45.
    Usualmente todo partede la IDEA de un personaje en un contexto
  • 47.
    El ARTISTA DECONCEPTO se encarga de crear el aspecto de los elementos según las indicaciones del director y de las necesidades de la historia
  • 50.
    Se determina elestilo y el formato del dibujo, sus CARACTERÍSTICAS
  • 56.
    Las expresiones deun personaje forman parte de estas representaciones, de las más complejas
  • 57.
    Flynn Rider |model sheet
  • 58.
    La HOJA DEMODELO es la guía de referencia para los animadores, es el resumen de los detalles gráficos
  • 61.
    A menudo estascolecciones de arte de concepto se compilan en otros productos muy apreciados por artistas y dibujantes
  • 63.
    El proceso decreación y realización de la animación. Siguiente: Regresar ⟲
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    Una vez quese tiene una IDEA CONCRETA se crea un GUIÓN
  • 66.
    Este guión debedetallar las ACCIONES por encima de los diálogos
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    Con los elementos definidosse crea un STORYBOARD
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    Es el RESUMENVISUAL de la historia y la GUÍA GRÁFICA para el equipo de trabajo
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    Se establecen lasacciones y detalles de la escena, los emplazamientos de la cámara y la secuencia de la historia
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    Es el procesode AJUSTAR los dibujos con respecto a los fondos y determinar las acciones que los relacionan LAYOUT
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    Una vez definidaslas acciones, se graba la BANDA SONORA
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    La música, losefectos especiales, los diálogos, TODO lo que suena
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    Es mucho másfácil sincronizar imagen con sonido que al revés Los animadores se basan en la interpretación de los diálogos para representar expresiones
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    Se dibujan variosesquemas que se sincronizan con la BANDA SONORA para dar una idea general de su aspecto LEICA REEL ANIMATIC
  • 84.
    Inicia con laproducción de los dibujos o fotogramas clave TEST LINE
  • 86.
    Los animadores producenlas imágenes intermedias de los fotogramas clave para dar fluidez al movimiento. Se conoce como intercalado o inbetween
  • 89.
    Cuando están listasse colocan juntas las secuencias y se sincronizan con los diálogos
  • 90.
    Es el procesode ajuste que realiza un supervisor para dar consistencia a los dibujos de varios animadores CLEAN UP limpieza/refinado
  • 92.
    Después de quetodos los elementos gráficos fueron supervisados se transfieren a células de acetato TRAZADO Y PINTADO
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    Los dibujos setrazan y colorean y se les da su aspecto final antes de ser fotografiados (o escaneados) TRAZADO y PINTADO
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    Se pintan ydetallan según las especificaciones del guión y las acciones FONDOS
  • 99.
    Se fotografían ofilman todos los elementos gráficos y se integran en un solo elemento FILM
  • 101.
    Se empata labanda sonora con la secuencia filmada y posteriormente se produce la CINTA MAESTRA DUBBING
  • 102.
    Mira los ejemplosque ponen en perspectiva los aspectos de la animación. Siguiente: Regresar ⟲
  • 103.
    Cámara Multiplano de Disney Enlacesinteresantes: Proceso de realización de Naruto Animación en México Hitos de la animación Making of Metegol Illusion of life Avatar animatic Recomendado para ti: Recycled animation ⟲ x
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    Animación 101 Rodrigo AragónCuahonte @rwddael 2018