Este documento presenta la unidad III sobre inteligencia artificial de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales. Explica conceptos clave de lógica de predicados como términos, constantes, funciones, variables, predicados, átomos y literales. También describe la sintaxis y semántica de la lógica de predicados, incluyendo interpretaciones, dominios y validez de predicados.
Diccionario de datos en los sistemas de informaciónYaskelly Yedra
Un diccionario de datos es un catálogo, un depósito, de los elementos de un sistema. Es un listado organizado de todos los datos pertinentes al sistema con definiciones precisas y rigurosas para que tanto el usuario como el analista tengan un entendimiento en común de todas las entradas, salidas, componentes y cálculos.
Diccionario de datos en los sistemas de informaciónYaskelly Yedra
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Los paradigmas de programación son la forma, que determinan los métodos y las herramientas que un programador usara en la construcción de un software.
Mayormente los lenguajes de programación están basados en uno o más paradigmas, ha estos se les puede llamar multiparadigmas.
También menciona los diferentes tipos de paradigmas que se conocen, pero solamente se hace referencia a los mas importante ya que suelen haber muchos más que no se mencionaran en esta investigación.
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
Los paradigmas de programación son la forma, que determinan los métodos y las herramientas que un programador usara en la construcción de un software.
Mayormente los lenguajes de programación están basados en uno o más paradigmas, ha estos se les puede llamar multiparadigmas.
También menciona los diferentes tipos de paradigmas que se conocen, pero solamente se hace referencia a los mas importante ya que suelen haber muchos más que no se mencionaran en esta investigación.
Esta es una presentacion de la arquitectura 3 capas realizada con informacion recopilada de varios sitios web y de un trabajo elaborado por nosotras en la Universidad
1.1 Clasificación del software de: sistemas y aplicación.
1.2 Algoritmo.
1.3 Lenguaje de Programación.
1.4 Programa.
1.5 Programación.
1.6 Paradigmas de programación.
1.7 Editores de texto.
1.8 Compiladores e intérpretes.
1.9 Ejecutables.
1.10 Consola de línea de comandos.
Resucitación Cardio Pulmonar.
Hoy en día, debido al cambio en nuestro estilo de vida, los ataques al corazón se encuentran entre los grupos de gente de todas las edades.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. Unidad III
“INTELIGENCIA ARTIFICIAL”
CARRERA:
Ingeniería en Sistemas Computacionales
FECHA DE ENTREGA
lunes, 25 de mayo de 2015
PRESENTA:
Chalate Jorge Humberto
Gaspar Rufino M. del Rosario
Hernández García Nidia M.
Juárez Martínez Esmeralda
Ortiz Andrés Erika
8° Semestre Grupo “A”
S.E.P. D.G.E.S.T. S.N.E.S.T.
INSTITUTO TECNOLÓGICO de Tuxtepec
M.S.C. TOMÁS TORRES RAMÍREZ
3. 3.4. Lógica de predicados.
Es una herramienta para estudiar el
comportamiento de un sistema lógico.
Además proporciona un criterio para
determinar si un sistema lógico es absurdo o
inconsistente.
Sistema simbólico: Lenguaje y fórmulas
lógicas
4. 3.4. Lógica de predicados.
Proposiciones.
Representación en lenguaje cotidiano
que debe estar libre de vaguedades.
5. 3.4. Lógica de predicados.
Conexiones lógicas y Términos de enlace.
Palabras de enlace que unen proposiciones
atómicas para formar proposiciones
moleculares.
6. 3.4. Lógica de predicados.
Simbolización de proposiciones.
Uso de variables para representar proposiciones.
P = "Se cerró el circuito"
Q = "Operó la marcha"
P & Q = "Se cerró el circuito y operó la marcha"
¬Q = "No operó la marcha“
7. 3.4.1. Sintaxis.Elementos.
• Términos: Representan objetos del
dominio.
• Constantes: Representan un objeto
individual en concreto notación: cadenas
de caracteres, comienzan en mayúsculas
notación: cadenas de caracteres, comienzan
en mayúsculas
Ejemplos: Juan; Mi coche;…
8. 3.4.1. Sintaxis.
• Funciones: Representan (implícitamente) un
objeto individual que está relacionado con los n
objetos que participan en la función
notación: símbolo de función (cadena, comienza
con Mays.) con aridad n + n argumentos (términos)
entre paréntesis
Ejemplos: Padre de (Juan); Hijo de (Pedro; Ana);
Coseno (45)…
9. 3.4.1. Sintaxis.
• Variables: Representan objetos sin indicar
cuales.
• Predicados: Representan una propiedad de un
término (si aridad 1) o relaciones entre k
términos (si aridad k > 1)
notación: cadenas de caracteres + k términos
(variables, constantes, funciones) entre paréntesis.
10. 3.4.1. Sintaxis.
• Átomos: formulas bien formadas (f. b. f.)
compuestas por un único predicado
• Literales: Átomo o negación de un átomo.
Ejemplos: Asesina (Juan; x); Es_alto (Juan);
Vive_con (Juan; Padre_de (Juan));…
11. 3.4.2. Semántica.
Representamos un mundo donde hay:
• Un n° infinito de objetos individuales
representados por símbolos de constantes y
variables.
Pueden ser entidades concretas (personas, cosas)
o abstractas(números, eventos).
12. 3.4.2. Semántica.
• Un n° infinito de objetos de nidos en
función de otros objetos, representados
por símbolos de función.
Relaciones entre los objetos del dominio,
representadas por símbolos de predicado.
Si la aridad es 1, se habla de propiedades de
objetos.
13. 3.4.2. Semántica.
Interpretaciones.
Una interpretación establece las relaciones
anteriores entre los símbolos de la lógica y los
elementos del mundo real
• asocia a las constantes objetos del mundo
• asocia a las funciones relaciones funcionales
entre objetos
• asocia a los predicados relaciones entre objetos
Más compleja que en lógica de proposiciones.
14. 3.4.2. Semántica.
Dominio de una interpretación: Conjunto de objetos
del mundo que se manejan en una interpretación
Formalmente: Dada una conceptualización formada
por:
• U: universo de discurso (conj. de
individuos/objetos)
• R: conj. Finito de relaciones entre objetos de U
• F: conj. Finito de funciones que asocian a 1
objetos de U con 1 o más objetos de U
15. 3.4.3. Validez.
• Un predicado con variables libres no es
verdadero ni falso, hasta que se asignen valores
para dichas variables.
• Algunos de ellos serán siempre verdaderos
independientemente de los valores que se
escojan: estos son predicados válidos.
• Un predicado que es verdadero o falso
dependiendo de los valores elegidos se dice que
es satisfacible.
• Un predicado que es siempre falso se dice que
es no satisfacible.