Un cilindro es un cuerpo de revolución definido por una circunferencia y una altura dada por un vector. El documento explica los pasos para dibujar un cilindro en un programa de ordenador utilizando las herramientas de circunferencia, vector y cilindro. Se pueden ocultar elementos una vez creado el cilindro y visualizarlo desde diferentes ángulos. El cilindro tiene aplicaciones en la vida real como contenedores y tuberías.