Este documento presenta una sesión de programación de videojuegos con Scratch para docentes. Se introducen los beneficios de usar videojuegos en el aula, como aumentar la motivación y desarrollar habilidades de pensamiento. Luego, se programa un videojuego básico de naves espaciales y se explica cómo usar variables en Scratch para agregar funciones como un marcador y vidas. El objetivo es mostrar cómo la programación de videojuegos puede usarse como herramienta educativa.